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2015/06

गेलेक्टिक सभ्यताएँ 3 शुरुआती वॉकथ्रू गाइड

4x रणनीति गेम कभी-कभी मास्टर करने के लिए सबसे कठिन गेम होते हैं। खेल की सभी विभिन्न परतों से निपटने के लिए उन्हें बहुत समय और धैर्य और कुछ हद तक रणनीतिक कौशल की आवश्यकता होती है। जैसा कि कहा गया है, स्टारडॉक एंटरटेनमेंट के आदी हो रहे गेमर्स के लिए वॉकथ्रू स्टार्टर गाइड की एक श्रृंखला उपलब्ध है। गेलेक्टिक सभ्यता III.

ऐसी ही एक श्रृंखला YouTuber के सौजन्य से आई है मैकसेन गेमिंग. उनके पास गेम की कुछ बुनियादी और अधिक जटिल प्रणालियों से संबंधित कुछ वीडियो हैं और शुरुआती लोग गेम में शुरुआती विकल्पों का उपयोग कैसे कर सकते हैं ताकि वे जान सकें कि सही तरीकों से कैसे आगे बढ़ना है और एक मजबूत गैलेक्टिक सभ्यता कैसे बनानी है। नीचे दिए गए वीडियो देखें.

जैसा कि उन्होंने वीडियो के आरंभ में नोट किया है, तीन प्रमुख क्षेत्र हैं जिन पर आप खेल के आरंभ में ध्यान केंद्रित करना चाहेंगे: जहाज की गति और सीमा के लिए अनुसंधान, उत्पादन ताकि आप विनिर्माण के माध्यम से जल्दी से जहाज का उत्पादन कर सकें, और स्काउटिंग ताकि आप आसपास पहुंच सकें। मानचित्र बनाएं और आसानी से नए ग्रहों की खोज करें। अनुसंधान बहुत आगे तक जाता है क्योंकि नई तकनीकों पर शोध करने से तेज यात्रा और आसान उपनिवेशीकरण के लिए जहाज क्षमताओं को बढ़ाने में मदद मिलेगी।

मैकसेन का उल्लेख है कि खिलाड़ियों को खेल में उपनिवेशीकरण को एआई के खिलाफ एक दौड़ के रूप में लेना चाहिए क्योंकि एआई का लक्ष्य जितनी जल्दी हो सके आकाशगंगा को उपनिवेश बनाना और नियंत्रित करना होगा।

ध्यान रखने योग्य एक और बात यह है कि आपके द्वारा चुने गए विरोधियों की संख्या और मानचित्र में ग्रहों की संख्या यह निर्धारित करती है कि कुल कितने ग्रह हैं और आप कितनी जल्दी ग्रहों पर कब्ज़ा करने में सक्षम हो सकते हैं। छोटे मानचित्र पर आपके जितने अधिक प्रतिद्वंद्वी होंगे, आपकी जल्दी से उपनिवेश स्थापित करने की क्षमता उतनी ही सीमित होगी।

गेलेक्टिक सभ्यताओं 3

खेल की शुरुआत में आपके पास कुछ जहाज होंगे। जितनी जल्दी हो सके सेक्टर के भीतर समग्र मानचित्र सीमा का विस्तार करने के लिए इन तीनों का उपयोग करने का सुझाव दिया गया है, इसलिए प्रत्येक जहाज को एक स्थान का पता लगाने और उपनिवेश बनाने के लिए एक नया ग्रह खोजने के लिए नामित किया जाना चाहिए।

चीजों के अनुसंधान पक्ष पर, खेल के आरंभ में मैकसेन ग्रह के प्रयासों का ध्यान लगभग पूरी तरह से अनुसंधान पर संशोधित करता है, स्लाइडर को 100% तक ले जाता है। सकारात्मक अनुमोदन रेटिंग के साथ आपको शोध के लिए बोनस भी मिलेगा।

जिस ग्रह पर आपने उपनिवेश बनाया है, उससे जहाज यार्ड को बहुत दूर ले जाना - लगभग छह टाइल दूर - छोटी मात्रा में क्षय की शुरुआत करेगा। यदि आप इंसानों के रूप में खेल रहे हैं तो आपको क्षय की दर को कम करने के लिए एक बोनस प्राप्त होगा, लेकिन यह विचार करने योग्य बात है, क्योंकि आप अपने जहाज यार्ड को कहां रखते हैं यह निर्धारित करेगा कि आपके जहाज कहां से बाहर आएंगे। और चूंकि खेल आधारित हो गया है, इसलिए जहाज की स्थिति इस बात में महत्वपूर्ण हो सकती है कि आप उपनिवेशीकरण उद्देश्यों के लिए अपने बेड़े को कैसे व्यवस्थित और संगठित करते हैं।

गेलेक्टिक सभ्यताओं 3

प्रारंभ में, मैकसेन केवल उत्पादन के लिए मंगल ग्रह का उपयोग करता है और फिर जैसे-जैसे बदलाव आगे बढ़ता है, वह पृथ्वी पर भी अधिक उत्पादन जोड़ना शुरू कर देता है, दोनों ग्रहों को पूरी तरह से जहाज उत्पादन में मदद करने के लिए संसाधनों में बदल देता है।

मैकसेन इंटरस्टेलर ट्रैवल और विशेष रूप से आयन ड्राइव उन्नति को बेहतर बनाने के लिए अनुसंधान कौशल का उपयोग करता है।

मुख्य विचार यह है कि कॉलोनी के जहाजों को प्रत्येक मोड़ पर जितनी जल्दी और जल्दी संभव हो सके बाहर निकाला जाए। मैकसेन गेम की शुरुआत में इसे कैसे हासिल किया जाए, इस पर कुछ मदद प्रदान करता है ताकि आप शुरुआत में ही सभी गलत विकल्प चुनने से अभिभूत या बमबारी किए बिना अपने रास्ते पर अच्छी तरह से आगे बढ़ सकें। एक स्वस्थ शुरुआत एआई विरोधियों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने में बहुत मदद करेगी क्योंकि आप आकाशगंगा को जीतने का प्रयास करेंगे, या तो परोपकार की हवा के साथ या उत्पीड़न के अटूट हथौड़े के नीचे।

गेलेक्टिक सभ्यताओं III अभी पीसी के लिए उपलब्ध है और आप भाग लेने वाले डिजिटल वितरकों से एक डिजिटल कॉपी ले सकते हैं विनम्र स्टोर और भाप. आप यहां जाकर गेम के बारे में और भी जान सकते हैं सरकारी वेबसाइट.

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