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2016/06

राइडर्स ऑफ इकारस हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन

[प्रकटीकरण: इस लेख की सामग्री के लिए एक प्रेस खाता प्रदान किया गया था]

वीमेड एंटरटेनमेंट और नेक्सॉन इकारस के राइडर्स 6 जुलाई को अपनी पश्चिमी रिलीज़ के लिए तैयारी कर रहा है। खेल पालतू जानवरों, प्राणियों को पकड़ने और उड़ने वाले माउंट पर केंद्रित है। गेम लक्ष्यीकरण और गैर-लक्ष्यीकरण युद्ध (लेकिन यह वादे के अनुसार उतना परिष्कृत नहीं है) के साथ-साथ कैप्चर सिस्टम का उपयोग करके दुश्मनों से बातचीत करने और युद्ध करने के सभी नए तरीकों का दावा करता है। खेल के कुछ हिस्से बढ़िया काम करते हैं, कुछ को बहुत मदद की ज़रूरत होती है और कुछ बहुत दिलचस्प होते हैं।

रिलीज़ से पहले जिस बिल्ड को चलाने की अनुमति दी गई थी वह बंद बीटा परीक्षण 3 पर आधारित था। खुले बीटा के लिए और बाद में जुलाई में अपडेट के लिए उन्होंने कई सुधारों की योजना बनाई है, लेकिन सामग्री की थोड़ी मात्रा के कारण मैंने भविष्योन्मुखी बयानों का मेरे अनुभव पर बहुत कम प्रभाव पड़ा।

बस इसमें सीधे शामिल होने के लिए: इकारस के राइडर्स मानक कोरियाई MMORPG मॉडल लेता है और इसे और अधिक पसंद करके इसे अपने सिर पर घुमाने का प्रयास करता है नि. वैचारिक रूप से, यह वास्तव में अच्छा काम करता है।

किसी भी अलंकरण या शब्दाडंबर से बचने के लिए, मैं केवल अच्छे, जो अच्छे नहीं हैं, और उन चीजों के बारे में बात करूंगा जिनमें सुधार की आवश्यकता है।

अच्छा

मैंने गेम में कुछ घंटे लगाए और मेरा काफी समय गेम के लोड होने या डिसकनेक्ट होने के कारण गेम के बाहर निकलने के इंतजार में बीतने के बावजूद (वैसे यह एक सीबीटी बिल्ड था), मैं जो खेलने में सक्षम था वह दिलचस्प था। प्रमोशनल वीडियो में यह ठीक से नहीं बताया गया कि आप राइडर्स ऑफ इकारस कैसे खेलते हैं, लेकिन एक बार जब आप गेम में उतर जाते हैं तो आप रक्षकों, पुजारियों, जादूगरों, निडर और हत्यारों सहित मुट्ठी भर आदर्शों से अपना चरित्र बना सकते हैं।

चरित्र निर्माण मानक कोरियाई MMORPG की तुलना में बहुत अधिक गहराई में जाता है। जबकि आप पूर्व निर्धारित चेहरों और शरीर के प्रकारों के संग्रह में से चुन सकते हैं, आप मैन्युअल रूप से अपने चरित्र की आंखें, नाक, मुंह, बाल और बनावट का भी चयन कर सकते हैं। यदि आपके सामने कोई क्लोन आता है तो यह केवल खिलाड़ी की रचनात्मकता की कमी के कारण होगा।

https://youtu.be/cL7SUDiEgdk

एक अन्य मुख्य आकर्षण जानवरों को वश में करना और पालतू पशु प्रणाली है।

आप खेल में लगभग हर प्राणी को पकड़ सकते हैं और वश में कर सकते हैं, ऐसा लगता है मानो आप उस पर सवारी कर सकते हैं। मूलतः, यदि यह स्थापित करने लायक बड़ा है, तो आप इसे वश में कर सकते हैं।

बार-बार संपर्क टूटने के कारण मैंने भूतों या परियों जैसे प्राणियों पर चढ़ने का प्रयोग नहीं किया, लेकिन हो सकता है कि मैं बाद में इस तक पहुंच पाऊं।

