लेख कैसा था?

1446090कुकी-चेकप्रोजेक्ट CARS 2 डेवलपर्स ने प्रो-गेमरगेट क्रिटिक को सलाहकार के रूप में नियुक्त किया
विशेषताएं
2017/03

प्रोजेक्ट CARS 2 डेवलपर्स ने प्रो-गेमरगेट क्रिटिक को सलाहकार के रूप में नियुक्त किया

प्रिटेंड रेस कार्स वेबसाइट को सिम-रेसिंग समुदाय में अतीत और वर्तमान रेसिंग सिम्स की आलोचना, आलोचना करने और कमिट करने के मामले में अविश्वसनीय, अक्षम्य और पश्चातापहीन के रूप में जाना जाता है। खैर, आश्चर्य की कल्पना कीजिए जब यह पता चला कि प्रिटेंड रेस कार्स के सबसे बड़े लक्ष्यों में से एक ने अपने सबसे बड़े आलोचक को सलाहकार के रूप में लाने का फैसला किया।

ऑस्टिन ओगोनोस्की इनमें से एक थे प्रोजेक्ट CARS' सबसे बड़े आलोचक, डेवलपर्स स्लाइटली मैड स्टूडियोज को उन चीजों के लिए जिम्मेदार ठहरा रहे हैं जो उन्होंने गलत कीं, जिन चीजों का उन्होंने वादा किया था लेकिन उन्हें पूरा नहीं किया, और वे मुद्दे जो समुदाय के भीतर सामने आए, जिन पर कई अन्य वेबसाइटों ने रिपोर्ट करने की जहमत नहीं उठाई। खैर, प्रेटेंड रेस कार्स में ऑस्टिन और बाकी क्रू को स्लाइटली मैड स्टूडियो द्वारा प्रायोजित किया गया है, और उन्हें फीडबैक देने में मदद के लिए परामर्श कार्य की भी पेशकश की गई थी। परियोजना कारों 2 होम कंसोल और पीसी के लिए।

पर ओवर प्रेटेंड रेस कार वेबसाइट, वे लिखते हैं…

"जब हमने पिछले साल जुलाई में इयान [बेल] का साक्षात्कार लिया, तो उन्होंने पीआरसी को एक अलग नजरिए से देखना शुरू कर दिया - वास्तव में प्रोजेक्ट कारों के बारे में मेरे या अज्ञात रीडर सबमिशन द्वारा लिखे गए कुछ लंबे महत्वपूर्ण पोस्टों की सराहना की - और हमने बातचीत करना शुरू कर दिया कुछ हद तक उत्पादक तरीका. मैं इकोनोबॉक्स रेसिंग से परे अपने शौकिया रेसिंग करियर को आगे बढ़ाना चाहता हूं, और इयान को अपने आगामी गेम को बढ़ावा देने के लिए एक रचनात्मक तरीके की आवश्यकता है - जिसे अब आप प्रोजेक्ट कार्स 2 के रूप में जानते हैं - एक प्रायोजन सौदा आश्चर्यजनक रूप से मायने रखता है।

ऑस्टिन और पीआरसी का दल वास्तविक जीवन में रेस कार ड्राइविंग के अपने सपनों को आगे बढ़ाने के लिए प्रायोजन का उपयोग करेगा। जिस शेवरले एसएस को वे चलाएंगे, उसे रेसिंग क्षेत्र में उनकी प्रगति के लिए भुगतान करने के तरीके के रूप में स्लाइटली मैड स्टूडियो से प्रायोजन प्राप्त हुआ है।

लेकिन वह सब नहीं है…

स्लाइटली मैड स्टूडियोज़ ने भी ऑस्टिन को सलाहकार के रूप में लाने का निर्णय लिया परियोजना कारों 2.

[अपडेट: मुझे बताया गया कि कंसल्टेंसी कार्यक्रम पर नवंबर 2016 में बातचीत हुई थी]

तो यह कैसे काम करता है कि एक वेबसाइट जो किसी डेवलपर और उनके गेम की आलोचना करने के लिए जानी जाती है, अब डेवलपर के लिए गेम बनाने में मदद करने के लिए काम कर रही है? खैर, यह समझाया गया है कि पूर्ण खुलासे होंगे और वे समुदाय को नियमित अपडेट प्रदान करेंगे... ऐसे अपडेट जो निश्चित रूप से एनडीए का उल्लंघन नहीं करते हैं...

“हमारे पाठकों के साथ पारदर्शिता बनाए रखने के हित में, मुझे वास्तव में मेरी आंतरिक प्रतिक्रिया के लिए स्लाइटली मैड स्टूडियो द्वारा भुगतान किया जाता है, और उन्होंने मुझे यथासंभव कम प्रदर्शन संबंधी बाधाओं के साथ प्री-रिलीज़ संस्करणों का अनुभव करने के लिए एक मानार्थ पीसी प्रदान किया है। हालाँकि, मेरे पास यह लिखित रूप में है कि पीआरसी पर प्रविष्टियों को बढ़ावा देने वाली अपघर्षक शैली स्लाइटली मैड स्टूडियोज के साथ हमारी नई साझेदारी में बाधा नहीं बनेगी, और वायरल मार्केटिंग टुकड़ों की एक्स मात्रा प्रकाशित करने के संबंध में कोई कोटा लागू नहीं किया गया है।

हालाँकि, वास्तव में बड़ी खबर यह है कि ऑस्टिन और पीआरसी के बाकी लोग यह बताने से पीछे नहीं हटे हैं कि वे पत्रकारिता में नैतिकता का समर्थन करते हैं। वे समर्थन करते हैं #गेमरगेट.

