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2019/05

प्लैटिनम गेम्स के इनाबा ने सीक्रेट प्रोजेक्ट, बेयोनिटा 3 और अन्य के बारे में संक्षेप में बात की

प्रकाशन आउटलेट वीडियो गेम्स क्रॉनिकल को ओसाका, जापान का दौरा करने और कंपनी के मुख्यालय में प्लेटिनम गेम्स स्टूडियो के प्रमुख अत्सुशी इनाबा से बात करने का मौका मिला। वहां वेबसाइट ने इनाबा से नए गेम्स, गेम्स जैसे कार्यों के बारे में सवाल किया बेयोनिटा एक्सएनयूएमएक्स, स्वयं-प्रकाशन, आईपी बनाने के लिए विभिन्न प्रकाशकों के साथ काम करना, और भी बहुत कुछ।

के साथ साक्षात्कार शुरू होता है वेबसाइट हाइलाइटिंग इनाबा के साथ निम्नलिखित अंश का एक संक्षिप्त सारांश, जिसमें उस व्यक्ति को भी उद्धृत किया गया है जो प्लैटिनम गेम्स के विकास प्रभाग में प्रमुख निर्माता है:

"बेयोनिटा स्टूडियो प्लैटिनमगेम्स ने कहा है कि 2019 डेवलपर के लिए एक "अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण" वर्ष होगा, जिसमें फर्म को "प्रमुख" नए दृष्टिकोणों से लाभ होगा, जिसका उद्देश्य अपने व्यवसाय और डिजाइन रणनीतियों दोनों को हिला देना है।"

सबसे पहले, Bayonetta 3 प्लैटिनम गेम्स के "विकासशील" अनुभव के आधार पर "डिज़ाइन प्रक्रिया में" बदलाव दिखेगा Bayonetta 1 और 2. मैं निश्चित नहीं हूं कि इसका पूरा मतलब क्या है, लेकिन उम्मीद है कि इसका मतलब 'बुर्कानेटा द थर्ड' नहीं है।

अगली बात, और मेरे लिए आश्चर्य की बात यह है कि प्लैटिनम गेम्स एक नए प्रोजेक्ट पर काम कर रहा है जो अभी बीच में ही है। अघोषित शीर्षक जो "पहले कभी नहीं किया गया" कथित तौर पर किसी भी अन्य चीज़ से भिन्न होगा, इनाबा ने निम्नलिखित कहा:

“मुझे पता है कि बहुत से लोग ऐसा कहते हैं, लेकिन जिस खेल पर हम काम कर रहे हैं वह वास्तव में किसी भी अन्य खेल से अलग है। यहां तक ​​कि अनुभवी गेम डेवलपर्स के हमारे विविध इतिहास के लिए भी, यह कुछ ऐसा है जिसे पहले कभी डिज़ाइन नहीं किया गया है। इसलिए गेम डिज़ाइन के नजरिए से, हम अभी बहुत उत्साहित हैं।

जैसा कि OAG पर बताया गया है 2017 के अंत में वापस, प्लैटिनम गेम्स का लक्ष्य "स्वतंत्र निर्णय" लेने और अपने बौद्धिक गुणों का मालिक बनने के लिए स्व-प्रकाशन की ओर बढ़ना है।

इसके अलावा, प्लैटिनम गेम्स प्रकाशक फंडिंग पर निर्भर रहने से दूर जाना चाहता है। इसके अतिरिक्त, जबकि प्लैटिनम गेम्स ने अतीत में उन संपत्तियों पर तीसरे पक्ष के साझेदारों के साथ काम किया है जो उसके पास नहीं हैं, उसका लक्ष्य दो नई बौद्धिक संपत्तियों का मालिक बनना है जिनकी वेबसाइट के अनुसार अभी तक घोषणा नहीं की गई है:

"इनाबा ने कहा है कि वह पूरी तरह से स्टूडियो के स्वामित्व वाले दो नए स्वतंत्र आईपी के निर्माण के साथ चक्र को तोड़ने के लिए दृढ़ है, जिनमें से किसी की भी घोषणा नहीं की गई है।"

जहां तक ​​पूर्ण स्वामित्व वाले आईपी के निर्माण की बात है, इनाबा के अनुसार इसका मतलब तीसरे पक्ष के सहयोग का अंत नहीं है:

“अभी भी संभावित रूप से ऐसे गेम होंगे जिनमें हम बड़े आईपी के साथ बड़े काम करने के लिए प्रकाशकों के साथ साझेदारी करेंगे। कुछ सह-प्रकाशन विकल्प हो सकते हैं जहां हम इसमें से कुछ कर रहे हैं और वे इसमें से कुछ बड़ा गेम बनाने के लिए कर रहे हैं, और ऐसी स्थितियां भी हो सकती हैं जहां हम बड़े गेम को स्वयं-प्रकाशित करने जा रहे हैं। ”

अभी, प्लैटिनम गेम्स पर काम चल रहा है एस्ट्रल चेन, बेयोनिटा 3, बेबीलोन का पतन, और दो नई परियोजनाएँ भी, जिनकी अभी घोषणा नहीं हुई है।

अंत में, आप प्लैटिनम गेम्स और इनाबा की योजनाओं के बारे में अधिक जान सकते हैं videogameschronicle.com और पूरी कहानी पढ़ रहे हैं.

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