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2017/05

RiME समाप्ति की व्याख्या

टकीला वर्क्स' निहार PS4, PC और Xbox One के लिए रहस्यवाद, हानि, स्वीकृति और आरोहण की अवधारणाओं के माध्यम से एक आध्यात्मिक साहसिक खेल है। उन गेमर्स के लिए जो गेम पूरा करने में कामयाब रहे लेकिन गेम की कहानी और अंत को लेकर अभी भी थोड़े भ्रमित हैं, यह लेख आपको कुछ चीजों को एक साथ जोड़ने में मदद कर सकता है।

खेल की शुरुआत फटे कपड़ों और लाल टोपी पहने लड़के से होती है। एक हिंसक तूफ़ान के संक्षिप्त फ्लैशबैक के बाद वह किनारे पर बह गया और उसके आगे के साहसिक कार्य के लिए मंच तैयार हुआ।

रमणीय द्वीप पर उतरने के बाद, लड़का चारों ओर घूमना शुरू कर देता है और द्वीप के चारों ओर बिखरे हुए रहस्यमय कुलदेवताओं और अवशेषों की खोज करता है। अवशेषों को सक्रिय करने पर लड़के को एक आत्मा लोमड़ी का पता चलता है जो उनमें से एक से निकलती है और आगे की चुनौतियों के माध्यम से उसका मार्गदर्शन करना शुरू कर देती है।

RiME - द लॉस्ट आइलैंड

चीज़ें सरलता से शुरू होती हैं. लड़का रास्ते में बहुत कम बाधाओं का सामना करते हुए, भव्य द्वीप के चारों ओर चढ़ता है और अपना रास्ता बनाता है। उसे पता चलने लगता है कि द्वीप में जितना उसने मूल रूप से सोचा था उससे कहीं अधिक है। रास्ते खोलने के लिए ओर्ब्स ऊर्जा के रूप में काम करते हैं, और सुनहरी चाबियाँ उसे छिपे हुए और बंद मार्गों तक पहुंच प्रदान करती हैं।

लोमड़ी लड़के को द्वीप के अंदर एक विशाल हाथीदांत टॉवर की ओर ले जाना जारी रखती है।

धीरे-धीरे लड़के को याद आने लगते हैं कि वह द्वीप पर कैसे पहुंचा, एक अंधेरी रात में एक भयंकर तूफान उसकी याददाश्त पर मंडरा रहा था। लाल लबादे में एक आदमी उसे एक ऐसी दिशा की ओर इशारा करता है जिसे वह समझ नहीं पाता है, लेकिन फिर भी वह उसका अनुसरण करता है।

RiME - नाव

लोमड़ी लड़के को द्वीप की गहराई में ले जाती है।

चुनौतियाँ कठिन हो जाती हैं।

फिर भी, लड़के को ऐसा लगता है जैसे वह कोई उद्देश्य पूरा कर रहा है, और लोमड़ी यह सुनिश्चित करने का इरादा रखती है कि लड़का कभी भी भटक न जाए। हालाँकि, उनकी यात्रा तब कठिन हो जाती है जब सिर पर खोपड़ी वाला एक पंख वाला राक्षस लड़के और लोमड़ी को आतंकित करना शुरू कर देता है।

लोमड़ी लड़के को बिजली गिराने के लिए हवा के उपकरणों की एक श्रृंखला को सक्रिय करने में मदद करती है, जिससे आकाश में अंधेरा हो जाता है और पक्षी राक्षस को नुकसान पहुंचता है।

अँधेरा आसमान लड़के को द्वीप के माध्यम से एक सुरक्षित मार्ग प्रदान करता है। हालाँकि, नए भय उसका इंतजार कर रहे हैं... भूत जो आराम पाने में असमर्थ हैं।

भूत लड़के को परेशान करते हैं और उसके शरीर से आत्मा को निकालने का प्रयास करते हैं। वह उनसे लड़ता है और लोमड़ी का पीछा करना जारी रखता है।

वह प्राचीन यंत्रों को पुनः सक्रिय करने में सक्षम है जिनका उपयोग द्वीप के केंद्र में शिखर की ओर जाने वाले द्वारों तक पहुंचने के लिए चाबियों के रूप में किया जाता है।

लड़के को फ्लैशबैक दिखाई देता रहता है, इस बार लाल लबादा पहने आदमी एक अंधेरी और तूफानी रात के दौरान नाव से गिर रहा है। लड़का उस आदमी को पकड़ने की कोशिश करता है लेकिन आदमी के पानी में गिरने से उसका लबादा फट जाता है।

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लड़का जागता है और पाता है कि वह और सुनहरे मेक द्वीप के केंद्र में शिखर पर पहुंच गए हैं।

एक-एक करके मेच टावर के केंद्र की ओर जाने वाले दरवाजे खोलने के लिए अपनी ऊर्जा और शरीर देने के लिए खुद को बलिदान कर देते हैं।

लड़के को उन दो-पैर वाले मेक्स के नुकसान का दुख है, जिन्हें उसने द्वीप के केंद्र की ओर भूतों के माध्यम से अपना रास्ता बनाते समय बहाल करने में मदद की थी।

