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1448900कुकी-चेकहेलो 5 की कहानी प्रशंसकों के लिए एक बड़ी निराशा थी, 343 उद्योगों ने स्वीकार किया
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2017/04

हेलो 5 की कहानी प्रशंसकों के लिए एक बड़ी निराशा थी, 343 उद्योगों ने स्वीकार किया

2015 में जिन कहानियों ने हमें काफी आकर्षित किया, उनमें से एक यह थी कि लोग कितना नफरत करते थे हेलो 5 है कहानी। ऐसा नहीं था कि कहानी बिल्कुल भयानक थी, लेकिन यह था कि गेमर्स ने जो अपेक्षा की थी, उसके स्थान पर कहानी कहने के बहुत सारी विसंगतियां और उथले रूप थे। प्रभामंडल फ्रैंचाइज़ी जब श्रृंखला के सच्चे निर्माता, बंगी, शीर्ष पर थे। खैर, 343 के प्रमुखों ने स्वीकार किया है कि यह कहानी उन अधिकांश कट्टर प्रशंसकों के लिए काफी निराशाजनक थी जो मास्टर चीफ के लिए आए थे, लेकिन इसके बदले उन्हें घटिया ओसिरिस टीम मिली।

WCCF टेक एक साक्षात्कार के एक खंड को उद्धृत किया गया है कि 343 स्टूडियो प्रमुख किकी वोल्फकिल (जो मैंने अपने जीवन में अब तक सुने सबसे बुरे नामों में से एक है) और फ्रैंचाइज़ मैनेजर फ्रैंक ओ'कॉनर के साथ था गेम्सटीएम पत्रिका.

ओ'कॉनर ने बताया कि गेमर्स एक चीज़ के लिए आए थे - उत्कृष्ट मार्केटिंग अभियान के आधार पर हेलो 5: रखवालों - लेकिन उनका अंत कुछ और ही हुआ... कुछ ऐसा जो उन्हें पसंद नहीं आया। ओ'कॉनर ने कहा...

"हमने निश्चित रूप से इस तरह से विपणन किया कि हमें उम्मीद थी कि यह आश्चर्यचकित करने वाला होगा, लेकिन कुछ प्रशंसकों और निश्चित रूप से मास्टर चीफ के प्रशंसकों के लिए, यह एक बड़ी निराशा थी क्योंकि वे और अधिक चीफ चाहते थे।"

मुझे लगता है कि यह कुछ शिकायतों से थोड़ा हटकर है हेलो 5. बात सिर्फ यह नहीं थी कि वे चीफ चाहते थे, बात यह थी कि चीफ और ब्लू टीम जिस मिशन में थे, वह बकवास था। उन्हें वार्डन नामक उस उबाऊ बकवास से बार-बार लड़ना पड़ता था... बार-बार। मुझे एक ही बॉस से बार-बार लड़ने में कोई आपत्ति नहीं है, लेकिन उसे बार-बार आठ घंटों तक बकवास करने की गारंटी देना दिलचस्प होगा। वार्डन जरा भी दिलचस्प नहीं था।

दूसरा मुद्दा ओसिरिस के साथ था... जैसा कि ओ'कॉनर अनिच्छा से स्वीकार करते हैं, लोग प्यार करता था ब्लू टीम लेकिन ओसिरिस को बमुश्किल ही पसंद किया...

“उन्हें ब्लू टीम पसंद थी, उन्हें ओसिरिस पसंद था, लेकिन वे चीफ चाहते थे। और यह एक बड़ी सीख रही है. […]"

 

“[…] लेकिन पिछले पंद्रह वर्षों में लोग उससे जुड़ गए हैं और उन्होंने वास्तविक भावनात्मक लगाव के साथ गेमप्ले के कारणों से जानबूझकर चरित्र में मौजूद कमियों को भरना शुरू कर दिया है। हेलो 5 के साथ हमने निश्चित रूप से इसे कम करके आंका।

मुझे तो यहां तक ​​लगता है कि 343 ब्लू टीम का ठीक से प्रतिनिधित्व करने में असफल रहा। किताबों में, हम जॉन, सैम, केली, फ्रेड और लिंडा के साथ बड़े हुए। फ्रेड, लिंडा और केली को पुतलों से कुछ अधिक ही बना दिया गया, जो पूरी यात्रा के दौरान कभी-कभार ही चुटकी लेते थे, ऐसा लगता था कि किताबों में उन्हें जिस तरह से चित्रित किया गया था, उसके प्रति यह एक वास्तविक अपमान था।

मैं इंतज़ार कर रहा था कि वे उन्हें वे चरित्र-चित्रण ठीक से देंगे जिन्हें उपन्यासों में इतनी उचित ढंग से उजागर किया गया था... लेकिन ऐसा कभी नहीं हुआ।

हेलो 5 समाप्त

इससे भी बदतर, 343 को लॉक के ओसिरिस दस्ते को बाहर करने का अवसर मिला। हालाँकि, वे वहाँ असफल रहे। केवल बक, एक पूर्व छात्र प्रभामंडल पहुंचना और हेलो: ODST, व्यक्तित्व का कोई उल्लेखनीय लक्षण दिखाया। टीम के नेता लोके ने कार्डबोर्ड कटआउट की तुलना में अधिक कठोर कार्य किया। यदि उनकी मृत्यु हो जाती, तो न तो कथात्मक रूप से और न ही चरित्र-चित्रण के संदर्भ में कुछ भी खो जाता, क्योंकि उनके पास वास्तव में कोई चरित्र नहीं था।

भले ही वे इसमें मास्टर चीफ को और जोड़ दें हेलो 6 इससे कहानी और पात्रों की समस्या ठीक नहीं होगी। आपको श्रृंखला को पहले की स्थिति में वापस लाने में मदद करने के लिए बेहतर कहानी कहने वाले साधनों और अधिक ईमानदार और परिपक्व चरित्र-चित्रण की आवश्यकता है।

343 इंडस्ट्रीज के पास ऐसा करने की प्रतिभा है या नहीं हेलो 6 देखना बाकी है।

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