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PC
2015/08

एथन कार्टर का लुप्त होना पूरा गेमप्ले वॉकथ्रू

एतान कार्टर की लुप्त आख़िरकार PS4 आ गया। गेम मूल रूप से पीसी पर आया था लेकिन इसने होम कंसोल पर छलांग लगा दी। गेम एक प्रथम-व्यक्ति, पॉइंट-एंड-क्लिक साहसिक शीर्षक है जो अन्वेषण और वातावरण पर केंद्रित है। जिन खिलाड़ियों को खेल में आगे बढ़ने के लिए थोड़ी मदद और मार्गदर्शन की आवश्यकता होती है, उनके लिए कुछ उपयोगी वॉकथ्रू उपलब्ध हैं जो छोटे लेकिन कहानी-भारी शीर्षक के माध्यम से गेमर्स का मार्गदर्शन करने के लिए कुछ संकेत और सुझाव देते हैं।

गेम की पहेलियाँ सूचनाओं को एक साथ जोड़ने और दृश्यों को फिर से बनाने या सुराग खोजने के लिए मुख्य पात्र की दूरदर्शी क्षमताओं का उपयोग करने पर निर्भर करती हैं। आप YouTuber की ओर से बिना किसी टिप्पणी के नीचे संपूर्ण पूर्वाभ्यास देख सकते हैं गेम स्मूथ. वह बहुत तेजी से खेलता है, खेल को पूरा करने में केवल डेढ़ घंटा लगता है। आप इसे नीचे देख सकते हैं.

पूरे वीडियो में कुछ बहुत ही बुनियादी संकेत उपलब्ध हैं, जैसे क्रैंक का स्थान, जो नदी के नीचे है। आप क्रैंक को रेलकार पर रखें, लीवर को पलटें और इसे ट्रैक के नीचे उस बिंदु तक ले जाएं जहां गैस कनस्तर स्थित है। एक बार जब आप चट्टान को ढेर में रख देते हैं तो दृश्य को फिर से बनाना संभव होता है।

आपको मलबे में चट्टान से शुरू करते हुए प्रत्येक दृश्य को क्रमांकित करना होगा। दूसरा छोटा लड़का एथन है जो पटरी से बंधा हुआ है। रेलकार अनुक्रम तीसरा है। चौथे नंबर पर शख्स के कटे हुए पैर हैं. एथन को दौड़ने के लिए कहने वाला बूढ़ा व्यक्ति पांचवें स्थान पर है और ट्रैविस को रास्ते में पीट-पीटकर मार डाला जाना छठे स्थान पर है।

आप YouTube प्लेलिस्ट के साथ सेगमेंट के माध्यम से खेलने का एक वैकल्पिक तरीका देख सकते हैं एपेक्स हाउंड। नीचे इसे बाहर की जाँच करें।

घर के कमरे की अदला-बदली की पहेली निश्चित रूप से पेचीदा हो सकती है। यह एक ऐसी पहेली है जिसका वर्णन करना कठिन है, लेकिन यदि आप गेम खेलते हैं और आपको कमरों को संरेखित करने में सहायता की आवश्यकता है तो आपको गेम के लगभग 22 मिनट बाद वह पहेली मिल जाएगी।

जब आप कब्रिस्तान के खंड पर पहुंचेंगे, तो आपको मकबरे के अंदर टूटे हुए स्विच को चालू करने के लिए कौवे की आवश्यकता होगी। आग जलाने के लिए लीवर को खींचें और चाकू को शरीर से बाहर निकालें, इससे एक और क्रम शुरू हो जाएगा जिसे क्रमांकित किया जाना चाहिए। लगभग 35 मिनट का वीडियो आपको दिखाएगा कि किन घटनाओं को टैग करना है और किस क्रम में करना है।

एथन कार्टर का गायब होना

कालक्रम के साथ खदानों का खंड थोड़ा मुश्किल हो सकता है, लेकिन पहले वीडियो वॉकथ्रू में 48 मिनट के निशान पर ऑर्डर का एक त्वरित विवरण है, जो डेल और एथन की मां के खदानों में चलने से शुरू होता है।

खेल के अंत में एक पहेली है जो मार्ग को खोलने के लिए ग्लिफ़ को संरेखित करने पर केंद्रित है। चूँकि पहेली ग्लिफ़ की कल्पना पर निर्भर करती है, इसलिए यह टाइप करना कठिन है कि उन्हें कैसे संरेखित किया जाए। हालाँकि, वीडियो आपको दिखाता है कि सही छवियों को सही स्थान पर कैसे रखा जाए और आप देख सकते हैं कि पहेली को आगे बढ़ने के लिए ग्लिफ़ को पंक्तिबद्ध करके कैसे दिखना चाहिए जैसा कि वे नीचे की छवि में दिखाई देते हैं।

एथन कार्टर का गायब होना

जब घर छोड़ने के बाद दरवाजा खोलने की बात आती है तो एक और पेचीदा पहेली होती है, जहां डेल और ट्रैविस वाला खंड चलता है। दरवाजे को खोलने के लिए एक विशिष्ट क्रम में संरेखित विभिन्न प्रतीकों की आवश्यकता होती है। आप नीचे दी गई छवि से देख सकते हैं कि उन्हें किस क्रम में होना चाहिए।

एथन कार्टर पहेली का लुप्त होना

पहेली को पूरा करने से जमीन में गुप्त मार्ग खुल जाता है।

यदि आप नहीं जानते कि क्या देखना है तो गेम मुश्किल हो सकता है, लेकिन यह बहुत लंबा नहीं है।

आप की एक प्रति को चुन सकते हैं एतान कार्टर की लुप्त अभी PC और PS4 के लिए। अधिक जानकारी के लिए, बेझिझक यहाँ जाएँ सरकारी वेबसाइट.

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