निंजा थ्योरी का Hellblade: Senua का बलिदान अब PS4 और PC के लिए उपलब्ध है। तीसरे व्यक्ति, कहानी-उन्मुख हैक और स्लैश गेम भी थोड़ी सी पहेली को हल करने के साथ भरा हुआ है। अगर आपको गेमप्ले वॉकथ्रू की जरूरत है तो आपके लिए एक उपलब्ध है।
पूरा खेल लगभग छह घंटे में पूरा किया जा सकता है। आप सौजन्य से नीचे पूर्ण गेमप्ले वॉथथ्रू प्लेलिस्ट देख सकते हैं Shirrako.
परिचय के पहले सात मिनट के बाद, आप एक पत्थर अवशेष पर एक प्रतीक को देखने के बाद एक पूर्वनिर्धारित पथ से चलेंगे।
आपके लिए कोई अन्य विकल्प नहीं है लेकिन रैखिक पथ के साथ आगे बढ़ने के लिए।
अन्य पत्थर के टैबलेट पर जाने के बाद, इस पर एक और प्रतीक है। एक ध्वनि क्लिप ट्रिगर करने के लिए इसे देखें, जिसमें हेल्हेम समेत विभिन्न क्षेत्रों को समझाया गया है, जहां मृत रहते हैं और जहां सेनुआ ने यात्रा की है।
जब तक आप उस पर प्रतीक के साथ गेट तक नहीं पहुंच जाते, तब तक रैखिक पथ का पालन करें।
पहेली में दीवार पर प्रतीक ढूंढना शामिल है। प्रतीक छाया से दीवार पर डाला गया है। नीचे दी गई छवि में संकेत के रूप में प्रतीक के साथ दीवार पर ध्यान केंद्रित करें।
अगले दरवाजे की ओर मार्ग का पालन करना जारी रखें जहां एक सिनेमाई खेलेंगे और एक छोटा सा मुकाबला अनुक्रम होगा।
आपके पास एक पेरी बटन, एक ब्लॉक बटन, दुश्मनों को वापस धक्का देने और एक मानक तलवार हमले करने के लिए एक किक है। स्क्वायर तेजी से हमलों के लिए है; त्रिकोण भारी हमलों के लिए है; मंडल मेली हमले करता है; आरएक्सएनएनएक्स ब्लॉक करना है; और 'एक्स' बचाना / पेरी है।
राक्षसों से लड़ें जब तक कि काले छाया राक्षस प्रकट न हों - यदि आप छाया राक्षसों द्वारा पराजित होते हैं, तो आप सीखेंगे कि जितना अधिक आप असफल हो जाते हैं, उतना ही अंधेरा सेनुआ के शरीर के माध्यम से फैल जाएगा जब तक वह उसके सिर तक नहीं पहुंच जाता और उसे ले जाता है।
पहले मालिक की तरफ बढ़ने वाले दरवाजे के माध्यम से सिर और वाल्वर्न के प्रतीक के साथ पत्थर द्वारा अवरुद्ध प्रवेश द्वार पर जाएं।
पथ का बैक अप लें और उस पर प्रतीक के साथ मार्ग खोलने के लिए फोकस मोड का उपयोग करके हड्डी के प्रवेश द्वार को देखें।
नॉर्थमेन से लड़ने के बाद, दरवाजे में सिर और रेवेन पहेली को हल करें। ऐसा करने के लिए आपको वालवर्न से मेल खाने के लिए सेनुआ के दृष्टिकोण में प्रतीकों को संरेखित करना होगा।
दरवाजे के बाईं ओर मार्ग के माध्यम से सिर और प्रतीकों को देखकर मंच पर जाओ। सिमप्ली उन्हें खोलने के लिए दरवाजे पर प्रतीक के साथ ravens संरेखित करने के लिए देखो।
अगले दरवाजे पर एक वालरविन प्रतीक के साथ मार्ग का पालन करें। एक ऐसा मार्ग है जो किसी अन्य प्लेटफॉर्म की ओर जाता है जो आपको जिस दरवाजे से गुज़रने की ज़रूरत है, उसे नजरअंदाज कर देता है, नदी के किनारे के चारों ओर मार्ग और छोटे सर्पिल सीढ़ियों की तरफ मार्ग का पालन करें जो आपको रेवेन प्रतीकों को एक साथ टुकड़े करने और दरवाजा खोलने की अनुमति देगा।
अगला दरवाजा अवरुद्ध हो जाएगा, लेकिन दाईं ओर सिर और एक और रास्ता है जो एक क्षेत्र की ओर जाता है जहां आपको कुछ और नॉर्थमेन से लड़ना पड़ता है। अगर वे आपके पीछे घूमने की कोशिश करते हैं तो आवाज़ों पर ध्यान दें - आवाज आपको पीछे से हमले के बारे में चेतावनी देगी।
