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2018/09

मेटल गियर सॉलिड 1 इंट्रो को अवास्तविक इंजन 4 में दोबारा बनाया गया

एक भावी गेम डिज़ाइनर ने 1998 के मूल परिचय को पूरी तरह से रीमेक करने का निर्णय लिया है धातु गियर ठोस अवास्तविक इंजन 4 के भीतर पीएसएक्स पर। लगभग चार मिनट का परिचय अनुक्रम एपिक के गेम इंजन के भीतर वास्तविक समय में चल रहा है, यह दर्शाता है कि मूल स्टील्थ-जासूसी शीर्षक कैसा दिख सकता है अगर इसे आज की तकनीक के लिए दोबारा बनाया जाए।

परिचय अनुक्रम YouTuber के माध्यम से पोस्ट किया गया था तानाबाज़, जहां उन्होंने नोट किया कि रीमेक में प्रदर्शित सभी चीजें अनरियल इंजन स्टोर से बहुत सारी मार्केटप्लेस संपत्तियों का उपयोग करके बनाई गई थीं। रीमेक वास्तव में इरास्मस ब्रोस्डाउ द्वारा बनाया गया था, और अवास्तविक इंजन 4 की शक्ति को प्रदर्शित करता है। आप वीडियो ब्लो देख सकते हैं।

परिचय अलास्का में बेरिंग सागर के अंदर एक दृश्य के साथ शुरू होता है। जब वह ड्रॉप-साइट की ओर बढ़ता है तो हम एसडीवी में सॉलिड स्नेक को कमर कसते हुए देखते हैं।

यह भूलना आसान है कि परिचय अनुक्रम कितना शब्दाडंबरपूर्ण था, लेकिन स्नेक के मिशन के लिए सभी विवरण सामने आने के बाद, हम उसे शैडो मोसेस में पहला मिशन शुरू करने के लिए ऊपर तैरते हुए देखते हैं, जहां पर पुनर्निर्मित परिचय अनुक्रम समाप्त होता है।

यह शर्म की बात है क्योंकि यह वास्तव में अच्छा लग रहा था, और मुझे और अधिक देखना अच्छा लगता। बेशक, रेंडर की निष्ठा और गुणवत्ता को देखते हुए ब्रोस्डाउ को अपने दम पर लगभग चार मिनट का डेमो देने में काफी समय लग गया। एनिमेशन भी जितना मैंने सोचा था उससे कहीं अधिक बेहतर थे। यह कई अन्य बड़े बजट की परियोजनाओं को शर्मसार कर देता है। यह आपको आश्चर्यचकित करता है कि इतनी सारी एएए कंपनियां परियोजनाओं में इतना पैसा क्यों लगाती हैं जबकि वे आधी भी अच्छी नहीं दिखती हैं?

वैसे भी, शैडो मोसेस स्तर की पूर्ण रिलीज़ की उम्मीद न करें। आखिरी व्यक्ति जिसने रीमेक बनाने की कोशिश की धातु गियर ठोस 1 से मारा गया कोनामी से विराम और विरतता.

इस समय, किसी नए अच्छे की उम्मीद न करें धातु गियर कोनामी के गेम जो पचिनको मशीन या स्लॉट डिवाइस नहीं हैं।

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