कई दिनों की शिकायतों और Reddit पर विभिन्न अत्यधिक-अपवोटेड थ्रेड्स के बाद, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने अंततः इसे स्वीकार कर लिया है PS4 कंसोल ब्रिकिंग समस्या जिसे गेमर्स ने उठाया है।
GamesIndustry.biz इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के अपडेट को देखा, जो 4 मार्च, 2019 को उनके ईए हेल्प ट्विटर अकाउंट पर बनाया गया था।
हम एक क्रैशिंग समस्या से अवगत हैं जिसके बारे में आपमें से कुछ लोग रिपोर्ट कर रहे हैं #AnthemGame. हम जांच कर रहे हैं और अनुरोध करते हैं कि संकेत मिलने पर आप अपनी क्रैश डेटा रिपोर्ट साझा करें। यदि आपके पास है, तो हम जानकारी एकत्र करने के लिए आपसे संपर्क करेंगे; यदि नहीं, तो कृपया AHQ पर इस सूत्र का उत्तर दें:https://t.co/36P21YFjYL
- ईए सहायता (@EAHelp) मार्च २०,२०२१
उन्होंने स्वीकार किया कि वे इस मुद्दे से अवगत थे और उन गेमर्स से प्रतिक्रिया एकत्र कर रहे थे जिनके खेलने के परिणामस्वरूप PS4 क्रैश हो गया था गान.
इस लेख को लिखने के समय इसमें लगभग 113 पृष्ठ हैं और प्रति पृष्ठ 10 प्रविष्टियाँ हैं ईए तकनीकी सहायता मंच. इससे आपको एक छोटा सा अंदाज़ा मिलता है कि 19 घंटों के दौरान समस्या का पैमाना क्या है।
प्रारंभ में इस पर धागे बने होते थे गान सब-रेडिट जहां लोगों ने PS4 के बंद होने और वापस शुरू न होने के बारे में शिकायत करना शुरू कर दिया, लेकिन थ्रेड्स को डाउनवोट किया गया क्योंकि कुछ फैनबॉय ने सोचा कि वे गेम के लॉन्च प्रचार को पटरी से उतारने की कोशिश कर रहे थे।
हालाँकि, गेम के लॉन्च के बाद प्रत्येक दिन, अधिक थ्रेड्स सामने आए जो यह रेखांकित करते थे कि कैसे गेम PS4 को ख़राब कर रहा था।
चीजें तब तक बढ़ती रहीं जब तक अंततः सार्वजनिक सेवा की घोषणा नहीं की गई गान सब-रेडिट, गेमर्स को PS4 या दो पर गेम न खेलने की चेतावनी देते हुए PS4 पर गेम खेलने से सावधान रहें।
एक दिन बाद आखिरकार इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने यह कहते हुए पोस्ट किया कि वे सिस्टम को खराब करने वाले गेम के दावों की जांच करेंगे। इस बीच, सोनी ने डिजिटल संस्करण के लिए रिफंड की पेशकश शुरू कर दी गान. अभी तक गेम की पीसी और एक्सबॉक्स वन इकाइयों को ब्रिक करने के बारे में कोई व्यापक रिपोर्ट नहीं आई है।