अब माउंटिंग प्रक्रिया कुछ इस तरह है नि. आपके पास वश में करने का कौशल है, वश में करने के स्थान और बिंदुओं को वश में करने का कौशल है। जब तक आपके पास पर्याप्त वश में करने के बिंदु, स्लॉट और उचित कौशल है, आप किसी जानवर/प्राणी/राक्षस को वश में कर सकते हैं।

मूल आधार यह है कि आप कौशल को सक्रिय करें, जिस चीज़ को आप वश में करना चाहते हैं उसके पीछे चुपचाप जाएँ और फिर उसकी पीठ पर कूदें। एक छोटे से मिनी-गेम के बाद, यदि आप सफल होते हैं तो आपकी इन्वेंट्री में एक नया माउंट होगा।

यदि आप एक विशिष्ट स्क्रॉल प्राप्त करते हैं तो टैम्ड माउंट को पालतू जानवरों में भी बदला जा सकता है। स्क्रॉल आपको अपनी इन्वेंट्री में से एक माउंट को आपके साथ चलने वाले पालतू जानवर में बदलने में सक्षम करेगा। यह एक तरह से अच्छा है क्योंकि आप पालतू जानवर को अपने साथ चलने, दुश्मनों को देखते ही उन पर हमला करने या भीड़ पर हमला करने की स्थिति में आपकी रक्षा करने के लिए नियुक्त कर सकते हैं।

हालाँकि, पालतू जानवरों में सीमित मात्रा में सहनशक्ति होती है, और मुझे संदेह है कि यहीं पर नेक्सन कैश शॉप से ​​अपना अधिकांश पैसा कमाएगा। जैसे ही आप किसी पालतू जानवर को बाहर रखते हैं और चलते-फिरते या लड़ते हैं, तो सहनशक्ति कम हो जाती है। आप या तो पालतू जानवर को दूर रख सकते हैं और सहनशक्ति के रिचार्ज होने की प्रतीक्षा कर सकते हैं, या आप इसे तुरंत रिचार्ज करने के लिए सहनशक्ति औषधि का उपयोग कर सकते हैं। अधिकांश गेमर्स सहनशक्ति के रिचार्ज होने का इंतजार नहीं करना चाहेंगे, इसलिए मैं आसानी से स्टोर पर एनर्जी पोशन पैक को सबसे लोकप्रिय होते हुए देख सकता हूं।

[नोट: एक तरफ, लॉगिन जानकारी के साथ एक प्रेस नोट शामिल था जहां वीमेड ने कहा था कि वे भुगतान-टू-विन गेम नहीं चाहते थे, इसलिए वे कैश शॉप आइटम को केवल उपभोग्य सामग्रियों और सौंदर्य प्रसाधनों तक सीमित कर रहे हैं। हम देखेंगे कि यह लंबे समय में कितना अच्छा काम करता है।]

अब पालतू जानवरों के बारे में दिलचस्प बात यह है कि जैसे-जैसे आप उनका स्तर बढ़ाते हैं और उन्हें प्रशिक्षित करते हैं, वे कौशल हासिल कर सकते हैं। माउंट कौशल भी हासिल कर सकते हैं, जिससे खिलाड़ियों को उन पर सवारी करते समय हमले करने में सक्षम बनाया जा सकता है, जिसमें हाथापाई के हमले और कुछ दुर्लभ मामलों में, प्रक्षेप्य हमले भी शामिल हैं। जैसे-जैसे खिलाड़ी मजबूत होते जाएंगे और माउंट के साथ उनका जुड़ाव बढ़ेगा, निष्क्रिय और सक्रिय दोनों तरह के अधिक कौशल उपलब्ध कराए जाएंगे।

एक और बात जो गेम निश्चित रूप से अच्छा करता है वह यह है कि यह शुरू से ही हर चीज में सही हो जाता है। स्तर 4 तक पहुंचने से पहले आप सीख रहे होंगे कि अपने पहले माउंट को कैसे वश में किया जाए। और जब आप स्तर 6 तक पहुँचते हैं तो आपका पहला पालतू जानवर आपके साथ यात्रा कर रहा होगा। वे शुरुआत में ही आप पर अच्छी चीजें फेंकने में संकोच नहीं करते।

