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1460510कुकी-चेकइको वीडियो अनुकूली एआई लर्निंग और अद्वितीय गेमप्ले मैकेनिक्स का पूर्वावलोकन करता है
मीडिया
2017/08

इको वीडियो अनुकूली एआई लर्निंग और अद्वितीय गेमप्ले मैकेनिक्स का पूर्वावलोकन करता है

अल्ट्रा अल्ट्रा के पास एक नया गेमप्ले प्रदर्शन वीडियो है जो कुछ नए गेमप्ले फ़ुटेज प्रदर्शित करता है। वीडियो खेल के बीच में एक महल में होता है, जहां मुख्य पात्र को पता चलता है कि किसी खोए हुए व्यक्ति को पुनर्जीवित करने के प्रयास में, वह खुद के डुप्लिकेट का एक समूह बना लेती है, जिसे इको कहा जाता है। वीडियो गेम में आपके द्वारा खोजे जाने वाले गुप्त और कुछ लुभावने वातावरणों पर प्रकाश डालता है, साथ ही लगातार अनुकूलन और लगातार विकसित होने वाले एआई खतरे पर भी प्रकाश डालता है।

अल्ट्रा अल्ट्रा के सीईओ, मार्टिन एम्बॉर्ग, गेमर्स को लेवल के माध्यम से ले जाते हैं, कुछ स्टील्थ टेकडाउन, कुछ कॉम्बैट मैकेनिक्स और गेम के ब्लैकआउट फीचर का प्रदर्शन करते हैं, जहां चीजें वास्तव में पूरी तरह से अलग दिखती हैं, क्योंकि आपको अपने तत्काल दायरे पर भरोसा करना होता है। किसी क्षेत्र के माध्यम से प्रगति करना। इसे नीचे देखें.

गेम का दृश्य रूप मुझे काफी हद तक इसके उन्नत संस्करण की याद दिलाता है Nier ऑटोमेटा. तकनीकी-बुर्जुआ सौंदर्यशास्त्र वास्तव में यहाँ उजागर होता है। यह बेहद विशिष्ट दिखता है, लगभग कुछ शून्य के समान Warframe.

जानकारी की एक ऐसी धारा है जो डेवलपर्स कम समय में दर्शकों तक पहुंचाते हैं, लेकिन अनिवार्य रूप से, आप एआई के खिलाफ जितनी अधिक रणनीति और हथियारों का उपयोग करेंगे, उतना अधिक यह सीखेगा और आपके खिलाफ उन रणनीति का उपयोग करने का प्रयास करेगा। आप जैसे-जैसे आगे बढ़ेंगे, अनुकूली शिक्षा पूरी तरह से आपके विरुद्ध काम करेगी गूंज. इसलिए अनिवार्य रूप से, आप एआई को मारने में जितना अधिक रचनात्मक होंगे, वे आपको मारने के प्रयास में उतने ही अधिक रचनात्मक होंगे।

प्रतिध्वनि_गूँज

उदाहरण के लिए, हम देखते हैं कि खिलाड़ी को स्टील्थ का उपयोग करते हुए देखने के बाद एनपीसी खिलाड़ी के खिलाफ झुकना और स्टील्थ का उपयोग करना शुरू कर देते हैं। हम यह भी देखते हैं कि खिलाड़ियों द्वारा प्रोजेक्टाइल हथियार का उपयोग करने के बाद एनपीसी प्रोजेक्टाइल का उपयोग करना सीखते हैं।

इसके अतिरिक्त, प्रत्येक ब्लैकआउट के बाद एन की गूँज फिर से उठेगी। इसलिए आपको यह चुनना होगा कि कब कुछ युक्तियों का उपयोग करना है और कितनी बार उनका उपयोग करना है।

यह उस प्रकार का खेल है जो बहुत ही आकर्षक हो सकता है, क्योंकि यह इस बात पर गंभीरता से ध्यान केंद्रित करता है कि खिलाड़ी एआई के साथ कैसे बातचीत करते हैं और खिलाड़ियों को इको क्लोन पर काबू पाने के लिए लगातार नए तरीके कैसे खोजने होंगे।

गूंज_संघर्ष_बड़ा

जैसा कि वे वीडियो में दोहराते हैं, आप रेम्बो बनना चुन सकते हैं या सैम फिशर बनना चुन सकते हैं। आप चुन सकते हैं कि ऐसी खेल-शैली कैसे अपनाई जाए जो आपकी प्राथमिकताओं के लिए सबसे उपयुक्त हो।

एनिमेशन थोड़े कठोर हैं और यदि वातावरण पर्याप्त रूप से विविध नहीं है तो वे काफी हद तक एक जैसे हो सकते हैं। उम्मीद है कि पूरे गेम में चीजें मिश्रित होंगी ताकि गेम दृश्य पुनरावृत्ति से ग्रस्त न हो और खिलाड़ियों को थोड़ी विषयगत थकान न हो।

वैसे भी, आप के लिए देख सकते गूंज 4 सितंबर से पीसी और पीएस19 पर लॉन्च होगा।

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