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2016/08

बाइंडिंग ऑफ आइजैक डेवलपर ने नए गेम "पुअर माउस" का ट्रेलर जारी किया

डेवलपर फ़्लोरियन हिम्सल, जो अपने काम के लिए जाने जाते हैं इसहाक का बंधन, ने एक छोटी सी टीम इकट्ठी की है और पिछले दो वर्षों से अपने जुनूनी प्रोजेक्ट गेम को एक साथ रखा है, गरीब माउस.

गरीब माउस एक बहुत ही अजीब गेम अवधारणा है। ऐसा लगता है कि यह गेम स्पैनिश, दक्षिण पश्चिमी सेटिंग में सेट किया गया है, जिसमें मुख्य किरदार छोटे चूहे हैं जो एक द्वीप पर जीवित रहने की कोशिश कर रहे हैं। गेम का मुख्य विषय एक 3डी सैंडबॉक्स सर्वाइवल गेम है। आप एक लंबे कान वाले रेगिस्तानी चूहे के रूप में खेलते हैं जो हवा में सरकने और उड़ने की क्षमता रखता है, लेकिन आप तलवार, कुछ प्रकार की रॉकेट गन जैसे हथियारों और पत्थर फेंकने, पूंछ से स्वाइप करने जैसी अधिक यथार्थवादी क्षमताओं का भी उपयोग करने में सक्षम होंगे। और अधिक।

यहीं पर अवधारणा अजीब लगने लगती है क्योंकि यह एक काल्पनिक साहसिक उत्तरजीविता खेल में बदल जाती है जहां बड़े शिकारी आपको और आपके साथी चूहों को मारने और खाने का प्रयास करते हैं, और आपका लक्ष्य अपने साथी चूहों को पनपने, बढ़ने और बढ़ने में मदद करना है। अपने आस-पास के काल्पनिक हथियारों का उपयोग करके फलें-फूलें।

आपका काम द्वीप के चारों ओर चूहों के विभिन्न गांवों की यात्रा करना होगा ताकि उन्हें रेगिस्तान में छिपे दुष्ट शिकारियों से बचाया जा सके और आपके चूहों को विलुप्त होने से रोका जा सके। विकास टीम ने अब तक जो कुछ भी तैयार किया है उसे प्रदर्शित करने के लिए एक गेमप्ले ट्रेलर वीडियो जारी किया है।

Is गरीब माउस ख़त्म हो गया या ख़त्म होने के करीब? नहीं, बिल्कुल भी इसके करीब नहीं। इसके विकास में अभी भी करीब एक साल बाकी है, लेकिन डेवलपर्स ने आगे बढ़ने और शुरुआती विकास चरण में विचारों को लागू करने के लिए अपने प्रशंसकों से सामुदायिक प्रतिक्रिया और सुझाव प्राप्त करने के लिए गेम को ग्रीनलाइट पर रखने का फैसला किया।

नीचे दिए गए वीडियो में, फ़्लोरियन और उनके कलाकार नेस्टर चावेज़ कुछ सवालों के जवाब देते हैं और खेल को एक साथ रखने के बारे में बात करते हैं। वे नए सामुदायिक सुझावों को जोड़ने के बारे में भी बात करते हैं और यदि खेल पहले ही पूरा होने के करीब है तो प्रशंसक के विचारों को खेल में लागू करना मुश्किल है।

वे आगे कहते हैं कि यदि वे अभी फीडबैक एकत्र करना शुरू करते हैं, तो रिलीज़ होने पर उन सुविधाओं को अंतिम गेम में शामिल करने की अधिक संभावना है। इसके अलावा, विकास टीम का कहना है कि वे अपने प्रशंसकों के साथ पारदर्शी और ईमानदार होने का प्रयास कर रहे हैं ताकि वे लोगों को बेईमानी से गुमराह न करें और खेल को कुछ ऐसा पेश न करें जो वास्तव में नहीं है, हाल ही में लोगों द्वारा महसूस की गई निराशा का उल्लेख करते हुए नो मैन्स स्काई और वे कैसे इसी तरह की रिलीज़ नहीं चाहते हैं।

गेम में कुछ परिसंपत्ति आइटम हैं, लेकिन डेवलपर्स का कहना है कि अधिकांश आइटम पर्यावरण के लिए हैं, जबकि वे अधिक महत्वपूर्ण सुविधाओं पर काम करते हैं, लेकिन पात्रों और जानवरों के पास कस्टम मेड मॉडल फ़ाइलें हैं। डेवलपर्स नीचे दिए गए वीडियो में कुछ अधिक सामान्य प्रश्नों के उत्तर देते हैं, साथ ही थोड़ा और गेमप्ले भी दिखाते हैं।

मैं व्यक्तिगत तौर पर निर्देशन को लेकर थोड़ा उलझन में हूं गरीब माउस इसकी अवधारणा और डिज़ाइन के साथ जा रहे हैं और वे क्या करने जा रहे हैं। क्या वे खेलों की दिशा में आगे बढ़ेंगे जासूसो ड्रैगन? या क्या यह कुछ बिल्कुल अलग है जहां यह सैंडबॉक्स सर्वाइवल गेम्स के करीब है? उनमें बॉस की लड़ाइयों और साइड क्वैस्ट का उल्लेख है, इसलिए अब मैं सोच रहा हूं कि क्या कोई मुख्य कहानी और मिशनों की श्रृंखला होगी, या क्या यह खुला अंत है जहां आप यथासंभव लंबे समय तक जीवित रहने की कोशिश करते हैं?

बहरहाल, मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि यह सब एक साथ कैसे आता है। गरीब माउस यह अभी भी विकास के शुरुआती दौर में है और 2017 के अंत में रिलीज होने की उम्मीद है, इसलिए खेल पर स्पष्ट नजर डालने से पहले हमारे पास अभी भी कुछ रास्ते हैं। यदि आप और अधिक जानना चाहते हैं, तो आप उनसे संपर्क कर सकते हैं स्टीम ग्रीनलाईट पेज सुझाव पोस्ट करने, प्रश्न पूछने या खेल के बारे में अधिक जानने के लिए।

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