मुझे यह दृष्टिकोण पसंद है क्योंकि यह अन्य विशेष-थीम वाले एमएमओ से बहुत बड़ा विचलन है जहां आपको कम से कम 10 से 20 घंटे तक अच्छी सामग्री तक पहुंच नहीं मिलती है। Allods ऑनलाइन, मुझे अपना पहला हवाई पोत प्राप्त करने में लगभग चार महीने लग गए। यह उस तरह की चीज़ है जहां केवल सबसे कट्टर लोग ही बेहतर प्रकार की सामग्री तक पहुंचने के लिए गेम से जुड़े रहेंगे।

इस मामले में, आप खेल के पहले दो घंटों के भीतर पालतू जानवरों तक पहुंच प्राप्त कर सकते हैं, उन्हें वश में कर सकते हैं, रख सकते हैं और पकड़ सकते हैं। यह वहां मौजूद कई अन्य विशिष्ट MMOs से बहुत बड़ा अंतर है जहां आप घंटों तक पीसते रहते हैं जब तक कि आप अच्छे हिस्से तक नहीं पहुंच जाते।

खेल के बारे में एक और चीज़ जो मुझे पसंद आई वह है फ्लाइंग माउंट्स। मैं यह देखकर आश्चर्यचकित रह गया कि वे कितनी अच्छी तरह नियंत्रण करते हैं और हवा में कितनी धाराप्रवाह हैं। इकारस के राइडर्स के लिए उड़ान यांत्रिकी और भौतिकी आश्चर्यजनक रूप से अच्छे हैं। ग्लाइडिंग करते समय जोड़ा गया धुंधला प्रभाव गेम को गति का वास्तविक एहसास देता है, और मध्य हवा में युद्ध में शामिल होने की क्षमता एक दुर्लभ वस्तु है। यह देखते हुए कि यह राइडर्स ऑफ इकारस का केंद्रबिंदु है, यह अच्छी बात है कि WeMade ने इस सुविधा को सहज और परिष्कृत दोनों बनाने में कुछ समय लगाया।

मुझे यह भी पसंद है कि आप अपने चरित्र और माउंट/पालतू जानवरों को विभिन्न प्रकार के गियर से सजा सकते हैं जो वास्तव में गेम में दिखाई देते हैं। मुझे पता है कि यह अधिकांश एआरपीजी और एमएमओआरपीजी के लिए एक मानक सुविधा है, लेकिन यह अच्छा है कि यह अभी भी यहां है और जब आपको नए कवच और हथियार प्रकार मिलते हैं तो यह गेम में बहुत अच्छा लगता है। आप किसी पात्र को अपना स्वभाव देने के लिए उसमें टोपी, छाती के टुकड़े, दस्ताने, जूते, पैंट और हेलमेट जोड़ सकते हैं।

नहीं तो अच्छा

इस गेम के लिए स्टीम कंट्रोलर को काम पर लाने के लिए मुझे एक कठिन लड़ाई लड़नी पड़ी। यह एक गंभीर दर्द था और उम्मीद है कि बीटा ओपन होने पर यह काफी बेहतर काम करेगा। वैकल्पिक रूप से, अधिकांश खिलाड़ी जो नियंत्रक के साथ खेलना चाहेंगे, उनके लिए जॉयपैडर प्राप्त करना और कीबोर्ड नियंत्रण को Xbox 360, Xbox One या DualShock 4 नियंत्रक को सौंपना आसान होगा।

इसके अलावा, स्टार्ट-अप लोड समय काफी लंबा हो सकता है। अच्छी बात यह है कि गेम में प्रवेश करने के बाद मुझे कभी भी लोडिंग स्क्रीन का सामना नहीं करना पड़ा, जो वास्तव में क्रायइंजन गेम के लिए वास्तव में प्रभावशाली है। यहां तक ​​कि इंस्टेंसेस भी लोड होना बंद नहीं होते हैं, आप बस एक नए क्षेत्र में प्रवेश करते हैं और हैकिंग और स्लैशिंग शुरू कर देते हैं। हालाँकि, प्रारंभिक लोड समय केवल थोड़ा परेशान करने वाला हो सकता है क्योंकि गेम के प्रेस बिल्ड के दौरान डिस्कनेक्ट होने पर इसे फिर से सुपर लंबी लोडिंग से गुजरना पड़ता है। उम्मीद है कि ओपन बीटा के दौरान यह ठीक हो जाएगा।

