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2016/06

समीक्षा रिपोर्ट: माइटी नंबर 9 का असंगत डिज़ाइन गेमर्स को उत्तेजित करता है

कॉमसेप्ट का साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफ़ॉर्मर, ताकतवर नहीं 9, मीडिया की हड़बड़ाहट के बीच लॉन्च किया गया, इसका अधिकांश भाग अच्छा नहीं था। हालाँकि, जब उपभोक्ता अंततः गेम पर अपना हाथ जमाने और शीर्षक के बारे में अपने विचार साझा करने में कामयाब रहे, तो चीजें जल्दी ही स्पष्ट हो गईं ताकतवर नहीं 9 क्षमता थी लेकिन इसका सर्वोत्तम तरीके से उपयोग नहीं किया गया।

अवास्तविक इंजन 4-संचालित साइड-स्क्रोलर को आध्यात्मिक उत्तराधिकारी माना जाता है मेगा मनुष्य. इसमें बेक नामक एक रोबोट है जो मेगा मैन से भिन्न नहीं है। वह अपने विस्फ़ोटक से दुश्मनों को अचंभित करने के बाद उन्हें अपने तेज हमले में समाहित कर सकता है, और वह उन दुश्मनों से शक्तियां भी प्राप्त कर सकता है जिन्हें वह हराता है।

गेम में 12 अलग-अलग स्तर हैं, एक एकल-खिलाड़ी चुनौती मोड, तीन कठिनाई सेटिंग्स, अतिरिक्त पुनः चलाने के लिए एक नया गेम +, एक बॉस रश मोड जहां खिलाड़ी गेम के प्रत्येक बॉस के साथ एक टाइमर पर बैक-टू-बैक लड़ सकते हैं, दो -प्लेयर ऑनलाइन रेस बैटल जहां खिलाड़ी यह देखने के लिए आमने-सामने प्रतिस्पर्धा करते हैं कि कौन अभियान चरणों को सबसे तेज़ हरा सकता है, एक दो-खिलाड़ी ऑनलाइन सहकारी चुनौती मोड जहां एक खिलाड़ी बेक की भूमिका निभाता है और दूसरा खिलाड़ी बेक की भूमिका निभाता है। उसकी महिला साथी कॉल, और ऑनलाइन लीडरबोर्ड।

ऑनलाइन घटकों के कारण काफी विलंब हुआ ताकतवर नंबर 9, क्योंकि टीम ने यह पता लगाने के लिए कड़ी मेहनत की कि समस्या को कैसे ठीक किया जाए। वे अंततः चीजों को सुलझाने में कामयाब रहे, लेकिन कई देरी और बहुत सारी रेडियो चुप्पी के बाद।

अब जब गेम होम कंसोल और पीसी के लिए लॉन्च हो गया है, तो गेमर्स एक तैयार उत्पाद के रूप में गेम पर ध्यान देना शुरू कर रहे हैं, और यह $3.8 मिलियन डॉलर के क्राउड-फंडिंग निवेश तक रहता है या नहीं।

उपयोगकर्ताओं को पसंद है तेहल्ड स्टीम पर 18 घंटे लगाने के बाद गेम के लिए क्या काम करता है और क्या नहीं, यह बताने का अच्छा काम करता है ताकतवर नहीं 9. उन्होंने उल्लेख किया है कि गेमप्ले के बाहर सब कुछ बहुत दिलचस्प नहीं है और गेमप्ले के कई तत्व एक-दूसरे के खिलाफ काम करते हैं, जिसमें एक स्पैमेबल डैश बटन भी शामिल है जिसका उपयोग असीमित रूप से किया जा सकता है, या पावर-अप जो वास्तव में बहुत अधिक उपयोग नहीं करते हैं यदि आप बस स्पैमयोग्य डैश पर भरोसा करें...

“गेम खेलने से संबंधित कोई भी चीज़ बुरी नहीं है। कहानी ख़राब और सरल है, कटसीन अजीब लगता है। पात्र 2 आयाम के हैं और उनका विकास शून्य है, संगीत ठीक है।”

ट्रेचिनस ड्रेको गेमप्ले भी पसंद आया, लेकिन ऐसा महसूस हुआ जैसे कैज़ुअल लोगों के लिए कठिनाई थोड़ी अधिक थी और पात्रों और एआई डिज़ाइन में अधिक बहुमुखी प्रतिभा का उपयोग किया जा सकता था, लेखन...

