लेख कैसा था?

1428190कुकी-चेकसमीक्षा - लॉस्ट सेक्टर ऑनलाइन: टर्न-बेस्ड शूटर ओपन बीटा में चला गया
मीडिया
2016/10

समीक्षा - लॉस्ट सेक्टर ऑनलाइन: टर्न-बेस्ड शूटर ओपन बीटा में चला गया

खोया क्षेत्र ऑनलाइन एक सामरिक, रणनीति, बारी-आधारित, एमएमओआरपीजी है, जैसे गेम के समान एक्स-कॉम और दांतेदार एलायंस श्रृंखला.

मूल सार

डेवलपर्स लॉस्ट सेक्टर टेक्नोलॉजीज ने अपने टर्न-आधारित शूटर के लिए बड़े दर्शकों तक पहुंचने के लिए प्रकाशक आईडीसी गेम्स के साथ मिलकर काम किया है। उन्होंने हाल ही में एक नया लगाया है स्टीम ग्रीनलाईट पेज जैसे ही वे अपने खेल के एक नए अध्याय की ओर बढ़ रहे हैं। आप में से कुछ लोगों को यह गेम परिचित लग सकता है क्योंकि यह कुछ साल पहले स्टीम ग्रीनलाइट पर था, लेकिन तब से यह गेम बंद हो गया है ओपन बीटा और कुछ नई सामग्री जोड़ी है।

इससे पहले कि मैं समीक्षा शुरू करूं, मैं पहले यह कहना चाहता हूं कि यदि आपको गेम डाउनलोड करने और खेलने में परेशानी हो रही है, तो आपको पहले आईडीसी गेम्स के साथ एक खाता बनाना होगा, फिर जाना होगा लॉस्ट सेक्टर वेबसाइट और आईडीसी लॉन्चर का उपयोग करके गेम डाउनलोड करें। खेल ख़त्म होने के बाद, नहीं इंस्टॉलर से गेम लॉन्च करें, यह क्रैश हो जाएगा। इसके बजाय, इंस्टॉलर को बंद करें, नए डेस्कटॉप आइकन से गेम खोलें और गेम लॉन्च करें। यह नए पैच और अपडेट डाउनलोड करेगा और गेम की अखंडता की जांच करेगा। जब यह पूरा हो जाएगा, तब से आप सामान्य की तरह गेम लॉन्च और खेल सकेंगे।

दुख की बात है कि मैं मूल फ़िल्म नहीं चला सका खोया सेक्टर जब यह पहली बार लॉन्च हुआ, लेकिन मैं हाल ही में जारी ओपन बीटा संस्करण को चलाने में सक्षम था। गेम कैसा है, इसका अंदाज़ा पाने के लिए नीचे दिए गए ट्रेलर पर एक नज़र डालें।

 

गेमप्ले और कहानी

कहानी सैनिकों के एक समूह की है जो अपना घर वापस लेने के लिए युद्ध लड़ रहे हैं। अधिकांश नागरिकों को इस तथ्य के कारण निकाला गया है कि युद्ध घर के बहुत करीब आ गया है। डाकू, हमलावर और अन्य मिलिशिया सैन्य प्रकार अब पूरे शहर में हैं, जिससे यात्रा करना बेहद खतरनाक हो गया है। आप अपने घर के लिए लड़ने वाले इन सैनिकों में से एक के रूप में खेलते हैं, और आपका काम डाकुओं और शत्रुतापूर्ण मिलिशिया बलों को खत्म करना है, साथ ही एक को वापस लेकर शहर और स्थानीय कारखानों को फिर से चालू करने के लिए भी काम करना है। खोया सेक्टर समय पर।

