लेख कैसा था?

1414840कुकी-चेकबैलेंस पैच के बाद कलिंग समुदाय देवों के खिलाफ हो जाता है
गुस्से में हमला
2016/06

बैलेंस पैच के बाद कलिंग समुदाय देवों के खिलाफ हो जाता है

यदि आप अर्ली ऐक्सेस रिलीज़ खेल रहे हैं निर्बल जानवरों की हत्या - केवल मल्टीप्लेयर लड़ाई रोयाले or भूख के खेल ज़ेविएंट गेम्स से प्रेरित उत्तरजीविता शीर्षक - तब आपने खिलाड़ी आधार में भारी गिरावट देखी होगी, और दोनों मंचों और उपयोगकर्ता समीक्षाओं में गेमर्स की शिकायतों और असंतोष में तेज वृद्धि देखी होगी।

टीम ने हाल ही में एक शोडाउन क्षेत्र जोड़ने के लिए गेम को पैच किया, जहां 16-खिलाड़ियों के लिए फ्री-फॉर-ऑल मोड में टीम बनाने का प्रयास करने वाले खिलाड़ियों को एक निर्दिष्ट क्षेत्र में एक-दूसरे के खिलाफ सामना करना होगा या मौत की सजा का जोखिम उठाना होगा। फ्री-फॉर-ऑल मोड को व्यक्तिगत अस्तित्व के बारे में माना जाता है, जबकि टीम मोड को जीत की दिशा में काम करने के लिए किसी के साथ टैग-टीमिंग के बारे में माना जाता है।

शोडाउन मोड पूरी तरह से छाया हुआ था पैच नोट्स स्टीम पर, जहां उपयोगकर्ताओं ने ज़ेविएंट के निर्णयों पर पूरी तरह से हमला करने के लिए समय निकाला निर्बल जानवरों की हत्या, विशेष रूप से युद्ध और रॉक-पेपर-कैंची सेटअप को संतुलित करने के संबंध में जो पहले हुआ करता था।

खिलाड़ियों ने इस बात की शिकायत करने के लिए अपडेट का ढेर लगा दिया कि पैच वास्तव में कैसे बर्बाद हो रहे हैं निर्बल जानवरों की हत्या. लूस चापलूसी के शब्दों से देवों को खुश नहीं किया, बस लिखा...

"आप जानते हैं कि उस पैच के बाद मैं वास्तव में इस खेल से हमेशा के लिए क्या कर चुका हूं। आप लोग उन घटिया पैच के कारण दिन-ब-दिन खिलाड़ियों को खो रहे हैं।"

कोडूर चानिस दो घंटे की खेल अवधि समाप्त होने के बाद भी लोगों को रिफंड अधिनियमित करने का प्रयास करना चाहता था, लिखते हुए...

"दोस्तों, हमें रिफंड मांगने की जरूरत है। यह गेम बकवास है, डेवलपर ने गेम में गड़बड़ कर दी है!" भले ही आपके पास 2 घंटे से अधिक का गेम हो, हमें इसके बारे में कुछ करने की ज़रूरत है, स्टीम स्टोर में बहुत सारे अच्छे गेम हैं और वे हमारे पैसे के हकदार हैं, न कि इस मूर्खतापूर्ण बकवास के।''

एरोन_पीके इसी तरह की बात का भी उल्लेख किया - सैकड़ों लोगों के बीच एक और टिप्पणी दोहराती है कि समुदाय उत्पाद से कितना असंतुष्ट हो गया है - लेखन...

“तुम्हारा खेल ख़राब हो गया है। ब्लॉक करना काम नहीं करता. पीठ में छुरा घोंपकर 1 या 2 वार में ही मारा जाना। लॉकर चेक करने के एक मिनट बाद स्पॉनिंग लूट लें। मैं विश्वास नहीं कर सकता कि मुझे यह गेम मिला और मैंने सुझाव दिया कि मेरे दोस्त भी इसे प्राप्त करें। कोई नया नक्शा नहीं, कोई नया गेम मोड नहीं, केवल 1-2 नए आइटम। ऐसा लगता है कि खेल के आने के बाद से आपने जो एकमात्र काम किया है वह है संतुलन बनाना जो कि तब बेहतर था जब खेल नया था। अब यह पहले से भी कम संतुलित है। गेम ख़त्म हो गया है क्योंकि आपने लोगों की बात नहीं सुनी या कुछ भी ठीक नहीं किया।”

मंचों पर कुछ व्यक्तियों ने कहा है कि जो लोग यह शिकायत कर रहे हैं कि बैलेंस पैच के बाद मुकाबला कम मनोरंजक हो गया है, उन्हें पता ही नहीं है कि कैसे खेलना है। अन्य लोगों ने डेवलपर्स का बचाव करते हुए कहा है कि केवल कुछ ही लोग शिकायत कर रहे हैं और ज़ेविएंट सही रास्ते पर है। निर्बल जानवरों की हत्या.