उन्होंने हमें अतीत में अन्य आउटलेट्स द्वारा कुछ नैतिक उल्लंघनों के बारे में बताया था, और उन्होंने ऐसा किया #GamerGate के बारे में संपूर्ण पोस्ट और सिम रेसिंग समुदाय के संबंध में पत्रकारिता में बेहतर नैतिकता चाहने में उनकी भूमिका।

एक अलग पोस्ट में, हाल ही में प्रकाशित दिसम्बर 30th, 2016, ऑस्टिन बताते हैं कि उन्होंने #GamerGate का समर्थन इसलिए किया क्योंकि वह गेमिंग मीडिया के सभी दिखावों से थक चुके थे और मीडिया पत्रकारिता का माध्यम कितना बेईमान और विघटनकारी हो गया है, जब उपभोक्ताओं के लिए उन खेलों की प्रतिष्ठित समीक्षाएँ खोजने का समय आ गया है जिन्हें वे खर्च करने की योजना बना रहे हैं। $60 से $80 तक...

“मुझे यह कहकर शुरुआत करने दीजिए मैं #गेमरगेट आंदोलन का समर्थक हूं. नहीं, मैं खुद को उन कुछ दुष्ट आदमी-बच्चों के साथ संरेखित नहीं करता हूं, जिन्होंने घटिया फर्जी ट्विटर अकाउंट बनाए और फर्जी बम की धमकियां ईमेल कीं, जिन्हें ज़ो क्विन और अनीता सरकिसियन जैसे शाश्वत पीड़ितों ने उन कारणों से गंभीरता से लिया, जिन्हें केवल ईश्वर ही समझता है (यह इंटरनेट है, बहुत कम) मौत की धमकियाँ थोड़ी सी भी वास्तविक हैं), लेकिन कमरे में मौजूद हाथी को नज़रअंदाज़ करने का कोई मतलब नहीं है: वास्तविक वीडियो गेम पत्रकारिता तीसरे पक्ष के विपणन में बदल गई है, और यह वास्तव में बेकार है।

 

“[…] इस ग्रह पर बहुत से लोगों के लिए, $80 छोड़ना बहुत बड़ी रकम है, और वे उन्हें सही दिशा में मार्गदर्शन करने के लिए मुख्यधारा और स्वतंत्र आउटलेट दोनों पर भरोसा करते हैं। मुझे लगता है कि उन लोगों के साथ खिलवाड़ करना और अपने-अपने बटुए खोलने के बाद उन्हें मिलने वाले उत्पाद के बारे में स्पष्ट रूप से झूठ बोलना गलत है। और एक गेमर के रूप में, मुझे डंप करते समय या बिस्तर पर आराम करते हुए वीडियो गेम के बारे में पढ़ने में आनंद आता है - न कि वीडियो गेम की समीक्षाओं के रूप में लंबे समय तक चलने वाले विज्ञापनों के माध्यम से बैठना।

उन्होंने जिन कुछ "आदमी-बच्चों" का उल्लेख किया था, उन्हें एफबीआई के निशाने पर रखा गया था, लेकिन उन्हें जो सबसे करीबी चीज मिली वह यह थी कि वे समथिंगअवफुल मंचों से जुड़े ट्रोल थे। एफबीआई ने अपना मामला तब ख़त्म कर दिया जब यह पता चला कि ऐसा साबित करने के लिए कोई कार्रवाई योग्य सबूत नहीं था #GamerGate एक उत्पीड़न अभियान था.

इस बीच, विभिन्न ऑनलाइन मीडिया आउटलेट्स द्वारा नैतिक उल्लंघनों के बारे में लोगों को सूचित करने और जागरूक करने के लिए हैशटैग का लगातार उपयोग किया गया है। इसके परिणामस्वरूप कुछ आउटलेट्स ने या तो अपने स्टाफ के अनैतिक सदस्यों को हटा दिया है या अपनी नैतिक नीतियों में सुधार किया है, जो अभी हाल ही में हुआ जब Destructoid ने अपनी नीति अपडेट की एफटीसी मानकों का पालन करना और हितों का स्पष्ट टकराव करने वाले कर्मचारियों के लिए समाप्ति खंड शामिल करना।

पीआरसी ने इसे वैसा ही बताने से कभी परहेज नहीं किया, और स्लाइटली मैड स्टूडियोज़ ने पाया कि यह इस बात का एक अभिन्न अंग है कि वे उन्हें सलाहकार के रूप में क्यों लाना चाहते थे और उन्हें अपने वास्तविक जीवन रेसिंग प्रयासों में प्रायोजित करना चाहते थे।

कुछ लोग इसे बिकते हुए के रूप में देखते हैं - जैसा कि पीआरसी पर मूल पोस्ट के नीचे विस्फोटक टिप्पणी अनुभाग में स्पष्ट है - अन्य इसे पीआरसी चालक दल के बड़े होने और अपने सपने के साथ आगे बढ़ने के रूप में देखते हैं। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कहां खड़े हैं, एक चीज जो सबसे ऊपर है वह यह है कि पिछले तीन वर्षों में सामाजिक, नागरिक और राजनीतिक रूप से हुई लगभग हर बुराई के लिए #GamerGate को दोषी ठहराया गया है, लेकिन एक चीज जो आप बिल्कुल कर सकते हैं #GamerGate पर दोष यह है कि जिसने इसका समर्थन किया था और एक विकास स्टूडियो का आलोचक था, वह उस स्टूडियो में सलाहकार के रूप में शामिल हो गया क्योंकि उन्होंने मीडिया पत्रकारिता में नैतिकता को गंभीरता से लिया था। अब उसे गड्ढे में ले जाकर टोको।

का (मुख्य छवि शिष्टाचार PretendRaceCars.net)

अन्य विशेषताएँ