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2017/06

वाईएस ओरिजिन पीएस वीटा समीक्षा: नए हार्डवेयर के लिए एक पुराना क्लासिक

[प्रकटीकरण: इस लेख की सामग्री के लिए एक समीक्षा प्रति प्रदान की गई थी]

DotEmu की 2006 पीसी आउटिंग को पुनः रिलीज़ किया गया वाईएस उत्पत्ति PlayStation Vita और PS4 पर $19.99 में क्रॉस-बाय शीर्षक के रूप में आ गया है। 3डी पृष्ठभूमि और स्प्राइट-आधारित पात्रों के साथ आइसोमेट्रिक जेआरपीजी एक अर्ध-पारंपरिक, एक्शन-उन्मुख भूमिका-निभाने का अनुभव प्रदान करता है।

अब इससे पहले कि मैं इसकी गहराई में जाऊं, मुझे एक अस्वीकरण की ओर इशारा करना चाहिए: मुझे मूल रूप से समीक्षा नहीं करनी चाहिए थी वाईएस उत्पत्ति प्लेस्टेशन वीटा के लिए. मुझे प्लेस्टेशन वीटा भी पसंद नहीं है। हालाँकि, कुछ चीजें हुईं और मुझे इस समीक्षा की ड्राइवर सीट पर बिठा दिया गया। मैंने नहीं खेला है Ys 20 से अधिक वर्षों में खेल, और जब मैंने पुराना एसएनईएस खेल खेला, तो मैं इसे खत्म करने के लिए बहुत ऊब गया था।

अब उस सारी बकवास को दूर करके, उसमें गोता लगाएँ Ys यूनिवर्स को एक बार फिर पुराने समय की मशीन में एक कदम वापस जाने जैसा महसूस हुआ जब जेआरपीजी बहुत अधिक हल्के-फुल्के थे और गेमप्ले सरल लेकिन आनंददायक था। यह संक्षेपण करने का सबसे अच्छा तरीका है वाईएस उत्पत्ति.

वाईएस मूल लड़ाई

यह गेम खेलने योग्य दो आधार पात्र, ह्यूगो और युनिका प्रदान करता है, जब आप अन्य दो के साथ गेम पूरा कर लेते हैं तो तीसरा बजाने योग्य पात्र अनलॉक हो जाता है। कहानी, कौशल और गेमप्ले यांत्रिकी तीनों पात्रों में से प्रत्येक के बीच बहुत बदल जाती है, साथ ही जब आप सबसे कठिन मोड पर गेम को हराने का प्रयास करते हैं तो अंतिम अंत भी बदल जाता है। पूरी कहानी एक टावर के भीतर घटित होती है, जो प्रभावी रूप से इसे एक विशाल कालकोठरी में रेंगती हुई बनाती है। वहां घूमने के लिए कोई शहर नहीं है, घूमने के लिए कोई जंगल नहीं है, और ट्रेक करने के लिए कोई रेगिस्तान नहीं है। आपके सभी अपग्रेड गेम के दौरान हासिल कर लिए जाते हैं या सेव पॉइंट पर खरीदे जाते हैं।

इसके अतिरिक्त, पहली बार जब आप गेम को पूरी तरह से हरा देंगे (इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपने कौन सी कठिनाई सेटिंग चुनी है) तो आप एक टाइम अटैक मोड अनलॉक कर देंगे जहां आप 25 अलग-अलग स्तरों से गेम के प्रत्येक बॉस के खिलाफ लड़ सकते हैं। इसमें एक एरिना मोड भी है जिसे आप दूसरे प्लेथ्रू के बाद अनलॉक कर सकते हैं।

सामान्य कठिनाई सेटिंग पर आपको यूनिका के साथ गेम पूरा करने में लगभग 10 घंटे लगेंगे, यह मानते हुए कि आपने उसे पूरी तरह से समतल कर दिया है और उसके सभी अपग्रेड और क्षमताओं को अनलॉक कर दिया है। जब आप यूनिका के नियंत्रण में होते हैं तो गेम एक विशिष्ट हैक-एंड-स्लैश शीर्षक होता है, इसके विपरीत नहीं मन की गुप्त. आपको ह्यूगो के साथ गेम को लगभग आठ घंटों में थोड़ा तेजी से हराने में सक्षम होना चाहिए, कुछ समय दें या लें यह इस पर निर्भर करता है कि आप उसके सभी अपग्रेड प्राप्त करने का निर्णय लेते हैं या नहीं। गेम में ह्यूगो का हिस्सा एक आइसोमेट्रिक आर्केड शूटर की तरह खेला जाता है क्योंकि उसके जादुई हमले लंबी दूरी के प्रोजेक्टाइल की तरह काम करते हैं।