हालाँकि, यदि आप गेम खरीदने वालों की हालिया समीक्षाओं को देखें, तो उनकी रैंकिंग हजारों में है। जैसा कि नीचे दी गई छवि में दर्शाया गया है।

Q6OoLdv

तो हाल ही में क्या हुआ? संतुलन बिगड़ जाता है.

उपयोगकर्ता भाप के अनुसार मूक आर्टेमिस, हर बार जब ज़ेविएंट लड़ाई को ठीक करने का प्रयास करता है तो वे उसे तोड़ देते हैं...

“जब पहला गेम आउट हुआ तो मुझे कलिंग बहुत पसंद आया। निश्चित रूप से, यहां-वहां कुछ बग, कुछ गड़बड़ियां थीं, लेकिन यह एक ठोस खेल था। फिर, वे ♥♥♥♥ ऊपर उठे, और ♥♥♥♥हर किसी को खुश करने की कोशिश करते रहे, जबकि ♥♥♥♥ हर किसी पर हावी रहे।

मेरडोकहजारों अन्य लोगों के बीच, एक ही बात कहता है, लड़ाई और हाथापाई के साथ कुछ मुद्दों के बारे में एक लंबी पोस्ट में जा रहा है जो गेम को संतुलित करने के ज़ेविएंट के प्रयास में असंतुलित हो गए हैं, लिख रहे हैं...

“जब यह गेम पहली बार सामने आया तो मैंने वास्तव में इसका आनंद लिया, लेकिन यह डेवलपर्स के उन दुर्भाग्यपूर्ण पीड़ितों में से एक है जो अपनी दृष्टि पर नियंत्रण खो देते हैं। हर पैच ने इस खेल को बदतर बना दिया है।”

ज़ी जासूस गेम को शुरुआती अपनाने वालों में से एक होने का दावा है, लेकिन अंततः 44 घंटों के बाद इसे छोड़ दिया, लगातार पैच का हवाला देते हुए जिसने गेम को कम मजेदार बना दिया, लिखते हुए...

“लॉन्च के समय यह एक बेहतरीन गेम था और फिर वे ऐसे पैच जारी करते रहे जो इसे बर्बाद कर देते हैं। मैं अपने एक दोस्त के साथ खेलता था और हम हर पैच को आज़माते हैं और यह बदतर से बदतर होता जाता है। लेकिन लोग कहते हैं कि यह बेहतर से बेहतर होता जा रहा है और वे लोग मुझे कैंसर दे देते हैं।''

लेकिन क्या गेम वास्तव में पहले की तुलना में कम अनुकूलित और कम मज़ेदार है? ज़ेवियंट गेम्स के अनुसार, प्रत्येक पैच को समग्र खेलने की क्षमता में सुधार करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। उनके ऊपर सरकारी वेबसाइट , वे समझाते हैं कि वे खेलने की क्षमता, लेखन को और बेहतर बनाने के लिए नेटकोड और इनपुट प्रतिक्रिया में सुधार की उम्मीद कर रहे हैं...

“नेटकोड से निपटने के लिए हमारा दृष्टिकोण सबसे सहज, सबसे संवेदनशील अनुभव के लिए अनुमति देने के लिए ग्राहक की भविष्यवाणी पर बहुत अधिक निर्भर करता है। जब आप एक बटन दबाते हैं, तो आपका क्लाइंट उम्मीद करता है कि जब वे इनपुट सर्वर तक पहुंचेंगे तो चीजें घटित होंगी, और प्रत्याशा में एनिमेशन चलाना शुरू कर देगा।

 

“अंतर्निहित नेटकोड को इनपुट प्रतिक्रिया पर सटीकता के पक्ष में संशोधित किया गया है (निश्चित रूप से आगे पुनरावृत्ति के अधीन)। अधिकांश खिलाड़ियों को उम्मीद है कि उनके खेल पर कोई बड़ा प्रभाव नहीं पड़ेगा, लेकिन उच्च पिंग वाले खिलाड़ियों के लिए अवरोधन अधिक सुस्त महसूस कर सकता है।

