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उद्योग समाचार
2019/05

सोनी ने एज़्योर क्लाउड सेवाओं, एआई विकास का उपयोग करने के लिए माइक्रोसॉफ्ट के साथ साझेदारी की

सोनी और माइक्रोसॉफ्ट ने एक दूसरे के साथ संयुक्त साझेदारी की घोषणा की है। दोनों तकनीकी और मनोरंजन दोनों मोर्चों पर एक साथ सहयोग करेंगे, जिसमें माइक्रोसॉफ्ट को सेमीकंडक्टर संवर्द्धन से लाभ होगा, जबकि सोनी को माइक्रोसॉफ्ट की एज़्योर क्लाउड सेवाओं से लाभ होगा, और दोनों विकासवादी एआई तकनीक पर सहयोग करेंगे।

के अनुसार विंडोज सेंट्रल यह साझेदारी उद्यम और मनोरंजन प्रभागों सहित कई प्रभागों में विस्तारित होगी।

माइक्रोसॉफ्ट सोनी के इमेज सेंसर का लाभ उठाएगा जिसे माइक्रोसॉफ्ट की एज़्योर क्लाउड तकनीक में एकीकृत किया जाएगा। यह सहयोग के उद्यम पहलू के लिए है।

हालाँकि, सोनी गेम स्ट्रीमिंग और मनोरंजन उद्देश्यों जैसी चीज़ों के लिए Azure क्लाउड सेवाओं का लाभ उठाने की कोशिश करेगा, जिससे PlayStation Now सेवा में सुधार होने की संभावना है।

सोनी के अध्यक्ष केनिचिरो योशिदा ने प्रेस विज्ञप्ति बयान में बताया...

“सोनी प्रौद्योगिकी की ठोस नींव वाली एक रचनात्मक मनोरंजन कंपनी है। हम दुनिया भर के लोगों की कल्पना पर कब्जा करने वाले कई सामग्री निर्माताओं के साथ मिलकर सहयोग करते हैं, और अपनी अत्याधुनिक तकनीक के माध्यम से, हम उनके सपनों और दृष्टि को वास्तविकता में लाने के लिए उपकरण प्रदान करते हैं। PlayStation स्वयं रचनात्मकता और प्रौद्योगिकी के एकीकरण के माध्यम से अस्तित्व में आई। हमारा मिशन इस प्लेटफ़ॉर्म को निर्बाध रूप से एक ऐसे प्लेटफ़ॉर्म के रूप में विकसित करना है जो सर्वोत्तम और सबसे गहन मनोरंजन अनुभव प्रदान करता रहे, साथ ही एक क्लाउड वातावरण भी प्रदान करता है जो किसी भी समय, कहीं भी सर्वोत्तम संभव अनुभव सुनिश्चित करता है। कई वर्षों से, Microsoft हमारे लिए एक प्रमुख व्यावसायिक भागीदार रहा है, हालाँकि निश्चित रूप से दोनों कंपनियाँ कुछ क्षेत्रों में प्रतिस्पर्धा भी कर रही हैं। मेरा मानना ​​है कि भविष्य के क्लाउड समाधानों का हमारा संयुक्त विकास इंटरैक्टिव सामग्री की उन्नति में बहुत योगदान देगा।

मैं वास्तव में यह नहीं देखता कि यदि क्लाउड-आधारित गेमिंग के उपभोक्ता-विरोधी अभ्यास पर अधिक ध्यान दिया जाए तो गेमर्स को क्या लाभ होगा। गेम स्ट्रीमिंग महंगी है और उपभोक्ताओं को स्वामित्व समीकरण से दूर कर देती है।

कॉर्पोरेट दृष्टिकोण से यह उन निवेशकों और शेयरधारकों के लिए अच्छा लगता है जो उपभोक्ताओं से उनके अधिकार छीनना चाहते हैं और उन्हें स्वामित्व के बजाय किराये के आवर्ती खर्च के लिए मजबूर करना चाहते हैं, और इस संबंध में मुझे लगता है कि बहुत सारे व्यावसायिक अधिकारी उस संभावना पर लार टपका रहे हैं, लेकिन वास्तव में इसका अंतिम उपयोगकर्ताओं के जीवन को बेहतर बनाने, अधिक खर्च करने से बचाने और कम पाने से कोई लेना-देना नहीं है।

लेकिन साझेदारी स्पष्ट रूप से प्रारंभिक चरण में है और हम वास्तव में यह नहीं बता पाएंगे कि अब से वर्षों तक यह गेमिंग परिदृश्य को कैसे प्रभावित करेगा।

(समाचार टिप ब्रिनस्टार हंटर के लिए धन्यवाद)

का (मुख्य छवि शिष्टाचार GameChannel.hu)

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