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PC
2015/10

आर्मिक्रोग पूरा गेमप्ले वॉकथ्रू

पेंसिल टेस्ट स्टूडियो' Armikrog क्राउड-फंडिंग पर काबू पा लिया है, स्टीम ग्रीनलाइट को पीछे छोड़ दिया है और अंततः डिजिटल वितरण के माध्यम से समर्थकों और हर दूसरे गेमर के लिए उपलब्ध हो गया है। यह देखते हुए कि यह एक पुराने स्कूल का पहेली गेम है, हर कोई आसानी से पहेलियों को पार नहीं कर पाएगा और यही कारण है कि कुछ अधिक कठिन खंडों के लिए एक संपूर्ण गेमप्ले वॉकथ्रू गाइड उपलब्ध है।

YouTuber Rangris गेमिंग गेम में प्रत्येक पहेली और दिमाग घुमा देने वाले तर्क खंडों में मदद के लिए शुरू से अंत तक एक पूर्वाभ्यास है, और आप नीचे दी गई चार-वीडियो प्लेलिस्ट देख सकते हैं।

खेल की शुरुआत में पहले दरवाजे के लिए, बस जमीन पर लगे लीवर को पकड़ें और लीवर को स्क्रीन के दाईं ओर हैंडल में रखें। जैसे ही लीवर खींचा जाएगा स्क्रीन के बाईं ओर का दरवाजा खुल जाएगा।

आप जिस दूसरे कमरे में प्रवेश करते हैं, राक्षस को दरवाजे से तीसरे कमरे में धकेलें। लाइटें बुझ जाएंगी. बीक-बीक को दीवार के छेद के माध्यम से यात्रा कराएं और गुफा में लीवर उठाएं। इसे ऑन-स्क्रीन पोखर प्रभाव के साथ हाइलाइट किया जाना चाहिए। लीवर को टॉमीनॉट के पास वापस लाएँ और उससे पहले कमरे का दरवाज़ा खोलने के लिए लीवर का उपयोग करने को कहें। फिर तीसरे कमरे में वापस जाएँ और राक्षस को पहले और दूसरे कमरे को एक साथ जोड़ने वाले द्वार में धकेलें और फिर स्क्रीन के बाईं ओर लीवर दबाएँ। यह एक बेल वाले जाल के दरवाजे को जबरदस्ती खोल देगा जिसका उपयोग आप ऊपर चढ़ने के लिए कर सकते हैं।

बेल के नीचे आने के बाद, संरचना के बिल्कुल शीर्ष तक जाएँ - आपको चौथी मंजिल पर जाने की आवश्यकता होगी। बेल से कूदें और अपने दाहिनी ओर वाले कमरे में लीवर को पकड़ें। बेल के नीचे वापस जाएँ और लीवर को उस छेद के अंदर रखें जो PlayStation के स्क्वायर बटन जैसा दिखता है। क्रैंक को तब तक घुमाते रहें जब तक कि दरवाज़ा सामने न आ जाए।

कमरे में जाओ और बीक-बीक को छोटे छेद से तब तक यात्रा करवाओ जब तक वह सुरंग के दूसरी तरफ से बाहर न आ जाए। आर्मिक्रोग इतिहास की व्याख्या करने वाली एक लघु सिनेमैटिक प्राप्त करने के लिए वाइन मॉन्स्टर पर क्लिक करें। बेल राक्षस बीक-बीक को एक वस्तु फेंक देगा जिसे आप मशीन में रखने के लिए टॉमीनॉट में वापस ले जा सकते हैं। बीक-बीक मशीन को सक्रिय करने के लिए दाहिनी ओर दरवाजे के नीचे बड़े लाल बटन को दबाएं।

