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2016/11

हममें से अंतिम रीमास्टर्ड PS60 प्रो पर 1800p पर 4fps बनाए नहीं रख सकता

सोनी के PS4 Pro को इस कंसोल जेनरेशन के दौरान PlayStation ब्रांड के लिए अगले बड़े रिफ्रेश के रूप में देखा जा रहा है। ऐसा माना जाता है कि यह PlayStation गेमर्स को 4K तक के रिज़ॉल्यूशन पर अपने गेम का अनुभव करने की अनुमति देता है, लेकिन यह $399.99 बॉक्स के भीतर होता है। तकनीक को जानने वाले अधिकांश लोग जानते हैं कि यदि आप मूल 4K में उच्च निष्ठा पर गेम खेलना चाहते हैं तो यह वास्तव में एक व्यवहार्य मूल्य-शक्ति अनुपात नहीं है, और नए बेंचमार्क सामने आने के बाद तकनीक प्रेमी संशयवादी सही साबित हुए कि PS4 प्रो देशी 4K पर गेम खेलने में वह उतना माहिर नहीं है।

डिजिटल फाउंड्री का छह मिनट का सारांश तैयार किया हम में से अंतिम: Remastered PS4 और PS4 Pro दोनों पर चल रहा है, और उन्हें क्या मिला? खैर, PS4 Pro 60 x 3200p, एक उप-1800K रिज़ॉल्यूशन पर 4fps को बनाए नहीं रख सका।

यदि आप सोच रहे हैं कि उस रिज़ॉल्यूशन के साथ क्या हो रहा है तो यह अल्ट्रा एचडी की तुलना में पैमाने पर कुछ पायदान कम है। इसके अलावा, PS4 Pro के 4K पॉपर होने का दावा करने के बावजूद, वास्तविकता यह है कि बेंचमार्क दिखाते हैं कि चलते समय इसे उप-55K रिज़ॉल्यूशन पर 4fps से ऊपर रखने में परेशानी होती है। हम में से अंतिम: Remastered, जो PS3 से थोड़ा उन्नत गेम है, जो मूल रूप से 2013 में सामने आया था।

उन्होंने वीडियो में नोट किया है कि गेम देशी 4K पर आधे रिफ्रेश रेट पर काफी स्मूथ चलता है, जो कि 3840 x 2160 है। इसलिए 2014 PS3 गेम का रीमैस्टर्ड वर्जन 30fps पर और PS4 Pro पर नेटिव 4K खेलना अच्छा है; इसे 1800p पर 60fps पर चलाने का प्रयास करना सही नहीं है।

उन्होंने यह भी पाया कि नॉटी डॉग के आंतरिक रिज़ॉल्यूशन पर हार्ड-लॉक है, इसलिए भले ही आप गेम को 1080fps पर खेलने के लिए 60p तक कम करने का प्रयास करें, बाहरी रिज़ॉल्यूशन 1080p हो सकता है लेकिन आंतरिक रिज़ॉल्यूशन अभी भी 3200 x 1800 पर है। जो एक अजीब फैसला है. उम्मीद है कि वे PS4 प्रो के 4K गुणों का उपयोग करने का प्रयास करते हुए भविष्य के खेलों में आंतरिक रिज़ॉल्यूशन को मूल आउटपुट रिज़ॉल्यूशन तक बढ़ा देंगे।

2.5 x 3200 और 1800 x 3840 के बीच 2160 मिलियन पिक्सेल का अंतर है, इसलिए ऐसा नहीं है कि रिज़ॉल्यूशन में कमी नगण्य है, लेकिन तथ्य यह है कि कम रिज़ॉल्यूशन और बढ़ी हुई फ़्रेम-दर अभी भी PS4 प्रो समस्याएं देती है, इसका मतलब है कि सोनी को थोड़ा और नुकसान हो सकता है जितना वे चबा सकते हैं। खुली दुनिया के खेलों के लिए क्या होता है? या नए गेम जो देव किरणों, गतिशील परिवेश रोड़ा और वास्तविक समय गतिशील छाया विस्थापन को आगे बढ़ा रहे हैं? ऐसा कोई तरीका नहीं है कि PS4 Pro 4K और 60fps पर किसी भी बड़ी चीज़ को संभालने में सक्षम हो, खासकर अगर यह 50fps से ऊपर एक स्थिर ताज़ा दर को बनाए रखने में मुश्किल से सक्षम हो, जब रिज़ॉल्यूशन 31% कम पिक्सेल प्रस्तुत कर रहा हो।

फ़्रेम-रेट से लेकर रिज़ॉल्यूशन तक की यह विसंगति PS4 Pro के भविष्य के लिए अच्छा संकेत नहीं है। 1080एफपीएस पर 60पी पर गेम चलाने वाले सिस्टम के रूप में, मुझे लगता है कि पीएस4 प्रो अच्छा प्रदर्शन करेगा। 480x या GTX 1080 के साथ बड़ी लीगों में मुकाबला करने का प्रयास कर रहे हैं? वसा मौका।

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