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उद्योग समाचार
2017/05

सेगा नए आईपी लाना और पुराने शीर्षकों को पुनर्जीवित करना चाहता है

सेगा... जिसने गेमिंग के सुनहरे दिनों में कुछ उल्लेखनीय हार्डवेयर और शीर्षकों के साथ निंटेंडो के साथ सीधे प्रतिस्पर्धा की थी, अब (काफी हद तक) पीछे हट गया है। हालाँकि, कंपनी कंसोल की दौड़ में फिर से प्रवेश नहीं कर रही है, लेकिन नए आईपी को दृश्य में लाना चाहती है, साथ ही मोबाइल उपकरणों, पीसी और कंसोल के लिए 2017 और उसके बाद के बहुत पुराने गेम को पुनर्जीवित करना चाहती है।

यह देखते हुए कि कैसे सेगा अपने गेम को अन्य प्लेटफार्मों पर लाना चाहता है, जिन्हें विशेष रूप से नामित नहीं किया गया है, लेकिन मोबाइल, पीसी और कंसोल के सामान्य विचार का मतलब है कि हर किसी को कुछ नए गेम और पुराने पुनरुद्धार तक पहुंच प्राप्त होगी। उपरोक्त व्याख्या करने वाली यह जानकारी यहीं से आती है 2020 तक रोड 31 मार्च, 2017 को समाप्त हुए वित्तीय वर्ष के लिए व्यावसायिक प्रस्तुति।

के रूप में भेजा segasammy.co.jp साइट प्रेजेंटेशन के "बिजनेस स्ट्रैटेजीज़" अनुभाग के तहत डिजिटल गेम और पैकेज्ड गेम फ़ील्ड के माध्यम से छवि और बुलेटेड दोनों रूपों में देखे गए कुछ प्रमुख बिंदुओं को दर्शाती है।

सेगा 2

  • मौजूदा आईपी का विस्तार करें और पश्चिमी पीसी गेम के लिए नए आईपी प्राप्त करें
  • आउटसोर्स विकास का काम सौंपकर राजस्व आधार बनाएं
  • नए आईपी के लिए चुनौती
  • प्रमुख आईपी का पुनरुद्धार
  • विकास इंजनों का प्रभावी उपयोग
  • ऐसे शीर्षक बनाएं जो वैश्विक हिट बन जाएं
  • डिजिटल मार्केटिंग व्यवसाय स्थापित किया
  • विदेशी प्रकाशन व्यवसाय का विस्तार करें
  • मौजूदा शीर्षकों के दीर्घकालिक संचालन के माध्यम से लाभ बनाए रखें
  • अगली पीढ़ी के शीर्षक विकसित करें.

एक प्रमुख मुद्दा जिससे कंपनी निपटना चाहती है, वह ऐसे शीर्षक बनाना है जो वैश्विक हिट बनें। जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, दुनिया भर के गेमर्स को मोहित करने के लिए प्रमुख/पुराने शीर्षकों को पुनर्जीवित करके उक्त कार्रवाई करने की योजना, साथ ही नए आईपी को दृश्य में लाने से, भविष्य में गति और राजस्व में वृद्धि होगी।

ये गेम वैश्विक सिंक्रनाइज़ रिलीज़ के लिए मोबाइल उपकरणों, पीसी और कंसोल और संबंधित आईपी के विकास के क्षेत्रों पर विकास का विस्तार करने के लिए जाने जाते हैं।

इसके अलावा, मैं ऐसे बहुत से खेलों के बारे में जानता हूं जिन्हें ज्यादातर लोग 1985-2000 के बीच चाहते थे, जब निंटेंडो और सेगा इस पर काम कर रहे थे। इसके अतिरिक्त, यह हास्यास्पद है कि 1990 के छुट्टियों के मौसम के दौरान की यह एमएसएम वीडियो रिपोर्ट इस बात पर विचार करती है कि क्या निंटेंडो अभी भी सेगा जैसे प्रतिस्पर्धियों के खिलाफ दौड़ में बना रहेगा या नहीं। मेरा जमाना कितना बदल गया है.

सभी चुटकुलों को छोड़कर, आप कौन से पुराने गेम को सेगा को पुनर्जीवित होते देखना चाहेंगे और आप कंपनी को कौन से नए आईपी को चालू होते देखना चाहेंगे?

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