“मुझे लगता है कि किरदारों पर थोड़ा और काम किया जा सकता था। उदाहरण के लिए चेहरों की तरह क्योंकि वे अजीब दिखते हैं। […]

 

“स्तर के मध्य में आमतौर पर एक या दो स्थान होते हैं जहां भीड़ हवा से दिखाई देती है। उदाहरण के लिए, यदि मेगामैन ज़ीरो जैसे मध्य स्तर के बॉस होते, तो मैं इसे पसंद करता, क्योंकि उन्हें लड़ने में अधिक मज़ा आता, बजाय इसके कि जिसने इस भीड़ के बारे में हवा से प्रकट होने के बारे में सोचा था ♥♥♥♥।

 

“मुझे लगता है कि कठिनाई ठीक है लेकिन कुछ आकस्मिक खिलाड़ियों के लिए शायद बहुत कठिन है। कुछ अभ्यास से लेवल पर खेलना आसान हो जाता है"

 

“यह सही नहीं है. जैसे मुझे वास्तव में अपनी दीवार से कूदने और दीवार से कूदने की डैश की याद आती है”

ऑस्टिनिज्म की गहन जांच होती है ताकतवर नहीं 9, यह समझाते हुए कि खेल वास्तव में ऐसा नहीं है मेगा मनुष्य कुछ प्रशंसकों की अपेक्षा के आधार पर। वह बताते हैं कि स्तर बहुत यादगार नहीं हैं, लेकिन वे दंडात्मक रूप से कठिन हैं, और डैश मैकेनिक "थोड़ा अच्छा" है। उन्होंने इसे यह कहते हुए समाप्त किया कि वह समझते हैं कि समर्थक तैयार उत्पाद से क्यों नाराज होंगे, और जो लोग उम्मीद नहीं कर रहे हैं मेगा मनुष्य खेल परिणामों से प्रसन्न हो सकता है...

"अगर मैं समर्थक होता और खेल का समर्थन करने के लिए 20 डॉलर से अधिक का भुगतान करता, तो मैं बहुत क्रोधित होता, इसलिए यह किसी ऐसे व्यक्ति की समीक्षा है जिसने खेल के विकास को दूर से देखा है। यदि आप इस उम्मीद से गेम खरीदना चाह रहे हैं कि यह मेगामैन का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी होगा, तो यह गेम न खरीदें। यदि आप इस गेम को मेगामैन से अलग अनुभव की उम्मीद में खरीद रहे हैं, तो हो सकता है कि आपको इस गेम से वह अनुभव मिले।

ताकतवर नहीं 9

Nicole24 के बीच के मतभेदों को दूर करने का वास्तव में अच्छा काम करता है मेगा मनुष्य और ताकतवर नहीं 9, एक पैराग्राफ में यह बताया गया है कि जब खेल के साथ प्रवाह और गति बनाए रखने की बात आती है तो कुछ बदलाव वास्तव में काम क्यों नहीं करते हैं, लेखन...

“मुद्दे इस बात पर आते हैं कि यह मेगामैन से अलग जो करने की कोशिश करता है वह वास्तव में अच्छा नहीं होता है, और यह मेगामैन की तरह जो करने की कोशिश करता है वह खराब तरीके से करता है। असीमित रूप से एयर डैश करने में सक्षम होने से खेल का प्रवाह एक प्रकार से जटिल हो जाता है। उदाहरण के लिए जल स्तर में एक हिस्सा है जहां आप वैध रूप से पूरे हिस्से पर हवा का झोंका मार सकते हैं और मैंने ऐसे लोगों को देखा है जो एमएन9 के बारे में कुछ भी नहीं जानते हैं, वे पहली बार ऐसा करते हैं। इसके अलावा डैश मैकेनिक को दुश्मनों को मारने के लिए मजबूर किया जाना वास्तव में एक घटिया विचार है।

निकोल जैसे पीसी गेमर्स गेम के सारांश में अकेले नहीं हैं। जबकि मेटाक्रिटिक पर 10 में से 10 उपयोगकर्ता समीक्षाएँ "0 में से 10 को संतुलित करने" के लिए पोस्ट की गई हैं, अधिक मध्यम और स्तरीय उपयोगकर्ता समीक्षाएँ खेल के बारे में अच्छे और बुरे की व्याख्या करती हैं।

मायामन81 बताते हैं कि गेम का एक्सबॉक्स वन संस्करण खेलने योग्य है लेकिन गेम के पहलुओं को खराब तरीके से डिज़ाइन किया गया है, जैसे कि ग्राफिक्स और तत्काल-मौत के जाल, लेकिन फिर भी उन्होंने एक त्रुटिपूर्ण लेकिन कुछ हद तक मनोरंजक गेम से गुजरने की चुनौती का आनंद लिया, लिखते हुए...