अगले Valravn दरवाजे की ओर जारी रखें। आप अंततः पेड़ों से लटकाए गए बहुत सारे रेवेन प्रतीकों पर होंगे।
सीढ़ी के साथ शिविर के चारों ओर यात्रा करें जो लुकआउट की ओर जाता है। ऊपर जाने से पहले एक छोटा सा दलदल है जिसके नीचे आप क्रॉल कर सकते हैं जो उस पर एक प्रतीक के साथ एक टैबलेट की ओर जाता है; इस पर ध्यान केंद्रित करें।
गेट खोलने के लिए आगे बढ़ें और पुल की ओर बढ़ें और इसे दबाएं।
यदि आप मैदान में वापस चले जाते हैं और द्वारों में से एक को देखते हैं, तो यह पुल को अनदेखा कर देगा। शीर्ष पर वापस जाएं और द्वार के माध्यम से देखें और इससे आधे जंगलों गायब हो जाएंगे।
पुल के नीचे सिर और गेट के माध्यम से देखो।
उस पर मशाल के साथ छोटे मंच पर जाएं; तरफ एक सीढ़ी है।
सीढ़ी पर जाएं और अन्य जंगलों को गायब करने के लिए द्वार के माध्यम से देखें।
पीछे की ओर सिर और दरवाजे के सामने दरवाजे के सामने संरेखित जंगलों से आप अंदर पहुंच सकते हैं।
एक बार दरवाजे के माध्यम से, एक अंतिम भ्रम पहेली आपके रास्ते को अवरुद्ध कर देगा। दायीं ओर एक सीढ़ी के साथ एक छोटा रास्ता है जो एक द्वार तक जाता है। गेट के माध्यम से एक और रास्ता खोलने के लिए देखो जो पहले प्रवेश द्वार के पास अवरुद्ध था।
नीचे चढ़ो और फिर हाल ही में खुला रास्ता ऊपर जाओ; दूसरे द्वार के साथ मंच तक पेड़ की शाखाओं में यात्रा करें। इसके माध्यम से जाओ और पेंट पेड़ घोंसला में चलें। यह आपको गेट को अनलॉक करने की अनुमति देगा।
पहेली को पूरा करने के बाद एक और सिनेमाई होगा।
एक मालिक लड़ाई शुरू होगी। बस अपने हमलों को चकमा दें और उसे हराने के लिए मूल combos का उपयोग करें।
यदि आप अपने ब्लॉक को सही समय देते हैं, तो आप प्रोजेक्टाइल को अवरुद्ध कर सकते हैं और उन्हें Valravn पर वापस दस्तक दे सकते हैं।
जब वह अदृश्य हो जाता है और आवाज़ें "फोकस" चिल्लाती हैं, तो उसे वापस देखने के लिए सेनुआ की फोकस क्षमता का उपयोग करें।
आपके लिए खोले रास्ते के माध्यम से जारी रखें।
गेमप्ले के रास्ते में बहुत कुछ नहीं है जब तक कि आप किसी अन्य क्षेत्र क्षेत्र तक न पहुंचें, जिसमें एक रंगीन ग्लास खिड़की की तरह दिखने वाले प्रतीक हों।
अगली चुनौती पर आगे बढ़ने के लिए दुश्मनों को हराएं। ढाल वाला एक दुश्मन मुश्किल हो सकता है लेकिन उसके लिए हड़ताल करने का इंतजार कर सकता है और फिर अपने उजागर शरीर पर हमला कर सकता है।
सुरत की ओर दरवाजे के माध्यम से सिर, आग विशालकाय।
जब तक आप उस पर 'एन' 'वाई' प्रतीक के साथ दरवाजे तक नहीं पहुंच जाते, तब तक मार्ग का पालन करें। आगे बढ़ने से पहले आपको कुछ नॉर्थमेन को पराजित करना होगा।
प्रतीकों स्क्रीन पर चारों ओर तैर जाएगा। 'एन' एक मंच पर है जहां दो लकड़ी के पूल स्थित हैं। 'एन' को सक्रिय करने के लिए उन्हें देखो।
'वाई' दिखने वाला प्रतीक दूरी में है। आप दूरी में क्षितिज पर पेड़ों के बीच पाएंगे। दूरी की ओर देखो; क्षितिज को देखो।
फायर गेट पर आगे बढ़ें और आपको कुछ और नॉर्थमेन से लड़ने की आवश्यकता होगी। बाईं ओर एक गेट खुल जाएगा जो सर्ट के लिए एक इमारत के लिए अग्रणी होगा।
