लेख कैसा था?

1429160कुकी-चेकखगोलशास्त्री देव नो मैन्स स्काई लॉन्च पराजय से बचने की कोशिश कर रहे हैं
मीडिया
2016/10

खगोलशास्त्री देव नो मैन्स स्काई लॉन्च पराजय से बचने की कोशिश कर रहे हैं

हाल ही में, डेवलपर्स सिस्टम एरा सॉफ्टवर्क्स ने इसे अपनाया खगोलशास्त्री का आधिकारिक ब्लॉग साइट यह जानने के लिए कि गेम दिसंबर में अर्ली एक्सेस पर कैसे रिलीज़ होगा, और गेम की तुलना हेलो गेम्स से कैसे की जाती है' नो मैन्स स्काई. सिस्टम एरा सॉफ्टवर्क्स जारी होगा Astroneer इस दिसंबर में पीसी के लिए, और Xbox One के लिए भी गेम जारी किया जाएगा।

मैं इसे स्वीकार करूंगा, Astroneer यह एक ऐसा गेम है जिसने पहली बार घोषित होने पर मेरा ध्यान खींचा था। गेम में हल्का और मज़ेदार दिखने वाला वोक्सल स्पेस एडवेंचर का माहौल था जो आशाजनक लग रहा था। यह देखते हुए कि मुझे अंतरिक्ष और देखने का बहुत शौक है Astroneer इसमें ग्रह की खोज, जीवन की खोज और विषमताओं को उजागर करना शामिल है, मैं यह देखने के लिए उत्सुक था कि सिस्टम एरा सॉफ्टवर्क्स भविष्य में गेम के साथ क्या करेगा।

खैर, उन्होंने हाल ही में अपने ब्लॉग पर जाकर बताया कि गेम कैसा होगा और लोग अब एस्ट्रोनीर से क्या उम्मीद कर सकते हैं, और यह कब रिलीज़ होगा:

“हाल ही में हमने घोषणा की एस्ट्रोनीर के लॉन्च का विवरण और यह ऐसी चीज़ है जिस पर हमें अत्यधिक गर्व है। अब जब जानकारी सामने आ गई है, तो टीम के बीच दो महत्वपूर्ण विषय चर्चा में आए हैं। हमारे खेल को कैसे देखा जाएगा और क्या हम सही अपेक्षाएँ निर्धारित कर रहे हैं?”

यह समझाने के लिए कि डेवलपर क्या करना चाहते हैं, अपने प्रशंसकों के साथ अधिक संवाद करना है ताकि वे झूठे विज्ञापन के बजाय एक ऐसा उत्पाद पेश कर सकें जो खेल के अनुरूप हो। इसके अतिरिक्त, देवता अपने खेल और नो मैन्स स्काई के बारे में बताते हैं:

"मुझे अन्य डेवलपर्स के गलत कदमों के बारे में लिखने में मजा नहीं आता है, लेकिन पारदर्शिता के नाम पर मुझे लगता है कि यह एक महत्वपूर्ण बिंदु है: नो मैन्स स्काई की विवादास्पद रिलीज ने एस्ट्रोनीर के विकास और विपणन के बारे में बहुत सारी चर्चाओं को बढ़ावा दिया है। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि गेमिंग समुदाय की इस पर क्या प्रतिक्रिया थी। एस्ट्रोनीर के बारे में बहुत सारी प्रेस कवरेज दोनों खेलों को एक साथ जोड़ती है और हमने उन कनेक्शनों के बारे में हमारे समुदाय के बीच बहुत सारी बातें देखी हैं।

स्टीवन नाम के एक उपयोगकर्ता ने पूरी तरह से संक्षेप में बताया है कि जब डेवलपर्स कोई फीचर जोड़ना चाहते हैं तो उन्हें क्या करना चाहिए, लेकिन रिलीज होने पर इसका पालन नहीं करते हैं...

