मुझे लगता है कि ब्रिकक्रीम का स्टीम ग्रीनलाइट पर आने वाला नवीनतम गेम, यदि आप ज्यामिति और धारणा-आधारित गेम में रुचि रखते हैं, तो नजर रखने लायक कुछ होगा। बेजोड़ता एमसी एस्चर से भरे अनुभव को सरल लेकिन जटिल तरीके से सामने लाना चाहता है। ब्रिकक्रीम बेजोड़ता वर्तमान में स्टीम ग्रीनलाइट पर वोट मांग रहा है, और पीसी के लिए तैयार है।
मुझे वास्तव में एस्चर का काम पसंद है, और उनकी कला जैसे इंडी गेम में जटिल दिखने वाली ज्यामिति देखकर मुझे और भी अधिक दिलचस्पी होती है। जैसा कि कहा गया है, मुझे इसे कुछ अलग बनाने के लिए छोटे इंडी डेवलपर्स ब्रिकक्रीम को देना होगा और साथ ही कुछ ऐसा बनाना होगा जो ऐसा लगे कि यह अपने दम पर खड़ा हो सकता है।
मुझे ध्यान देना चाहिए कि यह गेम पूरी दूरी को आपस में जोड़ने वाली चीज़ को स्पोर्ट नहीं करता है जिसके लिए एस्चर को उनकी कला रिलेटिविटी, या सबसे प्रसिद्ध "वॉटरफॉल" के लिए जाना जाता है, जिसने उस्तवो के हिट प्रोजेक्ट को प्रेरित किया - स्मारक घाटी।
यद्यपि की अवधारणा बेजोड़ता बहुत सरल है, और ग्राफिक रूप से किसी भी सीमा को नहीं तोड़ता है, मुझे यह कहना होगा कि कला शैली गेमप्ले को इस तरह से पूरक करती है कि यह समग्र आदर्श को सामने लाती है। आप नीचे गेम की एक छवि देख सकते हैं।
यदि आप जानना चाहते हैं कि क्या बेजोड़ता यह गेम खिलाड़ियों को एक त्रि-आयामी दुनिया में ले जाता है जो एक दरवाजे तक पहुंचने के इर्द-गिर्द घूमती है। अवधारणा बहुत सरल है, लेकिन पूर्ण घूर्णन चरणों वाले खिलाड़ियों को चुनौती देती है, जो एक इंडी गेम के लिए एक बहुत ही दिलचस्प अवधारणा प्रस्तुत करती है। आप नीचे आधिकारिक विवरण पढ़ सकते हैं:
“असंगतता एक प्रथम-व्यक्ति पहेली खेल है जो गुरुत्वाकर्षण परिवर्तन पर निर्भर है। जटिल मंच पर चढ़ें और बाहर निकलने का रास्ता खोजें।
मात्र 32 सेकंड का वीडियो सामने आता है क्रिक क्रिलाडसिरी. आप नीचे आधिकारिक ग्रीनलाइट ट्रेलर देख सकते हैं।
https://youtu.be/sxHiv3dQKx0
इस गेम के बारे में अधिक जानकारी के लिए, या यदि आप ब्रिकक्रीम के प्रोजेक्ट के लिए वोट करना चाहते हैं, तो आप यहां जा सकते हैं स्टीम ग्रीनलाईट.