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मीडिया
2016/11

हार्टबाउंड टीज़ डार्क आरपीजी एडवेंचर स्टोरी

जब मैंने पहली बार इसका नाम देखा Heartbound, समुद्री डाकू सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित, मुझे लगा कि यह बस एक और होने जा रहा है सांसारिक क्लोन. लेकिन अल्फ़ा डेमो खेलने के बाद, मैं देख सकता हूँ कि यह गेम और भी बहुत कुछ होगा।

के लिए कहानी Heartbound लोर और उसके बात करने वाले कुत्ते बैरन का अनुसरण करते हैं, क्योंकि वे रहस्यमय दुश्मनों से लड़ने के लिए एक भव्य साहसिक कार्य पर जाते हैं Darksiders. कहानी आधुनिक दुनिया में स्थापित एक सामान्य अंधेरी और तूफानी रात से शुरू होती है। आप लोर को कचरा बाहर निकालने और अपने कुत्ते को खिलाने की बुनियादी दिनचर्या का पालन करते हैं। हालाँकि, इसके कुछ बड़े निहितार्थ हैं कि लोर के पिता अपमानजनक हैं, और जैसे ही आप चारों ओर देखेंगे तो आप देखेंगे कि घर टूट रहा है। मैं कहानी के बारे में ज्यादा कुछ नहीं बताना चाहता क्योंकि मुझे लगता है कि इसे खेलने में ही मजा है, इसलिए मैं इसे वहीं छोड़ दूंगा।

डेवलपर्स ने एक निःशुल्क अल्फा डेमो जारी किया, इसलिए मैंने इसे डाउनलोड किया और चलाया, और यह अच्छी बात है Heartbound यह कि आपके कार्यों के आधार पर यह लोर के मूड को बदल देगा, और जब लोर का मूड बदल जाएगा तो कुछ स्थितियों के परिणाम भी बदल जाएंगे और संवाद इसके साथ समायोजित हो जाएगा।

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कुछ दृश्य ऐसे हैं जो बहुत अजीब हैं और यदि आप उनका अनुसरण करना जारी रखते हैं तो कुछ बहुत ही गहरी कहानियों की ओर संकेत करते हैं। जितना अधिक आप लोर की अंधकारपूर्ण भावनाओं में लिप्त होंगे, उसका मूड उतना ही गहरा होता जाएगा और खेल उसी को प्रतिबिंबित करने के लिए समायोजित हो जाएगा। वैकल्पिक रूप से, यदि आप अधिक सकारात्मक मार्ग चुनते हैं, तो खेल और संवाद भी उन कार्यों को प्रतिबिंबित करने के लिए समायोजित हो जाएंगे।

डेवलपर्स का कहना है कि कई अंत और कहानी पथ हैं, इसलिए उन खिलाड़ियों के लिए जो सभी छोटे ईस्टर अंडे और कथानक की खोज करना पसंद करते हैं, कई अंत बहुत सारे रीप्ले मूल्य जोड़ देंगे।

Heartbound वस्तुओं और युद्ध के साथ भी एक नया दृष्टिकोण अपना रहा है। डेवलपर्स का कहना है कि अधिकांश आरपीजी गेम में आप वस्तुओं को जमा करते हैं और उन्हें भविष्य के लिए सहेजते हैं जब आपको उनकी सबसे अधिक आवश्यकता होगी, लेकिन गेम के अंत तक आप कभी भी वस्तुओं का उपयोग नहीं करते हैं क्योंकि आप इंतजार करना चाहते हैं और उन्हें उस विशेष के लिए सहेजना चाहते हैं पल भर में, और परिणामस्वरूप वस्तुएँ बर्बाद हो जाती हैं। Heartbound इसमें एक नया आइटम सिस्टम जोड़कर इसे थोड़ा बदल दिया गया है जो खोज और खोज करने वाले जिज्ञासु खिलाड़ियों को पुरस्कृत करता है, साथ ही खिलाड़ी को बोनस शक्तियां भी देता है जो युद्ध में विशिष्ट परिस्थितियों के पूरा होने के बाद ट्रिगर होती हैं। मैं वास्तव में निश्चित नहीं हूं कि यह सिस्टम गेम में कैसे काम करेगा, लेकिन ऐसा लगता है कि गेम में पारंपरिक आइटम सिस्टम नहीं होगा।

जहाँ तक युद्ध प्रणाली की बात है, डेवलपर्स का कहना है कि गेम एक मानक युद्ध प्रणाली का उपयोग नहीं करेगा, बल्कि इसके बजाय अद्वितीय मिनीगेम्स का उपयोग करेगा जिन्हें आपको दुश्मनों को हराने के लिए पूरा करना होगा। मिनीगेम्स खेलने में आपके प्रदर्शन और कौशल के आधार पर यह निर्धारित किया जाएगा कि लड़ाई और कहानी कैसे चलेगी। डेवलपर्स ने जाने दिया यूट्यूबर आर्कजेमी उनके गेम का अल्फ़ा डेमो खेलें, इसलिए यदि आपको इस बात से कोई आपत्ति नहीं है कि डेमो आपके लिए थोड़ा भी खराब हो रहा है, तो यह कैसा है यह देखने के लिए नीचे दिए गए वीडियो को देखें।

https://youtu.be/kIQMDPgcVEA

हार्टबाउंड की रिलीज़ डेट 2017 निर्धारित है, लेकिन यदि आप इसके लिए वोट करना चाहते हैं और इसके विकास की प्रगति का अनुसरण करना चाहते हैं, तो आप यहां जा सकते हैं स्टीम ग्रीनलाईट अपने वोट कास्ट करने के लिए।

यह भी जांचना सुनिश्चित करें सरकारी वेबसाइट ताकि आप अपने लिए अल्फा डेमो खेल सकें। मैं इसे कुछ बार चलाने की सलाह देता हूं क्योंकि डेमो के भीतर कुछ वैकल्पिक कहानी पथ हैं जो उपरोक्त वीडियो में नहीं दिखाए गए हैं।

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