लेख कैसा था?

1410040कुकी-चेकसमीक्षा रिपोर्ट: थार्सिस के आरएनजी ने गेमर्स को भाग्य से नफरत और रणनीति का समर्थन करना छोड़ दिया है
विशेषताएं
2016/01

समीक्षा रिपोर्ट: थार्सिस के आरएनजी ने गेमर्स को भाग्य से नफरत और रणनीति का समर्थन करना छोड़ दिया है

विकल्प प्रावधान' Tharsis स्टीम पर हालिया रिलीज के बाद से यह रणनीति गेम टाउन में चर्चा का विषय बना हुआ है। खेल खिलाड़ियों को एक असंभव सी लगने वाली स्थिति में डाल देता है जहां उन्हें मंगल ग्रह पर जाने वाली एक विनाशकारी उड़ान में सवार चालक दल के सदस्यों की जान बचानी होती है; सोचना अपोलो 13 पूरा करती है Lifepod. ख़ैर, खेल को बहुत अधिक चर्चा मिल रही है, और यह समान कारणों से अच्छा और बुरा दोनों है।

इसे नियमित रूप से "बेहद कठिन" और "गंभीर चुनौती" के रूप में वर्णित किया गया है। Tharsis खिलाड़ियों को बारी-आधारित रणनीति गेम में पासे का उपयोग करते हुए देखा जाता है, जहां उन्हें जहाज के चालक दल को माइक्रोमेटोरिड तूफान से प्रभावित होने के बाद जीवित रहने में मदद करनी होती है। गेमर्स को आपूर्ति की राशनिंग करनी होगी, जहाज की मरम्मत करनी होगी और टर्न-आधारित रणनीतिक कौशल, कार्ड संशोधक और कुछ यादृच्छिक पासा रोल का उपयोग करके अंतरिक्ष यात्रा के साथ आने वाली "अक्षम्य" चुनौतियों से निपटना होगा।

आप यूट्यूबर के प्लेथ्रू से अंदाजा लगा सकते हैं कि गेम कैसे खेला जाता है कलम18.

बड़ा विवाद ख़त्म Tharsis इसका ग्राफ़िक्स, ध्वनि या थीम से कोई लेना-देना नहीं है - हर किसी को इसके प्रस्तुत करने का तरीका और बोर्ड गेम-शैली सेटअप पसंद है - भुगतान करने वाले ग्राहकों के बीच जिस चीज़ ने विवाद पैदा किया है वह बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होने वाली घटनाओं पर है जिसके बारे में कुछ लोगों का दावा है कि गेम या तो बहुत आसान है या बहुत आसान है। मुश्किल।

[टैग]अल्ब्लाका अवधारणा पसंद आई, लेकिन लगा कि आरएनजी खेल के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए कौशल का उपयोग करने की भावना को कम कर देता है...

“पहली नज़र में, एक दिलचस्प और दिलचस्प अवधारणा। कई खेलों के बाद आप लगातार मरने और खेल की आरएनजी घातकता से परेशान होने को लेकर निराश होने लगते हैं।

 

“[…] ऐसा नहीं लगता कि मेरे जीतने में बहुत अधिक वास्तविक कौशल शामिल था, लेकिन ज्यादातर डाइसरोल, घटनाओं, उनके क्रम और साइड प्रोजेक्ट्स के साथ भाग्यशाली चयन प्राप्त करना था। और मुझे इसमें कोई संदेह नहीं है कि मैं अगले कुछ गेम फिर से हार जाऊंगा, भले ही मैं वही खेलूं।

स्केलस उसी बात का उल्लेख करते हुए लिखा कि आरएनजी किसी न किसी दिशा में बहुत दूर तक घूमती है...

“थार्सिस पहला गेम है जिसके बारे में मैं सोच सकता हूं कि यह मेरे लिए भाग्य पर आधारित है। यह पूरी तरह से यादृच्छिक लगता है और आप यह देखने के लिए सिक्का उछाल सकते हैं कि आप जीतते हैं या हारते हैं। मैंने प्रीव्यू खेल रहे YouTubers को यह कहते हुए सुना है कि या तो वे पूरी टीम के साथ जीतेंगे या पूरी तरह से मर जाएंगे - ऐसा इसलिए है क्योंकि थारिस अत्यधिक दिशाओं में स्विंग करता है, यह देखते हुए कि खेल में कितना यादृच्छिक मौका है और आप समस्याओं को कितना कम कर सकते हैं।

कावासाकी वही बात कही, केवल यह जोड़ते हुए कि चाहे आप कुछ भी करें आप या तो जीतेंगे या असफल, लेकिन यह पूरी तरह से कौशल के बजाय भाग्य पर आधारित होगा...

