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2016/05

माइक्रोसॉफ्ट ने आखिरकार विंडोज 10 गेम्स के लिए फ्रेम-रेट को अनलॉक कर दिया है

यूडब्ल्यूपी, यूनिवर्सल विंडोज़ प्लेटफ़ॉर्म, गेमर्स के लिए तब से परेशानी का सबब बना हुआ है जब से गेम्स ने विंडोज़ 10 सुविधाओं का उपयोग करना शुरू किया है। विंडो सेटअप, फ़्रेम-रेट लॉक और सिंकिंग समस्याओं के बारे में शिकायतें मिली हैं। खैर, माइक्रोसॉफ्ट ने नवीनतम यूडब्ल्यूपी अपडेट के साथ उन कुछ समस्याओं का समाधान किया है।

पर ओवर आधिकारिक माइक्रोसॉफ्ट वेबसाइट माइक्रोसॉफ्ट के वरिष्ठ प्रोग्राम मैनेजर ब्रायन लैंगली का एक ब्लॉग पोस्ट है, जिसने बताया कि माइक्रोसॉफ्ट "सुन रहा है"।

लैंगली के अनुसार...

“एक बार जब एप्लिकेशन इन नई सुविधाओं का लाभ उठा लेते हैं, तो आप अपने यूडब्ल्यूपी गेम को अनलॉक फ्रेम दर के साथ खेलने में सक्षम होंगे। हम उम्मीद करते हैं कि गियर्स ऑफ वॉर: यूई और फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट 6: एपेक्स निकट भविष्य में इस समर्थन को जोड़कर आगे बढ़ेंगे।

कंपनी ने अभी हाल ही में जारी किया है फोर्ज़ा मोटर्सपोर्ट 6: एपेक्स, इसलिए यह सुनिश्चित करना उनके लिए उचित होगा कि फ्री-टू-प्ले गेम कम से कम विंडोज 10 मशीनों पर ठीक से चले, अगर वे वास्तव में चाहते हैं कि अधिक लोग इसे अपनाएं।

एनवीडिया एक्सक्लूसिव जी-सिंक और एएमडी एक्सक्लूसिव फ़्रीसिंक का समर्थन भी टेबल पर था, जिसमें दो मॉनिटर सिंक्रोनाइज़ेशन एपीआई यूडब्ल्यूपी के माध्यम से उपयोग के लिए उपलब्ध कराए गए थे। यह उन सुविधाओं के बारे में सबसे अधिक शिकायत की गई है जिनकी (पहले) इस नवीनतम अपडेट से पहले यूडब्ल्यूपी में कमी थी। दूसरी बड़ी शिकायत लॉक्ड फ़्रेम-रेट थी।

मॉनिटर रिफ्रेश के साथ गेम जैसे लॉक्ड फ्रेम-रेट भी जुड़े हुए थे क्वांटम तोड़ गेम को 60fps से कम चलाने के लिए मजबूर करना, भले ही गेमर्स के पास गेम को 120fps तक चलाने के लिए हार्डवेयर हो।

इस तरह की एंटी-गेमिंग साजिशों के कारण बहुत से गेमर्स को अपने हाथ ऊपर उठाने पड़े और माइक्रोसॉफ्ट के एक्सक्लूसिव प्लेटफॉर्म से दूर चले गए, यह देखते हुए कि यह फिर से विंडोज़ लाइव के लिए गेम्स जैसा दिखता है।

लैंगली ने आगे बताया कि वे पूरी गर्मियों में DirectX 12 को अपडेट करते रहेंगे, लिखते हुए...

"भविष्य में आगे देखते हुए, आप निकट भविष्य में डायरेक्टएक्स 12 में कई जीपीयू पर कुछ रोमांचक विकास और इस गर्मी और शरद ऋतु में डायरेक्टएक्स 12 शीर्षकों की वास्तव में प्रभावशाली श्रृंखला देखने की उम्मीद कर सकते हैं।"

इस तरह की चीजें गेमिंग के लिए ओएस-उन्मुख होने के मामले में वाल्व को अग्रणी बना सकती हैं, लेकिन वे अधिक गेम के व्यापक समर्थन के लिए स्टीमओएस को अपडेट करने में वास्तव में धीमे लगते हैं। यदि वे बस उस जीपीयू समर्थन में हथौड़ा मार सकते हैं और इसे सही ढंग से कर सकते हैं और लाइब्रेरी का विस्तार कर सकते हैं, तो मुझे संदेह है कि कई गेमर्स इसे गेमिंग के लिए अपना लीड ओएस बनाने में संकोच करेंगे।

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