खराब

केवल एक ही चीज़ है जिसके बारे में मैंने वास्तव में बुरा सोचा था इकारस के राइडर्स पैदल मुकाबला था. अब यह देखते हुए कि खेल किस प्रकार युद्ध के इर्द-गिर्द केंद्रित है, मैं वास्तविक गैर-लक्ष्यीकरण युद्ध की उम्मीद कर रहा था।

हाल के वर्षों में एकमात्र MMO जिसने वास्तव में मेरा ध्यान खींचा वह था रेडरजेड. गेम मूल रूप से एक MMO के विपरीत एक सामान्य तीसरे व्यक्ति, हैक-एंड-स्लैश शीर्षक की तरह खेला जाता है। यह सच में गैर-लक्ष्यीकरण था। आपको मैन्युअल अवरोधन, जवाबी हमला, चकमा देने और पैरवी करने पर निर्भर रहना पड़ता था। यह उन कुछ खेलों में से एक था जहां सबसे छोटे दुश्मनों पर भी वार करना शुद्ध आनंद था।

इकारस के राइडर्स की तरह नहीं है रेडरजेड.

गेम में युद्ध के दो अलग-अलग तरीके हैं, टैब-टारगेटिंग और नॉन-टार्गेटिंग दोनों। हालाँकि, जब आप वास्तविक गेम में उतरेंगे तो आप पाएंगे कि गैर-लक्ष्यीकरण एक्शन मोड वास्तव में केवल एक नकली ओवर-द-शोल्डर मोड है जो टैब-टारगेटिंग के समान काम करता है, इस अपवाद के साथ कि माउस रेटिकुल सीधे खिलाड़ी को नियंत्रित करता है- चरित्र का उद्देश्य.

https://youtu.be/qDX2M2uLREQ

पहले तो मैंने सोचा कि ऐसा ही होगा Vindictus or तेरा, और मैंने तुरंत दुश्मनों पर हमला करते समय उन्हें घेरने की कोशिश की लेकिन पाया कि दुश्मनों को घेरने के दौरान हमले बीच में ही रुक जाएंगे या कट जाएंगे। समस्या यह है कि इकारस के राइडर्स वास्तव में एक गैर-लक्ष्यीकरण MMO नहीं है।

इसके बजाय गेम जो करता है वह यह है कि आप रेटिक्यूल को कहां इंगित करते हैं उसके आधार पर दुश्मनों को टैब-टार्गेट करता है; केवल, यह हमेशा सटीक नहीं होता है। मैंने पाया कि मैं एक दुश्मन पर निशाना साध रहा हूं और लगातार हमले के बटन दबा रहा हूं, लेकिन कुछ नहीं हुआ - मुझे तब एहसास हुआ कि चरित्र ऑफ-स्क्रीन किसी अन्य दुश्मन को निशाना बना रहा था। इसके परिणामस्वरूप मुझे निकटतम एनपीसी भीड़ को लक्षित करने के लिए 'टैब' कुंजी टैप करनी होगी। कई दुश्मनों का सामना करते समय, कोई भी MMO पशुचिकित्सक तुरंत देख सकता है कि इस तरह की गैर-लक्षित लड़ाई कितनी बोझिल, भ्रामक हो सकती है और आसानी से आपको मार सकती है।

इसके बारे में सबसे बुरी बात यह है कि हमले केवल तभी शुरू किए जा सकते हैं जब किसी दुश्मन को निशाना बनाया जाए और जब वे सीमा के भीतर हों। अब आप में से अधिकांश जिन्होंने गैर-लक्ष्यीकरण MMOs खेला है, वे जानते हैं कि वास्तविक गैर-लक्ष्यीकरण का मतलब है कि आपको हमला शुरू करने या किसी कौशल का उपयोग करने के लिए भीड़ को लक्षित करने की आवश्यकता नहीं है। तथापि, इकारस के राइडर्स लक्ष्य-आधारित युद्ध की पुरानी-स्कूल MMO पद्धति पर निर्भर करता है, भले ही वह कहता हो कि यह कथित गैर-लक्ष्यीकरण युद्ध के लिए एक्शन मोड में है।