काफी सहज फ्रेमरेट प्राप्त करने के लिए ग्राफिक्स, ध्वनि और नियंत्रण को समायोजित करने के लिए काफी कुछ विकल्प हैं। ग्राफ़िक रूप से, गेम आपकी सांसें नहीं रोकता है, लेकिन गेम को मनोरंजक बनाने के लिए गुणवत्ता काफी अच्छी है। इस आलेख में छवियों पर न जाएं, मैंने गेमप्ले रिकॉर्डिंग के लिए बेहतर फ्रेमरेट प्राप्त करने के लिए ग्राफिक्स को कम कर दिया है (मेरा लैपटॉप एक ही समय में गेमिंग और रिकॉर्डिंग के लिए नहीं बना है)। यहां तक ​​कि कम कीमत वाले लैपटॉप उपयोगकर्ताओं को भी आराम से गेम खेलने में सक्षम होना चाहिए। नियंत्रणों में अधिकतर इंगित करना और क्लिक करना शामिल है, लेकिन आप हथियारों को तुरंत पुनः लोड करने, कैमरे को घुमाने, या अन्य कार्यों को तेज़ी से करने के लिए, जैसे कि अपने चरित्र की सूची को खोलने के लिए, हॉटकीज़ को शामिल करने के लिए अपने बटनों को भी अनुकूलित कर सकते हैं।

के लिए गेमप्ले खोया सेक्टर इसे तीन भागों में स्थापित किया गया है, पहला भाग वह है जहां आप उपकरण और आपूर्ति खरीदने के लिए वास्तविक समय में संचालन के अपने मुख्य आधार के चारों ओर घूमने के लिए इशारा करते हैं और क्लिक करते हैं, और आप बस अपने मुख्य पात्र के रूप में खेलते हैं - जो स्क्वाड लीडर के रूप में कार्य करता है। यदि आपकी टीम में कोई अन्य सदस्य हैं, तो वे यहां दिखाई नहीं देंगे।

यहां आप अपने सैनिकों को नए उपकरणों से लैस कर सकते हैं, अपने दस्ते में शामिल होने के लिए अतिरिक्त मर्क्स की भर्ती कर सकते हैं, अन्य खिलाड़ियों के साथ मेलजोल बढ़ा सकते हैं, या अपनी सूची और कबीले के सदस्यों का प्रबंधन कर सकते हैं। आपके चुनने के लिए बहुत सारे अलग-अलग हथियार और कवच विकल्प हैं, और वास्तव में उनके पास अलग-अलग आँकड़े और फ़ंक्शन हैं जो गेमप्ले को बदलते हैं। उदाहरण के लिए, हल्का कवच आपको तेजी से और आगे बढ़ने की अनुमति देता है, जबकि भारी कवच ​​आपको अधिक सुरक्षा देता है लेकिन आपकी गति में बाधा डालता है। यहां आपके लिए अपने हथियारों का परीक्षण करने और विभिन्न प्रकार के हथियारों के बारे में और वे युद्ध में कैसे काम करते हैं, इसके बारे में और जानने के लिए एक जगह भी है, लेकिन मैं इसके बारे में जल्द ही बात करूंगा।

खेल का दूसरा भाग सामरिक विश्व मानचित्र है जो सभी खोजकर्ताओं, शत्रु शत्रुओं और मानचित्र के चारों ओर घूमते अन्य खिलाड़ियों को दिखाता है। यह शहर का एक ज़ूम-आउट, लगभग होलोग्राफिक दृश्य है, जो उन सभी विभिन्न स्थानों को दिखाता है जहां आप यात्रा कर सकते हैं। कुछ क्षेत्र स्तर के आधार पर प्रतिबंधित और लॉक किए गए हैं, और अन्य क्षेत्र कहानी की घटनाओं द्वारा लॉक किए गए हैं और आपको उस क्षेत्र तक पहुंचने से पहले विशिष्ट मिशन पूरा करने की आवश्यकता है। डेवलपर्स द्वारा जारी किए गए गेमप्ले वीडियो पर एक नज़र डालें जो नीचे दिए गए वीडियो में दिखाता है कि खोज प्रणाली कैसे काम करती है।

https://youtu.be/A39MlCjUHz8

यदि आप किसी विशिष्ट स्थान की यात्रा करते हैं, तो आप देख सकते हैं कि वहां किस स्तर के दुश्मन हैं और क्या क्षेत्र में कोई अन्य खिलाड़ी हैं, और वहां से आप युद्ध में शामिल हो सकते हैं या उस खिलाड़ी को अपनी टीम में शामिल करने के लिए भर्ती करने का प्रयास कर सकते हैं ताकि आप खोज पूरी कर सकें एक साथ। कुछ मिशन प्रतिबंधित हैं और मिशन को पूरा करने के लिए कम से कम 2 या अधिक मानव खिलाड़ियों की आवश्यकता होती है खोया सेक्टर खेल की शुरुआत में ही खिलाड़ी के सहयोग और टीम वर्क को प्रोत्साहित और मजबूर करता है। खेल का आखिरी और सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा, निश्चित रूप से, मुकाबला ही है।