मैं इस तथ्य के कारण कई बार कुछ बॉसों पर अटक गया कि खेल में बॉस की लड़ाई के लिए उनके पैटर्न को याद रखने और उद्घाटन के दौरान प्रहार करने की आवश्यकता होती है। मैंने पाया कि जब कौशल बटन को दबाए रखने और कूदने का प्रयास करने की बात आई तो इनपुट में थोड़ी देरी महसूस हुई। इस समस्या से निपटने के लिए आपको मूल रूप से कौशल बटन को छोड़ना होगा और फिर कूदना होगा या हिलना बंद करके कूदना होगा। इससे संभवतः कुछ खिलाड़ी निराश होंगे, लेकिन एक बार जब आप उस सीमा को पार कर लेंगे तो यह पूरी तरह से डील-ब्रेकर नहीं होगा।

ह्यूगो शायद युनिका की तरह टैंक से हमला करने में सक्षम नहीं हो सकता क्योंकि वह एक जादूगर है और युनिका एक योद्धा है, लेकिन ह्यूगो के अपग्रेड करने योग्य प्रोजेक्टाइल और जादू की क्षमताएं उसके मुकाबले को बहुत आसान बना देती हैं क्योंकि वह अपनी दूरी बनाए रख सकता है और दुश्मनों को लगभग एक बूढ़े की तरह खदेड़ सकता है। आइसोमेट्रिक शूटर।

वाईएस उत्पत्ति: अंतिम बॉस

पूरे खेल के दौरान आप नई शक्तियों और क्षमताओं को अनलॉक करेंगे, और मैं कहूंगा कि इसके लगभग दो-तिहाई हिस्से के लिए आप समान रणनीति और हमलों पर भरोसा करेंगे। हालाँकि, गेम के अंत तक, आपको कुछ दुश्मनों को प्रभावी ढंग से जल्दी से हराने के लिए अपने प्रत्येक कौशल के बीच आगे और पीछे स्विच करने की आवश्यकता होगी, जो गेम को और अधिक आकर्षक और कौशल-उन्मुख बना सकता है।

जहां तक ​​गेमप्ले की गति का सवाल है, वाईएस उत्पत्ति इसके बारे में अधिक शांत और स्थिर गति है; यह खिलाड़ियों को कहानी सुनाने में जल्दबाजी करने या बहुत जल्दी अपने गंतव्य तक पहुंचने की कोशिश नहीं कर रहा है, और साथ ही यह इतनी तेजी से आगे बढ़ता है कि ऐसा लगता है कि अंत तक पहुंचना आपकी अपेक्षा से अधिक जल्दी आ सकता है। यह इस तथ्य के बावजूद है कि आप संभवतः केवल पहले दो अक्षरों के साथ 20 घंटे तक लॉग अप करेंगे। इस प्रकार, $19.99 मूल्य-बिंदु के लिए माइलेज पर वास्तव में बहस नहीं की जा सकती।

इसके अतिरिक्त, वाईएस उत्पत्ति पीएस वीटा और प्लेस्टेशन 4 के बीच क्रॉस-बाय है, इसलिए आप वहीं से शुरू कर सकते हैं जहां आपने छोड़ा था और यदि आप यात्रा के दौरान खेलने की योजना बना रहे हैं तो इसे अपने साथ ले जा सकते हैं।

आपको एक बात ध्यान में रखनी होगी कि PS16 पर 9:4 मोड में आपको पूर्ण 1080p अनुभव नहीं मिलेगा, यह लगभग 1600 x 900p है। इसे देखते हुए इससे कोई खास फर्क नहीं पड़ता वाईएस उत्पत्ति यह ग्राफ़िक रूप से सबसे गहन गेम नहीं है। 3डी पृष्ठभूमि काफी बुनियादी हैं, और आम तौर पर गॉथिक डेमोनिका की भावना व्यक्त करने के लिए डिज़ाइन की गई हैं... ठीक है, गॉथिक डेमोनिका मानो इसे 32-बिट पनीर ग्रेटर के माध्यम से डाला गया था और फिर एंटी-अलियासिंग के साथ रिज़ॉल्यूशन में बढ़ाया गया था। पात्र 3डी मॉडल पर आधारित स्प्राइट हैं, और उन्हें अधिकांश पुराने स्कूल 16-बिट और 32-बिट जेआरपीजी के बाद तैयार किए गए विशिष्ट चिबी फैशन में डिजाइन किया गया है।