फरवरी में गेम जारी होने के बाद से पिछले कुछ महीनों में पैच नोट्स ने स्टीम मंचों पर शिकायतों को रोकने के लिए बहुत कुछ नहीं किया है, क्योंकि थ्रेड नियमित रूप से खिलाड़ियों के साथ अपने कारणों का हवाला देते हुए पॉप-अप होते रहते हैं। "खेल छोड़ना", जबकि अन्य दावा करते हैं कि वे हैं "तंग आ जाने के बारे में" दिशा के साथ निर्बल जानवरों की हत्या ले लिया। अन्य लोग बस उत्सुक हैं कि खेल का क्या हुआ मज़ेदार और सहज जब लड़ाई की बात आई।

जबकि हाल ही में हजारों नकारात्मक समीक्षाएं सामने आ रही हैं और फोरम शिकायतों से भरे हुए हैं, इसे समग्र खिलाड़ी आधार की तुलना में बाल्टी में महज गिरावट माना जा सकता है, वास्तविकता यह है कि खिलाड़ी आधार में शाब्दिक गिरावट है। दरअसल, फरवरी में लाइव होने के बाद से पिछले 30 दिनों के भीतर गेम ने अपने दैनिक सक्रिय खिलाड़ियों में से 73% को खो दिया है, जो कि उस गेम के लिए अच्छा संकेत नहीं है जिसके 2017 में रिलीज होने तक इसके खिलाड़ियों की संख्या बढ़ने की उम्मीद है। आप नीचे दिए गए आँकड़े देख सकते हैं SteamCharts.com.

2fCSD32

460,000 से अधिक मालिक होने के बावजूद, स्टीम जासूस आँकड़े यह भी प्रतीत होता है कि स्टीम चार्ट जो दिखा रहे हैं उसका समर्थन करते हैं: कि खिलाड़ी ड्रॉप-ऑफ दर तेज हो रही है।

पिछले कुछ महीनों के भीतर - मार्च के अंत में 242,000 खिलाड़ियों के शिखर पर पहुंचने के बाद - स्टीम स्पाई आँकड़े बताते हैं कि गिरावट महत्वपूर्ण रही है, 82,000 जून 3 तक सक्रिय खिलाड़ियों की संख्या घटकर 2016 हो गई है। -ऑफ रेट उन पैच के रिलीज़ के अनुरूप प्रतीत होता है जहां समुदाय को लगा कि इससे गेम खराब हो गया है।

wwjF64T

जबकि समग्र स्वामित्व बढ़ रहा है, सक्रिय खिलाड़ी आधार कम होता दिख रहा है, जो मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम के लिए मौत की घंटी है।

डेवलपर्स द्वारा अपने समुदाय की बात नहीं सुनने या कुछ लोगों के ज़ोर से बोलने वाले अल्पसंख्यक होने के दावों को खारिज करना आसान है, लेकिन उन्होंने अनिवार्य रूप से 34 मार्च और 28 जून के बीच अपने कुल सक्रिय खिलाड़ियों की संख्या में 3% की गिरावट देखी है। कम दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं और मंचों पर असहमति को सुसंगत और स्पष्ट किए जाने के साथ-साथ नकारात्मक उपयोगकर्ता समीक्षाओं के बढ़ते संग्रह के साथ, उम्मीद है कि ज़ेविएंट गेम्स इस पर ध्यान दे रहा है।

डेवलपर्स को वास्तव में न केवल 2017 में इसकी बड़ी रिलीज के लिए गेम को विकसित करने पर ध्यान देना चाहिए, बल्कि इस पर भी विचार करना चाहिए कि क्या हुआ द कलिंग का फरवरी में अर्ली एक्सेस पर रिलीज़ होने पर यह इतना लोकप्रिय हो गया। हर महीने दोहरे अंकों में गिरावट देखने से खेल की दीर्घकालिक बिक्री में मदद नहीं मिलेगी, न ही इससे समुदाय को बढ़ने में मदद मिलेगी, खासकर जब कोई खेल पसंद हो निर्बल जानवरों की हत्या कार्य करने के लिए एक मजबूत मल्टीप्लेयर समुदाय को बनाए रखने पर बहुत निर्भर है।

आप यहां जाकर मल्टीप्लेयर सर्वाइवल के बारे में अधिक जान सकते हैं स्टीम दुकान पेज या द्वारा दौरा सरकारी वेबसाइट.

का (मुख्य छवि शिष्टाचार ट्रैकिया टोरासिका)

अन्य गुस्से में हमला