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1421790कुकी-चेकएफटीसी एंडोर्समेंट गाइड में अब गेम समीक्षाएं, यूट्यूबर्स, संबद्ध लिंक शामिल हैं
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2015/06

एफटीसी एंडोर्समेंट गाइड में अब गेम समीक्षाएं, यूट्यूबर्स, संबद्ध लिंक शामिल हैं

#GamerGate ने पिछले साल विभिन्न वीडियो गेम और मीडिया वेबसाइटों को लक्षित करने और उनमें से कुछ को अनैतिक प्रथाओं के रूप में महसूस करने के लिए एक अभियान चलाया था। एफटीसी का दरवाजा. एफटीसी ने उन शिकायतों को स्वीकार किया और गॉकर और उनकी सहायक कंपनियों सहित ऑनलाइन मीडिया आउटलेट्स की जांच शुरू की। हाल ही में, एफटीसी ने विशेष रूप से लेट्स प्ले और लाइव-स्ट्रीम संस्कृति को लक्षित करते हुए, भुगतान किए गए समर्थन, संबद्ध लिंक और वीडियो गेम और यूट्यूब प्रचार पर अपने दिशानिर्देशों को अपडेट किया।

रेडिट उपयोगकर्ता मुख्य पागल भुगतान किए गए समर्थन के लिए मुद्दों और दिशानिर्देशों को संबोधित करने के प्रभारी एफटीसी अधिकारी के साथ लगातार संपर्क में रहा है। एफटीसी के साथ संपर्क में आने का इतिहास और संबद्ध लिंक, वीडियो गेम समीक्षा और यूट्यूबर संस्कृति से संबंधित दिशानिर्देशों का वर्णन हाल ही में एक पोस्ट में किया गया है। कार्रवाई में Kotaku.

वास्तविक एफटीसी दिशानिर्देश जिन्हें समर्थन के संबंध में अद्यतन किया गया था और लोग क्या पूछ रहे थे, उन्हें जनता के लिए खुला छोड़ दिया गया है FTC.gov वेबसाइट.

कुछ नए दिशानिर्देशों में YouTube पर काम करने वाले मल्टी-चैनल निगमों को संबोधित करना शामिल है, विशेष रूप से लेट्स प्ले वीडियो और कमेंटरी-आधारित इंप्रेशन वीडियो के संबंध में। यह एक वर्ष बाद आता है कुख्यात XB1M13 अभियान इसमें यूट्यूबर्स को गेम को बढ़ावा देने, कवरेज के लिए भुगतान पाने और इसका खुलासा न करने के लिए अनुबंध पर हस्ताक्षर करते देखा गया। आप देख सकते हैं कि FTC किस प्रकार YouTubers और चैनल सहयोगियों को प्रकटीकरणों को संबोधित करने की सलाह देता है।

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भले ही आप YouTube, हिटबॉक्स या Twitch.tv पर लाइव-स्ट्रीमिंग कर रहे हों, प्रकटीकरण को संबोधित करना महत्वपूर्ण है। आप देख सकते हैं कि एफटीसी वीडियो सामग्री निर्माताओं को क्या सलाह देती है जब उन्हें किसी गेम की मुफ्त प्रति प्राप्त होती है जिसे वे प्रचारित कर रहे हैं या अपने चैनल पर खेल रहे हैं।

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यदि आपने एक स्ट्रीम समाप्त कर ली है और सामग्री को YouTube या डेलीमोशन पर अपलोड कर दिया है, तो FTC सामग्री निर्माताओं को वीडियो की शुरुआत में खुलासे शामिल करने की सलाह देता है, यह देखते हुए कि वीडियो के अंत में खुलासे संभवतः अदृश्य हो जाएंगे, यह कहते हुए...