एक अग्निमय सिनेमाई खेलेंगे और आपको पुल की तरफ मार्ग से आगे बढ़ने की आवश्यकता होगी, लेकिन सर्ट के प्रवेश द्वार को अवरुद्ध कर दिया गया है, इसलिए आपको चारों ओर और पुल के नीचे वापस जाना होगा।
पियर पर जाएं और सूरत अवशेष को सक्रिय करें और सेट टैब के साथ आगे बढ़ना जारी रखें जब तक आप अगले टैबलेट तक नहीं पहुंच जाते।
उन पर प्रतीकों के साथ दरवाजे पर जाओ। एक डगाज और एक 'आर' प्रतीक होगा। जला हुआ घर के शीर्ष पर जाएं और जब आप नीचे की गई छिद्रित पृथ्वी को नज़रअंदाज़ करते हैं, तो आप 'आर' देखेंगे।
दरवाजे के नीचे पेड़ों के लिए आगे बढ़ें और आप ढहने वाले लकड़ी के खंभे के बीच दगज़ आकार का प्रतीक देखेंगे।
आग की अंगूठी की ओर जलती हुई सिनेमाई के माध्यम से अगले पायरे को सक्रिय करें और सिर को सक्रिय करें।
फ्लेमिंग नॉर्थमेन से लड़ें और फायर दरवाजे से आगे बढ़ें।
अभी तक एक और दरवाजा है जो उस पर तीन और प्रतीकों से बंद है।
पहला प्रतीक - "कांटा" के लिए नोर्स प्रतीक, मध्य में एक 'पी' जैसा दिखता है, एक रेखा है - नष्ट संरचना के शीर्ष पर स्थित है, इसे बाहर निकालने के लिए दूसरी इमारत के छत की ओर देखो।
दूसरा प्रतीक, "खुशी" के लिए नोर्स, जो राजधानी 'पी' जैसा दिखता है, दूसरी मंजिल पर एक घर के अंदर स्थित है। यह कमरे के अंत की ओर है, जैसा कि नीचे दी गई छवि में दर्शाया गया है
आखिरी प्रतीक राख की इमारतों में से एक के किनारे जमीन के स्तर पर नीचे है। घर के किनारे एक मिशापेन क्रॉस-जैसे प्रतीक है। प्रतीक को सक्रिय करने के लिए इमारत के किनारे पर देखो।
पहेली को पूरा करने के बाद अभी तक एक और लंबी सिनेमाई खेलेंगे और फिर आप सूरत से लड़ेंगे।
अपने हमलों को चकमा दें और उसे काट लें। अतिरिक्त नुकसान का निपटारा करने के लिए फोकस क्षमता का उपयोग करें।
जब सर्ट घुटने झुकता है, रुको मत हमलावर उसे जितना जल्दी हो सके उतना जल्दी और जितना संभव हो उतना कठिन हमला करते हैं। कुल्ला और दोहराना जब तक वह हार गया है।
वह वालवर्न से कहीं अधिक आसान है क्योंकि उसे अधिक बार हमला किया जा सकता है, और इस प्रकार उसकी लड़ाई बहुत तेज हो जाती है क्योंकि उसके पास कई स्टॉप-एंड-पलों नहीं होते हैं। हालांकि, सर्ट के हमलों से ज्यादा नुकसान होता है, इसलिए हिट होने से बचें।
जहां से आप आए थे, वहां से गेट्स के माध्यम से वापस जाएं, हेल्हेम के दरवाजे की ओर यात्रा करें।
दरवाजे से गुजरने के बाद एक बेहद लंबा सिनेमाई खेलेंगे।
पुल के पार अपने रास्ते से लड़ें और अन्य मिनियन के साथ अगले दरवाजे के माध्यम से उप-मालिक से लड़ें। उनसे लड़ने के लिए अपने ध्यान का उपयोग करने से डरो मत।
आगे एक लाल दरवाजे पर इसके कई प्रतीक होंगे। प्रतीक युक्त क्षेत्र डॉक पर स्थित है। आप नीचे वाइकिंग नाव पर जाकर क्षेत्र पा सकते हैं। नाव पर खड़े हो जाओ और डॉक की ओर देखो जहां उनकी सीढ़ी है, जैसा कि नीचे चित्रित किया गया है।
पहला प्रतीक गोदी के अंदर स्थित है जहां कुछ धातु के छल्ले छत से लटकाते हैं।
दूसरा प्रतीक भी कमरे के अंदर भी है। धातु क्रॉस को संरेखित करें ताकि यह ओथला के लिए नोर्स प्रतीक जैसा दिखता हो।
