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2017/04

RiME Devs का लक्ष्य फिल्म-गुणवत्ता एनीमेशन है, मोशन कैप्चर से परहेज किया गया

ग्रे बॉक्स और टकीला वर्क्स की ओर से एक नई डेवलपर डायरी निहार सामने आया है, जिससे गेमर्स को अधिक जानकारी और पर्दे के पीछे की जानकारी मिल रही है कि तीसरे व्यक्ति के साहसिक गेम का विकास कैसे हो रहा है।

डेवलपर डायरी लगभग 10 मिनट में बंद हो जाती है और 9:44 पर रुक जाती है। आप यह देखने के लिए नीचे दिए गए वीडियो को देख सकते हैं कि दृश्यमान आश्चर्यजनक साहसिक शीर्षक के लिए नवीनतम विकास क्या हैं।

वीडियो इस तथ्य के त्वरित अवलोकन के साथ शुरू होता है कि टीम कभी भी पुनरावृत्ति करना बंद नहीं करती है। वे लगातार अवधारणा कला का निर्माण करते रहते हैं निहार.

वे उल्लेख करते हैं कि डिज़ाइन का निहार इसे उस कला द्वारा परिभाषित किया जाता है जो इसे आकार देती है, साथ ही साथ वे जिस तकनीकी दायरे के साथ काम कर रहे हैं।

वे समझाते हैं कि वास्तुकला को परिचित होना चाहिए लेकिन आपको यह सटीक रूप से इंगित करने में सक्षम नहीं होना चाहिए कि यह क्या है या यह कहाँ से है। प्राचीन रोमन लेआउट के कुछ स्पष्ट संकेत हैं, लेकिन वे उल्लेख करते हैं कि मिस्र की वास्तुकला, पेट्रा और ग्रीसियन डिजाइनों का प्रभाव है।

RiME - वास्तुकला

स्पष्ट रूप से इनमें से कुछ के डिज़ाइनों में कुछ स्टेले-प्रेरित स्मारकों का उपयोग किया गया है RiME's ऐसे स्तर जो काफी अलग दिखते हैं। लेकिन यह निश्चित रूप से ग्रीक वास्तुकला के साथ संयुक्त है जिसका उन्होंने वीडियो में उल्लेख किया है जिसमें कई हाथी दांत के खंभे और सभी चरणों में मौजूद कई जलसेतु शामिल हैं।

अन्य चीजों में से एक जिसका वे उल्लेख करते हैं वह यह है कि उन्हें गैर-मौखिक होते हुए भी कहानी बताने में सक्षम होना चाहिए, इसलिए वे दुनिया में क्या चल रहा है यह बताने में मदद करने के लिए वातावरण और उसके काल्पनिक इतिहास का उपयोग करते हैं।

RiME - देव डायरी 2

इसके अतिरिक्त, उन्होंने यह भी उल्लेख किया है कि गेम पूरी तरह से की-फ़्रेम एनीमेशन के साथ बनाया गया था, इसलिए प्रत्येक पात्र को छोटी एनीमेशन टीम द्वारा हाथ से एनिमेटेड किया गया था जिसने पात्रों और संस्थाओं को जीवन में लाने में मदद की। यह स्पष्ट रूप से स्पष्ट कर दिया गया है कि उन्होंने चरित्र एनिमेशन में कोई मो-कैप सम्मिश्रण नहीं किया है। उनका लक्ष्य फिल्म-गुणवत्ता वाले एनीमेशन का था, इसलिए ऐसा लगता है जैसे आप किसी एनीमे से देख सकते हैं।

का एक बहुत निहार मुझे बहुत याद दिलाता है पिछले अभिभावक, और यह एक अच्छी बात है। तीसरे व्यक्ति का साहसिक शीर्षक Xbox One, PS4, PC और Nintendo स्विच पर रिलीज़ होने वाला है। यह गेम सबसे पहले अगले महीने 26 मई को Xbox, PlayStation और PC प्लेटफ़ॉर्म पर रिलीज़ होगा।

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