कमरे से बाहर निकलने के लिए आगे बढ़ें और शाफ्ट को फिर से क्रैंक करें जब तक कि दूसरा कमरा सामने न आ जाए। हाँ, "दौर में दो कमरे" हैं। दूसरे कमरे में आपको एक छोटा सा चिह्न दिखाई देता है जिसके कारण द्वार के ऊपर रोशनी आती है। इसे कुछ और बार क्रैंक करने से दूसरा ग्रीन रूम दिखाई देगा।

आप कमरे में एक बच्चे को उठाएँगे और बाहर आते ही वह रोना शुरू कर देगा। संगीतमय पालने से जुड़ी एक छोटी पहेली बनाने के लिए आइकन पर क्लिक करें। बच्चे को रोना बंद करने के लिए आपको राक्षसों को संरेखित करने की आवश्यकता होगी जैसा कि नीचे चित्रित किया गया है।

आर्मिक्रोग बेबी

बैंगनी कमरे में दूसरी मंजिल पर पहेली के लिए आपको आइकनों को संरेखित करने की आवश्यकता होती है, यह मुश्किल हो सकता है लेकिन पहले आपको शीर्ष मंजिल पर वाहन में सवारी करनी होगी और नीले आइकन के एक सेट को अनलॉक करने के लिए वाहन में नीचे यात्रा करनी होगी। यह एक मृत अंत है, लेकिन एक बार जब आप अंत तक पहुंच जाते हैं तो बस शीर्ष पर वापस जाएं और दूसरी मंजिल पर बैंगनी कमरे में जाएं। आपको पहले कमरे, शीर्ष कमरे में प्रत्येक नीले आइकन को अनलॉक या एक्सेस करने और दरवाजा खोलने और बैंगनी कमरे में पहेली को पूरा करने के लिए छोटी गाड़ी की सवारी के अंत में प्रत्येक पंक्ति को एक विशिष्ट तरीके से सेटअप करने की आवश्यकता है .

आर्मिक्रोग चिह्न पहेली

विशाल घूमने वाले ट्रेडमिल वाले कमरे में, आपको बस ट्रेडमिल रूम में तराशे गए ब्लॉकों के अनुसार नीचे टैब में आइकन रखना होगा। यह इमारत के शीर्ष पर स्थित हरी बग्गी के लिए ट्रैक को फिर से संरेखित करेगा। ट्रेडमिल पहेली के लिए: आपको एक सीधी रेखा, तीन रेखाएँ, तीन रेखाएँ और फिर एक और सीधी रेखा की आवश्यकता होगी।

बेल पर चढ़ें और संरचना के शीर्ष पर जाएँ। डिवाइस में लीवर रखें और सक्शन आपको हरे वाहन में डाल देगा। दरवाज़ा खोलने के लिए आपको एक और पहेली पूरी करनी होगी अंत तक पहुँचने के बाद आपको दरवाज़ा खोलने के लिए एक और पहेली पूरी करनी होगी। जैसा कि नीचे दी गई छवि में दिखाया गया है, बस ब्लॉक आइकन को नीचे शाफ्ट में संरेखित करें।

Armikrog

जब आप कमरों में घूमें और सबसे दाहिनी ओर आखिरी कमरे में लाइटें बंद कर दें, तो मूर्तियों वाले कमरे में वापस जाएँ और वहाँ एक पहेली होगी जहाँ आपको एक विशिष्ट रंग सेट प्राप्त करने के लिए ग्रहों को संरेखित करने की आवश्यकता होगी। यह हरा, लाल, बैंगनी, नीला और नारंगी होना चाहिए। पहेली को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए आप नीचे दी गई छवि में देख सकते हैं कि पहेली कैसी दिखनी चाहिए।

Armikrog

पहेली को पूरा करने के बाद सबसे दाहिनी ओर के कमरे का दरवाजा खुल जाएगा और आप क्रैंक लीवर को पकड़ने के लिए नारंगी, चौकोर राक्षस को मंच पर धकेल सकते हैं।