“इसकी अधिक संभावना है कि वीडियो के अंत में एक खुलासा छूट जाएगा, खासकर अगर कोई पूरी चीज़ नहीं देखता है। इसे समीक्षा की शुरुआत में रखना बेहतर होगा। वीडियो के दौरान कई खुलासे करना और भी बेहतर होगा। बेशक, किसी को भी आपकी समीक्षा के ऐसे लिंक को बढ़ावा नहीं देना चाहिए जो वीडियो की शुरुआत को नजरअंदाज कर देता है और प्रकटीकरण को छोड़ देता है। यदि YouTube को आपके वीडियो के दौरान विज्ञापन चलाने के लिए सक्षम किया गया है, तो विज्ञापनों द्वारा अस्पष्ट किया गया प्रकटीकरण स्पष्ट और विशिष्ट नहीं है।

यह भी उल्लेख किया गया है कि YouTube विवरण बॉक्स में किए गए खुलासे पर्याप्त रूप से पर्याप्त नहीं हो सकते हैं। वे इसे वीडियो की शुरुआत में जोड़ने का सुझाव देते हुए कहते हैं...

“खुलासा प्रभावी होने की सबसे अधिक संभावना है अगर यह वीडियो में ही स्पष्ट रूप से और प्रमुखता से किया गया हो। इसका मतलब यह नहीं है कि आप वीडियो और विवरण दोनों में खुलासे नहीं कर सकते।

टोटलबिस्किट जैसे कुछ यूट्यूबर्स ने न केवल विवरण में बल्कि वीडियो में भी खुलासा करना शुरू कर दिया है।

अन्य लोग टेलीविजन स्टेशनों की तरह ही खुलासे जोड़ रहे हैं, जैसे कि इनसाइड सिम रेसिंग, एक प्रमुख यूट्यूब आउटलेट जो रेसिंग वीडियो गेम को कवर करता है।

मैं खुलासे के विषय को संबोधित करने के लिए इनसाइड सिम रेसिंग से डारिन गंगी के पास पहुंचा, विशेष रूप से कुछ उपयोगकर्ताओं की भावना के जवाब में जैसे कि खुलासे पूरी तरह से स्पष्ट नहीं किए गए थे जब कुछ सामग्री भुगतान की गई सामग्री थी और अन्य सामग्री मानक थी। हाल ही में हुई एक चर्चा में यह बात सामने आई परियोजना कारों और संभावित अघोषित समर्थन, जैसा कि रिपोर्ट किया गया है रेसकार का दिखावा करें.

गंगी के मुताबिक...

“वीडियो में [iRacing के लिए], iRace4Life के सभी प्रायोजक वीडियो के शीर्ष पर सूचीबद्ध हैं। उस सूची में एकमात्र प्रायोजक जो ISRTV के भी प्रायोजक हैं, सिमएक्सपीरियंस और थ्रस्टमास्टर हैं। मुझसे हमारे समझौते के हिस्से के रूप में उन प्रायोजकों को सभी iRace4Life वीडियो में शामिल करने और वीडियो को हमारे चैनल पर उपलब्ध कराने के लिए कहा गया था।

 

“हमारे किसी भी प्रायोजक के साथ हमारी कोई “लिखित प्रकटीकरण नीति” नहीं है। हम इस तथ्य को नहीं छिपाते हैं कि उनमें से कोई भी कंपनी प्रायोजक है और वास्तव में हमारी वेबसाइट पर हमारे सभी प्रायोजकों के लिए बैनर विज्ञापन हैं। कुछ लोग प्रमोशनल प्लग लगाते हैं और हमारे वीडियो में उत्पाद प्लेसमेंट भी करते हैं।''

वेबसाइटों की बात हो रही है। गॉकर उन वेबसाइटों में से एक थी अपनी गोपनीयता नीति को शीघ्र अद्यतन करें और #GamerGate द्वारा एक ई-मेल अभियान के बाद संबद्ध लिंक का खुलासा किया गया, इसके तुरंत बाद द वर्ज ने भी अपना अपडेट किया सहबद्ध लिंक प्रकटीकरण भी. तो एफटीसी को संबद्ध लिंक और प्रकटीकरण के बारे में क्या कहना है? अद्यतन एफटीसी दिशानिर्देशों के अनुसार...

