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1453050कुकी-चेकहेलब्लेड: सेनुआ का बलिदान राग्नारोक के लिए तैयारी करता है जबकि निंजा थ्योरी मदद मांगती है
मीडिया
2017/06

हेलब्लेड: सेनुआ का बलिदान राग्नारोक के लिए तैयारी करता है जबकि निंजा थ्योरी मदद मांगती है

इसके तुरंत बाद प्री-ऑर्डर बोनस की घोषणा की गई Hellblade: Senua का बलिदान नामक एक विशेष रूप से बनाई गई कॉमिक बुक होगी हेलब्लेड: सेनुआ का गानावैलेंट एंटरटेनमेंट के सहयोग से निर्मित, निंजा थ्योरी ने गेम के लिए एक नया ट्रेलर पेश किया है जिसमें नए सिनेमैटिक्स के स्निपेट्स और कुछ बहुत हल्के, हल्के गेमप्ले शामिल हैं।

ट्रेलर सिर्फ 30 सेकेंड का है. ट्रेलर 30 सेकंड में समाप्त हो जाता है और उसके बाद निंजा थ्योरी सिंगल-ए, मिड-बजट बाजार को वापस लाने में मदद करने के लिए प्री-ऑर्डर की मांग करती है, जो बहुत सारी एएए बकवास और बहुत सारी अनमनी चीजों के लिए बढ़ी हुई लागत के नीचे दब गया है। खेल. आप नीचे ट्रेलर देख सकते हैं।

यहां कुछ नोट्स:

1-मुझे लगता है Hellblade सिनेमाई रूप से शानदार खेल जैसा दिखता है। यह आसानी से एएए शीर्षक के लिए पारित हो सकता है। मार्केटिंग के नजरिए से यह एक बेहतरीन विक्रय बिंदु है और यह ऊपर दिखाए गए 30 सेकंड के सिनेमाई कोलाज के साथ आसानी से चमकता है।

2 - मुझे पसंद है कि कैसे उन्होंने अवास्तविक इंजन 4 के भीतर जिस तकनीक और प्रदर्शन कैप्चर इंजेक्टर का उपयोग किया है वह वास्तव में गेम के डिजाइन का एक मुख्य हिस्सा है। कई बार खेलों के लिए कुछ बहुत बढ़िया तकनीक विकसित हो जाती है और फिर किनारे हो जाती है, जिसे फिर कभी देखा या सुना नहीं जाता है। यह जानकर अच्छा लगा कि इस तकनीक को और भी बहुत कुछ के साथ उपयोग करने की योजना बनाई जा रही है Hellblade क्योंकि यह भविष्य में गेम पर काम करने वाले मध्य-बजट (और बड़े बजट) स्टूडियो के लिए प्रदर्शन कैप्चर को इतना आसान और लागत प्रभावी बना देगा।

3 - जबकि मैं समझता हूं कि गेम आधी कीमत पर एएए शीर्षक के आधे आकार का होगा, मैं गेमप्ले लूप्स के बारे में बिल्कुल चिंतित हूं। ओएजी समुदाय के भीतर और यहां तक ​​कि समुदाय के बाहर के लोगों ने भी वही चिंताएं व्यक्त की हैं जिन्हें मैं अभी उठाने जा रहा हूं: हमने पर्याप्त गेमप्ले नहीं देखा है जो यह उचित ठहराए कि यह एक छोटा लेकिन अत्यधिक पुन: प्रयोज्य शीर्षक होगा। यदि मुकाबला सुचारू, आनंददायक और गतिशील है, तो यह कुछ ऐसा हो सकता है जो गेमर्स को शीर्षक की ओर वापस खींचता है, भले ही इसका उपयोग पूरे साहसिक कार्य के दौरान केवल संयमित रूप से किया गया हो।

4 - हालाँकि, मुझे डर है कि यह संपूर्ण गेमप्ले अनुभव की तुलना में एक चलने वाला सिम्युलेटर अधिक हो सकता है, और यह वास्तव में लंबे समय में निंजा थ्योरी को नुकसान पहुंचाएगा। वॉकिंग सिम्स में कुछ भी गलत नहीं है, लेकिन मुझे लगता है कि निंजा थ्योरी वास्तव में गेमर्स को उठाना और खेलना चाहती है Hellblade. मैं गलत हो सकता हूं, लेकिन अगर वे मुख्य जनसांख्यिकीय को लक्ष्य कर रहे हैं, तो उन्हें कुछ अच्छे गेमप्ले लूप की आवश्यकता होगी।

अधिकांश भाग के लिए मुझे लगता है कि दृश्य दृष्टिकोण से यह एक अच्छा दिखने वाला खेल है। लेकिन दिन के अंत में इस तरह के शीर्षक के लिए गेमप्ले विसर्जन की एक मजबूत प्रतिध्वनि उपलब्ध होनी चाहिए यदि वे बिक्री बढ़ाने में मदद करने के लिए सकारात्मक चर्चा चाहते हैं। किसी अप्रमाणित शीर्षक के लिए प्री-ऑर्डर करना एक जोखिम भरा उपक्रम है जो उम्मीदों पर खरा उतर भी सकता है और नहीं भी।

आप के लिए देख सकते हैं Hellblade: Senua का बलिदान 8 अगस्त को PS29.99, Steam और GOG.com पर $4 में लॉन्च होगा। गेम केवल सूचीबद्ध प्लेटफ़ॉर्म के लिए डिजिटल रूप से उपलब्ध होगा।

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