आखिरी प्रतीक, एक्स, छत पर श्रृंखला से भी लटक रहा है।
पहेली के बाद, एक और सिनेमाई खेलेंगे। जहाज कब्रिस्तान के माध्यम से रैखिक मार्ग का पालन करें।
खुले पेड़ में तलवार की ओर पथ का पालन करना जारी रखें।
तलवार पाने से पहले आपको ओडिन के परीक्षणों को पूरा करना होगा।
पहले परीक्षण के दौरान, बलड्रू पुल के पार जाने और चेहरे को सक्रिय करने के लिए और पुल की मरम्मत करेगा।
मंच पर जाएं और दरवाजे पर प्रतीक सक्रिय करें।
दूसरी तरफ जाओ और पुल को नीचे दबाएं और फिर चेहरे को फिर से अंधेरा बनाने के लिए सक्रिय करें और फिर आप धन के लिए प्रतीक पहेली को हल करने में सक्षम होंगे। गेट के माध्यम से सिर और हॉल में जाओ जहां धन प्रतीक कुछ बक्से के पास एक प्रकाश कास्टिंग के रूप में दिखाई देगा।
आगे एक और पहेली आपको टायर के नोर्स प्रतीक को उजागर करने की आवश्यकता होगी, जो ऊपर तीर की तरह दिखता है। आप इसे सूरज से एक और प्रकाश कास्टिंग में पाएंगे।
आपको "आदमी" के लिए नोर्स प्रतीक भी ढूंढना होगा। नीचे की छवि में दर्शाए गए अनुसार, आप पुल को देखकर बाहर अंधेरे की दुनिया में पाएंगे।
अनलॉक करने के लिए आपको अंतिम प्रतीक "यू" के लिए नोर्स प्रतीक है। आपको दीवार के दूसरी तरफ जाना होगा जहां टायर प्रतीक स्थित था और आप इसे बाहर जाकर दीवार पर देखकर पाएंगे।
एक बार जब आप उस परीक्षण को पूरा कर लेंगे तो आप अगले स्थान पर चले जाएंगे।
मौत के दलदल में आपको घर में जाने के लिए पुल की मरम्मत करने की आवश्यकता होगी।
जब तक आप टावर विज्ञापन में सीढ़ियों की मरम्मत नहीं करते हैं, तब तक गेटवे के माध्यम से आगे बढ़ें, फिर इसे बदलने के लिए टूटे हुए पुल को देखने के लिए लुकआउट टॉवर का उपयोग करें।
एक बार घर के अंदर, भूलभुलैया के माध्यम से दौड़ते समय आपको तीन प्रतीकों को तीन प्रतीकों को ढूंढना होगा।
तीन प्रतीकों को देखने के लिए भूलभुलैया के माध्यम से दौड़ें और फिर दरवाजे पर वापस दौड़ें। तीन प्रतीकों पर ध्यान केंद्रित करते समय अग्नि जीव से बचें।
एक बार जब आप तीन प्रतीकों को प्राप्त कर लेते हैं, तो दरवाजे पर वापस जाएं और परीक्षण पूरा करने के लिए इसके माध्यम से जाएं।
अगला परीक्षण तलवार Tyrfing पर केंद्रित है।
परीक्षणों के लिए catacombs में रैखिक पथ का पालन करें।
बाहर निकलने के लिए सही रास्ता खोजने के लिए क्षेत्र के माध्यम से ले जाएं और सभी मशालों को प्रकाश दें।
अगले परीक्षण में, सेनुआ एक अंधेरे जगह में खत्म हो जाएगा। आपको अंधेरे जगह के माध्यम से मार्गदर्शन करने के लिए ध्वनि पर भरोसा करना होगा।
खंड में केवल वस्तुओं की बेहोश छवियां हैं ... अंधेरे के माध्यम से अपना रास्ता खोजने के लिए वस्तुओं की तरफ बढ़ते रहें।
जब तक आप अंदर राक्षस के साथ घर नहीं पहुंच जाते, तब तक रैखिक पथ से आगे बढ़ना जारी रखें। जब तक आप अंत तक नहीं पहुंच जाते और बाएं दरवाजे से गुजरते हैं, तब तक आपको राक्षस से धीरे-धीरे चलने की आवश्यकता होगी।
अगले खंड में, राक्षसों के माध्यम से चले जाते हैं जहां राक्षस हैं - उन्हें छूने से बचें या दिशा में आगे बढ़ें जहां सेनुआ दूर हो जाता है।
