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1454020कुकी-चेकE3 2017: वैम्पायर ट्रेलर चॉइस, स्केल्स और एक विक्षिप्त पिता पर केंद्रित है
मीडिया
2017/06

E3 2017: वैम्पायर ट्रेलर चॉइस, स्केल्स और एक विक्षिप्त पिता पर केंद्रित है

फोकस होम इंटरएक्टिव और डोंटनॉड एंटरटेनमेंट ने गेमप्ले वॉकथ्रू जारी किया Vampyr, तीसरे व्यक्ति कथा-संचालित पिशाच खेल।

इस वर्ष के ई3 के दौरान 10 मिनट का गेमप्ले उपलब्ध था, जिसमें डॉ. जोनाथन रीड अस्पताल की अखंडता को बहाल करने में मदद करने और पिशाच संक्रमण फैलने और इस प्रक्रिया में एक महिला के मारे जाने के बाद अस्पताल के अच्छे नाम को बचाने में मदद करने का प्रयास कर रहे थे। .

आप नीचे दिए गए गेमप्ले प्रदर्शन को सौजन्य से देख सकते हैं MathChief.

पिशाचवाद और स्पैनिश फ़्लू के बारे में एक व्यापक कथा है, क्योंकि दोनों लंदन के नागरिकों को उथल-पुथल भरे समय में मार रहे हैं।

गेम पिछले डोंटनॉड के पिछले गेम या अन्य बायोवेयर शीर्षकों की तरह ही विशिष्ट संवाद व्हील विकल्पों का उपयोग करता है।

हम देखते हैं कि खेल में मुकाबला काफी हद तक समान है Bloodborne हाथापाई और प्रक्षेप्य युद्ध। आप एक हाथ में प्रक्षेप्य हथियार और दूसरे हाथ में हाथापाई हथियार का उपयोग कर सकते हैं। हाथापाई का मुकाबला वास्तव में मानक किराया सामग्री है जिसमें विशिष्ट तीन हिट-हमले अधिकांश तीसरे व्यक्ति हैक-एंड-स्लैश गेम का उपयोग करते हैं।

अपनी ताकत बढ़ाने के लिए आपको भोजन की आवश्यकता होगी। आप पूरे शहर में एनपीसी को भी मार सकते हैं, जो गेम की कहानी और साइड-क्वेस्ट को काफी प्रभावित करेगा।

प्रदर्शन से यह भी पता चलता है कि उत्परिवर्ती हैं, न कि बिल्कुल पिशाच और न ही मरे हुए, उन्हें स्कल्स के नाम से जाना जाता है।

स्पैनिश फ़्लू के पीड़ितों को खाने के कारण ये उत्परिवर्ती और भी अधिक उत्परिवर्तित हो गए हैं।

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शहर के परोपकारियों में से एक, फादर सीन, एक स्कल बन गया है और मनुष्यों को नरभक्षी के रूप में खा रहा है। खिलाड़ियों के पास यह विकल्प होगा कि आप फादर सीन से कैसे निपटना चाहते हैं, जो आगे यह तय करेगा कि खेल की कहानी क्या होगी।

यदि विकल्प वास्तव में खेल के संचालन के तरीके को बदल देते हैं तो यह वास्तव में एक अच्छी बात हो सकती है। हालाँकि, डोन्टनोड को एक टेल्टेल खींचने के लिए जाना जाता है जहाँ विकल्प हमेशा मायने नहीं रखते। हालाँकि, यदि खिलाड़ी कुछ व्यक्तियों को मारकर (या जीवित छोड़ कर) जिले को आकार दे सकते हैं और बदल सकते हैं, Vampyr बस खड़े होने के लिए पैर हो सकते हैं।

साथ ही, खेल में संगीत वास्तव में मूड को सही बना देता है। मुझे लगता है कि डॉ. रीड और फादर सीन के बीच टकराव के दौरान ट्रैक बजाना बिल्कुल सही था। इसने एक अशांत वातावरण स्थापित कर दिया जहां आपको कोई अंदाजा नहीं था कि चीजें किस दिशा में जाने वाली हैं।

उल्लेखानुसार, Vampyr इसमें क्षमता है लेकिन हम देखेंगे कि इस नवंबर में Xbox One, PS4 और PC पर रिलीज़ होने पर यह सब ठीक से एक साथ आता है या नहीं।

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