उस मंजिल तक जाने के लिए लीवर का उपयोग करें जहां एक विशाल बंदूक है। लीवर को आवास में रखें और फर्श को नीचे खींचने के लिए इसे दबाएं।

विशाल बंदूक पर आँकड़े सेट करने के लिए आगे बढ़ें। शीर्ष को बैंगनी होना चाहिए और दूसरे पायदान पर सेट होना चाहिए। बीच वाला हरा होना चाहिए और तीसरे पायदान पर सेट होना चाहिए, और तीसरा पीला होना चाहिए और पहले पायदान पर सेट होना चाहिए। आप नीचे देख सकते हैं कि यह कैसा दिखता है।

आर्मिक्रोग - तोप सेटिंग्स

बटन दबाएं और उड़ने वाले प्राणियों में से एक को मारने के लिए तोप रखें ताकि वह एक पंख गिरा दे... जिसे कलम के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है।

थॉमस जेफरसेंट को कलम दें, जो घूमते हुए ट्रेडमिल पर कमरे में चींटी है।

बाद में आपको कमरे के ठीक बाहर नीली दीवार पर एक और पहेली पूरी करनी होगी। आगे बढ़ने के लिए आपको छवि को निम्नलिखित पैटर्न में संरेखित करना होगा जैसा कि चींटी के साथ कमरे में चित्रित किया गया था।

Armikrog

बटन दबाने के बाद घूमने वाला ट्रेडमिल कमरा एक अन्य पीले और नारंगी राक्षस वाले कमरे में बदल जाएगा।

सबसे पहले हरे बटन पर बीक-बीक लगाएं और छोटे नारंगी राक्षस को हरी जमीन की बाधाओं के पार धकेलें। फिर लाल बाधाओं को कम करने के लिए सबसे दूर के कमरे में लंबे नारंगी राक्षस को लाल बटन के साथ दीवार के बाईं ओर धकेलें। फिर बीक-बीक को अपने साथ कमरों में लाएँ और उसे बड़े नीले बटन पर कदम रखने दें और फिर छोटे नारंगी राक्षस को लंबे नारंगी राक्षस के साथ बाईं ओर सबसे दूर के कमरे में धकेलने के लिए आगे बढ़ें। फिर, बीक-बीक को नीली दीवार पहेली के साथ पहले कमरे में वापस ले जाएं और उसे हरे बटन पर खड़ा करें ताकि आप छोटे नारंगी राक्षस को सीधे लंबे नारंगी राक्षस के बगल में धकेल सकें। मुझे पता है, नीरसता का एक पाठ। प्लेटफ़ॉर्म पर उठने के बाद उड़ने वाले प्राणी को पकड़ें।

जब आप कमरों की श्रृंखला से बाहर निकलेंगे तो बच्चा फिर से रोएगा और आपको गाना बजाने और उसे शांत करने के लिए मोबाइल की व्यवस्था करनी होगी। आपको आगे बढ़ने के लिए आवश्यक वस्तु को गिराने के लिए राक्षसों को ऊपर दिए गए समान पैटर्न में संरेखित किया जाना चाहिए।

उड़ने वाले प्राणी को मुख्य कमरे में कुत्ते के कटोरे में गिरा दें जहाँ टेंटेकल प्राणी है। चोंच-चोंच से मक्खी खाने को कहें ताकि उसके पंख उग आएं। उसे कगार तक उड़ाएं और फिर टेंटेकल प्राणी पर क्लिक करें।

दो वस्तुओं को पकड़ें - पहली वह जिसे टेंटेकल प्राणी आपको फेंकता है और दूसरी वस्तु, एक लीवर, गुफा के भीतर से। पहले आइटम को फजी दरवाजे के माध्यम से बैंगनी कमरे में मशीन में रखें और बीक-बीक को बाईं ओर नीले कमरे में लाल बटन दबाएं।

