लेख कैसा था?

1427850कुकी-चेकसैन फ़्रांसिस्को पुलिस द्वारा पीछा करने की निराशाजनक विशेषता वाले डॉग्स 2 वीडियो देखें
मीडिया
2016/09

सैन फ़्रांसिस्को पुलिस द्वारा पीछा करने की निराशाजनक विशेषता वाले डॉग्स 2 वीडियो देखें

छह मिनट का नया वीडियो कुत्तों के 2 इसमें मार्कस को एक मिशन पूरा करने के बाद पुलिस से बचने का प्रयास करते हुए सैन फ्रांसिस्को की सड़कों पर दौड़ते हुए दिखाया गया है।

वीडियो की शुरुआत मार्कस द्वारा शहर में एक जंगली आदमी की तरह गाड़ी चलाने से होती है, जो गेम की वास्तव में फ्लोटी आर्केड-भौतिकी और वाहनों के बीच घर्षण-रहित संपर्क को प्रदर्शित करता है। यह बहुत प्रभावशाली नहीं है.

वैसे भी, मार्कस गिरोह के कुछ सदस्यों को बाहर निकालकर और फिर पोंटियाक फायरबर्ड ट्रांस एम के बाद मिरर की गई डेडसेक कार में बैठकर एक मिशन पूरा करता है। आप नीचे दिए गए वीडियो को सौजन्य से देख सकते हैं IGN.

यह अच्छा है क्योंकि पुलिस यूं ही अचानक नहीं आ जाती, उन्हें वास्तव में घटनास्थल पर बुलाना पड़ता है। ऐसा प्रतीत होता है कि वे आसानी से खिलाड़ियों को नहीं खोते हैं, और उनसे आगे निकलने के लिए उन्हें कुछ फैंसी ड्राइविंग की आवश्यकता होगी।

हालाँकि, नकारात्मक पक्ष यह है कि भौतिकी बहुत ही भयानक है। जबकि गेम पहले की तुलना में अधिक रिस्पॉन्सिव हो सकता है कुत्तों को देखो, कारों का संचालन रेडियो-नियंत्रित वाहनों की तरह होता है। उनके पास उचित सामूहिक वितरण नहीं है और सब कुछ उससे भी अधिक आकस्मिक होने के लिए तैयार किया गया है स्पीड की आवश्यकता.

अब अगर आपको अपनी ड्राइविंग फिजिक्स के फ्लोटी, आर्केड-जैसे और रेडियो-नियंत्रित खिलौना कार के बराबर होने पर कोई आपत्ति नहीं है, तो आप बिल्कुल घर जैसा महसूस करेंगे कुत्तों के 2. यदि आप खेलों से वाहनों के अधिक वजनदार अहसास को प्राथमिकता देते हैं GTA IV, द गॉडफ़ादर या गिरोह श्रृंखला, तो निराश होने के लिए तैयार रहें।

4Ega3Wu

यह देखते हुए कि गेम 15 नवंबर को रिलीज़ होगा, भौतिकी में सुधार करने में बहुत देर हो चुकी है। मुझे उनके पास वाहनों के लिए मौजूद क्षति मॉडल पसंद हैं; उच्च गति की टक्करों की प्रतिक्रियाएँ वास्तव में अच्छी लगती हैं। लेकिन यार, जब कारें छलांग, टीले या ढलान से टकराती हैं तो उन्हें इधर-उधर तैरते हुए देखना जैसे कि उन्हें चुंबक खींच रहा हो और उन्हें फुटपाथ पर रखना वास्तव में मुझे खेल के विसर्जन से बाहर ले जाता है। रोल-ओवर दुर्घटनाएं न होने से खेल में वाहनों की बहुत सी बातचीत पूरी तरह से सीमित हो जाती है।

एक अन्य समस्या कार की दिशात्मक धुरी के लिए स्वत: सुधार है। वहाँ बहुत अधिक कर्षण है और लगभग कोई फिसलन नहीं है। कारें वास्तव में अपने वजन के साथ नहीं लुढ़कती हैं, वे पूरी तरह से सीधी रहती हैं, जैसा कि ऊपर की छवि में दिखाया गया है, जहां कार पलटने से बचने के लिए हवा में अपने आप स्थिर हो जाती है।

जब इसमें वास्तविक जोखिम और चुनौती और कुछ हद तक यथार्थवाद शामिल हो तो यह हमेशा अधिक रोमांचक होता है। यह उन कारणों में से एक है जिन्हें बहुत से लोग वास्तव में पसंद करते थे Gran Turismo; खूबसूरत कारें जिन्हें चलाना आसान नहीं था, संपूर्ण विक्रय बिंदु का हिस्सा थीं। यह ऐसा कहने का मतलब नहीं है कुत्तों के 2 लाइसेंस परीक्षणों के समान ही निराशाजनक होने की आवश्यकता है Gran Turismo, लेकिन यह उजागर करना है कि गेम को बहुत आसान और बहुत ही अनौपचारिक बनाने की कोशिश करना गेमर्स को ऊबने और मौका देने से पहले शीर्षक को छोड़ने का एक आदर्श नुस्खा है।

अन्य मीडिया