“एफटीएल जैसे अन्य गेम हैं जहां आपको खराब आरएनजी स्थिति मिल सकती है, लेकिन अंत में आप जानते हैं कि यदि आप मिशन में विफल रहे तो इसका कारण यह था कि आपने इसे किसी बिंदु पर खराब कर दिया था। थार्सिस में आप असफल हो जायेंगे क्योंकि थार्सिस तुम्हें हारने पर मजबूर कर देगा, भले ही सभी निर्णय सही हों।”

डेवलपर ने आरएनजी की चर्चा और यादृच्छिक घटनाओं के आधार पर गेम की कठिनाई पर जोर दिया, जो एक खिलाड़ी के कौशल से रणनीतिक रूप से एक तंग बंधन से बाहर निकलने के तरीके से अधिक है।

https://www.youtube.com/watch?v=AIcWsjV_Ik0

चॉइस प्रोविज़न्स के निर्माता डेंट रेम्बो के अनुसार...

“मैं यह स्वीकार करने वाला पहला व्यक्ति होऊंगा कि थार्सिस हर किसी के लिए एक खेल नहीं है। ऐसा कहने के साथ, मैं यह बताने के लिए बाध्य महसूस करता हूं कि यह उतना यादृच्छिक नहीं है जितना आप सोच सकते हैं। बेशक, पासे हैं, लेकिन थारिसिस के पीछे का विचार यह है कि आप उस बिंदु तक आगे की रणनीति बनाएं और योजना बनाएं, जहां आप जो भी नंबर फेंकेंगे, उसके लिए तैयार रहें - चाहे वे अच्छे हों या बुरे।

 

“यदि आप वास्तव में प्रत्येक मोड़ पर अपने निर्णयों के बारे में सोचते हैं, तो आप खुद को किसी भी जाम से बाहर निकाल सकते हैं। प्रत्येक पात्र की क्षमताओं पर ध्यान देना और उचित समय पर अनुसंधान का उपयोग करना दोनों महत्वपूर्ण चीजों के उदाहरण हैं जो आप खुद को सबसे कठिन परिस्थितियों से बाहर निकालने के लिए कर सकते हैं।

डेंट जो कहता है वह वास्तव में विभिन्न गेमर्स पर लागू होता है जिन्होंने कहा कि उन्हें ऐसा महसूस नहीं हुआ Tharsis सस्ता था या पूरी तरह से भाग्य पर आधारित था। उदाहरण के लिए, उपयोगकर्ता कैप्टिवा अपनी पत्नी को कार्रवाई में शामिल करने में कामयाब रहे क्योंकि विवाहित जोड़े ने टेक-टर्न मैकेनिक की बदौलत अंतरिक्ष में असंभव बाधाओं के खिलाफ जीवित रहने के तरीके पर विचार-मंथन किया...

“मैं जो भी खेल खेलता हूं उसमें मैं अपनी पत्नी का ध्यान बमुश्किल ही रख पाता हूं। चाहे वह कितनी भी अच्छी क्यों न हो, वह बस "साफ़-सुथरा" कहती है और चली जाती है। मैंने कल रात उसे यह खेल दिखाया और 5 घंटे बाद भी वह कुर्सी खींचकर मेरे बगल में थी और हम बारी-बारी से खेल रहे थे।''

ड्रैगनडेव17 इस लेख के लिखे जाने तक लगभग 45 घंटे का गेमप्ले लॉग हो चुका है और यह भी महसूस होता है कि रणनीतिक खिलाड़ी की पसंद आरएनजी से अधिक है, लेखन...

“यहां तक ​​कि नकारात्मक समीक्षा छोड़ने वाले कुछ लोगों ने भी स्वीकार किया है कि उन्होंने खेल का आनंद लिया है, केवल कठिन कठिनाई या किसी और चीज़ का नहीं। मैं कहूंगा कि चाहे आप जीतें या हारें, खेल मजेदार है।"

 

“कुछ लोग कहते हैं कि खेल 95% आरएनजी है क्योंकि वे XX खेलों में नहीं जीते, लेकिन मैंने अब तक खेले गए सभी 3 राउंड (बेस क्रू, कोई विशेष क्रू, कोई मौत नहीं) जीते हैं। अगर वह आरएनजी है तो वह अच्छा आरएनजी होगा जो मुझे जीतने में मदद करेगा।''

 

यह वास्तव में बहुत सच है जो Dragondave17 लिखता है, क्योंकि थ्रेड के नीचे स्टीम उपयोगकर्ता है ईरीपर मूल रूप से कहा गया है कि गेम मज़ेदार है लेकिन इसकी अनुशंसा नहीं की जा सकती क्योंकि यह बहुत निराशाजनक था...

