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1507520कुकी-चेकवे ऑफ द पैसिव फिस्ट पीएस6, स्टीम, एक्सबॉक्स वन के लिए 4 मार्च को लॉन्च होगा
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2018/02

वे ऑफ द पैसिव फिस्ट पीएस6, स्टीम, एक्सबॉक्स वन के लिए 4 मार्च को लॉन्च होगा

कनाडाई डेवलपर हाउसहोल्ड गेम्स ने घोषणा की कि उनके पोस्ट-एपोकैलिकप्टिक, हाथ से एनिमेटेड, कार्टून-प्रेरित बीट-'एम-अप, निष्क्रिय फिस्ट रास्ता, पीसी के लिए स्टीम पर, PS4 पर, और Xbox One के लिए ID@Xbox प्रोग्राम के माध्यम से पूर्ण रूप से लॉन्च होगा। आप पीएस14.99 और पीसी पर 6 मार्च से और एक्सबॉक्स वन के लिए 4 मार्च से $7 में एक प्रति प्राप्त कर सकेंगे।

खेल खिलाड़ियों को वांडरर नामक एक रहस्यमय यात्री की भूमिका में डालता है। यह गेम पारंपरिक बीट-एम-अप, आर्केड ब्रॉलर से बिल्कुल अलग है। आक्रामक होने के बजाय, आप मूलतः एक रक्षात्मक शांतिवादी हैं। हालाँकि, इसका मतलब यह नहीं है कि आप अभी भी हमला नहीं कर सकते हैं, इसका मतलब सिर्फ यह है कि आप स्टीवन सीगल-शैली की लड़ाई की हरकतों का उपयोग करते हैं जहां आप अपने विरोधियों की गति और हरकतों पर काबू पाते हैं और जब तक आप ऐसा नहीं कर सकते तब तक उनके द्वारा आप पर फेंकी जाने वाली हर चीज का बचाव और बचाव करते हैं। वस्तुतः उन्हें ऊपर धकेलें।

मैं इस बात पर हंसे बिना नहीं रह सका कि पूरी अवधारणा कितनी हास्यास्पद थी, विशेष रूप से यह देखते हुए कि इसे क्लासिक साइबरपंक पोस्ट-एपोकैलिक धूमधाम के साथ जोड़ा गया लगता है हार्डवेयर, क्रैश और बर्न और छह स्ट्रिंग समुराई. आप नीचे ट्रेलर देख सकते हैं।

तो जैसा कि आप देख सकते हैं, आप आने वाले हमलों को रोक देंगे, आप विरोधियों पर प्रोजेक्टाइल को पकड़ सकते हैं और फेंक सकते हैं, और अनिवार्य रूप से अपने दुश्मनों को चकमा दे सकते हैं जब तक कि आप एक ही हिट में उन्हें नीचे गिराने के लिए एक उद्घाटन का उपयोग नहीं कर सकते।

मैं इसके बारे में सोचने से खुद को नहीं रोक सका एक पंच मैन, क्योंकि ऐसा लगता है कि यह उस अवधारणा के आसपास गेम डिजाइन करने का सही तरीका होगा।

हाउसहोल्ड गेम्स के संस्थापक, जेसन कैनम ने बताया कि कैसे वे सिर्फ एक और रेट्रो-रीहैश नहीं करना चाहते थे, जहां एक इंडी स्टूडियो 1980 या 1990 के दशक की एक लोकप्रिय अवधारणा लेता है और प्रोजेक्ट में कुछ स्लैपडैशरी और स्प्राइट काम लागू करता है। वे इस बात पर नए सिरे से विचार करना चाहते थे कि किस तरह लोगों ने कुछ अनोखे तरीके से विवाद करने वालों को गले लगाया। कैनम ने प्रेस विज्ञप्ति में कहा...

"हमें उम्मीद है कि खिलाड़ी, विशेष रूप से क्लासिक 90 के दशक के आर्केड ब्रॉलर या फाइटिंग गेम्स के प्रशंसक, वे ऑफ़ द पैसिव फिस्ट में दो विशिष्ट विशेषताओं को तुरंत नोटिस करेंगे - यह आपका विशिष्ट एक्शन आर्केड ब्रॉलर नहीं है क्योंकि बटन मैशिंग आपको दूर तक नहीं ले जाएगा और यह सब रक्षात्मक चालों के समय के साथ-साथ अद्वितीय पहुंच सुविधाओं के बारे में है।

निष्क्रिय मुट्ठी का रास्ता - पावर पंच

मैं नहीं जानता कि लोग संपूर्ण "पहुँच-योग्यता" वाली चीज़ को कितनी अच्छी तरह से अपनाएँगे। यह लोगों को एक हाथ से गेम खेलने की अनुमति देगा, साथ ही मिर्गी या दृश्य हानि से पीड़ित लोगों के लिए इसे समायोजित करने के लिए दृश्य आउटपुट को अनुकूलित करेगा। गेमर्स के विभिन्न समूहों को आकर्षित करने के लिए गेमप्ले विकल्प और अनुकूलन सेटिंग्स भी जोड़ी गई हैं, जो विभिन्न कौशल स्तरों पर खेलते हैं और कुछ विशेष प्रकार की खेल-शैलियाँ पसंद करते हैं, जैसे दुश्मन की आवृत्ति बढ़ाना और कॉम्बो महारत को बढ़ाना या कम करना।

मुझे नहीं पता कि यह पूर्ण विकसित गेम में कितना अच्छा चलेगा, लेकिन ऐसा बहुत कम होता है कि हमें बीट-एम-अप या फाइटिंग गेम मिलता है जो रक्षात्मक युद्धाभ्यास पर ध्यान केंद्रित करता है। हम देखेंगे कि क्या यह उतना ही मज़ेदार साबित होता है जितना कि यह विचित्र होता है निष्क्रिय फिस्ट रास्ता PS6 और PC के लिए 4 मार्च और Xbox One के लिए 7 मार्च को लॉन्च होगा। अधिक जानकारी के लिए बेझिझक इसे देखें स्टीम दुकान पेज.

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