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1423160कुकी-चेकडेथ स्क्वेयर्ड, कोऑपरेटिव सर्वाइवल-पहेली गेम एक्सबॉक्स वन, पीसी पर आ रहा है
मीडिया
2016/08

डेथ स्क्वेयर्ड, कोऑपरेटिव सर्वाइवल-पहेली गेम एक्सबॉक्स वन, पीसी पर आ रहा है

मौत Squared एक्सबॉक्स वन और पीसी के लिए 2017 की पहली तिमाही में अस्थायी रिलीज की घोषणा की गई है। गेम का पूर्वावलोकन इसके डेवलपर्स, एसएमजी स्टूडियो द्वारा सिएटल, वाशिंगटन में आगामी पैक्स वेस्ट में किया जाएगा, जो 2 सितंबर से 5 सितंबर के बीच होगा।

गेम का शीर्षक वास्तव में यह स्पष्ट नहीं करता है कि इसे इतना सम्मोहक क्या बनाता है। आप देखिए, खेल एक सहकारी शीर्षक है जहां एक से चार खिलाड़ियों को तेजी से कठिन स्तरों को समाप्त करने और प्रयोगशाला से भागने के लिए एक साथ काम करना होगा। सरल लगता है, हाँ? ख़ैर, यह बिल्कुल वैसा नहीं है द्वार.

प्रत्येक खिलाड़ी एक घन ब्लॉक को नियंत्रित करेगा क्योंकि वे जाल से भरे स्तरों के माध्यम से सावधानी से आगे बढ़ेंगे। जाल बिछाने से आपके साथी की मृत्यु हो सकती है, या आपकी भी मृत्यु हो सकती है। देखने के लिए बहुत सारे अलग-अलग ट्रैप संयोजन हैं और प्रत्येक स्तर को पार करने के लिए बहुत सारे संचार और टीम वर्क की आवश्यकता होती है। इसके लिए बहुत अधिक संचार और टीम वर्क की आवश्यकता होती है क्योंकि आप अगले स्तर तक तभी आगे बढ़ सकते हैं जब सभी खिलाड़ी जीवित रहेंगे। आप नीचे दिए गए गेमप्ले वीडियो को देख सकते हैं कि किस प्रकार की चुनौतियाँ आने वाली हैं मौत Squared.

एक और चीज़ जो खेल को पेचीदा बनाती है वह यह है कि प्रत्येक खिलाड़ी को नए स्तर पर आगे बढ़ने के लिए जीवित बाहर निकलना होगा, प्रत्येक खिलाड़ी के लिए प्रत्येक निकास अलग-अलग होता है, इसलिए समय, नेविगेशन, धैर्य और बुद्धिमत्ता सभी इसमें भूमिका निभाते हैं। प्रत्येक स्तर के माध्यम से जीवित।

एसएमजी स्टूडियो के संस्थापक पैट्रिक कुक ने प्रेस विज्ञप्ति में बताया कि गेम को चुनौतीपूर्ण और अलग बनाने वाली कुछ बातें बताई गई हैं...

"डेथ स्क्वेयर्ड मजबूत संचार को पुरस्कृत करता है और कौशल की कमी वाले गेमर्स को इसके महत्व पर तुरंत क्रैश कोर्स देता है,"

 

"असफलता समाधान प्रक्रिया का हिस्सा है, और परीक्षण और त्रुटि के साथ-साथ टीम वर्क के माध्यम से, हर कोई डेथ स्क्वॉयर की पहेलियों से बच सकता है... क्या दोस्ती अभी भी बरकरार है, यह एक अलग कहानी है।"

असफलता और दोबारा प्रयास करने का प्रोत्साहन कुछ ऐसा है जो हम अक्सर खेलों में नहीं देखते हैं। अधिकांश बार असफलता को हर एक या दो मिनट में ऑटो-चेकपॉइंट और चुनौतियों के माध्यम से हतोत्साहित किया जाता है, जिन्हें पूरा करना अधिकांश पांच साल के बच्चों के लिए काफी आसान होता है।

गेम उतना अच्छा काम करता है या नहीं, जितना ट्रेलर में दिख रहा है, इसका निर्धारण अगले महीने सिएटल में पैक्स वेस्ट में किया जाएगा।

आप Xbox One और PC के लिए गेम को अगले वर्ष पूर्ण रूप से लॉन्च करने की उम्मीद कर सकते हैं। अधिक जानकारी के लिए बेझिझक गेम पर क्लिक करें सरकारी वेबसाइट.

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