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1446850कुकी-चेकपर्सोना 5 गेमप्ले वॉकथ्रू
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2017/04

पर्सोना 5 गेमप्ले वॉकथ्रू

Atlusd' अत्यधिक प्रत्याशित व्यक्तित्व 5 सितंबर, 2016 में जापान में रिलीज़ होने के बाद आखिरकार इसने पश्चिम की ओर अपनी राह बना ली। गेम में एक विशाल कहानी है जो दर्जनों घंटों तक फैली हुई है जिसमें पात्रों की रंगीन भूमिका है। गेम बेहद लंबा है, खेलने का समय 100 घंटे तक है, लेकिन इसने कुछ लोगों को कुछ विस्तृत वॉकथ्रू तैयार करने से नहीं रोका है।

इसके लिए एक प्लेलिस्ट है व्यक्तित्व 5 YouTuber के सौजन्य से गेम की शैलीगत रूप से गहन कहानी को कवर किया गया Shirrakoहै, जो आपको नीचे बाहर की जाँच कर सकते हैं।

गेम के शुरुआती भाग आपको गेमप्ले की मूल बातें सिखाएंगे, आपको सिखाएंगे कि कैसे लड़ना है, कैसे घूमना है, और छोटे गुप्त तत्वों का उपयोग कैसे करना है।

खेल की अधिकांश शुरुआती गतिविधियाँ सिनेमैटिक्स के माध्यम से होंगी। पकड़े जाने के बाद और आपको एक नाम पर हस्ताक्षर करने के लिए मजबूर किया जाता है, जब आप स्वीकारोक्ति पर हस्ताक्षर करते हैं तो आप चुन सकते हैं कि आप क्या नाम रखना चाहते हैं।

आपके पास देखने के लिए अधिक सिनेमैटिक्स और डायलॉग सीक्वेंस होंगे, क्योंकि गेम उन घटनाओं से डेढ़ साल पहले का हो जाता है, जिसके कारण अकीरा कुरुसु को अपनी वर्तमान दुर्दशा का सामना करना पड़ा था।

गेम सचमुच गेम के शुरुआती हिस्सों के प्रत्येक भाग में आपका मार्गदर्शन करेगा, जिसमें खिलाड़ियों को सकुरा के घर तक मार्गदर्शन करना भी शामिल है। वहाँ एक मिनी-मैप है जो आपको यह अंदाज़ा देने में मदद करेगा कि आप कहाँ हैं और कहाँ जाना है।

वहां से आपको कैफ़े लेब्लांक जाना होगा जहां सोजिरो साकुरा स्थित है - जो साकुरा के घर के ठीक कोने पर है जहां से आप अभी आए हैं।

एक बार जब सोजिरो द्वारा अकीरा की स्थिति समझाने के साथ अनुक्रम समाप्त हो जाता है, तो आपके पास कमरे की जांच करने और/या उसे साफ करने का विकल्प होगा, जो पूरे शनिवार को समाप्त हो जाएगा।

वे आपको सीमित समय के बारे में चेतावनी देते हैं और बताते हैं कि सोने से समय कैसे आगे बढ़ेगा लेकिन साथ ही आपके पास उपलब्ध समय की मात्रा भी सीमित हो जाएगी।

अधिक सिनेमैटिक्स आते हैं, और खिलाड़ी पहली बार वेलवेट रूम देखेंगे, इगोर से मिलेंगे,
वास्तविक दुनिया और सपनों की दुनिया के बीच की जगह पर कैरोलीन और जस्टिन।

जब तक खिलाड़ी दोबारा नियंत्रण हासिल करेंगे तब तक रविवार की शाम हो जाएगी। सोजिरो द्वारा दुकान के फ़ोन पर कॉल करने के बाद आपको साइन फ़्लिप करना होगा, लेकिन तकनीकी रूप से आप बाहर घूम सकते हैं... हालाँकि, इसकी सलाह नहीं दी जाती है। निर्देशों का पालन करना और साइन को "बंद" करने के बाद सो जाना सबसे अच्छा है।

