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1423420कुकी-चेकद्वार: मांस के पवित्र पर्वत गेमप्ले वॉकथ्रू
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2016/08

द्वार: मांस के पवित्र पर्वत गेमप्ले वॉकथ्रू

साईबोट स्टूडियो' दरवाजे: पवित्र मांस के पर्वत एक सच्चा और संपूर्ण हॉरर गेम है। गेम का अंतिम अध्याय शीर्षक के लिए जारी कर दिया गया है, और गेमर्स को गेम के माध्यम से थोड़ी मदद की तलाश है और इसकी कुछ पहेलियों को पूरा करने में कुछ गेमप्ले वॉकथ्रू के सौजन्य से कुछ मदद मिलेगी।

YouTuber CjuGames के लिए एक पूरा गेमप्ले walkthrough है दरवाजे: पवित्र मांस के पर्वत, जिसमें 10 वीडियो शामिल हैं। गेम अच्छी लंबाई का है और आप नीचे पूरा वॉकथ्रू देख सकते हैं।

डोरवेज़ एक संगठन का नाम है जो सामान्य पुलिस गुटों के दायरे से परे खतरनाक अपराधियों का पीछा करता है। खिलाड़ी थॉमस फोस्टर की भूमिका निभाते हैं, तीसरे गेम की समाप्ति के तुरंत बाद, फोस्टर एक अपराधी के मानसिक नरक की गहराई में उतरता है। खिलाड़ियों को अर्जेंटीना में जुआन टोरेस का शिकार करना होगा।

हेलस्केप में रहते हुए, सुराग तलाशते समय एक छोटे से गांव में घूमना संभव है। जिन घरों में आप प्रवेश करेंगे उनमें से अधिकांश खाली हैं और उनमें बातचीत करने के लिए बहुत कुछ नहीं है। आपको क्लारा के एक घर में दावत में जाने के बारे में एक पत्र मिलेगा।

आपको सीढ़ियों से दूसरे घर में जाना होगा जहां एक ऑडियो क्लिप चलेगी। आपको दूसरे कमरे में डेस्क पर एक टूटा हुआ प्याला मिलेगा जिसे आप ले जा सकते हैं।

कोने के आसपास के घर में भी प्रवेश किया जा सकता है और एक और छोटी ऑडियो क्लिप चलेगी। पहाड़ी पर हवेली की ओर जाने वाले एक अन्य घर में भी प्रवेश किया जा सकता है जो एक छोटी ऑडियो क्लिप चलाता है।

पहाड़ी पर हवेली की ओर जाने वाले गलियारे से आगे बढ़ने के बाद आपको एक खंजर और एक सन डायल की आवश्यकता होगी।

डोरवार्स: मांस के पवित्र पर्वत

सीढ़ियाँ चढ़ें और वहाँ कुछ खंडहर हैं जिन्हें आप देख सकते हैं। खंडहरों के शीर्ष पर आपको एक नोट मिलेगा।

आप अपनी बायीं ओर स्कूल की ओर जाने वाली बाड़ पर चढ़ सकते हैं। आवाज़ों के गलियारे से गुज़रें. जब आप गलियारे के अंत की ओर पहुँचते हैं तो दाहिनी ओर एक दूसरा मार्ग है जो आपको जेल तक ले जाएगा। यदि आप पथ का अनुसरण करते हैं तो आप एक ऐसे हिस्से पर पहुंच जाएंगे जहां अंतिम छोर तक पहुंचने के बाद तैरते हुए प्लेटफार्म उभर आएंगे। तैरते हुए प्लेटफार्म आपको स्कूल तक ले जाएंगे।

गलियारों से गुजरते हुए आपको खेल के मैदान से परे एक दरवाजे से एक पेचकस मिलेगा। खेल के मैदान में वापस जाएं और आप पुस्तकालय में प्रवेश कर सकते हैं जहां एक अन्य नोट से पता चलेगा कि टोरेस का बेटा जेरोनिमो अनाचार का उत्पाद था। दूसरे गलियारे में जाने से पहले आपको एक परेशान करने वाली प्रेत का सामना करना पड़ेगा।

एक कमरे में आपको एक फ़्यूज़ बॉक्स मिलेगा जिसके पैनल को हटाने के लिए आपको स्क्रूड्राइवर की आवश्यकता होगी। लाइब्रेरी सहित अन्य दो कमरों में बिजली चालू करें। लाइब्रेरी में वापस जाएँ और वहाँ शेल्फ पर एक चाबी है जिसे आप ले सकते हैं। स्कूल के अगले हिस्से में प्रवेश करने के लिए ताले की चाबी का उपयोग करें।