जेआरपीजी और अपेक्षाओं की बात करें तो... यह कोई सामान्य जेआरपीजी नहीं है।

वाईएस उत्पत्ति - रेत चरण

गेम में उतरने से पहले आपको कुछ चीजें जानने की जरूरत है: इसमें कोई आइटम माइक्रोमैनेजमेंट नहीं है। आम तौर पर अधिकांश जेआरपीजी प्रशंसकों का उपयोग स्वास्थ्य औषधि लेने, मन की बोतलें इकट्ठा करने या अपने चरित्र को तैयार करने के लिए बहुत सी अलग-अलग लूट की खोज करने के लिए किया जाता है; ऐसा नहीं है वाईएस उत्पत्ति.

कवच वस्तुओं की एक निर्धारित संख्या है जिसे आप प्राप्त कर सकते हैं, और आप खेल के अधिकांश भाग में एक ही हथियार का उपयोग करेंगे, सिवाय इसके कि आप इसे 25 विभिन्न स्तरों में निर्धारित बिंदुओं पर अपग्रेड करने में सक्षम होंगे।

अब आप में से कुछ लोग सोच रहे होंगे कि "आप कैसे ठीक होते हैं?" आप कैसे शौकीन हैं? आप कैसे मजबूत बनते हैं?” ठीक है, आप अभी भी एक पारंपरिक रोल-प्लेइंग गेम की तरह स्तर बढ़ाते हैं, लेकिन आपको आँकड़े निर्दिष्ट करने को नहीं मिलते हैं। आपका एचपी, पावर और एमपी बढ़ जाएगा, लेकिन यह सब स्वचालित है। आपके अधिकांश स्टेटस बफ़्स या अपग्रेड पूरे गेम में स्थित सेव स्टेशनों पर उन्हें खरीदने से आते हैं। क्या आप तेज़ एमपी चार्ज समय चाहते हैं? इसे सेव प्वाइंट पर खरीदें। तेज दौड़ने की जरूरत है? इसे सेव प्वाइंट पर खरीदें। स्थिति प्रभावों के विरुद्ध अपनी सुरक्षा बढ़ाने की आवश्यकता है? इसे सेव प्वाइंट पर खरीदें।

गेम में आगे बढ़ने के लिए आप विशिष्ट खोज/मिशन/स्तर से संबंधित आइटम भी प्राप्त करेंगे, जैसे कि कुछ बाधाओं या चुनौतियों पर काबू पाने के लिए एक हार या विशेष जूते। आपको इन वस्तुओं के बीच कभी-कभार स्विच करना पड़ सकता है, लेकिन आप अपनी इन्वेंट्री में अन्य जेआरपीजी की तुलना में आधा समय भी खर्च नहीं करेंगे।

वास्तव में, एक उपचारात्मक लबादे पर थप्पड़ मारने के अलावा जो लड़ाई के बीच में आपके जीवन को पुनर्जीवित करता है, अधिकांश भाग के लिए आपको जो कुछ भी चाहिए वह आधार नियंत्रण योजना के भीतर ही मौजूद है। आप सर्कल के साथ अपने विशेष हमले शुरू कर सकते हैं, स्क्वायर के साथ हमला कर सकते हैं, 'एक्स' के साथ कूद सकते हैं, और ट्राइएंगल के साथ अपने बूस्ट को सक्रिय कर सकते हैं। बंपर आपके विशेष हमलों के बीच चक्र लगाएंगे।

हालाँकि नियंत्रण काफी सरल लगते हैं, यह रणनीतिक रूप से हमला करने, अपने विशेष उपकरणों का उपयोग करने, चकमा देने, अपने विशेष मीटर के रिचार्ज होने की प्रतीक्षा करने, हमलों के बीच में बूस्ट करने और जब तक आप लड़ रहे हों तब तक दोहराते रहने का अच्छा संतुलन है।