“[…] यदि आपको चरम (और मैं यह नहीं बता सकता कि यह पर्याप्त है) चुनौतियाँ पसंद हैं तो यह गेम प्राप्त करें। मेरे द्वारा देखे गए सभी वीडियो से यह बहुत मज़ेदार लगता है और मेरा पहला प्लेथ्रू मज़ेदार था, लेकिन समय के साथ यह आपको प्रभावित करता है। यदि आप मुझसे अधिक साहसी व्यक्ति हैं तो यह खेल आपके लिए है अन्यथा मैं इसे छोड़ दूंगा और कुछ और ले लूंगा।"

मैट अन्य पीसी गेम्स में पाए जाने वाले टर्न-आधारित रणनीति गेमिंग के साथ टेबलटॉप थीम के मिश्रण के कारण गेम का "पूरी तरह से" आनंद लिया, जो इसे अद्वितीय बनाता है और यह इतना आनंददायक क्यों है ...

“थार्सिस की अनूठी यांत्रिकी है 1) यह सहकारी है और 2) आप कार्यकर्ता प्लेसमेंट करते हैं (अपने चरित्र को तैनात करने के लिए एक मॉड्यूल चुनकर), और फिर उस मॉड्यूल के भीतर अपना पासा ड्राफ्ट करते हैं। उदाहरण के लिए, रॉबिन्सन क्रूसो के साथ सहकारी कार्यकर्ता की नियुक्ति पहले भी की जा चुकी है। और मॉड्यूल-आधारित कार्यकर्ता प्लेसमेंट टिनी एपिक वेस्टर्न में किया जा रहा है, जिसे वर्तमान में किकस्टार्ट किया जा रहा है। लेकिन पासा प्रारूपण के साथ उन यांत्रिकी का संयोजन एक बहुत ही अनोखा बोर्डगेमिंग अनुभव प्रदान करता है। घटनाओं और अनुसंधान के अवसरों को यादृच्छिक किया जाता है, जैसा कि स्पष्ट रूप से पासा है, जो बहुत अधिक पुन: प्रयोज्यता प्रदान करता है।

तकरार, शिकायतों, प्रशंसा, प्रशंसा और नफरत के बीच, स्टीम उपयोगकर्ता की ओर से बेहद संक्षिप्तता के साथ एक बहुत अच्छी तरह से तर्कपूर्ण समीक्षा की गई है। डॉन. वह इसे सरल रखता है और यह बताता है कि वह गेम को केवल एक घंटे से भी कम समय में खत्म करने में सक्षम था, यह चेतावनी देते हुए कि गेम मजेदार है लेकिन रुचि रखने वालों को यादृच्छिक संख्या जनरेटर के काम करने के तरीके के कारण सावधानी से चलना चाहिए...

“थार्सिस मूल रूप से एक बोर्ड गेम है जिसमें बहुत सारे पासे हैं और आप तीन प्रमुख आरएनजी घटनाओं की दया पर हैं, पहला यह देखना है कि जहाज के खतरों के संदर्भ में आपको कौन से कार्ड बांटे गए हैं। दूसरा वास्तव में उन घटनाओं को प्रबंधित करने के लिए सही पासा प्राप्त करना है और तीसरा आपके दल के लिए सामान चुनना है जिसका सकारात्मक और नकारात्मक दोनों प्रभाव पड़ता है।

 

इसमें रणनीति है क्योंकि आपके जहाज के विभिन्न मॉड्यूल अलग-अलग बोनस प्रदान करते हैं, पात्रों में भी क्षमताएं होती हैं और सफल होने के लिए आपको सही प्राथमिकताएं तय करनी होती हैं, यानी आपको सही पासा मिलता है।

"यदि आपको हार से नफरत है, तो इस गेम को न खरीदें।"

यदि आप अभी भी इस खेल में रुचि रखते हैं और इसके बारे में अधिक जानना चाहते हैं, तो आप पर जाकर ऐसा कर सकते हैं आधिकारिक स्टीम स्टोर पेज. Tharsis नियमित रूप से इसकी कीमत $14.99 है, लेकिन स्टीम पर इसके पहले सप्ताह में 34% की छूट दी गई है, इसलिए आप इसे केवल $9.89 में खरीद सकते हैं।

अन्य विशेषताएँ