दरवाजे: मांस का पवित्र पर्वत

गलियारों से होते हुए आगे बढ़ें और डाइनिंग हॉल से होते हुए ऊपर की ओर जाएं। खुले दरवाज़े की ओर जाएँ और कमरे में जाने के लिए ट्रे को रास्ते से बाहर धकेलें। टेलीविजन को फर्श पर लगे बिजली के स्विच के पास दबाकर प्लग इन कर दें और इससे कमरा रोशन हो जाएगा। रोशनी चालू रखें क्योंकि यही एकमात्र चीज़ है जो राक्षसों को दूर रखती है।

नीचे की ओर वापस जाएं और वहां एक वैकल्पिक सीढ़ी है जिससे आपको ऊपर जाने और खुली खिड़की के साथ कक्षा में नेविगेट करने की आवश्यकता होगी। आपको दालान में वापस जाना होगा और दरवाजे खोलने होंगे। आपको प्रकाश में रहने के लिए अपनी गतिविधियों के समय का निर्धारण करना होगा, अन्यथा यदि आप अंधेरे में चले गए तो राक्षस आपको मार डालेगा।

आपको टेलीविजन को एक बॉक्स और छत में लगे एयर डक्ट के बीच में धकेलना होगा। एयर डक्ट खोलें और डक्ट में जाने के लिए ग्रिल पर चढ़ें। आपको बीमों के पार कूदना होगा और रोशनी में उतरना होगा जहां खंजर ले जाना है। डेस्क पर एक चाबी भी है. दरवाजे से बाहर निकलने के लिए चाबी का प्रयोग करें.

दरवाजे: मांस का पवित्र पर्वत

आपको प्लेलिस्ट के दूसरे वीडियो में स्कूल के गलियारों और प्लेटफ़ॉर्मिंग पहेली खंडों के माध्यम से उचित रास्ता मिलेगा।

आपके पास जो चाबी है वह मूल रूप से एक मास्टर कुंजी है और आपको ऊपर की ओर जाना होगा, खिड़की से बाहर जाना होगा और एक प्लेटफ़ॉर्मिंग सेगमेंट में लताओं के पार चढ़ना होगा जो आपको नीचे ले जाएगा और स्कूल के गलियारों में वापस ले जाएगा। सीढ़ियों से नीचे जाएँ और चाबी का उपयोग करके दरवाज़ा अनलॉक करके भोजन कक्ष में जाएँ। वहाँ एक वायु वाहिनी है जिसके माध्यम से आप जा सकते हैं जो जनरेटर कक्ष तक जाती है।

गाड़ी को पिंजरे के ऊपर धकेलें और गेट पर चढ़ें और शीतलक के लिए खाना पकाने के निर्देश प्राप्त करें, जिसमें निम्नलिखित सामग्रियों की आवश्यकता होती है:
600मिली एजेंट 0-31
200 मिलीलीटर अपमानजनक तेल 24-सी
200 मिलीलीटर नैनोकंडक्टर 0-एडी

दरवाजे: मांस का पवित्र पर्वत

तीसरे कनस्तर में एजेंट 0-31 है, जो नीला है। आपको नीली सामग्री के तीन मोड़ जोड़ने होंगे, इसे गर्म करना होगा और फिर पहले कनस्तर का एक मोड़ और चौथे कनस्तर का एक मोड़ होगा।

अब आप जनरेटर चालू कर सकते हैं और स्कूल की सभी लाइटें चालू हो जाएंगी। अब आप शीर्ष मंजिल पर जा सकते हैं और मांस के संत के अवशेष प्राप्त कर सकते हैं। स्कूल से बाहर निकलने के लिए बेसमेंट की ओर जाएँ।

बाद में जब आप वापस बाहर जाएंगे तो आपको मांस के संत की एक मूर्ति दिखाई देगी, साथ ही कुछ और घरों की भी आप जांच कर सकते हैं। जैसे ही आप टॉवर की ओर बढ़ते हैं, आपको निर्जन मार्ग का दूसरा भाग दिखाई देगा।

जब आप अंत में दरवाजे पर पहुंचेंगे, तो आपको दरवाजे पर चार वस्तुएं रखनी होंगी। पहली वस्तु टूटे हुए प्याले का टुकड़ा है जो आपने घर से बरामद किया था। आपको प्याले को ऊपरी बाएँ कोने में रखना होगा।

अन्य अवशेष प्राप्त करने के लिए आपको हवेली की ओर वापस जाना होगा और हवेली की ओर रास्ता बनाने के लिए खंजर का उपयोग करना होगा।

