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मीडिया
2019/06

फिलिपिनो ऐतिहासिक शख्सियतों पर आधारित बयानी फैंटेसी फाइटिंग गेम स्टीम पर प्रारंभिक पहुंच में प्रवेश करता है

12 जून, 2019 से फिलिपिनो इंडी स्टूडियो रानिडा गेम्स फिलिपिनो के ऐतिहासिक शख्सियतों पर आधारित अपना फंतासी फाइटिंग गेम लॉन्च करेगा जिसे कहा जाता है बयानी - लड़ाई का खेल स्टीम पर अर्ली ऐक्सेस में।

गेम को अभी आपकी स्टीम इच्छा सूची में जाकर जोड़ा जा सकता है स्टीम दुकान पेज, जहां खेल कल लाइव होगा। वैकल्पिक रूप से, आप गेम के लॉन्च से ठीक पहले अर्ली एक्सेस में जाकर डेमो डाउनलोड कर सकते हैं सरकारी बयानी वेबसाइट .

रानीडा पूरे फिलीपींस में होने वाले विभिन्न आयोजनों में भी खेल का प्रदर्शन कर रही है, जिसमें पिनॉय गेमिंग फेस्टिवल 2019 और कोलिज़ीयम समर टूर्नामेंट 2019 कार्यक्रम शामिल हैं।

जैसा कि आप नीचे एनिमेटेड ट्रेलर में देख सकते हैं, यह गेम ऐतिहासिक स्वतंत्रता सेनानियों और राजनीतिक कार्यकर्ताओं को अति-शीर्ष सेनानियों में बदलकर फिलिपिनो इतिहास के प्रति एक काल्पनिक दृष्टिकोण अपनाता है।

जाहिर तौर पर आपको शायद पता नहीं होगा कि गेम वास्तव में उस एनिमेटेड शॉर्ट के आधार पर कैसे चलता है, जो प्रोजेक्ट पर काम करने वाले एक छोटे पिनॉय समूह के रूप में स्टूडियो के लिए अच्छी तरह से किया गया था।

उनके पास एक दूसरा गेमप्ले ट्रेलर है जो सामान्य गेमप्ले यांत्रिकी को अधिक दिखाता है, जिसमें न्यूट्रल, कॉम्बो, स्पेशल और सुपर मूव्स शामिल हैं। आप नीचे गेमप्ले क्लिप का एक मिनट लंबा संकलन देख सकते हैं।

वैकल्पिक रूप से, पूरे चार मिनट का गेमप्ले वीडियो उपलब्ध है जिसमें जो और टोनियो के बीच एक असंपादित मैच दिखाया गया है, जहां आप मूल रूप से यह अंदाजा लगा सकते हैं कि सामान्य गति, विशेष, ज़ोनिंग और कॉम्बो क्या हैं।

यह गेम मुझे एसएनके के अत्यधिक प्रसिद्ध फिलिपिनो संस्करण की याद दिलाता है अंतिम ब्लेड ऐतिहासिक तत्वों के संदर्भ में और देश के युद्ध के समृद्ध इतिहास का जश्न मनाना। आप नीचे पूरा गेमप्ले प्रदर्शन देख सकते हैं।

जहां तक ​​पॉलिश का सवाल है तो टीम को अभी भी लंबा सफर तय करना है। ऑडियो प्रोसेसिंग को साफ़ करने की आवश्यकता है, और उच्च गुणवत्ता वाले ध्वनि प्रभाव संभवतः चाल के प्रभाव को और अधिक ठोस बना देंगे।

एयर-कॉम्बो टाइमिंग में भी कुछ गड़बड़ियां हैं। कॉम्बो शुरू करने वाला पात्र थोड़ी देर के लिए हवा में अटका रह सकता है, जिससे प्रतिद्वंद्वी को हवा में फंसे व्यक्ति को पूरी तरह से नष्ट करने का मौका मिल जाता है।

हालाँकि, डिज़ाइन का सबसे कठिन हिस्सा ऐसा लगता है जैसे इसे अच्छी तरह से संभाला गया है, और यह प्लेयर मूवमेंट, एनीमेशन तरलता और फ़्रेम के बीच संक्रमणकालीन सम्मिश्रण के साथ आता है। यह सब अच्छा लग रहा है और सक्षमता से क्रियान्वित किया जा रहा है।

उम्मीद है कि वे ध्वनि प्रभावों पर काम करते हैं (विशेषकर जब "लुभाने" और "स्विशिंग" प्रभावों की बात आती है तो बहुत कुछ जोड़ते हैं जो तब अनुपस्थित होते हैं जब आप कुछ विशेष कार्यक्रम होते देखते हैं)। जब तक हम गेमप्ले के बारे में अधिक नहीं देख लेते, तब तक यह अंदाजा लगाना कठिन है कि उन्हें और क्या ठीक करने की आवश्यकता है, लेकिन यह तब होगा जब गेम अर्ली एक्सेस में लाइव हो जाएगा। स्टीम दुकान.

(समाचार टिप मैड लूसीड के लिए धन्यवाद)

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