“गेम डिज़ाइन जटिल है। मैं एक बात स्पष्ट कर दूं: आप बहुत मरेंगे। और अक्सर यह आपकी गलती नहीं होगी. तत्काल मौत के स्पाइक्स और कथित रूप से आसानी से चकमा देने वाले केओ हमलों वाले मालिकों की कोई कमी नहीं है। लेकिन मेरे लिए अपना नियंत्रण छोड़ना कभी भी पर्याप्त नहीं था। मुझे बस गुस्सा आ गया मैंने हार नहीं मानी.

 

“[…] आपको तुरंत एहसास होता है कि आपका डैश अत्यधिक शक्तिशाली है और आसानी से कुछ अनुभागों को बायपास कर सकता है, और फिर आपको एहसास होता है कि डेवलपर्स ने भी इसे महसूस किया है और बैंगनी इंस्टा-डेथ स्पाइक्स को रखा है जहां आप डैश करेंगे। रीसेट करें, अपने दाँत पीसें और स्तर को ठीक से पार करें। मुझे पता है कि मैं इसे बुरा मानता हूं, लेकिन अगर आपने मेगा मैन 9 और 10 खेला है तो आप जानते हैं कि सफल होने पर निराशा बेदाग गर्व की ओर ले जाती है।

XboxTavern इसी तरह की भावनाओं को व्यक्त करते हुए कहा गया कि गेम भयानक नहीं है और मज़ेदार हो सकता है, लेकिन यह उतना भी नहीं है जितना कि 3.8 मिलियन डॉलर के गेम से उम्मीद की गई थी, खासकर जब जैसे गेम की तुलना में 20XX...

“एक ऐसे गेम के लिए जो सार्वजनिक फंडिंग में $3 मिलियन से अधिक पर बनाया गया था, मैं वास्तव में हैरान हूं। यह कोई भयानक खेल नहीं है, लेकिन यह वह खेल भी नहीं है जिसकी कई लोगों को उम्मीद थी। इसमें बहुत कम नवीनता है और मूल पहचान पर लगभग कोई जोर नहीं है। यह अच्छा खेलता है और अच्छा दिखता है, मुझे गलत मत समझो, लेकिन मैंने ऐसे गेम खेले हैं जिनमें बहुत कम फंडिंग होती है और बहुत अधिक मूल्य की पेशकश की जाती है।

जोवेनो खेल के बारे में सभी आलोचनाओं को नजरअंदाज कर दिया और इसे 10 में से 10 अंक देते हुए कहा...

"एक मेगामैन प्रशंसक के रूप में मैं इसकी अनुशंसा करता हूं क्योंकि यह एक मजेदार गेम है, यदि आप सहज 60fps के साथ एक अच्छा प्लेटफ़ॉर्म चाहते हैं तो बस इसे खरीदें, यह सस्ता है और कुछ बिंदुओं पर चुनौतीपूर्ण है।"

"स्मूथ 60fps" Xbox One और कुछ PC उपयोगकर्ताओं के लिए मामला हो सकता है, लेकिन यह सभी के लिए सच नहीं है।

ताकतवर नहीं 9

Wii U मालिकों की ओर से गेम में अनुकूलन समस्याओं के बारे में शिकायत करने वाली लगातार रिपोर्टें आती रही हैं।

प्रोमोथियस बताया गया कि Wii U संस्करण 3ms से लेकर 5ms इनपुट विलंबता विलंब से ग्रस्त है, जिससे कुछ चालें चलाना या जाल और दुश्मन के हमलों पर काबू पाना लगभग असंभव हो जाता है। उन्होंने यह भी कहा कि उन्होंने पीसी पर बीटा संस्करण खेला ताकि वह तुलना कर सकें कि गेम को कैसे चलना चाहिए, लिखते हुए...

“WiiU-संस्करण इस समय पूरी तरह से चलाने योग्य नहीं है। क्या उन्होंने यह देखने के अलावा इसका परीक्षण भी किया कि यह बिल्कुल काम करता है या नहीं? ऐसा तो नहीं लगता. फ़्रेमरेट असंगत और बहुत अस्थिर है, मुझे नहीं लगता कि यह कभी 60 एफपीएस तक पहुंचता है। सबसे खराब क्षणों में बड़े फ्रेम ड्रॉप होते हैं, ये खराब हैं क्योंकि ये एनईएस लैग की तरह नहीं हैं जहां सब कुछ धीमा हो जाता है, गेम केवल 1 पूर्ण सेकंड (!) फ्रेम तक गिरता है जो आपको कुछ भयंकर चीज़ से दूर कर देता है।

कुछ PS4 मालिकों ने फ़्रेम-दर में गिरावट की भी सूचना दी ताकतवर नहीं 9, साथ में 8BiTninja समझाते हुए...

