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1452620कुकी-चेकएआरएमएस पूर्वावलोकन: स्किलशॉट, हुप्स, हेडलोक और ट्विनटेल
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2017/06

एआरएमएस पूर्वावलोकन: स्किलशॉट, हुप्स, हेडलोक और ट्विनटेल

निंटेंडो के बीटा परीक्षण का दूसरा चरण आने वाला है हथियार यह पिछले सप्ताहांत में चल रहा है, और निंटेंडो ने कई नए मोड और फीचर्स पेश किए हैं, साथ ही अत्यधिक लोकप्रिय ट्विंटेल के रूप में एक नया खेलने योग्य चरित्र, मोचा-चमड़ी वाली सेलिब्रिटी जो अपने जुड़वां पिगटेल के साथ लड़ती है।

ट्विनटेल के शामिल होने से लड़ाई में कोई खास बदलाव नहीं आया। वह स्प्रिंगमैन जैसे खिलाड़ियों के समान ही खेलती है। वह उपयोग करने के लिए हाथ संलग्नक की औसत लाइन-अप के साथ एक औसत चरित्र की अधिक है। वह निन्जारा या मिनमिन जैसे पात्रों जितनी फुर्तीली नहीं है, लेकिन वह निश्चित रूप से मम्मी जैसे पात्रों की तुलना में बहुत अधिक गतिशीलता का उपयोग करके घूम सकती है और जोरदार प्रहार कर सकती है।

”ट्विंटेल

बहुत से लोग ट्विंटेल को यह देखने की कोशिश करने को तैयार थे कि वे उसे खेल में कितना अच्छा खेल सकते हैं, चाहे वह लड़ाई में हो या अन्य मिनी-गेम में।

मिनी-गेम्स की बात करें तो, हमने कई नए गेम मोड्स की शुरुआत देखी, जिनमें स्किलशॉट, हुप्स और हेडलॉक शामिल हैं।

स्किलशॉट दिलचस्प था क्योंकि यह मूल रूप से एक लक्ष्य अभ्यास मोड है। समय समाप्त होने से पहले अधिक से अधिक अंक जुटाने के लिए दो-दो की टीमें आपस में भिड़ेंगी। आप अपनी मुट्ठियों का उपयोग करके लक्ष्य को तोड़कर अंक प्राप्त करते हैं। दुर्भाग्य से आप हवा में लक्ष्य तक पहुंचने का लक्ष्य नहीं रख सकते, लेकिन यह आपको खड़े स्तर से ऊपर के लक्ष्यों को तोड़ने के लिए तुरंत कार्रवाई करने और कूदने के लिए मजबूर करता है।

”हथियार

आप पूरे क्षेत्र के हिट के साथ अपने विरोधियों को टैग करके अतिरिक्त अंक भी प्राप्त कर सकते हैं। थ्रो आपके दुश्मनों को मार गिराएगा और पॉट में 30 अंक जोड़ देगा, जबकि हल्के टैग आपको 10 अतिरिक्त अंक दिलाएंगे।

स्किलशॉट मेरी तुलना में बहुत अधिक मज़ेदार और सामरिक था, हालाँकि ऐसा लगता था कि यह वी-बॉल की तरह कष्टप्रद या झंझट वाला होगा, जहाँ मज़ा मैच के दौरान अंतराल की कमी के कारण अतिसंवेदनशील था।

हुप्स भी मेरी तुलना में बहुत अधिक आकर्षक था, हालाँकि यह होता।

”हथियार

खिलाड़ी केवल अपने प्रतिद्वंद्वी को घेरा में डुबो कर ही स्कोर कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए आपको ग्रैब बटन का उपयोग करके अपने प्रतिद्वंद्वी को पकड़ना होगा। कुंजी के भीतर सफल पकड़ से आपको दो अंक मिलेंगे, जबकि रेखा से परे पकड़ने से आपको तीन अंक मिलेंगे।

आप विरोधियों को बाहरी रिम पर उछालने के लिए अपने विशेष उपकरण का उपयोग भी कर सकते हैं, जो उन्हें उछलकर नेट में घुसने के लिए मजबूर करेगा।

यह एक अत्यधिक कुशल मोड नहीं है, और मूल रूप से अंतराल कभी-कभी खेल में आ जाएगा क्योंकि यदि कोई थोड़ा सा पिछड़ जाता है और एक प्रतिद्वंद्वी एक ग्रैब मूव खींच सकता है जिसे दूसरा व्यक्ति चकमा देने का प्रयास करता है लेकिन वह पंजीकृत नहीं होता है, तो इसकी कीमत चुकानी पड़ सकती है आप एक पैसे की बूंद पर खेल।

तीसरा नया मोड जो उन्होंने जोड़ा वह हेडलोक, एक बॉस चरित्र के विरुद्ध थ्री-ऑन-वन ​​सहकारी मोड था।

”हथियार

हेडलोक मूल रूप से खुद को रोस्टर के पात्रों में से एक से जोड़ देगा और अपनी छह भुजाओं को उस पात्र की बांह के अनुलग्नकों से सुसज्जित करेगा।

हेडलोक विभिन्न स्तरों में आता है, निचले स्तर सबसे आसान और उच्च स्तर सबसे कठिन हैं।

मुझे यकीन नहीं है कि पैमाना क्या है, लेकिन बीटा परीक्षण के दौरान हमें जिस सबसे मजबूत हेडलोक का सामना करना पड़ा वह स्तर 5 था।

जितना ऊँचा स्तर वह उतना अधिक नुकसान उठाता है, उसके पास उतना ही अधिक एचपी होता है, और वह उतने ही अधिक हमले करता है।

हेडलोक से लड़ना कठिन हो सकता है क्योंकि उसकी सभी भुजाएँ लगभग हर कोण से उसकी रक्षा करती हैं। इसलिए आपको उससे उबरने के लिए वास्तव में एक टीम के रूप में मिलकर काम करना होगा।

”हथियार

आमतौर पर काउंटर-पंचिंग और अपने शॉट्स चुनना वास्तव में हेडलोक के साथ उतना अच्छा काम नहीं करता है, इसलिए बेहतर होगा कि आप दूरी बनाए रखें और जब तक वह मर न जाए तब तक उस पर विलाप करते रहें।

दूसरा बीटा परीक्षण वास्तव में इसे पुख्ता करता हुआ प्रतीत हुआ हथियार यदि निनटेंडो द्वारा इसे पर्याप्त रूप से विकसित किया गया तो इसका भविष्य बहुत मजबूत और शानदार हो सकता है। झगड़ों की अंतरंगता और कौशल सीमा को देखते हुए, अंतराल और मंगनी निश्चित रूप से खेल के बड़े मुद्दों में से एक होगी। उम्मीद है कि यह सब कब सुलझ जाएगा हथियार 3 जून को E16 के ठीक बाद रिलीज के लिए तैयार है।

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