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1463750कुकी-चेकयही कारण है कि SKSE-64 बिट टीम दान स्वीकार नहीं करेगी या संरक्षक नहीं बनाएगी
मीडिया
2017/09

यही कारण है कि SKSE-64 बिट टीम दान स्वीकार नहीं करेगी या संरक्षक नहीं बनाएगी

SKSE-64 बिट के नवीनतम निर्माण के 2.0.0 अल्फा तक पहुंचने के साथ, दान, धन और प्रक्रिया को तेज करने के लिए पैट्रियन बनाने वाली SKSE टीम के बारे में बहुत सारी चर्चाएं बढ़ गई हैं। हालाँकि सतही तौर पर यह एक अच्छा विचार लगता है, आइए देखें कि टीम ऐसी धारणा से इनकार क्यों कर रही है।

SKSE टीम में इयान पैटरसन, स्टीफ़न एबेल, पॉल कोनेली और ब्रेंडन बोर्थविक (इयानपैट, बेहिप्पो, स्क्रूग्सवुग्ग्सी द फेर्रेट और पर्पल लंचबॉक्स) शामिल हैं। क़ाज़ीह्न, जैसा कि दिखाया गया है skse.silverlock.org. आप देखेंगे कि बाद वाला नाम, क़ाज़ीह्न, बाद में अक्सर दिखाई देता है, इसलिए कृपया उस नाम को ध्यान में रखें।

इसके अलावा, ऐसी कई परियोजनाएँ चल रही हैं जो किसी परियोजना के विकास को गति देने के लिए दान और अन्य प्रकार की भुगतान विधियों को स्वीकार करती हैं। हालाँकि, दान किसी भी रूप, फैशन या तरीके से SKSE-64 बिट की मदद नहीं करेगा। यह समझाने से पहले कि ऐसा क्यों नहीं होगा, एक अनुबंध है जिस पर टीम को हस्ताक्षर करना होगा जिसे कुछ लोग बाधा के रूप में देखते हैं।

OpusGlass नाम का एक Reddit उपयोगकर्ता स्थिति की व्याख्या करता है, जैसा कि नीचे सूचीबद्ध है:

“यह निश्चित रूप से वर्तमान डेवलपर्स के साथ क्राउडफंडिंग नहीं किया जा सकता है क्योंकि उन्होंने स्पष्ट अनुबंधों पर हस्ताक्षर किए हैं जो इस काम के लिए किसी भी प्रकार का वित्तीय मुआवजा प्राप्त करने पर उनकी वास्तविक जीवन की नौकरियों को खतरे में डाल सकते हैं। यह भी तथ्य है कि ज़ेनिमैक्स मीडिया मॉड-संबंधित प्रयासों के क्राउड-फंडिंग पर नाराज़ है, और आमतौर पर मुकदमेबाजी की धमकी देकर ऐसे प्रयासों को रद्द कर देता है। जबकि SKSE किसी भी तरह से CK को शामिल करके नहीं बनाया गया है, मुझे नहीं लगता कि आधे दिमाग वाला कोई भी व्यक्ति ज़ेनिमैक्स जैसे विशाल निगम के साथ कानूनी झड़प करना चाहता है।

जैसा कि कहा गया है, आप शायद सोच रहे होंगे कि "क्यों न एक पैट्रियन बनाया जाए और पैसे का उपयोग कामकाज की तरह किया जाए?" अच्छा, काज़िन याद है? उन्होंने स्थिति को थोड़ा और स्पष्ट करने के लिए कदम बढ़ाया:

“मैं एकमात्र डेवलपर हूं जो वर्तमान में अनुबंध से बंधा नहीं है। मेरे लिए किसी भी स्क्रिप्ट एक्सटेंडर के विकास के लिए स्पष्ट रूप से कोई मौद्रिक मुआवजा स्वीकार करना दूसरों के लिए उचित नहीं होगा।

वह आगे बताते हैं कि...

“हमारे पास बहुत सारे प्रस्ताव हैं, लेकिन अभी तक हमारे पास वास्तविक कौशल सेट और प्रेरणा वाला कोई नहीं है जिसकी हमें ज़रूरत है। कौशल स्तर वहां की कुछ वास्तविक विकास नौकरियों से अधिक है, इसलिए ऐसे लोगों को प्राप्त करना आसान नहीं है जो रुचि रखते हैं और जाहिर तौर पर उन्हें भुगतान नहीं किया जाएगा। C++ जानना एक बुनियादी आवश्यकता है, लेकिन यह SKSE64 के विकास में मदद नहीं करेगा।

 

C++ कोड पहले से ही मौजूद है, हमें किसी ऐसे व्यक्ति की आवश्यकता है जो:

  • डिकोड कक्षाएं (स्मृति से)
  • वर्ग संरेखण सत्यापित करें (और उन्हें ठीक करें)
  • पते अपडेट करें (यह वास्तव में संरेखण फिक्सिंग से आसान है)

 