दरवाजे: पवित्र मांस के पर्वत

ऊपर जाने से पहले आपको तुला राशि के लिए एक नोट मिलेगा जहां आप कुछ कमरों का पता लगा सकते हैं। आपको ऊपर की मंजिल पर फीनिक्स में से एक, एक और तारामंडल नोट भी मिलेगा।

जब आपको कुंजी मिल जाए तो आप वेधशाला तक पहुंच सकते हैं जहां तारामंडल कैनिस मेजर के लिए एक और नोट है। ऊपर की हवेली के दूसरी ओर जाएँ और आपको पेगासस का तारामंडल मिलेगा। यदि आप ज्योतिषीय अध्ययन की ओर बढ़ें तो आपको सर्पेंस कैपट तारामंडल वाला एक और नोट मिलेगा।

आपको एक बुक शेल्फ पहेली बनानी होगी। आपको शेल से निम्नलिखित लाल किताब संख्याएँ निकालने की आवश्यकता होगी: 5, 11, 9

अंदर आपको खोपड़ी मिलेगी जिसे आप अटारी तक पहुंच के साथ ले जा सकते हैं।

सेलिया द्वारा काले दर्पण के माध्यम से ले जाने के बाद, आपको एक और नोट और शीर्ष पर दरवाज़े के घुंडी के साथ एक सीढ़ी मिलेगी।

कमरे में जाएँ और ब्लॉकों को पुनर्व्यवस्थित करें ताकि आप कमरे 9 में जा सकें। पहेली वास्तव में उन कमरों को पुनर्व्यवस्थित करती है जिन्हें आप देख सकते हैं। कमरा 3 पहेली टुकड़ा लें और इसे व्यवस्थित करें ताकि आप कमरे में प्रवेश कर सकें और नोट प्राप्त करने के लिए निजी पुस्तकालय में प्रवेश कर सकें। आप एक सीढ़ी बनाने के लिए हीरे को वर्ग में भी रख सकते हैं जो आपको एक और नोट तक ले जाएगी।

आपको 6 और 7 तक पहुंचने के लिए कमरों को पुनर्व्यवस्थित करने की भी आवश्यकता होगी। आपको कमरों की संरचना कैसे करनी है इसका एक अच्छा प्रतिनिधित्व नीचे देखा जा सकता है।

डोरवार्स: मांस के पवित्र पर्वत

यदि आप ब्लॉग को 8 ब्लॉक में रखते हैं और फिर ऊपर जाते हैं तो आप ऊपर से चाबी प्राप्त करने के लिए कमरों में जा सकते हैं। कमरा 7 खोलने के लिए कुंजी का उपयोग करें। दर्पण को पहले भोजन कक्ष क्षेत्र से अगले क्षेत्र तक खींचें ताकि दोनों दर्पण एक-दूसरे के सामने हों। एक पोर्टल खुलता है.

पोर्टल में प्रवेश करें और टेबल से खंजर पकड़ें।

दरवाजे: पवित्र मांस के पर्वत

पहेली कक्ष में वापस जाएँ और इसे कक्ष 6 से जोड़ें और सीढ़ियाँ जोड़ें ताकि आप ऊपर जा सकें और दरवाज़ा खोलने के लिए खंजर का उपयोग कर सकें। जैसा कि छवियों में दर्शाया गया है, आपको कमरा 3 और 1 को भी जोड़ने की आवश्यकता होगी ताकि आप निकास तक पहुंच सकें।

ऊपर जाने से पहले मूर्तियों को फर्श के नीचे से खींचें ताकि वे मंच के रूप में काम कर सकें जैसा कि नीचे दी गई छवि में दर्शाया गया है। फिर आपको तेजी से आगे बढ़ना होगा क्योंकि सेलिया पूरे क्षेत्र में आपका पीछा कर रही होगी।

दरवाजे: पवित्र मांस के पर्वत

प्लेटफ़ॉर्मिंग पूरी करने के बाद आपको एक पोर्टल बनाने और घर से भागने के लिए दर्पण को दूसरे दर्पण के सामने खींचना होगा।

जब आप मुख्य केंद्र पर वापस आते हैं तो आपको लाल मांस वाले टेंटेकल वाले कुछ घरों का पता लगाने की आवश्यकता होगी, जिनमें से एक में वह वस्तु है जिसकी आपको टॉवर में जाने के लिए आवश्यकता होगी।

उस घर की ओर जाएं जहां से लाल तंबू निकल रहा है जो मांस के संत की मूर्ति के दाईं ओर है और यातना कालकोठरी में जाने के लिए दरवाजा खोलने के लिए अर्धचंद्राकार खंजर का उपयोग करें।