आख़िरकार लड़के के पास आत्मा लोमड़ी को छोड़कर कुछ भी नहीं बचा।

केंद्र में बैठी एक बड़ी मूर्ति के चारों ओर अवशेषों को सक्रिय करने के लिए लोमड़ी ने अपनी बची हुई शक्ति देनी शुरू कर दी। लड़का खंडहरों के बीच टॉवर के शीर्ष पर स्थित विशाल अवशेष को सक्रिय करने में सक्षम है, लेकिन इससे लोमड़ी की शक्ति का अंतिम बचा हुआ सार समाप्त हो जाता है, जिससे वह लड़के की बाहों में लुप्त हो जाती है।

अकेला और बेसहारा छोड़ दिया गया लड़का अपने अकेलेपन की पीड़ा से चिल्लाता है।

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उसकी निराशा के कारण अंतिम अवशेष की ऊर्जा उसे पत्थर में बदल देती है। एक ऐसी छवि जिसका द्वीप के माध्यम से अपनी यात्रा के दौरान लड़के ने कई बार सामना किया। यह उन लोगों के लिए एक भाग्य है जिन्होंने तीर्थयात्रा पूरी करने का साहस जुटाने में असफल होकर हार मान ली।

हालाँकि, लड़का खुद को पूरी तरह से नमक की मूर्ति के रूप में अनंत काल में डूबने नहीं देता है। वह मुक्त हो जाता है, लेकिन वह अपने पूर्व स्व का केवल एक खोल मात्र है। उसका एक अंतिम कार्य है... टावर को हमेशा के लिए खोलना और ऊपर आकाश से प्रकाश चमकाना।

लड़का जंजीरों को तोड़ने और प्रकाश को मुक्त करने में सफल हो जाता है। इस प्रक्रिया में वह रूपांतरित हो जाता है, अपना कार्य पूरा करने के बाद सोने की तरह चमकने लगता है।

लड़के का इनाम प्रकाश के माध्यम से एक मार्ग है, और सत्य के लिए एक दृष्टि है।

दृश्य से लड़के को पता चलता है कि उस रात नाव पर तूफान के दौरान, वह आदमी नहीं था जो पानी में गिर गया था, बल्कि वह वही था। लड़के ने उस समय लाल रेनकोट पहना हुआ था और जब उसके पिता ने उसे वापस खींचने का प्रयास किया तो उसकी आस्तीन फट गई। लड़का समुद्र में खो गया था.

टावर पर वापस, अंततः युवा लड़का अपने भाग्य को स्वीकार करता है और अंत में चढ़ने के लिए शिखर के केंद्र में छलांग लगाता है।

खेल के अंतिम क्षणों में लड़के के पिता को घर पर देखा जाता है जहां वह अपने बेटे को खोने के गम में उदास रहता है।

अपने खोए हुए बच्चे के कमरे में लौटने पर वह लड़के पर अपने बेटे की आत्मा देखता है और लड़के के गायब होने से पहले वे आखिरी बार गले मिलते हैं। लड़के द्वारा पहनी गई लाल टोपी का एक टुकड़ा उसके पिता के हाथ की पकड़ में रह जाता है... लेकिन यह लंबे समय तक नहीं टिकता क्योंकि तेज हवा चलती है और पिता अंततः अपने बच्चे के भाग्य को स्वीकार करता है और कहीं ऐसा न हो कि कपड़ा उसके हाथ से चला जाए। क्रेडिट रोल करना शुरू हो जाता है।


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टीएल, डॉ: एक अँधेरी और तूफ़ानी रात में अपने पिता के साथ नौका यात्रा के दौरान पानी में गिरने से लड़के की मृत्यु हो गई। जिस द्वीप पर लड़का बहकर आया था वह एक आध्यात्मिक यात्रा थी, जो उसके लिए अतीत को भूल जाने, अपने भाग्य को स्वीकार करने और आगे बढ़ने की योग्यता साबित करने का एक तरीका था। अपने पिता, जो अभी भी भौतिक दुनिया में जीवित थे, को अलविदा कहने का अधिकार अर्जित करने से पहले उन्हें भय, दुःख और निराशा पर काबू पाना पड़ा। लड़का एक आत्मा लोमड़ी की सहायता से यात्रा करता है, जो चुनौतियों और मुश्किल परिस्थितियों के माध्यम से एक मार्गदर्शक का प्रतिनिधित्व करती है जिसे लड़के को अपने गंतव्य तक पहुंचने के लिए पार करना पड़ा। शिखर पर चढ़ने और उससे आगे की यात्रा करने के बाद, वह वास्तविक दुनिया में आखिरी बार अपने पिता से एक भूत के रूप में प्रकट होकर मिले। इससे उनके पिता को निराशा हुई, क्योंकि उनके पिता को नहीं पता था कि उनका बेटा अभी भी जीवित है या नहीं। परन्तु उसे आत्मा के रूप में देखकर उसे पता चल गया कि वह मर चुका है।

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