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1460340कुकी-चेकप्लैनेट ऑफ़ द एप्स: लास्ट फ्रंटियर गेमप्ले के बिना एक सिनेमाई गेम है
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2017/08

प्लैनेट ऑफ़ द एप्स: लास्ट फ्रंटियर गेमप्ले के बिना एक सिनेमाई गेम है

नवजात डेवलपर इमेजिनाटी अपने लाइसेंस-आधारित सिनेमाई इंटरैक्टिव गेम को पूरा करने पर काम कर रहा है, एप्स का ग्रह: अंतिम फ्रंटियर. यह परियोजना इमेजिनेरियम द्वारा प्रकाशित की जा रही है, जिसका नेतृत्व अनुभवी अभिनेता एंडी सर्किस कर रहे हैं।

एक विशेष में IGNइमेजिनाटी के संस्थापक, मार्टिन ऑलटाइम्स ने बताया कि गेमप्ले में क्या शामिल नहीं होगा, लेकिन गेमर्स को यह बताएं कि इसमें क्या शामिल होगा, यह कहते हुए...

“वहां कोई खोलने और बंद करने वाली दराज नहीं है, कोई भंडार की खोज नहीं है। यह सब आपके चुनाव करने के बारे में है जो अन्य पात्रों के साथ संबंधों को प्रभावित करता है और, लंबी अवधि में, वे रिश्ते कैसे चलते हैं, और कहानी कैसे चलती है। यह एक रचनात्मक जोखिम है, लेकिन जब हमने टीम के सभी लोगों से बात की, तो उन्हें वास्तव में इस पर विश्वास था। जो पहले हुआ था उसकी नकल करना हमारे लिए बहुत आसान होता।”

यदि आपको लगता है कि यह निंजा थ्योरी गेम जैसा लगने लगा है, तो आप उन्हें बहुत अधिक श्रेय दे रहे हैं।

जबकि Hellblade: Senua का बलिदान इसका लक्ष्य "सिनेमाई" अनुभव होना भी था, और अपने छह घंटे के रनटाइम में समझदार, उल्लेखनीय गेमप्ले पेश करने में विफल रहा, इसमें कम से कम युद्ध यांत्रिकी थी। तुम्हें वह भी नहीं मिलेगा एप्स का ग्रह: अंतिम फ्रंटियर.

इसके बजाय, खेल वानरों के एक समूह के इर्द-गिर्द केंद्रित होगा जो सर्दियों में जीवित रहने का प्रयास कर रहे हैं जबकि भोजन की कमी उनकी संख्या को नष्ट कर रही है। खिलाड़ी किसी भी पात्र के सीधे नियंत्रण में नहीं होंगे, बल्कि वे पूर्व-निर्धारित विकल्प चुनेंगे जो कहानी के परिणाम को बदल देंगे। नीचे छह मिनट की गेमप्ले क्लिप दर्शाती है कि आप कितना नहीं खेलेंगे।

ग्राफिक रूप से टीम का लक्ष्य इसी तरह की निष्ठा हासिल करना है ऐप के ग्रह के लिए युद्ध फिल्में, लेकिन यह स्पष्ट है कि वे अभी बहुत दूर हैं।

इमेजिनाटी पूरे गेम में प्रीसेट कैमरा शॉट्स सेटअप करने के लिए क्वांटिक ड्रीम्स के सिनेमैटोग्राफर स्टीव नाइबिहली के उपयोग का लाभ उठाने की उम्मीद कर रही है, ताकि फिक्स्ड-फोकस फ्रेमिंग फ्री-मूविंग कैमरों के विपरीत उच्च अनुकूलन और उच्च दृश्य निष्ठा की अनुमति दे सके। अधिकांश खेल.

तकनीकी तौर पर, एप्स का ग्रह: अंतिम फ्रंटियर औसत चलने वाले सिम्युलेटर से भी कम गेम होगा, जो गेमप्ले के बिना गेमिंग के लिए एक गंभीर उपलब्धि है।

कुल मिलाकर, मुझे लगता है कि लंबाई को छोड़कर, हम इसकी तुलना एक दृश्य उपन्यास से कर सकते हैं अंतिम फ्रंटियर केवल लगभग तीन घंटे तक बढ़ाया जाएगा। हालाँकि, डेवलपर्स कई प्लेथ्रूज़ की उम्मीद कर रहे हैं।

इसकी कम लंबाई और अन्तरक्रियाशीलता की कमी को देखते हुए, बहुत सारे गेमर टिप्पणी अनुभाग में उचित रूप से पूछ रहे हैं कि क्या एप्स का ग्रह: अंतिम फ्रंटियर इसकी लागत केवल एक फिल्म जितनी ही होगी, बशर्ते कि यह लगभग समान अनुभव प्रदान करती हो? यह एक अच्छा प्रश्न है.

इमेजिनेटी का गेम इस पतझड़ में पीसी, पीएस4 और एक्सबॉक्स वन पर रिलीज़ होने वाला है।

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