SKSE64 कोई ऐसी चीज़ नहीं है जिसे उन डेवलपर्स को छोड़कर हासिल किया जा सकता है जिनके पास आवश्यक कौशल की कमी है। इसके अतिरिक्त ये कौशल कुछ ऐसे नहीं हैं जिन्हें आप बस कुछ ही दिनों में सीख सकते हैं जैसे कि किसी नई प्रोग्रामिंग भाषा में स्थानांतरित करना। मैं पूर्व C++ अनुभव वाले लोगों को आरंभ करने के लिए सही दिशा बता सकता हूं लेकिन वास्तव में हममें से किसी के पास सिखाने के लिए समय नहीं है।"

दूसरे शब्दों में, पैसे से कौशल और समर्पण नहीं खरीदा जा सकता। मुझे पता है कि आप शायद सोच रहे होंगे "इसे खुला स्रोत बनाएं ताकि अन्य लोग मदद कर सकें!" यह एक प्रकार से खुला स्रोत है, हालाँकि किसी के पास SKSE टीम जैसा कौशल या धैर्य नहीं है और यही कारण है कि यह अभी भी उसी स्थिति में है जिस स्थिति में यह अभी है।

और भले ही वे प्रशंसक धन स्वीकार करना चाहते हों, बेहिप्पो ने एक पर ध्यान दिया बेथेस्डा मंच उस…

“इयान और मैं गेमिंग उद्योग से जुड़ी सॉफ्टवेयर कंपनियों के लिए भी काम करते हैं (उनका मुझसे कहीं अधिक सीधा संबंध है)। हम चाहकर भी स्क्रिप्ट एक्सटेंडर के लिए कोई पैसा नहीं ले सकते। जो हम नहीं करते.

 

स्क्रिप्ट एक्सटेंडर स्वयं काफी अस्थिर कानूनी स्तर पर हैं, यह देखते हुए कि चीजों को काम में लाने के लिए हमें क्या करना होगा।

Reddit उपयोगकर्ता Donixs1, जिसे स्थिति की अच्छी समझ है, ने बेथेस्डा और अतिरिक्त मदद के बारे में कुछ दिलचस्प बातें भी बताईं, जैसा कि नीचे बताया गया है:

“बेथेस्डा देव टीम मदद करने में सक्षम नहीं होगी क्योंकि अनिवार्य रूप से, एसकेएसई बहुत ही आधार स्तर पर एक मेमोरी हैक है। यह खेल के खेलने और चलने के तरीके को गहराई से प्रभावित करता है। यह एक शोषण है, यह अपने आप को खेल में शामिल कर लेता है ताकि यह बदल जाए कि यह कैसे काम करता है। इतना ही नहीं, इसे गेम्स की रिवर्स इंजीनियर्ड तकनीक पर बनाया गया है।

 

ये सभी कानूनी कारक बेथेस्डा के लिए आधिकारिक तौर पर उनका समर्थन करना बहुत कठिन बना देंगे क्योंकि वे कानूनी जटिलताओं में पड़ जाएंगे।

 

अब आप पूछ सकते हैं "ठीक है, वे उन्हें गेम को संशोधित करने/स्क्रिप्ट विकसित करने में क्यों नहीं लाते ताकि उन्हें इसे रिवर्स इंजीनियर करने की आवश्यकता न पड़े?" यहीं पर यह एक स्कोप मुद्दा बन जाता है, क्योंकि स्क्रिप्ट एक्सटेंडर बेथेस्डा ने जो सोचा/योजना बनाई थी, उसके दायरे से कहीं आगे निकल जाता है। उन्होंने कभी ऐसी स्क्रिप्ट की योजना नहीं बनाई थी/उसकी ज़रूरत नहीं थी, जिसमें एक बकरी खेल के दौरान धीरे-धीरे आपका पीछा करती रहे और यदि आप उसे देखें, तो वह गायब हो जाए। इसलिए उन्होंने ऐसी कोई स्क्रिप्ट कभी विकसित नहीं की, लेकिन यहां स्क्रिप्ट एक्सटेंडर आता है जो ऐसी चीजों की अनुमति देने का द्वार खोलता है। स्क्रिप्ट विस्तारकों की हमेशा आवश्यकता रहेगी, क्योंकि बेथेस्डा में केवल उतना ही शामिल हो सकता है।

 

और इतना ही नहीं, इसका मतलब अस्थिरता की अधिक संभावना है जिसका बेथेस्डा को समर्थन करने की आवश्यकता होगी, और हम जानते हैं कि यह अच्छा नहीं होगा।

पूरी स्थिति को संक्षेप में कहें तो, यदि टीम किसी क्राउडसोर्स फंडिंग से पैसा लेती है, तो वे अपनी नौकरी खो देंगे और अनुबंध के कारण ज़ेनिमैक्स के साथ कानूनी मुद्दों का सामना करना पड़ सकता है। कोड इस प्रकार है कि कोई भी इसमें गड़बड़ी कर सकता है, इसलिए काज़ीन और उसका दूसरा ब्लॉककोट, लेकिन कौशल-मांग और समय को देखते हुए, और वेतन-चेक के बिना ऐसा करने से बहुत से लोगों को परेशानी होती है, जिससे प्रोजेक्ट जैसी स्थिति पैदा होती है। अब।

अंत में, अच्छी खबर यह है कि SKSE-64 बिट पर प्रगति हो रही है और एक नया 2.0.0 अल्फा बिल्ड वर्तमान में उपलब्ध है skse.silverlock.org.

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