खेल के बारे में एक बात जो मैंने पूरी तरह से आनंद ली वह यह है कि जब तक आप अंत तक पहुंचेंगे तब तक आप वैध रूप से कठिन, अछूत एसओबी की तरह महसूस करेंगे। यदि आप अपने पत्ते सही से खेलते हैं तो आप एक जैसा प्रदर्शन करने में भी सक्षम होंगे।

मुझे लगता है कि मुख्य बात यह है कि एक बार जब आप खेल को हरा देते हैं और इसे एक नए चरित्र के रूप में फिर से खेलते हैं और आप दुश्मन के पैटर्न के उतार-चढ़ाव को जानते हैं, वाईएस उत्पत्ति बहुत अधिक मनोरंजक हो जाता है और मुकाबला बहुत अधिक सहज महसूस होता है (ज्यादातर इसलिए क्योंकि आपको पता चल जाएगा कि काम पूरा करने के लिए आपको क्या करने की आवश्यकता है)।

वाईएस उत्पत्ति - टॉवर

अपने युद्ध कौशल को समतल करने और बढ़ाने की संतुष्टि भी खेल की कहानी में अच्छी भूमिका निभाती है। ह्यूगो आत्मविश्वासी, रहस्यमय जादूगर है जबकि यूनिका युवा, दयालु लेकिन कुछ हद तक साहसी योद्धा है। दोनों काफी असमान हैं, लेकिन मैंने निश्चित रूप से खुद को यूनिका की मासूम बहादुरी और बचकानी ईमानदारी से मंत्रमुग्ध पाया, और कैसे उसका चरित्र थोड़े समय के नाटक के दौरान विकसित हुआ। उनकी कहानी को अंत तक देखना काफी आसान था क्योंकि यह विकास और मुक्ति दोनों की कहानी थी। यह ह्यूगो के अधिक अलग और तथ्यपरक दृष्टिकोण से बहुत अलग था जो उसने अपने परिवेश और अन्य पात्रों के साथ अपनी बातचीत के संबंध में अपनाया था।

हालाँकि, समग्र कहानी मूल रूप से पवित्र शूरवीरों के एक समूह के इर्द-गिर्द केंद्रित है, जो अपने दो अभिभावकों, जिन्हें देवी के रूप में जाना जाता है, का पीछा करने के लिए अपने तैरते द्वीप से उतरते हैं। दो देवियाँ रहस्यमय तरीके से राक्षसी मीनार पर उतरीं और पवित्र शूरवीरों ने इसका कारण जानने का प्रयास किया। कहानी में बहुत अधिक मोड़ नहीं हैं, और अधिकांश कथानक आप एक मील दूर से देख पाएंगे, लेकिन यूनिका के पक्ष में यह कितना दुखद है, इसके बावजूद यह कुछ हद तक कड़वी और आंशिक रूप से प्रेरणादायक कहानी है।

वाईएस उत्पत्ति ऐसा लगता है जैसे यह एक गेम है जो एसएनईएस के दिल से बनाया गया था लेकिन प्लेस्टेशन 2 के लिए बनाया गया था। यदि आप एसएनईएस जेआरपीजी के साथ बड़े हुए हैं तो आप आसानी से खुद को पात्रों और कहानी की ओर आकर्षित पाएंगे। वाईएस उत्पत्ति. यदि आपको पुराने स्कूल के आइसोमेट्रिक गेम पसंद हैं जैसे स्टार ओशन, सीक्रेट ऑफ़ एवरमोर या मूल Ys शीर्षकों के साथ, आप अधिकांश गेमप्ले के साथ बिल्कुल घर जैसा महसूस करेंगे।

सीमित विकल्प, उपकरण अनुकूलन और माइक्रोमैनेजमेंट की कमी कुछ खिलाड़ियों को निराश कर सकती है, लेकिन $19.99 में आपको इस कीमत पर मिलने वाली सामग्री की मात्रा के बारे में बहस करना मुश्किल है। इसके अलावा गेम में काफी हद तक दोबारा खेलने की क्षमता भी छिपी हुई है, जो कि कुछ अन्य एएए शीर्षकों की तुलना में बहुत अधिक है। यदि आपके पास पीएस वीटा है और आप पुराने स्कूल के जेआरपीजी साहसिक कार्य के लिए कड़ी मेहनत कर रहे हैं, तो कम से कम मैं कहूंगा कि आपको यह करना चाहिए:TryIt2

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