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2017/04

ब्रैश गेम्स ने जबरन समीक्षा स्कोर बदला, ओपनक्रिटिक से हटा दिया गया

ओपनक्रिटिक, वीडियो गेम समीक्षा एग्रीगेटर, ने साइट द्वारा लेखक की बायलाइन हटाने और मूल लेखकों की इच्छा के विरुद्ध समीक्षा स्कोर को जबरन बदलने का आरोप लगाए जाने की रिपोर्ट के बाद ब्रैश गेम्स की जांच की। ओपनक्रिटिक ने ब्रैश गेम्स को आरोपों का दोषी पाया और उनकी सामग्री को ओपनक्रिटिक डेटाबेस से हटा दिया गया है।

पर प्रकाशित 12 पेज की पीडीएफ रिपोर्ट में अप्रैल 10th, 2017, ओपनक्रिटिक ने विवरण दिया है कि साइट पर प्रकाशन के बाद समीक्षा स्कोर में बदलाव के साथ-साथ ब्रैश गेम्स पर प्रकाशित लेखों से कुछ लेखक की बायलाइन हटाए जाने की रिपोर्ट मिलने के बाद उन्होंने ब्रैश गेम्स की जांच कैसे शुरू की।

जांच मार्च के अंत में शुरू हुई और हाल ही में पिछले अप्रैल में समाप्त हुई।

ब्रैश गेम्स में कई पूर्व और वर्तमान लेखकों के साक्षात्कार के बाद, उन्हें लेखकों से कई प्रशंसापत्र और साक्ष्य प्राप्त हुए - जिनमें स्क्रीनशॉट, अभिलेखागार और ई-मेल एक्सचेंज शामिल हैं - जिससे पता चलता है कि ब्रैश गेम्स ने वास्तव में चुनिंदा खेलों के लिए समीक्षा स्कोर को जबरन बदल दिया था, जिससे उन्हें अधिक अंक मिले। मूल लेखकों ने उनके लिए क्या इरादा किया था।

ब्रैश गेम्स के मालिक, पॉल रयान ने ओपनक्रिटिक को लिखा था, जिसमें कहा गया था कि लेखकत्व में परिवर्तन "असंतुष्ट" पूर्व-लेखकों के खातों को हटाए जाने के कारण हुआ था और स्कोर में परिवर्तन इसलिए हुआ क्योंकि लेखक नहीं जानते थे कि उन्हें सही तरीके से कैसे लागू किया जाए, लेखन …

“स्कोर छवियों के रूप में जोड़े जाते हैं और समीक्षकों के लिए गलत स्कोर अपलोड करना या स्कोर शामिल नहीं करना काफी आम है क्योंकि वे कई साइटों के लिए लिखते हैं, जिनमें से कुछ रेटिंग का उपयोग नहीं करते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप बॉक्स में रेटिंग 5 टाइप करते हैं तो सभी 10 रेटिंग दिखाई देती हैं, इसलिए शायद आप इसी का उल्लेख कर रहे हैं। एक नियम के रूप में, असंतुष्ट पूर्व कर्मचारी बस यही हैं, जिन्हें लगातार समय सीमा को पूरा करने में विफल रहने के कारण छोड़ दिया गया था, जिन्होंने कई कोडों की समीक्षा किए बिना उन्हें स्वीकार कर लिया था और जिन्हें साहित्यिक चोरी के लिए बर्खास्त कर दिया गया था, वे अदालत में अविश्वसनीय गवाह बनाते हैं, खासकर जब उन्हें जाने दिया गया था अन्य साइटें भी. किसी भी उपयोगकर्ता खाते को हटाया गया ऐसा इसके नियमों और शर्तों के अनुसार किया गया था
वेबसाइट। …[sic]"

हालाँकि, ओपनक्रिटिक जांच के अनुसार, सात अलग-अलग गेम थे जिनके समीक्षा स्कोर में बदलाव किया गया था। प्रत्येक लेखक ने स्क्रीनशॉट और ई-मेल एक्सचेंज प्रस्तुत किए जहां उन्होंने या तो समीक्षा स्कोर बढ़ाए जाने पर आपत्ति जताई या उन्हें बताया गया कि स्कोर बढ़ाए जाने वाले थे।

यह भी पता चला है कि खेलों पर और भी अधिक स्कोर थे जिन्हें ओपनक्रिटिक की जानकारी से परे बदल दिया गया था। ब्रैश गेम्स के लेखकों में से एक, जो गुमनाम रहना चाहते थे, ने कहा कि अन्य समीक्षा औसतों के अनुरूप फिट होने के लिए कई समीक्षाओं में उनके स्कोर बदल दिए गए और बढ़ा दिए गए, लेखक ने कहा...

