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1454010कुकी-चेकE3 2017: एगोनी गेमप्ले पूर्वावलोकन दिखाता है कि सच्चा हॉरर-सर्वाइवल कैसा होना चाहिए
मीडिया
2017/06

E3 2017: एगोनी गेमप्ले पूर्वावलोकन दिखाता है कि सच्चा हॉरर-सर्वाइवल कैसा होना चाहिए

आगामी खेल व्यथा डेवलपर्स की ओर से मैडमाइंड स्टूडियोज़ इस साल के ई3 के दौरान अपनी उपस्थिति दर्ज कराने में कामयाब रहा। दोनों व्यथा और घिन आना अपने वास्तविक मूल दृश्य वातावरण और समान रूप से परेशान करने वाले वयस्क विषय वस्तु के कारण विकास चरण के दौरान बहुत अधिक प्रशंसा प्राप्त हुई है। के मामले में व्यथा, खेल नरक के विभिन्न चरणों के माध्यम से होता है, और E3 2017 प्रदर्शन विशेष रूप से फ़्लोटिंग फ़ॉरेस्ट स्तर पर प्रकाश डालता है।

आप YouTuber के सौजन्य से नीचे 16 मिनट का गेमप्ले प्रदर्शन देख सकते हैं MKIceandFire.

अनरियल इंजन 4-संचालित गेम में वास्तव में एक पागल दिखने वाली कला-शैली है।

डेमो की शुरुआत एक अभिशप्त आत्मा के दुख की कमी से बाहर तैरते जंगल के समुद्र तट पर रेंगने से होती है। वह खून की खांसी करता है जबकि एक मोहक राक्षस दूसरी आत्मा का मांस खाता है। खिलाड़ी उस शापित आत्मा की भूमिका निभाते हैं जो समुद्र तट पर रेंगती हुई आती है।

जंगल के माध्यम से धीरे-धीरे आगे बढ़ते समय, उद्देश्य मूल रूप से दृष्टि से दूर रहना और एक और शिकार बनने से बचना है जब तक कि आपके हाथ कोई प्रकार का हथियार न लग जाए।

ऐसा लगता है कि आग काफी अच्छी तरह से काम कर रही है। आप वास्तव में मशालें ले सकते हैं और उनका उपयोग पर्यावरण में आग लगाने के लिए कर सकते हैं, अन्य राक्षसों को दूर रखने के लिए नाकाबंदी और आग की दीवारें बना सकते हैं। यहां अच्छी बात यह है कि आग खिलाड़ी के चरित्र को भी नुकसान पहुंचा सकती है, इसलिए आपको इसका उपयोग करते समय सावधान रहना चाहिए।

जंगल के लगभग हर पहलू पर कोई न कोई ख़तरा छिपा हुआ है। खिलाड़ियों के पास चुपके और कुछ संक्षिप्त युद्ध का मिश्रण होता है जिसका उपयोग वे स्वयं का बचाव करने या वापस लड़ने के प्रयास में कर सकते हैं। जाहिर तौर पर यह एक समय का आसान काम नहीं होगा।

एक तरह से, ऐसा लगता है कि डरावनी-उत्तरजीविता कैसी होनी चाहिए... कि आपके आक्रामक उपाय ज्यादातर आपको जीवित रहने में मदद करने के लिए हैं, न कि आपके पास कुछ भी नहीं होने या आपके पास बहुत अधिक मारक क्षमता होने के विपरीत।

कला की दृष्टि से, व्यथा यह सबसे दृष्टिगत रचनात्मक खेलों में से एक है। यह वास्तव में नरक जैसा दिखता है और जैसा कि मैं कल्पना करता हूं कि अधिकांश लोग इसकी कल्पना करेंगे, यातना, और पीड़ा के साथ, और दीवारों पर सभी प्रकार की भयानक चीजें होंगी और आपकी एड़ी पर पकड़ होगी, और आकाश में उड़ेंगी।

एक खंड में अभिशप्त आत्माओं का एक झुंड मैदान से बाहर निकलता है और खिलाड़ी को पकड़ना और पंजा मारना शुरू कर देता है।

मुझे लगता है कि एकमात्र चीज़ जो खेल को और अधिक भयावह बनाएगी, वह यह है कि यदि संवाद वास्तव में लैटिन भाषा में सुनाया जाए। लेकिन अन्यथा, व्यथा यह अज्ञात में एक बहुत परेशान करने वाली यात्रा की तरह लग रहा है।

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