जैसे ही आप कालकोठरी के माध्यम से यात्रा करते हैं, यह आपको टावर तक पहुंचने के लिए दूसरे हिस्से तक पहुंच प्रदान करेगा।

आपको दरवाजे में रखने के लिए दोनों खंजर की आवश्यकता होगी, टॉवर की ओर प्रवेश द्वार खोलने के लिए आपको प्याला, खोपड़ी, लौ और दिल की आवश्यकता होगी।

एक बार जब आप अंदर पहुँचते हैं तो आपको टॉवर के माध्यम से खंगालने के बाद सबसे बाईं ओर के कोने वाले कमरे में एक चाबी के साथ एक और नोट मिलेगा।

दरवाजे: मांस का पवित्र पर्वत

चाबी का उपयोग करके बंद कमरे में जाएँ और टैंक को घेरने वाली सर्पिल परत के माध्यम से नीचे जाएँ जहाँ बलिदानियों के शव डाले गए थे।

आपको ग्राइंडर रूम से होकर गुजरना होगा और द्वार तक जाने वाले कई प्लेटफ़ॉर्मिंग खंडों को निष्पादित करना होगा। मांस को पीसने वाले भयानक उपकरण को चालू किया जा सकता है और बाद में एक लीवर होता है जो कैप्सूल को खोलता है जहां शरीर का एक गुच्छा गिरता है और उसे पीसा जा सकता है।

दरवाजे: मांस का पवित्र पर्वत

लिफ्ट को वापस मुख्य मंदिर क्षेत्र तक ले जाएं जहां मंदिर से खून बह रहा होगा।

खुले द्वार के माध्यम से आगे बढ़ें जो आपको एक बलि कक्ष में ले जाएगा जहां एक वेदी है जिसके शीर्ष पर एक इंटरैक्टिव खोपड़ी है जो विभिन्न दरवाजे खोलती है।

दाईं ओर का पहला कमरा आपको एक पहेली वाले कमरे में ले जाएगा जहां आपको इसे बनाना होगा जहां यह बाईं ओर मोटा, बीच में मध्यम और दाईं ओर पतला है। यह प्लेटफ़ॉर्म को एक चरण प्रणाली में बदल देगा जो आपको प्रतिमा प्राप्त करने की अनुमति देगा। मूर्ति को ले जाएं और वेदी के साथ मुख्य यज्ञ कक्ष में वापस जाएं। अगले कमरे में जाने के लिए खोपड़ी को सक्रिय करें जहां आपको फिर से रक्त पहेली का प्रदर्शन करना होगा।

दरवाजे: पवित्र मांस के पर्वत

आपको अगले कमरे में पहेली को संशोधित करने की आवश्यकता होगी ताकि आप दूसरी मूर्ति तक पहुंच सकें और इसे वेदी कक्ष में ले जा सकें।

आप नीचे दी गई छवि के साथ देख सकते हैं कि दूसरे कमरे में पहेली डिज़ाइन को किस तरह स्थापित करने की आवश्यकता है, जो आपको ब्लॉकों को प्लेटफ़ॉर्म पर चढ़ने की अनुमति देगा और फिर आप मूर्ति को पकड़ने के लिए आगे बढ़ सकते हैं।

दरवाजे: पवित्र मांस के पर्वत

आपको वेदी पर खोपड़ी के साथ तब तक खिलवाड़ करना होगा जब तक रक्त कक्ष में प्रवाहित न हो जाए और आप इसका उपयोग अंतिम मानव ग्रिलिंग क्षेत्र में तैरने के लिए करेंगे।

आप जुआन से अंतिम नोट ले सकते हैं, जिसे पढ़ने के बाद मांस का संत जीवित हो जाएगा।

अंतिम मालिक को हराने के लिए आपको खंभों के पीछे छिपना होगा और संत द्वारा खंभे में भाला फेंकने की प्रतीक्षा करनी होगी। भाले के हैंडल ले लो और उन्हें मैदान के चारों ओर बिखरे हुए दिलों में घोंप दो।

जब मांस का संत स्तब्ध हो जाए, तो उसके पास दौड़ें और उन्हें खोलने के लिए जमीन पर लगे निशानों को सक्रिय करें। कुल्ला करें और भालों से बचने और संत को अचंभित करने का प्रयास तब तक दोहराते रहें जब तक कि आप सभी निशानों को खोल न सकें और संत को नरक की गहराई में गिरने का कारण न बन जाएं।

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