अगले दिन आपको स्कूल जाने का काम सौंपा जाएगा - बस दुकान के बाहर जाएं और शिबुया में मेट्रो कार्ट में बैठें।

आपको सबवे स्टेशन से होते हुए गिन्ज़ा लाइन पर स्थानांतरित होना होगा।

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अधिक सिनेमैटिक्स सामने आते हैं।

दो छात्रों के स्कूल के महल में पहुंचने के बाद, खेल अंततः आपको अपनी प्रगति बचाने देगा - एक घंटे के बाद - और फिर दोनों को ले जाने के बाद एक कोठरी में जगाया जाएगा।

सकामोटो और अकीरा को कामोशिदा ने मौत की सजा सुनाई है।

अकीरा अंततः अपनी आंतरिक शक्ति, आर्सेन को उजागर करता है, और पहली उचित बारी-आधारित लड़ाई में समाप्त होने में सफल होता है। डुअलशॉक पर फेस बटन का उपयोग करके युद्ध की रणनीति को उजागर किया जा सकता है।

त्रिभुज व्यक्तित्व कौशल के लिए है, लड़ाई के दौरान बोनस चाल हासिल करने के लिए आप दुश्मनों को उनके कमजोर बिंदु पर भी मार सकते हैं। आप अपनी टीम के एसपी की कीमत पर स्क्वायर का उपयोग करके अपने एचपी को ऑटो-रिकवर भी कर सकते हैं।

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कालकोठरी से बाहर निकलने की ओर बढ़ें, निर्देशों का पालन करें और अंततः मॉर्गन कुछ समय के लिए टीम में शामिल हो जाएंगे।

यह गेम अकीरा को महल से भागने के बाद स्कूली जीवन की कठिनाइयों से गुज़रने पर आधारित होगा। इगोर - एक अन्य स्वप्न अनुक्रम के दौरान - अकीरा को चोर बनने के प्रशिक्षण और मेटावर्स नेविगेटर का उपयोग करने के बारे में समझाएगा।

मंगलवार की सुबह स्कूल के पहले वास्तविक दिन के दौरान, जब श्री उशीमारू ने आत्मा के बारे में पूछा, तो उत्तर था "तर्क".

आप स्कूल के बाद मंगलवार तक नियंत्रण में वापस नहीं आएँगे, जहाँ अकीरा, रयुजी सकामोटो और मोर्गाना चुपचाप कामोशिदा के परवर्ट कैसल में वापस आ जाते हैं। वे आपको दुश्मनों पर घात लगाकर उनके पीछे जाकर हमला करना और जब आप सीमा में हों तो 'X' टैप करना भी सिखाएंगे।

मॉर्गन आखिरकार यह बताना शुरू कर देगा कि क्या हो रहा है और साथ ही अकीरा को लड़ाई के दौरान बंदूकों के इस्तेमाल के बारे में सूचित करेगा। आपके पास सीमित बारूद होगा लेकिन डिजिटल पैड को दबाकर आप बंदूक तक पहुंच सकते हैं (यदि आपके पास एक है)। आप वास्तविक दुनिया में लौटकर बारूद फिर से भर सकते हैं।

महल से बाहर निकलते समय रयुजी अंततः अपनी व्यक्तित्व क्षमताओं को अनलॉक कर देगा, जिससे खिलाड़ी को युद्ध में तीन पात्रों तक पहुंच मिल जाएगी।

गेम आपको कहानी की ओर ले जाता है जब अकीरा और रयुजी कमोशिदा का सामना करने के लिए तैयार होते हैं।

शुरुआती गतिविधियां - सिनेमैटिक्स प्ले के बाद - रयुजी और अकीरा को परवर्ट कैसल से कुछ गवाहों की खोज करते हुए देखा जाएगा। आपको उनमें से एक पहली मंजिल पर 3-सी में मिलेगा। छात्रों से बात करने के बाद भी अकीरा और रयूजी को दुर्व्यवहार करने वाले किसी भी छात्र को मना करने में कठिनाई हो रही है।