सेक्टर की युद्ध प्रणाली खो गई

जब आप गेम में उतरेंगे, तो आप देखेंगे कि यह रुके हुए टर्न-आधारित गेम मोड में शुरू होता है। स्क्रीन के ऊपरी बाएँ कोने पर एक टाइमर है जिसका उपयोग यदि आप बहुत अधिक समय लेते हैं तो आपकी बारी को समाप्त करने के लिए बाध्य किया जाता है। चूंकि यह एक मल्टीप्लेयर गेम है, इसलिए यदि एक खिलाड़ी एएफके है या ट्रोल हो रहा है और निर्णय लेने में बहुत अधिक समय ले रहा है तो यह टर्न को आगे बढ़ने के लिए मजबूर करता है।

खिलाड़ियों के पास AP, या एक्शन पॉइंट होते हैं। आप एपी का उपयोग इधर-उधर जाने, सामान उठाने या दुश्मनों पर हमला करने के लिए करते हैं। आप लगभग 100 एपी से शुरुआत करते हैं, और वहां से आपको अपने सैनिकों को जीवित रखने के लिए रणनीतिक रूप से अपने बिंदुओं का प्रबंधन करना होता है। हालाँकि, यहीं से गेम वास्तव में चमकना शुरू होता है, क्योंकि इसमें हथियारों से होने वाले नुकसान और आप हथियारों को कैसे निशाना बनाते हैं, इसके लिए एक बहुत ही अनोखी प्रणाली है।

लॉस्ट-सेक्टर-6

आपके पात्र के पैरों के चारों ओर तीन वृत्त हैं, ये वृत्त आपके हथियार की प्रभावी क्षति सीमा दर्शाते हैं। पहला घेरा हाथापाई हमलों के लिए है, यह छोटा है और सीधे आपके चरित्र के पैरों के आसपास है, शारीरिक हाथापाई हमला करने के लिए दुश्मन को इस घेरे के भीतर होना चाहिए। दूसरा चक्र चरित्र की सबसे प्रभावी सीमा है, तीसरा और सबसे बड़ा चक्र आपके हथियार की अधिकतम शूटिंग रेंज है, लेकिन हथियार बहुत प्रभावी नहीं हो सकता है।

हालाँकि, बंदूक के कार्य हथियार के प्रकार के आधार पर बदलते हैं। उदाहरण के लिए, स्नाइपर राइफलें लंबी दूरी की होती हैं, इसलिए हथियार को सबसे प्रभावी बनाने के लिए दुश्मन को वास्तव में सबसे बड़े घेरे के बाहर होना पड़ता है। यहीं पर शूटिंग रेंज काम आती है ताकि आप युद्ध में उतरने से पहले सीख सकें कि हथियार कैसे काम करते हैं, लेकिन निश्चित रूप से आपको उनका परीक्षण करने के लिए पहले हथियार खरीदने होंगे। हालाँकि, आप किसी एनपीसी से बात कर सकते हैं जो युद्ध में उतरने से पहले आपको यह सब सिखा देगा।

फिर आपके पास लक्ष्य करने के लिए तीन अलग-अलग मोड हैं, यहां आप प्रत्येक मोड के लिए एपी लागत देख सकते हैं, और गेम एक लाइन ऑफ साइट कोन भी बनाता है जो शूटिंग कोण दिखाता है जहां आपकी गोली संभावित रूप से उतरेगी, साथ ही एक दृश्यता मीटर भी दिखाता है आपको यह देखने की अनुमति देता है कि आपके चरित्र के पास क्लीन शॉट है या नहीं। लक्षित शॉट सबसे अधिक एपी लेते हैं और सबसे अधिक नुकसान पहुंचाते हैं, ये शॉट सबसे दूर तक भी मार कर सकते हैं।

स्नैप शॉट्स मध्य-श्रेणी के शॉट होते हैं जिन्हें आप बिना किसी लक्ष्य के फायर करते हैं, लक्ष्य जितना करीब होगा, आपको हिट मिलने की संभावना उतनी ही बेहतर होगी। इन शॉट्स के लिए भी उतनी एपी की आवश्यकता नहीं होती है, लेकिन वे उतना नुकसान भी नहीं पहुंचाते हैं।

