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2016/10

वीडियो गेम वॉयस एक्टर्स 21 अक्टूबर को हड़ताल पर जा सकते हैं

इस सप्ताह के अंत में SAG-AFTRA के सदस्य, जिन्होंने प्रमुख वीडियो गेम प्रकाशकों द्वारा कुछ मौद्रिक और सुरक्षा शर्तों को पूरा नहीं किए जाने पर पिछले साल हड़ताल के लिए मतदान किया था, वे वास्तव में इस सप्ताह के अंत में शुक्रवार को, 21 अक्टूबर से हड़ताल पर जाएंगे, यदि वे ऐसा कर सकते हैं।' एक अंतिम बैठक में कुछ भी पूरा नहीं किया जा सकेगा।

खेल उद्योग से समाचार उठाया आधिकारिक SAG-AFTRA वेबसाइट, जहां अभिनेता के गिल्ड ने घोषणा की कि वे पूर्ण हड़ताल मोड में जाने से पहले प्रमुख प्रकाशकों के साथ एक अंतिम चर्चा करेंगे। यह चर्चा 17 अक्टूबर से 19 अक्टूबर के बीच होगी.

एक के अनुसार अद्यतन पोस्टएसएजी समिति ने उदास होकर लिखा कि उन्हें विश्वास नहीं है कि प्रकाशक पीछे हटेंगे, उन्होंने कहा...

“पिछले अनुभव के आधार पर, हमें विश्वास नहीं है कि प्रबंधन इस अनुबंध को हमारे अन्य समझौतों के मानकों तक लाने के लिए आवश्यक बदलाव करने को तैयार है। जब तक आप हमसे अलग बात नहीं सुनते, 21 अक्टूबर को दोपहर 12:01 बजे से प्रभावी, आपको 17 फरवरी, 2015 के बाद उत्पादन में आए सभी गेमों के संबंध में निम्नलिखित वीडियो गेम नियोक्ताओं पर हमला करने के लिए तैयार रहना चाहिए।

वे प्रकाशकों की एक सूची तैयार करते हैं, जिनमें कई जाने-पहचाने चेहरे भी शामिल हैं।

Activision प्रकाशन, Inc ब्लाइंडलाइट, एलएलसी डिस्कवरी फिल्म्स की कोर
डिज़्नी कैरेक्टर वॉयस, इंक. इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स प्रोडक्शंस, इंक. फॉर्मोसा इंटरएक्टिव, एलएलसी
इनसोम्नियाक गेम्स, इंक. इंटरैक्टिव एसोसिएट्स, इंक. 2 इंटरएक्टिव सॉफ्टवेयर लें
वॉयसवर्क्स प्रोडक्शंस, इंक. डब्ल्यूबी गेम्स, इंक.

हाँ, यह सही है... उस सूची में एक्टिविज़न और इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स शामिल हैं। इसका मतलब है हर मैडेन, फीफा, एनबीए और NHL प्रत्येक आगामी कार्य के साथ-साथ कार्यों में शीर्षक भी प्रभावित हो सकता है युद्धक्षेत्र, सम्मान पदक और स्टार वार्स वह गेम जो फरवरी, 2015 के बाद उत्पादन में प्रवेश कर सकता था।

सबसे दिलचस्प बात यह है कि इसका मतलब यह है कि यदि हड़ताल इस सप्ताह के अंत में शुरू होती है, तो प्रत्येक ड्यूटी के कॉल वर्तमान में निर्माणाधीन गेम में आवाज अभिनेताओं को निकालना होगा और नए लोगों को लाना होगा।

गेम्स के बारे में अच्छी बात यह है कि वे स्टार पावर खोने की चिंता किए बिना सभी लाइनों को फिर से कर सकते हैं। हालाँकि, अगर कुछ बड़े नाम जुड़े हुए हैं जिनके पास अभी भी पूरी करने के लिए लाइनें हैं और कैप्चर करने के लिए प्रदर्शन है, या अगर उन्हें फिर से शूट करना है, तो यह गेम के उत्पादन पर गंभीर प्रभाव डाल सकता है।

हालाँकि, ज्यादातर बार वे शुरुआत में ही प्रदर्शन कैप्चर कर लेते हैं और उसे कुछ गेम के लिए रास्ते से हटा देते हैं और फिर ग्राफिक्स, संपत्तियों पर काम करते हैं और उसके बाद स्तरों और सिनेमैटिक्स को बेहतर बनाते हैं। उनके पास पारंपरिक हॉलीवुड शूट नहीं हैं, इसलिए यह देखना दिलचस्प होगा कि यह हड़ताल पिछले साल से विकास में चल रहे खेलों को कैसे प्रभावित कर सकती है। यदि आप किसी गेम को लेकर चिंतित हैं जैसे लाल मृतकी अगली कड़ी, मत बनो। यदि गेम 2017 या 2018 में रिलीज़ होने वाला है तो यह 2014 से पहले से ही विकास में है।

बेशक, खेल पसंद है सीमा 3 गंभीर रूप से प्रभावित होंगे - चूंकि उन्होंने 2015 की शुरुआत में हायरिंग और प्री-प्रोडक्शन शुरू किया था - साथ ही किसी भी गेम पर जिस पर बायोवेयर या रॉकस्टेडी काम कर रहे हैं, या सूचीबद्ध प्रकाशन सहायक कंपनियों के तहत विकास में कोई भी गेम जिसने जल्दी ही अपने गेम पर काम शुरू कर दिया है 2015. इसका मतलब है कि प्रभावित होने वाले अधिकांश शीर्षक 2017, 2018 और 2019 में रिलीज होने वाले हैं।

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