“जब समीक्षा में आपके रिश्ते का स्पष्ट और स्पष्ट खुलासा होता है और पाठक एक ही समय में उस खुलासे वाली समीक्षा और लिंक दोनों को देख सकता है, तो पाठकों के पास वह जानकारी होती है जिसकी उन्हें आवश्यकता होती है। आप कुछ ऐसा कह सकते हैं, "मुझे इस पोस्ट में लिंक के माध्यम से की गई खरीदारी के लिए कमीशन मिलता है।" लेकिन यदि प्रकटीकरण वाली उत्पाद समीक्षा और लिंक को अलग कर दिया जाए, तो पाठक कनेक्शन खो सकते हैं।

 

“खुलासा कहां करना है, इसके लिए मार्गदर्शक सिद्धांत यह है कि यह स्पष्ट और विशिष्ट होना चाहिए। यह आपकी अनुशंसा के जितना करीब होगा, उतना बेहतर होगा। अस्पष्ट स्थानों पर खुलासे करना - उदाहरण के लिए, हमारे बारे में या सामान्य जानकारी पृष्ठ पर, खराब लेबल वाले हाइपरलिंक के पीछे या "सेवा की शर्तों" समझौते में छिपा हुआ - पर्याप्त अच्छा नहीं है। न ही इसे आपकी समीक्षा के नीचे या ऑनलाइन रिटेलर के लिंक के नीचे रखा जा रहा है ताकि पाठकों को पढ़ना समाप्त करने के बाद स्क्रॉल करना पड़े। उपभोक्ताओं को प्रकटीकरण को आसानी से नोटिस करने में सक्षम होना चाहिए।

ओह, यह सुंदर है.

यह मौजूदा जांच से भी मेल खाता है कि एफटीसी ने गॉकर मीडिया में लॉन्च किया हैजो दिसंबर 2014 से जारी है।

इसके अतिरिक्त, पारंपरिक वेबसाइटों के गेम समीक्षक भी इससे अछूते नहीं हैं। याद रखें, यह था कोटकू और उसके जैसे अन्य लोगों ने #GamerGate की शुरुआत की इसलिए वे इन नए दिशानिर्देशों में से कुछ के प्रति भी आभारी हैं जिनका एफटीसी प्रमुख मीडिया आउटलेट्स को पालन करने की उम्मीद करेगा। यदि आपको किसी उत्पाद निर्माता से किसी भी प्रकार की मुफ्त सामग्री मिलती है, तो अपने गाल फैलाने के लिए तैयार रहें और सभी को बताएं कि आपने गेम की प्रारंभिक प्रतिलिपि के लिए उन्हें अपना बट दिया है, जैसा कि एफटीसी के एफएक्यू में बताया गया है।

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अब, वहाँ कुछ गेम पत्रकार हैं जो ऐसा महसूस करते हैं जैसे #GamerGate आक्रामक और नकचढ़ा रहा है, यह कहते हुए कि अब उन्हें लगता है जैसे उन्हें सब कुछ प्रकट करना चाहिए। यह मामला नहीं है और यहां तक ​​कि एफटीसी भी इसे स्वीकार करते हुए कहता है कि...

“जब तक आपके दर्शक आपके रिश्ते की प्रकृति को जानते हैं, यह काफी अच्छा है। तो चाहे आपको $50 मिले या $1,000, आप बस यह कह सकते हैं कि आपको "भुगतान किया गया"। (हालाँकि, यदि आप एक कर्मचारी या सह-मालिक हैं तो यह पर्याप्त नहीं होगा।)"

इसलिए यदि आपको भुगतान किया गया था, कुछ मुफ्त दिया गया था या आपके कवरेज के लिए किसी प्रकार का मुआवजा दिया गया था... तो बस दर्शकों को बताएं। यह सचमुच बहुत सरल है.

आप यहां जाकर भुगतान किए गए समर्थन और प्रकटीकरण पर एफटीसी के नियमों और दिशानिर्देशों के बारे में पूरी युक्तियां और सलाह देख सकते हैं। आधिकारिक एफटीसी वेबसाइट.

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