अंतिम विकल्प HIT है जो दुश्मन के बहुत करीब आने की स्थिति में आपका शारीरिक हाथापाई हमला है। यदि आप अपने हथियार की प्रभावी सीमा के बाहर किसी दुश्मन पर हमला करने का प्रयास करते हैं, बल्कि वे बहुत करीब या बहुत दूर हैं, तो आपको सटीकता और क्षति में कमी का दंड मिलेगा। इसलिए आपके पात्रों की स्थिति रणनीति के संदर्भ में बहुत बड़ी भूमिका निभाती है।

लॉस्ट-सेक्टर-4

इसके अलावा, पात्र वस्तुओं के पीछे झुक सकते हैं ताकि उनका दृश्यता कोण कम हो। एक आसान कैमरा मोड भी है जिसमें आप Shift कुंजी दबाकर प्रवेश कर सकते हैं जो आपको पहले व्यक्ति में अपने चरित्र की आंखों से देखने की अनुमति देता है। यदि आप निश्चित नहीं हैं कि आपका पात्र शॉट लगा सकता है या नहीं या यदि आपको लगता है कि कोई चीज़ उनके FOV को अवरुद्ध कर रही है, तो पहले व्यक्ति के पास जाकर देखें कि वे क्या देख रहे हैं, यह सुनिश्चित करने का एक शानदार तरीका है कि उनके पास स्पष्ट दृष्टि रेखा है।

इसके बारे में एक और अच्छा हिस्सा खोया सेक्टर यह है कि वे आपको चरणों को नेविगेट करने की कितनी स्वतंत्रता देते हैं। यदि कोई दीवार या बाड़ काफी नीचे है, तो वे उस पर चढ़ जाएंगे या वॉल्टिंग करेंगे, यदि कोई सीढ़ी है तो वे छत तक पहुंचने के लिए उस पर चढ़ सकते हैं, यदि सीढ़ियां हैं तो आप उन पर चढ़ सकते हैं। जैसा कि आप उपरोक्त छवि से देख सकते हैं, स्क्रीन के दाईं ओर एक रडार है। ए सभी को संदर्भित करता है, जबकि 3, 2 विभिन्न मंजिल स्तरों को संदर्भित करता है जिन्हें आप देख सकते हैं।

आपकी सभी इकाइयों के एपी से समाप्त होने के बाद, टर्न समाप्त हो जाएगा और या तो अन्य खिलाड़ियों को जाने देगा या एनपीसी टर्न पर स्विच कर देगा। खिलाड़ी एक प्राथमिक और द्वितीयक हथियार से लैस हो सकते हैं और सामरिक लाभ बनाए रखने के लिए आप युद्ध के दौरान बदलने के लिए हथियारों की अदला-बदली कर सकते हैं; उदाहरण के लिए, आपके पास एक स्नाइपर राइफल है और दुश्मन बहुत करीब आ जाता है, इसलिए आप अपनी पिस्तौल बदल लेते हैं।

हालाँकि, आप युद्ध के दौरान नए हथियारों या वस्तुओं से लैस नहीं हो सकते, आप केवल उन्हीं का उपयोग कर सकते हैं जो आपके पास पहले से हैं। इसलिए यदि आपके पास पहले से ही एक स्नाइपर राइफल है, तो युद्ध में प्रवेश करने के बाद आप तुरंत शॉटगन पर स्विच नहीं कर सकते। इसका मतलब है कि आपको युद्ध में उतरने से पहले अपने गियर की योजना बनानी होगी।

स्टेज डिज़ाइन और शत्रु एआई

युद्ध यादृच्छिक अखाड़ा चरणों में होता है जिन्हें आपके द्वारा खेल शुरू करने के बाद चुना जाता है। ये उदाहरण क्षेत्र हैं, लेकिन ये पूर्व निर्धारित चरण हैं और प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नहीं हुए हैं। इसका मतलब यह है कि आप कुछ निश्चित लेआउट का लाभ उठाने के लिए परिचित चरणों के आसपास अपने आंदोलनों की योजना बना सकते हैं ताकि यह आपके लाभ के लिए काम करे। मुख्य मानचित्र पर स्थान विशिष्ट स्थानों से जुड़े नहीं हैं, इसलिए आप एक ही क्षेत्र में रह सकते हैं लेकिन उस क्षेत्र के लिए अलग-अलग चरणों में खेल सकते हैं।