“यह मज़ेदार है और मुझे पुराने स्कूल के प्लेटफ़ॉर्मर्स की याद दिलाता है। मैं फ़्रेम-दर में गिरावट से निराश हूं लेकिन इसके अलावा मुझे इस गेम में बहुत मज़ा आ रहा है।

 

"अगर यह गेम बेहतर तरीके से चलता है तो मैं इसे 8 अंक दूंगा, लेकिन ऐसे गेम के लिए वास्तव में कोई बहाना नहीं है जो इस तरह से चलाने के लिए बिल्कुल भी ग्राफिक गहन नहीं है, विशेष रूप से उनके पास मौजूद सभी समय के साथ।"

Zidane_Mina ने PS4 पर फ़्रेम-दर के मुद्दों की भी सूचना दी और कहा कि यह थ्रोबैक की तरह महसूस होता है मेगा मनुष्य एक्स मानक के बजाय मेगा मनुष्य श्रृंखला, लेखन...

“[…] जिस तरह से गेमप्ले महसूस होता है वह कुछ हद तक अव्यवस्थित है। माइटी नंबर 9 में गति पर जोर दिया गया है जो कुछ हद तक चीजों को मिश्रित करता है, लेकिन स्तरीय डिजाइन कभी-कभी इसे एक काम बना देता है।

 

"ताकतवर नंबर 9 उत्पादन मूल्य निराशाजनक हैं: गेम ध्यान देने योग्य फ्रेम दर मुद्दों से ग्रस्त है जो किसी भी कारण से नहीं होना चाहिए, विशेष रूप से कमजोर ग्राफिक्स और प्रेरणाहीन कोलोर पैलेट और स्तर के आकार को देखते हुए।"

 

"गेमप्ले के लिहाज से यह ठोस लगता है, लेकिन इसमें इसके स्रोत सामग्री (आप जानते हैं, मेगामैन) के संतुलन और पिन-पॉइंट सटीकता का अभाव है।"

 

“इस गेम का सबसे खराब पहलू यह है कि यह अपनी कहानी कैसे प्रस्तुत करता है: संवाद के साथ उबाऊ कटसीन इतने प्रेरणाहीन और धीमी गति के हैं कि आपको उन्हें दोबारा देखने या सुनने की कोई इच्छा नहीं होती है। पात्र नीरस हैं, सबसे बुरी स्थिति में कष्टप्रद हैं: सबसे अच्छी स्थिति में द्वि-आयामी हैं।''

कुछ उपयोगकर्ता गेम को 10 में से 10 अंक देते हुए कह रहे हैं कि इसमें कोई फ़्रेम-रेट समस्या नहीं है, कोई इनपुट विलंबता समस्या नहीं है, यह सबसे अच्छा गेम है मेगा मनुष्य प्रशंसक और सभी आलोचक "गलत हैं!!" 0 में से 10 समीक्षाओं की भी पर्याप्त आपूर्ति यह कहती है कि यह अब तक का सबसे खराब गेम है।

हालाँकि, अधिकांश समीक्षाएँ इस बात पर ध्यान देती हैं ताकतवर नहीं 9 क्षमता है; यह गेम अपने $3.8 मिलियन के बजट के अनुरूप नहीं है; ग्राफ़िक्स ख़राब हैं, फ़्रेम-रेट कभी-कभी घटिया है और कहानी प्रेरणाहीन और रुचिकर नहीं है। कई मध्यम समीक्षाएँ गेमप्ले की क्षमता, कड़े नियंत्रण (जब इनपुट विलंबता कोई समस्या नहीं है) की प्रशंसा करती हैं और यदि इसे बेहतर ढंग से परिष्कृत किया जाता तो डैश मैकेनिक बहुत अच्छा हो सकता था।

अंततः अधिकांश मध्य-स्तरीय गेमर्स इसे कुछ हद तक मज़ेदार लेकिन अंततः निराशाजनक बताते हैं। गैर की एक अच्छी संख्या-मेगा मनुष्य प्रशंसकों का कहना है कि यह $20 के लायक है। कई कट्टर प्रशंसक इसे छोड़ देने के लिए कहते हैं। अधिकांश उदारवादियों का कहना है कि जब गेम बिक्री पर हो तो उसे $10 में पाने के लिए प्रतीक्षा करें।

ताकतवर नहीं 9 Xbox, PlayStation, Wii U और PC प्लेटफ़ॉर्म के लिए अभी $19.99 में उपलब्ध है। अधिक जानकारी के लिए बेझिझक विजिट करें सरकारी वेबसाइट.

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