निचली मंजिल से नीचे जाएँ और कुत्ते के कटोरे में मक्खी रखने के लिए दाईं ओर के कमरे में जाएँ। ऊपर की गुफाओं में उड़ने के लिए चोंच-चोंच को मक्खी खाने को कहें। स्पॉटलाइट के नीचे बैठे लीवर को पकड़ने के लिए भूलभुलैया से उड़ें।

वापस नीचे जाएँ और लीवर लेने के लिए टॉमीनॉट का उपयोग करें और इसे बाईं ओर के दरवाजे पर लगे स्विच में रखें।

छोटी गाड़ी वाले अनुभाग से गुजरने के बाद आप एक पहेली के साथ समाप्त होंगे जहां आपको एक लुकआउट टावर से अंडे को शूट करने के लिए एक रोबोट को संरेखित करना होगा। अंडे को टोकरी में फेंकने और ब्लॉकों को नीचे करने के लिए नीचे दी गई छवि के साथ रोबोट आइकन का मिलान करें ताकि जब गाड़ी में चढ़ने का समय हो तो आप उस खंड से आगे निकल सकें।

आर्मिक्रोग - रोबोट पहेली

इसके बाद, कटोरे में एक मक्खी डालें और छेद के माध्यम से उड़ने के लिए चोंच-चोंच का उपयोग करें और तम्बू से बात करने के बाद गुफा के माध्यम से वस्तुओं को पकड़ें। ट्रांसपोर्ट कार्ट से उतरने के बाद आइटम को पहले कमरे में मशीन में रखें। चींटी के साथ कमरे में जाएँ और बीक-बीक से लाल बटन दबाएँ।

पी. के चोरी हो जाने के बाद और आप बग्गी में अगले स्थान पर यात्रा करते हैं, टेंटेकल से बात करने के बाद आइटम प्राप्त करने के लिए बीक-बीक का उपयोग करें और पहेली को पूरा करने के लिए आपको बीक-बीक का भी उपयोग करना होगा ताकि आप अगले स्थान पर पहुंच सकें गाड़ी/बग्गी मोबाइल में. अगले खंड को खोलने के लिए तीन चिह्नों को निम्नलिखित क्रम में संरेखित करें।

Armikrog

अंतिम भाग तक पहुँचने के बाद जहाँ आपको पी. को वोगनॉट से बचाना है, एक लड़ाई शुरू होगी और फिर आपको शुरुआत के पास वाले कमरे में वापस ले जाया जाएगा जहाँ स्क्रीन के बाईं ओर एक हरा पैनल है।

पी. से आपके द्वारा एकत्र किए गए सभी टुकड़े यहां चलन में आएंगे। कंसोल को सक्रिय करने के बाद आपको सही आइकन को सही जगह पर रखकर एक पहेली को पूरा करना होगा। जैसा कि आप नीचे दी गई छवि में देखेंगे, आगे बढ़ने के लिए आपको उनकी सही क्रम में आवश्यकता होगी।

Armikrog

पहेली को पूरा करने के बाद यह कमरे के मध्य में डिवाइस के चारों ओर की ढाल को नीचे कर देगा। इसके बाद, आपको पांच हरे क्रिस्टलों में से प्रत्येक को उचित क्रम में संरेखित करना होगा। यह पहेली पेचीदा हो सकती है. तो इसमें दाएं से बाएं ओर सबसे बड़े से सबसे छोटे को लगाना शामिल है, और हरे रंग की घुंडी को बाईं ओर से दूसरे पायदान पर होना चाहिए, जैसा कि नीचे दी गई छवि में दिखाया गया है।

आर्मिक्रोग - हरी पहेली

बस इतना ही... मिशन पूरा हुआ। आपने बस गेम हरा दिया.

Armikrog अभी PC, Mac और Linux के लिए उपलब्ध है और बाद में PS4 और Wii U पर रिलीज़ किया जाएगा। गेम के बारे में अधिक जानकारी चाहिए? बेझिझक जाएँ सरकारी वेबसाइट.

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