गुरुवार, 4/14 को स्कूल के बाद... आपको घूमने-फिरने की थोड़ी आज़ादी होगी, लेकिन जैसे ही आप स्कूल से बाहर निकलेंगे, ऐन के साथ एक और सिनेमाई नाटक चलेगा। आप थोड़ा इधर-उधर घूम सकते हैं लेकिन एक बार जब आप ऐन से बात करने के लिए सब स्टेशन में वापस जाएंगे तो कोई अन्य सिनेमाई नाटक बजने लगेगा।

व्यक्तित्व 5 कुछ हद तक एक दृश्य उपन्यास की तरह चलता है, जिसमें कुछ छोटे इंटरैक्टिव यात्रा अनुक्रम और स्पष्ट युद्ध प्रशिक्षण खंड शामिल हैं।

ऐन, रयुजी और अकीरा कामोशिदा का सामना करने के लिए पेरव कैसल में वापस आते हैं; ऐन अंततः अपने व्यक्तित्व को खोलती है।

ऐन के टीम में शामिल होने के बाद शिंजिन की छत खुल जाएगी और टीम इसे छिपने की जगह के रूप में इस्तेमाल कर सकती है।

इसके अलावा, 4/16 शनिवार को स्कूल के बाद आपको संदिग्ध क्लिनिक पर जाने से पहले थोड़ा घूमने के लिए कुछ पल मिलेंगे। निःसंदेह, एक बार जब आप क्लिनिक का दौरा करेंगे तो अधिक संवाद सिनेमैटिक्स चलेंगे।

ताई की बातचीत समाप्त होने के बाद, आप उपचार संबंधी आपूर्तियाँ खरीद सकेंगे।

रविवार को 4/17 को छापे की तैयारी के लिए हथियार जुटाने में खर्च किया जाएगा, जबकि 4/18 सोमवार को स्कूल में निष्कासन टाइमर शुरू हो जाएगा, जहां आपके पास 2 मई तक का समय होगा - 14 दिन - अंततः कामोशिदा का दिल चुराने और विकृत को हराने के लिए।

आप यह चुनने में सक्षम होंगे कि महल में कब घुसपैठ करनी है, लेकिन एक बार जब आप बॉस से लड़ने के लिए अंदर जाते हैं तो आप कोई नया गियर या सामान नहीं खरीद पाएंगे, इसलिए अपनी ज़रूरत की हर चीज़ का स्टॉक रखना सुनिश्चित करें। यदि आप शहर की खोज में या अन्य एनपीसी के साथ बात करते हुए कुछ दिन बिताना चाहते हैं, तो महल में घुसपैठ करने से पहले ऐसा करना संभव है।

हालाँकि, जब महल पर छापेमारी शुरू करने का समय आएगा, तो इगोर पर्सोना को एक साथ जोड़कर और पुराने पर्सोना को क्रियान्वित करके नए पर्सोना का चयन करने की क्षमता का परिचय देगा।

आप वास्तव में महल पर छापा मारते समय पहली बार अधिक स्वतंत्र रूप से प्रशिक्षण ले सकते हैं।

आपको टावर के अंदरूनी हिस्से में खजाना मिलेगा। आपके कौशल के आधार पर, आपको महल में प्रवेश करने और कामोशिदा को हराने में तीन दिन तक का समय लग सकता है, इसलिए तकनीकी रूप से, आप चाहें तो शहर के और अधिक हिस्सों की खोज में एक सप्ताह बिता सकते हैं...

मूल रूप से, कामोशिदा मिशन पर खजाने की खोज को अंतिम रूप देने से पहले, आप कॉलिंग कार्ड भेजने की क्षमता को अनलॉक कर देंगे। जब आप कॉलिंग कार्ड भेजते हैं तो इसका मतलब है कि आप महल के खजाने वाले कमरे पर छापा मारने के लिए तैयार हैं, जिसके बाद बॉस की लड़ाई शुरू हो जाएगी। जैसा कि ट्यूटोरियल सुझाव देता है, सुनिश्चित करें कि आपने सारा खजाना पकड़ लिया है और खजाना छीनने से पहले महल के हर कमरे का पता लगा लिया है, क्योंकि एक बार खजाना छीन लिया गया और मालिक हार गया, तो आप दोबारा महल में प्रवेश नहीं कर सकते।

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