“मेरे कुछ स्कोर निश्चित रूप से बदल गए थे, हाँ। मुझे विशेष रूप से याद नहीं है कि कौन-कौन से हैं, लेकिन ऐसा एक से अधिक अवसरों पर हुआ है और मुझसे सलाह भी नहीं ली गई है।

 

"हां जरूर। मुझसे पूछा गया कि मेरा स्कोर इतना कम क्यों था, जबकि मेटाक्रिटिक औसत थोड़ा ऊपर था। मेरा स्कोर बदल दिया गया था, हालाँकि मुझसे उस उच्च स्कोर को दर्शाने के लिए समीक्षा दोबारा लिखने के लिए नहीं कहा गया था।''

कुछ लेखकों ने अपने समीक्षा अंकों में जबरन बदलाव किए जाने और बायलाइन से उनके नाम हटा दिए जाने के बाद अपने काम को अन्यत्र पुनः प्रकाशित करने का प्रयास किया।

हालाँकि, रिपोर्ट में यह भी बताया गया है कि कैसे ब्रैश गेम्स के मालिक पॉल रयान ने पूर्व लेखकों को उनके काम को कहीं और पुनः प्रकाशित करने से रोकने के लिए नकली DMCA दावे दायर किए, क्योंकि उनके क्रेडिट ब्रैश गेम्स पर उनके काम से हटा दिए गए थे।

ओपनक्रिटिक के अनुसार, इस प्रकार का व्यवहार उनके पारिस्थितिकी तंत्र के लिए विघटनकारी है, क्योंकि वे मूल रूप से एक समीक्षा एग्रीगेटर हैं और उपयोगकर्ता उन वेबसाइटों से समीक्षा एकत्र करने के लिए उन पर भरोसा करते हैं जो भरोसेमंद हैं...

“ओपनक्रिटिक का मानना ​​है कि ऐसे बदलाव हुए हैं, हालांकि हम इस बात पर जोर देते हैं कि घटनाएं दुर्लभ हो सकती हैं। हमारा मानना ​​है कि आलोचकों की सहमति के बिना उनके नाम के तहत राय सामग्री में महत्वपूर्ण बदलाव प्रकाशित करना उनके लिए हानिकारक है। हम यह भी मानते हैं कि यह उन उपभोक्ताओं के प्रति भ्रामक है जो ब्रैश गेम्स में किसी ऐसे व्यक्ति द्वारा बनाई गई समीक्षा सामग्री के लिए आते हैं जिसने गेम को पूरा खेला है।

ओपनक्रिटिक को यह भी लगा कि लेखों से लेखकत्व हटाना लेखकों के व्यक्तिगत ब्रांड और उनके पोर्टफोलियो के लिए हानिकारक था। उन्होंने यह भी महसूस किया कि इससे पाठकों के विश्वास मूल्यों में कमी आई है, जो यह देखने और विचार करने के लिए कि वे एक निष्पक्ष समीक्षक हैं या नहीं, किसी लेखक के काम के संपूर्ण भाग को देखना पसंद करेंगे।

आश्चर्य की बात नहीं, ब्रैश गेम्स नहीं बना ओपनक्रिटिक की शीर्ष सूची 2016 की सबसे भरोसेमंद गेम साइटों में से।

जांच के दौरान ब्रैश गेम्स के मालिक पॉल रयान ने ओपनक्रिटिक से उनकी समीक्षाओं और सामग्री को डी-लिस्ट करने का अनुरोध किया; उन्होंने बाध्य किया। ब्रैश गेम्स सामग्री ओपनक्रिटिक पर वापस नहीं आएगी।

जांच के दौरान, ओपनक्रिटिक ने राय दी कि उन्होंने अपने डेटाबेस में ब्रैश गेम्स को अनुमति देने में गंभीर त्रुटि की है और वे कुछ वेबसाइटों में अनुमति देने की अपनी प्रक्रिया का पुनर्मूल्यांकन करने में अधिक सतर्क रहेंगे...

“आखिरकार, ब्रैश गेम्स ओपनक्रिटिक के दर्शकों के विश्वास की आवश्यकता की भावना को पूरा नहीं करते हैं, हालांकि वे वास्तव में विशिष्ट मीट्रिक सीमा से अधिक प्रतीत होते हैं जिसके परिणामस्वरूप उन्हें मंजूरी मिली है। पिछले दिसंबर में मंजूरी देकर, हमें लगता है कि हमने एक एग्रीगेटर के रूप में एक महत्वपूर्ण गलती की है, एक एडिटर-इन-चीफ और शौकिया को मान्यता प्रदान करके और उद्योग का ध्यान आकर्षित करके, जिसमें औपचारिक पत्रकारिता की समझ, व्यावसायिकता और प्रशिक्षण की कमी है। इंजीनियरों के रूप में, हम स्वयं स्वीकार करते हैं कि उनके पास समान प्रशिक्षण का अभाव है।''

जब पहली बार अनौचित्य के आरोप सामने आए तो मैंने टिप्पणी के लिए रयान से संपर्क करने की कोशिश की, लेकिन रयान ने टिप्पणी करने से इनकार कर दिया।

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