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1419870कुकी-चेकडुअल यूनिवर्स वीडियो अनुकूलन योग्य अंतरिक्ष स्टेशनों, विशाल ग्रहों का पूर्वावलोकन करता है
मीडिया
2016/07

डुअल यूनिवर्स वीडियो अनुकूलन योग्य अंतरिक्ष स्टेशनों, विशाल ग्रहों का पूर्वावलोकन करता है

नोवाक्वार्क ने अपने आगामी गेम के लिए एक नया वीडियो जारी किया दोहरी यूनिवर्स, एक साझा MMORPG सैंडबॉक्स गेम। प्रक्रियात्मक रूप से तैयार किए गए गेम में ग्रह निर्माण, अंतरिक्ष यात्रा और वोक्सल टेराफॉर्मिंग शामिल हैं।

नए गेमप्ले वीडियो में पूरे 10 मिनट का गेमप्ले दिखाया गया है, जिसमें संरचनाओं को बनाने और खड़ा करने के लिए गेम के निर्माण टूलसेट का एक अपरिष्कृत संस्करण प्रदर्शित किया गया है, साथ ही खनन सुरंगों, रास्ते और बहुत कुछ बनाने के लिए गहरी भूमिगत खुदाई और खुदाई की गई है। यह कुछ-कुछ ऐसा ही है Minecraft पूरा करती है स्टार नागरिक पूरा करती है नो मैन्स स्काई। आप नीचे दिए गए वीडियो की जांच कर सकते हैं।

वीडियो दिखाता है द्वैत ब्रह्माण्ड का स्क्रीन लोड किए बिना ग्रहों से अंतरिक्ष तक निर्बाध संक्रमण। हमें एक प्लेसहोल्डर कॉकपिट सिस्टम देखने को मिलता है जो बहुत विस्तृत है - उतना नहीं स्टार नागरिक लेकिन ऐसा लगता है कि उनका लक्ष्य यही है।

खिलाड़ियों द्वारा खोजे जा सकने वाले अंतरिक्ष स्टेशनों में से एक को वीडियो में भी दिखाया गया था, और यह बताया गया था कि अंतरिक्ष स्टेशन प्रक्रियात्मक रूप से बनाया गया था और यह 8 किमी लंबा था। खिलाड़ी मूल रूप से खेल में किसी भी चीज़ को संपादित और संशोधित कर सकते हैं। इसमें आपके द्वारा उड़ाए जाने वाले अंतरिक्ष जहाज के समान संपादन और संशोधन शामिल है Empyrion: गेलेक्टिक जीवन रक्षा.

दोहरी यूनिवर्स

वीडियो में हम ग्रह की सतह से अंतरिक्ष में उड़ान भरने के बाद अंतरिक्ष स्टेशन का एक छोटा सा दौरा देखते हैं। हमें यह देखने को मिलता है कि हर चीज कितनी बड़ी है और संपत्तियों के पैमाने का अंदाजा मिलता है।

हम यह भी सीखते हैं कि खिलाड़ी की पसंद के अनुसार सब कुछ बनाया और संशोधित किया जा सकता है, इसमें रहने योग्य शहरों से लेकर उन अंतरिक्ष स्टेशनों तक शामिल हैं जो उन्हें देखते हैं। हेक, आप घुसपैठियों को अपने शांतिपूर्ण ग्रह पर आक्रमण करने से रोकने के लिए तकनीकी रूप से अपने ग्रह को मैग तोपों से घेर सकते हैं। हेक, आप फ़ॉल ऑफ़ रीच को फिर से बना सकते हैं और किसी ग्रह के क्षितिज पर अंतरिक्ष में बड़े पैमाने पर लड़ाइयाँ हो सकती हैं। वह कितना शानदार होगा?

दोहरी यूनिवर्स

ऐसा प्रतीत होता है कि गेम में उसी प्रकार के आशाजनक तत्व शामिल हैं जिन्हें हमने परियोजनाओं में देखा था स्टारफोर्ज या कीन सॉफ्टवेयर हाउस जैसे शीर्षक स्पेस इंजीनियर्स, बस बड़े पैमाने पर... बहुत बड़े पैमाने पर।

अब हर कोई यह कहने के लिए तैयार है कि "अगर ये लोग ऐसा कर सकते हैं, तो क्लाउड इम्पेरियम गेम्स, कीन सॉफ्टवेयर हाउस और अन्य को अपने गेम पूरा करने में इतना समय क्यों लग रहा है?" अच्छा, सबसे पहले दोहरी यूनिवर्स पूर्ण नहीं है. यह अभी भी रिलीज़ होने से कुछ दूर है और अभी हमने जो कुछ भी देखा है वह प्रक्रियात्मक पीढ़ी, एक स्थिर बीज और ग्रह-आकार वाले एलओडी के लिए गेम की प्रतिपादन क्षमताओं के आसपास केंद्रित प्री-अल्फा फुटेज है। इसके अतिरिक्त, गेम में अभी भी क्राफ्टिंग के लिए पूरी तरह से युद्ध या तैयार वोक्सल टूलसेट लागू नहीं किया गया है, इसलिए यह अभी भी उस जगह से काफी दूर है जहां डेवलपर्स इसे रखना चाहते हैं। इसका मतलब यह नहीं है कि हमें पता नहीं कि कितना अच्छा है दोहरी यूनिवर्स एक मानक अंतिम-उपयोगकर्ता की मशीन पर काम करता है या यह कितनी अच्छी तरह अनुकूलित है।

जैसा कि आप में से कई जानते हैं, स्पेस इंजीनियर्स यह सबसे अधिक सुविधा संपन्न उभरते खेलों में से एक है लेकिन यह अभी भी उचित प्रदर्शन अनुकूलन की कमी से ग्रस्त है।

अभी, दोहरी यूनिवर्स बहुत अच्छा लग रहा है और ऐसा लग रहा है कि यह उस तरह का अंतरिक्ष एमएमओ बनने की राह पर है जिसकी बहुत से लोग लालसा कर रहे हैं। वे पूरी तरह से परिणाम दे सकते हैं या नहीं, यह एक पूरी तरह से अलग कहानी है, लेकिन उम्मीद है कि वे इसमें सफल हो सकते हैं और इसे पूरा कर सकते हैं।

आप हिट करके गेम के विकास पर नज़र रख सकते हैं सरकारी वेबसाइट.

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