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मीडिया
2017/02

क्यूबियस, सर्किट-आधारित क्यूब पहेली गेम ग्रीनलाइट वोट चाहता है

एलिफस स्टूडियो ने अपना सर्किट-आधारित पहेली गेम प्रस्तुत किया है जिसका शीर्षक है, Cubeus, स्टीम ग्रीनलाइट पर। गेम का उद्देश्य मंच पर नेविगेट करने और पहेलियों को हल करने के लिए छह-तरफा क्यूब को घुमाना है।

आप एक के रूप में खेलते हैं बुद्धिमान घन जो घूम सकता है और घूमकर दुनिया के साथ बातचीत कर सकता है। क्यूब के प्रत्येक पक्ष से एक रंग जुड़ा हुआ है, और आप इन रंगों का उपयोग मंच के चारों ओर सर्किट नोड्स के साथ बातचीत करने के लिए करेंगे। यदि आप सही नोड पर सही रंग को छूते हैं, तो आप एक गतिशील प्लेटफ़ॉर्म को सक्रिय कर सकते हैं, टेलीपोर्टर को चालू कर सकते हैं, या दीवारों को ऊपर और नीचे कर सकते हैं ताकि आप नए क्षेत्रों तक पहुंच सकें। हालाँकि, तरकीब यह है कि क्यूब को घुमाया जाए और रणनीतिक रूप से घुमाया जाए ताकि यह दाईं ओर उतरकर नोड के साथ उस तरह से इंटरैक्ट कर सके जैसा आप चाहते हैं।

एक स्टीम उपयोगकर्ता ने कहा कि गेमप्ले सिस्टम थोड़ा भ्रमित करने वाला लग रहा है और पूछा कि खिलाड़ी कैसे जान सकता है कि कौन सा रंग किस तरफ है। इसलिए जब डेवलपर्स से रंग प्रणाली के बारे में पूछा गया और यह कैसे काम करता है, तो गेम डिजाइनरों ने सिस्टम को और अधिक विस्तार से समझाने के लिए स्टीम ग्रीनलाइट टिप्पणी अनुभाग पर पोस्ट किया, नीचे उद्धरण में कहा-

[...] जब हम गेमप्ले डिज़ाइन कर रहे थे तब इस मुद्दे पर विचार किया गया था।

 

सबसे पहले, क्यूब का डिज़ाइन सार्वभौमिक है, इसमें स्पष्ट नियम हैं कि 1 रंगों में से प्रत्येक कोर को उसके अगले रंग से कैसे जोड़ा जाए। उदाहरण के लिए, लाल रंग नारंगी रंग से कैसे जुड़ता है, इसकी सापेक्ष दिशा नारंगी और पीले, पीले और हरे आदि के साथ समान है... इसके अलावा, प्रत्येक रंग का एक पूरक विपरीत दिशा में बैठता है। उदाहरण के लिए, जब आप एक तरफ लाल देखते हैं, तो आप जानते हैं कि हरा दूसरी तरफ है, जैसे नीला और नारंगी, बैंगनी और पीला।

 

दूसरा, एक फ़ंक्शन बटन है जो क्यूब को सीमित समय के लिए पारदर्शी बना सकता है, जब आपको इसकी आवश्यकता होती है, तो यह वहां मौजूद होता है।

 

तीसरा, ऐसे मौके आते हैं जब क्यूब स्वचालित रूप से पारदर्शी हो जाएगा, जिससे यह आसान हो जाएगा।

डेवलपर्स का कहना है कि तीन टाइल नोड प्रकार हैं, ऊर्जा, भौतिकी और फ़ंक्शन, और इन विभिन्न टाइलों को स्तरों के भीतर रखकर उन्हें पहेलियाँ और मंच डिजाइन के लिए अनंत संभावनाएं दी गई हैं। डेवलपर्स ने यह दिखाने के लिए एक गेमप्ले टीज़र ट्रेलर भी रखा है कि वास्तविक क्यूब सर्किट सिस्टम कैसे काम करता है, और पहेलियाँ कैसे सेट की जाती हैं, इसके कुछ उदाहरण भी दिए गए हैं। नीचे लिंक किए गए वीडियो पर एक नज़र डालें।

Cubeus फरवरी 2017 की रिलीज़ डेट निर्धारित है, इसलिए आप उम्मीद कर सकते हैं कि यह महीना ख़त्म होने से पहले लॉन्च हो जाएगा। जैसा कि आप गेमप्ले ट्रेलर वीडियो से देख सकते हैं, Cubeus इसमें एक मोबाइल इंटरफ़ेस भी है जिसका अर्थ है Cubeus मोबाइल उपकरणों के लिए भी जारी किया जाएगा ताकि आप चलते-फिरते भी खेल सकें।

यदि आप डेवलपर्स का समर्थन करना चाहते हैं तो आप वोट कर सकते हैं स्टीम ग्रीनलाईट गेम को स्टीम पर लाने में मदद करने के लिए।

अधिक जानकारी और विवरण के लिए आप उन्हें भी देख सकते हैं सरकारी वेबसाइट अधिक जानने के लिए।

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