हालाँकि, कुछ निश्चित चरण हैं जिनमें से प्रत्येक क्षेत्र को चुना जाएगा। इसलिए एक क्षेत्र अधिक डाउनटाउन क्षेत्र चुन सकता है या वह सबवे शैली का नक्शा चुन सकता है, जबकि दूसरे क्षेत्र में यादृच्छिक चरणों के पूल के लिए अधिक फ़ैक्टरी वातावरण और निर्माण स्थल हो सकते हैं। यह थोड़ा कष्टप्रद हो सकता है क्योंकि इसका मतलब है कि आपको एक ही चरण को बार-बार खेलना होगा जब तक आप नए क्षेत्रों को अनलॉक करने में सक्षम नहीं हो जाते जहां आप यात्रा कर सकते हैं। लेकिन मेरा मानना ​​है कि अधिकांश अन्य सामरिक खेल इसी तरह से चरणों को यादृच्छिक बनाते हैं।

मैंने यह भी देखा कि सभी चरण युद्ध के मैदानों की तरह डिज़ाइन किए गए हैं, इसलिए वे छोटे हैं और त्वरित मृत्यु मैच शैली की लड़ाई के लिए बनाए गए हैं। यह कोई बुरी बात नहीं है क्योंकि आप हमेशा अपने दुश्मन का पता लगा सकते हैं, लेकिन इसका मतलब यह भी है कि दुश्मन का पता लगाना बहुत स्पष्ट है क्योंकि इसमें खेलने के लिए सीमित जगह है, इसलिए यह बहुत सारी युक्तियों और रणनीतियों को हटा देता है। क्योंकि खेल का क्षेत्र काफी तंग है।

शत्रु एआई अपने कार्यों की योजना बनाने के मामले में सभ्य है और आपको एक अच्छी चुनौती देगा, हालांकि वे सर्वज्ञ भी प्रतीत होते हैं। यह थोड़ा निराशाजनक हो सकता है क्योंकि वे हमेशा पैंतरेबाज़ी करेंगे जैसे कि वे जानते हैं कि आप कहाँ हैं, और इस प्रकार गुप्त रणनीति का उपयोग करना या आश्चर्यजनक हमलों के लिए दुश्मन को घेरने का प्रयास करना असंभव है। इसे छोटे स्टेज लेआउट के साथ संयोजित करें और आप देख सकते हैं कि खेल कभी-कभी कितना निराशाजनक हो सकता है।

लड़ाई समाप्त होने के बाद, गेम आपके पैसे और EXP की गणना करेगा, और आपको दुश्मन की बूंदों को इकट्ठा करने या लड़ाई की पुनरावृत्ति को बचाने के लिए क्षेत्र का पता लगाना जारी रखने का विकल्प भी देगा। रीप्ले के बारे में अच्छी बात यह है कि यह आपको समय के आधार पर कैमरे को समायोजित करने की भी अनुमति देता है, ताकि जब आप इसे वापस चलाएं तो आप अपनी फिल्मों के लिए कुछ सुंदर फैंसी कैमरा वर्क कर सकें। मैंने वास्तव में उन विकल्पों के साथ खिलवाड़ करने की जहमत नहीं उठाई, लेकिन नीचे मैंने उनमें से कुछ सहेजे गए रीप्ले को एक साथ रखा है ताकि आप देख सकें कि कैसे खोया सेक्टर समाप्त होना। कृपया अस्थिर फ्रैमरेट को क्षमा करें।

