प्रकोप वेनाटियो क्रेओ द्वारा विकसित एक टॉप-डाउन, सर्वाइवल हॉरर शूटर गेम है। मुख्य उद्देश्य खिलाड़ियों के जीवित रहने और घातक लाशों के ढेर से बचने के लिए एक साथ काम करने, आपूर्ति की तलाश करने और उनके सीमित इन्वेंट्री स्थान का प्रबंधन करने के बारे में है।
कहानी लोगों के एक छोटे समूह का अनुसरण करती है क्योंकि वे इसका स्रोत ढूंढने का प्रयास करते हैं प्रकोप. आप जीवित रहने, आपूर्ति की तलाश करने और ज़ोंबी सर्वनाश की शुरुआत के लिए सच्चाई का पता लगाने के लिए मिलकर काम करने वाले कुल चार खिलाड़ियों के साथ ऑफ़लाइन या ऑनलाइन खेलने में सक्षम होंगे। कुछ टिप्पणियाँ थीं जिनमें सवाल उठाया गया था कि गेम कितना कठिन होगा, और डेवलपर्स ने अपने स्टीम ग्रीनलाइट पेज पर इसके लिए टिप्पणियाँ की हैं प्रकोप, यह कहते हुए कि चुनौती केवल जीवित रहने और लाशों को मारने से नहीं आती है, बल्कि यह तथ्य है कि बहुत सारी लाशें हैं जो धीरे-धीरे आप पर हावी हो जाती हैं क्योंकि वे कभी भी आपका पीछा करना बंद नहीं करते हैं, इसलिए यह अंततः आपको धीरे-धीरे नुकसान पहुंचाएगा। और लंबे समय के दौरान आपूर्ति ख़त्म हो रही है। गेम कैसा होगा, इसका अंदाज़ा पाने के लिए आप नीचे उद्धृत पोस्ट पढ़ सकते हैं, क्योंकि डेवलपर इस बारे में कहीं अधिक विस्तृत विवरण देता है कि अंतिम गेम में अनुभव कैसा होगा।
“[…] आउटब्रेक की कठिनाई धीमी गति से होने से आती है, जहां प्रत्येक संघर्ष से आपकी आपूर्ति कम हो जाती है और आपको नुकसान होता है। चूँकि बारूद और उपचार सामग्री विरल हैं, आप एक ही संघर्ष से तुरंत समाप्त होने के बजाय समय के साथ खुद को थका हुआ पाते हैं। 90 के दशक के क्लासिक सर्वाइवल हॉरर गेम्स के समान।
कठिनाई के साथ मेरा लक्ष्य यह था कि जब आपके पास पर्याप्त सामान हो तो सामान्य मुठभेड़ें लगभग तुच्छ लगें। समय के साथ, वे कठिन हो जाते हैं जब आप शत्रुओं को कुशलतापूर्वक नष्ट नहीं कर पाते। यद्यपि आप अधिकांश शत्रुओं से अधिक तेज़ हैं, फिर भी वे आपका शिकार करना बंद नहीं करेंगे और जब आप आपूर्ति की तलाश करेंगे तो वे आपको पकड़ लेंगे। यह सचमुच तनावपूर्ण अनुभव है. अधिक कठिनाइयाँ शत्रुओं की संख्या बढ़ाती हैं, क्षति पहुँचाती हैं और आपूर्ति की संख्या भी कम कर देती हैं।''
ऐसा लगता है जैसे यह चार खिलाड़ियों के सह-ऑप तत्वों से थोड़ा अलग रास्ता अपना रहा है बाएं 4 मृत, इसे एक टॉप-डाउन शूटर में बदल दें, जिसमें लंबे समय तक कठिनाइयों से बचने के लिए अपनी आपूर्ति और इन्वेंट्री स्पेस को प्रबंधित करने पर भारी ध्यान केंद्रित किया जाए, न कि दुश्मनों के घातक जमावड़े के बजाय जो आप सभी को एक ही बार में अभिभूत कर देते हैं। डेवलपर्स ने इसके लिए दो ट्रेलर जारी किए प्रकोप, ताकि आप देख सकें प्रकोप घोषणा ट्रेलर वीडियो के साथ-साथ गेमप्ले वीडियो जिसे मैंने गेम की पेशकश के बारे में थोड़ा देखने के लिए नीचे लिंक किया है।
https://youtu.be/GM9jh7yhIkU
https://youtu.be/YGkyaEtpPoA
इसके अतिरिक्त,प्रकोप इसमें चार खेलने योग्य पात्र होंगे, जिनमें से प्रत्येक का अपना अनूठा लोडआउट और कौशल सेट होगा, तीन अलग-अलग कठिनाई सेटिंग्स होंगी जो गेम खेलने वाले खिलाड़ियों की संख्या के साथ-साथ आपको जीवित रहने में मदद करने के लिए चुनने के लिए विभिन्न आग्नेयास्त्रों और हाथापाई हथियारों की एक किस्म होगी।
प्रकोप ऐसा प्रतीत होता है कि फिलहाल कोई रिलीज डेट की योजना नहीं है, लेकिन आप उनकी वेबसाइट पर जा सकते हैं स्टीम ग्रीनलाईट पेज अधिक जानने के लिए, या उनकी जाँच करने के लिए सरकारी वेबसाइट खेल के बारे में अतिरिक्त जानकारी के लिए.