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2017/09

PUBG निर्माता ने Fortnite में बैटल रॉयल मोड जोड़ने के लिए एपिक गेम्स की निंदा की

[प्रकटीकरण: निम्नलिखित आलेख में एक संबद्ध लिंक है]

ब्लूहोल स्टूडियोज़ के कार्यकारी निर्माता, चांगहान किम ने बैटल रॉयल मोड जोड़ने के लिए एपिक गेम्स की निंदा की Fortnite और उपयोग के लिए प्लेयरअज्ञात का बैटलग्राउंड मोड को बढ़ावा देने के एक तरीके के रूप में Fortnite, विशेष रूप से पहले ब्लूहोल से बात किए बिना ऐसा करना।

किम से बात की पीसी गेमर, समझाते हुए...

“[…] हमें चिंता होने लगी है कि वे उस बैटल रॉयल गेमप्ले का समर्थन करने के लिए नई सुविधाएँ विकसित करने या इंजन में कुछ सुधार करने जा रहे हैं, और फिर इसे अपने गेम मोड के लिए उपयोग करेंगे। […]

 

“मुझे लगता है कि इसे बनाने से पहले उन्हें कम से कम हमारे पास आना चाहिए था और हमारे साथ चर्चा करनी चाहिए थी।

 

“तो, एक और मुद्दा है। हमें [एपिक से] कुछ तकनीकी सहायता मिलने वाली है, और हम यह सुनिश्चित करने के लिए उनके साथ काम करने जा रहे हैं कि अवास्तविक इंजन बैटल रॉयल गेमप्ले का बेहतर समर्थन करता है जिसके लिए एक सत्र में 100 लोगों की आवश्यकता होती है, और अब हमें चिंता होने लगी है वे उस बैटल रॉयल गेमप्ले का समर्थन करने के लिए नई सुविधाएँ विकसित करने या इंजन में कुछ सुधार करने जा रहे हैं, और फिर इसे अपने गेम मोड के लिए उपयोग करेंगे।

मूल रूप से, किम को लगता है कि बैटल रॉयल मोड को शुरू करने से पहले एपिक को ब्लूहोल में आना चाहिए था Fortnite, खासकर जब से ब्लूहोल अवास्तविक इंजन 4 का उपयोग करने के लिए एपिक गेम्स रॉयल्टी का भुगतान कर रहा है।

जैसा कि ऊपर कहा गया है, किम को ऐसा लगता है जैसे एपिक गेम्स उस तकनीक का उपयोग कर सकता है जिसे ब्लूहोल ने अवास्तविक इंजन के लिए परिपूर्ण और बेहतर बनाया है, और फिर इसे इसमें डाल सकता है Fortnite और इससे लाभ प्राप्त करें।

किम का कहना है कि वे फिलहाल इसे सुलझाने के लिए एपिक से संपर्क कर रहे हैं, लेकिन उन्होंने यह भी उल्लेख किया है कि उन्हें यह समझ में नहीं आया कि एपिक का उपयोग किया जा रहा है प्लेयरअज्ञात का बैटलग्राउंड बैटल रॉयल मोड को बढ़ावा देने के एक तरीके के रूप में नाम से Fortnite, पीसी गेमर को बता रहा हूं...

“यह उनके प्रचार वीडियो में था जिसे ट्विटर पर पोस्ट किया गया था और उन्होंने खुले तौर पर उल्लेख किया था कि वे PUBG के प्रशंसक थे, हम इस बैटल रॉयल गेम मोड को बनाना चाहते थे, और इस तरह से यह आभास हुआ कि हम आधिकारिक तौर पर इसमें शामिल थे।

 

"[...] खिलाड़ियों को पसंद है, "ओह यह अच्छा है, अब हमें Fortnite में PUBG खेलने को मिलेगा", और हम इसके बारे में कुछ नहीं कर सकते थे, क्योंकि यह दर्शाया गया था कि हम आधिकारिक तौर पर शामिल थे।"

तो मूल रूप से, ब्लूहोल को वास्तव में निराशा हुई कि एपिक एक मोड बना रहा था Fortnite पर आधारित प्लेयरअज्ञात का बैटलग्राउंड.

बात यह है... यह सब व्युत्पन्न है। PUBG पर आधारित है H1Z1, तथा H1Z1 से स्पष्ट रूप से प्रेरित था DayZ, तथा DayZ तो जाहिर तौर पर प्रेरित था चलना मृत.

नकलचियों पर उंगली उठाना मूर्खतापूर्ण लगता है। भले ही एपिक ने अपने गेम के लिए अवास्तविक इंजन 4 में ब्लूहोल द्वारा तैयार की गई चीज़ का उपयोग करने का निर्णय लिया हो, फिर भी किसे परवाह है? यदि यह बैटल रॉयल फॉर्मूले पर सुधार करता है तो यह कुल मिलाकर उद्योग के लिए अच्छा है। हालाँकि, चूंकि इसे गेम जैसे में जोड़ा गया है Fortnite, मुझे संदेह है कि इसमें कोई सुधार होने वाला है।

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