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1440950कुकी-चेकसी ऑफ थीव्स वीडियो में डूबते जहाज, बोर्डिंग और खजाने की खोज को दिखाया गया है
मीडिया
2017/02

सी ऑफ थीव्स वीडियो में डूबते जहाज, बोर्डिंग और खजाने की खोज को दिखाया गया है

के लिए एक नई डेवलपर डायरी चोरों के सागर लाइव हो गया है जिसमें रेयर की टीम गेम खेल रही है और आगामी मल्टीप्लेयर सर्वाइवल/एडवेंचर टाइटल की कुछ सामग्री प्रदर्शित कर रही है।

वीडियो केवल आठ मिनट लंबा है और इसमें क्रू को खजाना खोजने के लिए कंपास का उपयोग करते हुए दिखाया गया है। वे खजाने की पेटी की दिशा का पता लगाने के लिए कम्पास का उपयोग करना शुरू करते हैं और फिर आगे बढ़ते हैं और बैंक बनाते हैं।

चीजें जल्दी ही योजना के अनुसार नहीं चलती हैं और हम यह देखना शुरू कर देते हैं कि कैसे आकस्मिक गेमप्ले हो सकता है क्योंकि खिलाड़ी कुछ खुदाई, कुछ मुकाबला और कुछ स्विच सेलिंग करते हैं। इसे नीचे देखें.

यात्रा एक छोटे से द्वीप पर खजाने को खोजने के लिए काम करने वाले चालक दल के साथ शुरू होती है, लेकिन द्वीप की ओर जाते समय चीजें तेजी से खराब हो जाती हैं जब एक अन्य प्रतिद्वंद्वी जहाज उनका पीछा करता है और उन पर गोलीबारी शुरू कर देता है।

खजाने की खोज करने वाले जहाज को पार्क करते हैं जबकि दो सदस्य छोटे से द्वीप से संदूक को पकड़ने जाते हैं और फिर उसे जहाज पर वापस कर देते हैं।

एक बात जो इंगित करने लायक है वह है अत्यंत भव्य जल प्रभाव। के पास हत्यारा की पंथ IV: काला झंडा, ये एक गेम में प्रदर्शित वास्तविक समय में सबसे अच्छी दिखने वाली समुद्री लहरें हैं। पानी बहुत कुरकुरा और साफ दिखता है और वहां बहुत अधिक उपसतह रोशनी हो रही है ताकि आप देख सकें कि गहरे हिस्सों के विपरीत पानी के हल्के हिस्से कहां अधिक पारदर्शी हैं। फिर से, यह बहुत खूबसूरत लग रहा है।

हालाँकि, यात्रा की शांति अल्पकालिक है, क्योंकि विकास टीम पर तोप की आग बढ़ती है, और वे खजाना लेने और प्रतिद्वंद्वी टीम को देने का विकल्प चुनते हैं। यह योजना बमुश्किल सफल होती है लेकिन वे कुछ तेज नौकायन कौशल और समय पर निपुणता का उपयोग करके इसे पूरा करने में सफल होते हैं।

मुकाबला मानक किराया है लेकिन जहाज क्षति प्रभाव बहुत अच्छे लगते हैं। मैं विशेष रूप से निचले डेक पर पानी भरने से प्रभावित हुआ क्योंकि नाव को अधिक नुकसान होता है। इसने खेल को तात्कालिकता का एहसास दिलाया क्योंकि लड़ाइयों में चालक दल और जिस जहाज पर वे रवाना होते हैं, दोनों पर भारी असर पड़ता है।

मुझे गेम देखने का तरीका पसंद है और खेलने की क्षमता भी ठीक लगती है। मैं थोड़ा चिंतित हूं कि खजाने की तलाश में छोटे द्वीपों को खंगालना और पीवीपी में शामिल होना (या उससे बचना) वास्तव में जल्दी थका देने वाला हो सकता है। आशा है कि उनके पास खजाना खोजने और बेचने/व्यापार करने के अलावा और भी बहुत सी गतिविधियाँ हैं। अवधारणा ख़राब नहीं है... बिल्कुल भी ख़राब नहीं है।

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