शिविर खंड मूल रूप से केवल एक चुपके खंड है। जब तक आप पत्थर के घर में प्रवेश करने वाले प्रवेश द्वार तक नहीं पहुंच जाते, तब तक द्वारों का पालन करें।
मृतकों की दीवार में जाओ और जब तक आप अंत तक नहीं पहुंच जाते, तब तक प्रकाश की ओर बढ़ें।
एक बार जब आप परीक्षण पूरा कर लेंगे तो आप तलवार को पुनः प्राप्त कर सकेंगे।
तलवार पकड़ो और भूतिया नॉर्थमेन के खिलाफ लड़ने के लिए आगे बढ़ें। आप केवल फोकस का उपयोग करके उन्हें पराजित कर सकते हैं।
एक बार सिनेमाघरों के बाद, पहाड़ी में अग्रणी टावर की तरफ समुद्र तट के पार सिर।
आपको पर्वत के नीचे गुफा के अंदर दरवाजे पर तीन और नोर्स प्रतीकों मिलेगा।
आपको छाया ड्रैगन से बचने के लिए पानी में जाना होगा और प्रकाश में रहना होगा।
रनों को सक्रिय करने के लिए पर्याप्त करीब चलते समय रोशनी में आगे बढ़ते रहें। वापस सिर और कढ़ाई से मशाल पकड़ो और गुफा में गहराई से रास्ते के साथ मशाल उजागर।
पानी में कुछ लकड़ी के पेपिंग के बीच स्थित सुरंग के बहुत अंत में आपको पहला धावक मिल जाएगा।
दूसरा धावक फर्श पर स्थित है, और आपको उस सीढ़ियों से नीचे देखना होगा जो catacombs तक ले जाते हैं। आपको नीचे की तस्वीर में दर्शाए गए अनुसार, जमीन पर चलने वाली इमेजरी पर प्रतीक मिलेगा।
पर्वत पहेली के लिए अंतिम धावक प्रतीक गेटेड कमरों में से एक के माध्यम से स्थित है। दीवार पर एक पट्टिका और जमीन पर एक अनलॉक मशाल होगा। मशाल को हल्का करें और अंतिम रन को सक्रिय करने के लिए प्लेक को देखें।
अगले कार्य में डिलियन के सिर को खोजने के लिए चक्कर आना शामिल है।
सिर पर रैखिक मार्ग का पालन करें। आपको कुछ दोस्तों से लड़ना होगा और फिर दरवाजे पर एक रनवे तक पहुंचना होगा। चक्कर लगाने के लिए मशाल को प्रकाश देने के बाद दौड़ने के लिए प्रतीक आपके दाहिने ओर सीढ़ियों तक है।
जब आप उस पर चलने वाले प्रतीक के साथ दरवाजे पर उतर जाते हैं, तो आपको पास के वास्तविक प्रतीक मिलेंगे। झरने के माध्यम से घुमाओ और गुफा के दूसरी तरफ के लिए अग्रणी मंच नीचे दस्तक।
आप कहां से आए और वापस मशाल से आगे बढ़ें और उस क्षेत्र के चारों ओर जाने वाले सभी मशालों को उजागर करें जहां आपने पुल को खटखटाया था। यह दीवार पर लटकने वाले प्लेक पर दौड़ने के लिए एक छाया डालेगा, और यह रनवे को सक्रिय करेगा ताकि आप दरवाजा खोल सकें।
जानवर की नींद में सिर।
छाया ड्रैगन से लड़ो।
अपने हमलों को चकमा देने और उसे नुकसान पहुंचाने के लिए फोकस क्षमता का उपयोग करने के लिए अपने पंजे की आवाज़ें सुनें।
कुल्ला और जब तक वह मर जाता है दोहराना।
पहाड़ में आगे बढ़ें और आपका पहला कार्य पुल की मरम्मत करना होगा। कदमों का पालन करें और इसे सुधारने के लिए पुल को देखने के लिए चारों ओर घूमें।
कुछ लोगों से लड़ो, सीढ़ियों को ऊपर उठाएं और दूसरे भाग की मरम्मत के लिए पुल पर नीचे देखो।
पुल को नज़रअंदाज़ करने वाले ऊपरी दलदल तक पहुंचने के लिए सुरंग के माध्यम से जाने के लिए मशाल के बगल में दरवाजे से आगे बढ़ें, जहां आप पुल के तीसरे हिस्से की मरम्मत कर सकेंगे।
एक बार जब आप पुल पारित कर लेते हैं, तो अधिक सिनेमाघरों और अधिक मोब्स के खिलाफ एक क्षेत्र लड़ाई होती है।