खोए हुए क्षेत्र की खामियां और विपक्ष

गेम ओपन बीटा में हो सकता है, लेकिन इसमें कुछ समस्याएं भी हैं जिन पर उन्हें काम करने की ज़रूरत है। पहली और सबसे स्पष्ट बात यह है कि खोजें काफी नीरस हैं और वे बहुत नवीन नहीं हैं। इनमें संग्रहण और पुनर्प्राप्ति मिशन शामिल होते हैं, जो आम तौर पर "इस क्षेत्र में जाएं, इस वस्तु को उठाएं, मेरे पास वापस आएं" के रूप में प्रदर्शित होते हैं। या "X मात्रा में दुश्मनों को मार डालो, इस वस्तु को इकट्ठा करो, मेरे पास वापस आओ"। लगभग दो या तीन दिनों तक खेलने के बाद, आप देखेंगे कि खोज प्रणाली कमज़ोर है। हालाँकि, वे कम से कम खोजों में थोड़ी सी कहानी जोड़ने की कोशिश करते हैं, लेकिन यह कुछ भी प्रभावशाली नहीं है। जैसा कि आपने मेरे उपरोक्त गेमप्ले वीडियो से देखा होगा, संगीत नए गानों के माध्यम से लूप या चक्रित नहीं होता है, इसलिए लड़ाई के आधे रास्ते में आप मनोरंजन के लिए बंदूक की आवाज़ के अलावा कुछ भी नहीं के साथ चुपचाप खेल रहे होंगे।

लॉस्ट-सेक्टर-5

अगला बड़ा दोष यह है कि कुछ मिशनों के लिए खोज उद्देश्य हमेशा स्पष्ट नहीं होते हैं। उपरोक्त छवि में आप देख सकते हैं कि एक छोटा लाल वर्गाकार बॉक्स है जो खोज उद्देश्य को इंगित करता है, लेकिन दाईं ओर रडार मिनी मानचित्र पर, ऐसा कोई संकेतक नहीं है। हालाँकि चरण काफी छोटे हैं, फिर भी वे इतने बड़े हैं कि आप खोज उद्देश्य के चारों ओर उस छोटे स्पंदनशील लाल बॉक्स को मिस नहीं कर सकते। परिणामस्वरूप, आपको उद्देश्य खोजने के लिए कई चरणों में दौड़ना पड़ता है। जैसा कि आप उपरोक्त छवि के ऊपरी दाएं कोने में देख सकते हैं, वर्तमान उद्देश्य "आवंटक को ट्यून करें" है, लेकिन यह काफी अस्पष्ट है और मुझे नहीं पता था कि वह स्थान कहां था या मुझे क्या करना चाहिए था।

चरित्र प्रगति विंडो में भी थोड़ी कमी है, क्योंकि इसमें आपके लिए प्रति स्तर कौशल वृक्ष में से चुनने के लिए उतनी क्षमताएं नहीं हैं, इसलिए स्तर 20 या उसके आसपास, कौशल वास्तव में बहुत अधिक मायने नहीं रखते हैं क्योंकि आप ऐसा नहीं करते हैं विभिन्न चरित्र निर्माण के संदर्भ में आपके पास इतने अधिक विकल्प नहीं हैं। ट्रेलर से ऐसा बहुत कुछ लगता है, लेकिन ऐसा है नहीं निर्वासन के पथ.

आखिरी और सबसे बड़ी खामी जो मुझे मिली वह यह थी कि चरित्र आंदोलन का पथ खोजना कभी-कभी वास्तव में मुश्किल हो सकता है। “ओह, तो आप एक कदम आगे बढ़ाना चाहते हैं? ज़रूर, मैं तुम्हें उस स्थान पर ले जाऊँगा, लेकिन इसके बजाय मैं तुम्हें उसी स्थान पर ले जाऊँगा... इमारत की छत पर!” परिणामस्वरूप, आपका पात्र घूम जाएगा, दरवाजे से बाहर भाग जाएगा, निकटतम सीढ़ी पर चढ़ जाएगा और जहां मार्कर स्थित है वहां जाने का प्रयास करेगा, जिससे आपके पात्र की सारी एपी बर्बाद हो जाएगी। इसने मुझे पागल कर दिया क्योंकि मैं लगभग कई लड़ाइयाँ हार चुका था क्योंकि मार्कर मुझे बेतरतीब ढंग से सबसे हास्यास्पद स्थानों पर ले जाता था। आख़िरकार मैंने इस दोष से निपटना सीख लिया, लेकिन यह काफ़ी कष्टप्रद था।