“मुझे लगता है कि यदि आप खेल सामग्री के बारे में अपने इरादे के बारे में ईमानदार, यथार्थवादी बयान देंगे तो आप ठीक रहेंगे। यदि आप किसी ऐसी चीज़ के बारे में बात करना चाहते हैं जिसे आप खेल में डालना चाहते हैं लेकिन अभी तक इसमें शामिल नहीं है, तो सुनिश्चित करें कि आप उस पर बात करें।

तो ऐसा लगता है कि सिस्टम एरा सॉफ्टवर्क्स ने यह समझाने के लिए एक सूची तैयार की है कि खिलाड़ी कब क्या उम्मीद कर सकते हैं Astroneer स्टीम अर्ली एक्सेस के माध्यम से पीसी के लिए दिसंबर में लॉन्च:

गेम के मुख्य डिज़ाइन खेलने योग्य होंगे, लेकिन कुछ को दूसरों की तुलना में अधिक विकसित किया जाएगा।

ऐसी कलाएँ होंगी जो अधूरी, बहुत कच्ची या बहुत सरल लगेंगी।

मल्टीप्लेयर हिचकिचाहट देगा और संभवतः अजीब व्यवहार करेगा (प्रफुल्लित करने वाला)।

ऑडियो गायब है या ग़लत स्थानों पर ट्रिगर हो रहा है। या हो सकता है कि बज रहा संगीत आपके पल के लिए उपयुक्त न हो।

आपको गेम-ब्रेकिंग बग का भी अनुभव हो सकता है जो आपको नए सिरे से शुरू करने के लिए मजबूर करेगा।

अब यह हमें उस लिखित भाग पर लाता है जिसकी प्रशंसक उम्मीद कर सकते हैं Astroneer जब यह अर्ली ऐक्सेस पर रिलीज़ होता है, जो अधिक कवर करते हुए डेवलपर्स द्वारा सूचीबद्ध उपरोक्त समस्याओं को जारी रखता है।

“आप पहली बार गेम को लोड करेंगे और लगभग निश्चित रूप से अनुभव करेंगे और उनमें से कम से कम एक चीज़ के बारे में एक राय बनाएंगे। यही कारण है कि हम चाहते हैं कि आप एस्ट्रोनीर की जांच तब करें जब यह शुरुआती पहुंच में हो। हमारे पास खेल के लिए एक दृष्टिकोण है; जिस दिशा में हम इसे ले जा रहे हैं, और हमें यथाशीघ्र यह जानना होगा कि आप क्या सोचते हैं। एस्ट्रोनीर एक एयरोस्पेस सिमुलेशन गेम नहीं है, न ही यह पूरी तरह से साइंस-फिक्शन फंतासी गेम है। यह बीच में कुछ है. गेम को जल्दी रिलीज़ करने की सबसे अच्छी बात यह है कि हमें आपसे, समुदाय से फीडबैक मिलेगा और वहां से गेम को विकसित किया जाएगा।''

हालाँकि, डेवलपर्स ने ध्यान दिया कि रिलीज़ पर जो मौजूद होगा वह निर्जन ग्रहों, 3 डी प्रिंटिंग वस्तुओं और संसाधनों की खोज करना और जीवित रहना, परित्यक्त जहाजों की खोज करना और उन्हें पुनर्स्थापित करना, विरूपण उपकरण और चार खिलाड़ी सह-ऑप/ऑनलाइन प्ले का उपयोग करना है।

उम्मीद है कि जब एस्ट्रोनीर अर्ली ऐक्सेस में है तो डेवलपर इसकी ऊंची कीमत नहीं रखेंगे, और कभी भी गेम खत्म करने या किसी भी बग को खत्म करने के करीब नहीं पहुंचेंगे। मैंने कई बार देखा है कि डेवलपर्स सामग्री/सुधार का वादा करते हैं और जहाज छोड़ देते हैं, समर्थकों और प्रशंसकों को भटकाते हुए, उनके द्वारा की गई गड़बड़ी में फंसे रहते हैं।

अंत में, मैंने सुना है कि देवता रिलीज़ करना चाहते हैं Astroneer एक्सबॉक्स वन के लिए. बेहतर होगा कि वे गेम को तब रिलीज़ न करें जब वह Xbox One के लिए अर्ली ऐक्सेस में हो और पीसी अपडेट प्रकाशित करते समय कंसोल सर्टिफिकेशन (जिसमें बीज बनने में एक सप्ताह या एक महीने तक का समय लग सकता है) को जोड़ने का प्रयास करें। इस तरह की चीज़ों की बाजीगरी वास्तव में तेजी से गड़बड़ा सकती है, खासकर यह देखते हुए कि वे एक इंडी टीम हैं।

उस के साथ कहा, Astroneer इस दिसंबर में स्टीम अर्ली एक्सेस के माध्यम से पीसी पर आने की तैयारी है। हालिया ब्लॉग पोस्ट पर अधिक जानकारी के लिए आप यहां जा सकते हैं blog.astroneer.com. आप इस गेम के बारे में और भी अधिक जानकारी प्राप्त कर सकते हैं मुख्य साइट, या नीचे ट्रेलर देख रहे हैं।

अन्य मीडिया