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1465190कुकी-चेकयहां बताया गया है कि सुपर मारियो 64 ऑनलाइन क्रिएटर्स डीएमसीए हमलों से क्यों नहीं डरते
मीडिया
2017/09

यहां बताया गया है कि सुपर मारियो 64 ऑनलाइन क्रिएटर्स डीएमसीए हमलों से क्यों नहीं डरते

चाहे आप एक अकेले भेड़िया देव हों या आप प्रशंसक परियोजनाएँ बनाने के लिए एक टीम के साथ काम करते हों, ऐसा लगता है कि उस कंपनी द्वारा डीएमसीए होने का डर है जिसने उस गेम को बनाया/मालिक है जिसे आप या तो संशोधित कर रहे हैं या विस्तार कर रहे हैं। हालाँकि, क्या वास्तव में कोई डर है? सुपर मारियो 64 ऑनलाइन निर्माता केज़ इमानुआर स्थिति पर अपनी अंतर्दृष्टि देते हैं।

बहुत से लोग आमतौर पर पत्रकारों और वीडियो सामग्री निर्माताओं को प्रशंसक-निर्मित मॉड, विस्तार और अन्य चीजों को बढ़ावा देना बंद करने के लिए कहते हैं जो अच्छी तरह से या कम ज्ञात आईपी को बदलते हैं। आप क्यों पूछ सकते हैं? खैर, ऐसा इसलिए है कि जिस प्रोजेक्ट पर कोई व्यक्ति या टीम काम कर रही है, उसे कोई बड़ा या छोटा प्रकाशक या डेवलपर नहीं हटाएगा।

हालाँकि, किसी को यह पूछना चाहिए कि क्या इसका कोई महत्व भी है? संशोधन और विस्तार के दृश्य को गहराई से देखने पर ऐसा लगता है कि एक और कहानी कुछ और ही कहती है।

आप काज़ इमानुअर को जानते हैं, है ना? वह व्यक्ति जिसने लगभग अकेले ही निर्माण किया सुपर मारियो 64 ऑनलाइन अकेले लगभग दो सप्ताह का समय? खैर, उन्हें हाल ही में निनटेंडो की हड़ताल का सामना करना पड़ा जिसने उन्हें अपने डाउनलोड वीडियो को हटाने के लिए मजबूर किया यूट्यूब चैनल.

क्या आपको लगता है कि निंटेंडो के उस कदम से इमैनुअर के प्रोजेक्ट को नुकसान पहुंचा है, आइए जानें। प्रकाशन साइट के अनुसार NintendoLife, जिसने बीच में एक साक्षात्कार को संकुचित कर दिया redbull.com और इमानुअर को एक छोटे से आकार में पढ़ने के लिए, हम इसके लेख से सीखते हैं जो वर्णन करता है कि मॉडर को डीएमसीए हड़ताल के कृत्य से डर नहीं लगता है। इमानुआर की प्रतिक्रिया नीचे दी गई है:

"यह पूरा 'डीएमसीए मेमे' को रोकने की जरूरत है। यहां तक ​​कि अगर उन्होंने किया, तो पहले से ही हजारों वैकल्पिक डाउनलोड लिंक हैं। कुछ लोग निंटेंडो प्रशंसक खेलों को साझा करने के लिए अन्य लोगों पर तर्कहीन पागल हो जाते हैं, क्योंकि उन्हें लगता है कि वे प्रचार के कारण डीएमसीएड प्राप्त करने जा रहे हैं। ऐसा कुछ भी नहीं है जो अब इस प्रशंसक परियोजना को रोक सकता है। "

इमानुअर ने "SM64O, Q&A, DMCA मेम के लिए रिलीज़ की तारीख" शीर्षक वाले एक वीडियो में DMCA की हड़ताल से न डरने के कार्य को भी संबोधित किया है, जैसा कि नीचे देखा गया है (शुरू होता है) 1:55):

दूसरे शब्दों में, इमानुअर कह रहे हैं कि यदि डेवलपर्स आपको प्रशंसक-निर्मित परियोजना के मध्य-उत्पादन को बंद करने का प्रयास करते हैं तो आप उन्हें कभी भी पता चले बिना जारी रख सकते हैं। और यदि मॉड या एक्सपेंशन चालू है, तो यह कभी ख़त्म नहीं होगा। इमानुअर, जिन्होंने अन्य डेवलपर्स के साथ बात की, ने कहा कि मॉड्स को क्या मारता है सुपर मारियो 64 ऑनलाइन एक्सपोज़र की कमी है - वेबसाइटें इसे कवर नहीं कर रही हैं, वीडियो सामग्री निर्माता इसे अनदेखा कर रहे हैं इत्यादि।

उपरोक्त के अलावा, इमानुआर बताते हैं कि संपूर्ण DMCA कार्य करने वाली एक कंपनी का कार्य वास्तव में एक प्रशंसक द्वारा बनाए गए प्रोजेक्ट में अधिक आकर्षण लाता है, जिससे किसी के द्वारा इसे डाउनलोड करने और फिर इसे अमर बनाने की संभावना बढ़ जाती है क्योंकि वे इसे आसानी से वापस अपलोड कर सकते हैं। वेब.

संक्षेप में कहें तो, एक कंपनी जो DMCA एक परियोजना है, केवल इस पर ध्यान आकर्षित करेगी क्योंकि यह कभी-कभी रिपोर्ट करने के लिए अच्छी सामग्री बनाती है, निश्चित रूप से। लोग वैकल्पिक डाउनलोड लिंक ढूंढते हैं और दूसरों को डाउनलोड करने के लिए वेब पर मॉड को फिर से अपलोड करते हैं, जो पहले की तुलना में अधिक गति पैदा करता है। इमानुअर के अनुसार जो चीज़ परियोजनाओं को प्रभावित करती है वह है एक्सपोज़र की कमी।

सबूत के तौर पर कि इमानुअर का सिद्धांत काम करता है, आप डाउनलोड कर सकते हैं सुपर मारियो 64 ऑनलाइन अभी - वीडियो डाउन होने के बावजूद - ऊपर मारकर मुख्य डाउनलोड पृष्ठ or वैकल्पिक डाउनलोड पेज.

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