कुल मिलाकर विचारों

मुझे जैसे सामरिक रणनीति वाले खेल पसंद हैं एक्स-कॉम और दांतेदार एलायंस इसलिए थोड़ा पक्षपातपूर्ण है क्योंकि मैं इस शैली का प्रशंसक हूं, इसलिए मुझे लगता है खोया सेक्टर खेलने में बहुत मज़ा आता है, खासकर इस तथ्य के लिए कि आप अन्य खिलाड़ियों के साथ ऑनलाइन खेल सकते हैं। लेकिन साथ ही, खोया सेक्टर अभी भी ओपन बीटा की तुलना में अल्फा गेम की तरह अधिक महसूस होता है। डेवलपर रूसी हैं, इसलिए हमारे पास चुनने के लिए केवल दो सर्वर हैं, एक रूसी सर्वर और एक धीमा यूरोपीय सर्वर। किसी अजीब कारण से, रूसी सर्वर पर मेरा कनेक्शन आसान था। यूरोपीय सर्वरों में मेरे लिए बहुत सारी समस्याएँ थीं और वे बहुत स्थिर नहीं थे (मैं उत्तरी अमेरिका से हूँ)।

इसका मतलब यह भी है कि अनुवाद और व्याकरण कभी-कभी थोड़ा गड़बड़ा जाता है, लेकिन कहानी का अनुसरण करने और खोज पूरी करने के लिए यह मेरे लिए काफी अच्छा था। फिलहाल, ऐसा लगता है कि कैश शॉप में आइटम जीतने के लिए कोई भुगतान नहीं है। केवल एक चीज जो आप कैश शॉप से ​​खरीद सकते हैं वह है अधिक सोना, और पहली बार खरीदारी करने पर आपको कुछ विशेष वस्तुएं और कुछ कॉस्मेटिक गियर मिलते हैं। मुझे यह बताना चाहिए कि खेल में वस्तुएं खरीदने के लिए सोना मूल मुद्रा है, और यदि आपके पास अतिरिक्त सोना है, तो भी आपको कुछ वस्तुओं का उपयोग करने के लिए स्तर की आवश्यकताओं को पूरा करना होगा। इसलिए भले ही आपके पास लाखों डॉलर मूल्य का सोना हो, इससे वास्तव में कोई खास फर्क नहीं पड़ने वाला है, इसलिए मुझे नहीं लगता कि गेम जीतने के लिए कोई पैसा है - कम से कम जो मैंने अब तक खेला है, उसके आधार पर, मैं यह जानने के लिए खेल पर $40 खर्च नहीं करना चाहता था। यदि आप गेम खेलते हैं और खरीदारी करते हैं और आइटम वास्तव में गेम को तोड़ते हैं, तो कृपया हमें यह बताने के लिए नीचे टिप्पणी करें कि आइटम किस प्रकार के हैं।

खोया सेक्टर वर्तमान में यह खेलने के लिए मुफ़्त है और डाउनलोड करने के लिए मुफ़्त है, इसलिए यदि आप इसे देखना चाहते हैं, तो उनके पास जाएँ मुख्य आधिकारिक वेबसाइट गेम डाउनलोड करें और इसे स्वयं खेलकर देखें कि आपको यह पसंद है या नहीं। डाउनलोड छोटा है इसलिए यदि आपके पास अच्छा इंटरनेट कनेक्शन है तो आप कुछ ही मिनटों में इसका परीक्षण कर सकते हैं (उपरोक्त इंस्टॉलेशन निर्देशों का पालन करना सुनिश्चित करें)।

इसके अलावा, आप उनका नया भी देख सकते हैं स्टीम ग्रीनलाईट पेज जिसे उन्होंने स्टीम पर वापस लाने में मदद के लिए लॉन्च किया था। डेवलपर्स का कहना है कि उन्हें एक नया अभियान लॉन्च करना पड़ा क्योंकि वे अब एक नए प्रकाशक के अधीन हैं, इसलिए परिणामस्वरूप उन्हें दूसरी बार ग्रीनलाइट प्रक्रिया से गुजरना होगा।

कुल मिलाकर, मैं कहता हूं कि आपको खेल को आज़माना चाहिए। इसकी खामियों को ठीक करने के लिए अभी भी कुछ समय चाहिए और ग्राफिक्स और गेमप्ले के मामले में यह आपको चकित नहीं करेगा, लेकिन यह एक अच्छा ऑनलाइन सामरिक शूटर है जिसे आप अपने दोस्तों के साथ खेल सकते हैं, और इसमें गेम को मनोरंजक बनाने के लिए पर्याप्त सामग्री है .

TryIt2

 

अन्य मीडिया