अब आप इसके आसपास काम कर सकते हैं, और यदि आप जॉयपैडर का उपयोग करते हैं तो आप सुविधाजनक लक्ष्यीकरण के लिए एक बटन पर आसानी से 'टैब' कुंजी निर्दिष्ट कर सकते हैं। यह अभी भी अफ़सोस की बात है कि इस गेम में वास्तविक गैर-लक्ष्यीकरण मुकाबला नहीं है, क्योंकि अगर ऐसा होता तो यह बाज़ार में अधिक ख़राब MMOs में से एक बन जाता।

मैं कहूंगा कि मैं समझ सकता हूं कि उनके पास उस तरह की लक्ष्य-आधारित युद्ध प्रणाली क्यों है, क्योंकि जब वे माउंट पर लड़ते हैं तो वे विशिष्ट विरोधियों पर लक्ष्य करने और हमलों को निर्देशित करने के साथ सुव्यवस्थित रहने की कोशिश करते हैं। एक तरह से, यह ज्यादातर यह सुनिश्चित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है कि कैज़ुअल MMO खिलाड़ी एक सच्चे गैर-लक्ष्यीकरण गेम की कठिनाई से अभिभूत न हों। यह उन कट्टर खिलाड़ियों के लिए शर्म की बात है जो अधिक रिफ्लेक्स-आधारित युद्ध की तलाश में हैं।

दूसरी ओर, रास्ते से हटकर दुश्मन के हमलों से मैन्युअल रूप से बचना अभी भी संभव है। कुछ प्रक्षेप्यों की मार से बचने के लिए आगे निकल जाना और मार-पीट करना भी संभव है, इसलिए इस नकली गैर-लक्ष्यीकरण युद्ध प्रणाली में कुछ हल्के फायदे हैं।

निष्कर्ष

आपको बहुत पीसना पड़ेगा. जब भीड़, खोज और लेवलिंग की बात आती है तो यह एक विशिष्ट कोरियाई MMO डिज़ाइन पद्धति है। हालाँकि, यह सब बहुत जल्दी होता है, और कुछ ही घंटों में आप कुछ ही समय में 10 के स्तर पर पहुँच जाएँगे। यदि आपको मशरूम चुनने, जामुन इकट्ठा करने और जंगली सूअरों को पीसने में कोई दिक्कत नहीं है, तो आप इसमें बिल्कुल फिट बैठेंगे इकारस के राइडर्स. अब व्यक्तिगत रूप से, जब तक लड़ाई मज़ेदार है, मुझे खोज/भीड़ पीसने में कोई आपत्ति नहीं है। जैसा कि मैंने बताया, मुझे खेलते हुए बहुत मजा आया रेडरजेड, यहाँ तक कि निचले स्तर की भीड़ को भी मार डाला। उस गेम की युद्ध प्रणाली न केवल एमएमओ में बल्कि सामान्य तौर पर तीसरे व्यक्ति के एक्शन गेम में सर्वश्रेष्ठ में से एक है। मैंने वास्तव में इसे प्राथमिकता दी अंधेरे आत्माओं और गिर के लॉर्ड्स.

हालाँकि, अगर आपको पीसना पसंद नहीं है, अगर आपको छोटी-मोटी साइड-क्वेस्ट पसंद नहीं है और अगर आपको टैब-टारगेटिंग कॉम्बैट पसंद नहीं है, तो आपके पास सबसे अच्छा समय नहीं होगा इकारस के राइडर्स. पासा गिरने का यही तरीका है।

अब, अपने सीमित सत्र के दौरान मुझे कभी भी किसी अन्य खिलाड़ी का सामना नहीं करना पड़ा इकारस के राइडर्स, लेकिन मैं आसानी से देख सकता हूं कि यह उन लोगों के लिए काफी मजेदार गेम बन गया है जो सामान्य MMO की तुलना में कुछ अधिक मनोरंजक गेम की तलाश में हैं। फ्लाइंग माउंट पर पार्टियों पर छापा मारना एक बहुत अच्छा दृश्य होगा, खासकर लाइव-स्ट्रीम के दौरान और लेट्स प्ले सत्र में।

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पालतू पशु प्रणाली मजबूत है, और पालतू जानवरों को पकड़ने और प्रशिक्षण देने पर ध्यान केंद्रित करने में सक्षम है - विशेष रूप से एक ऐसे पेशे के रूप में जहां खिलाड़ी प्रशिक्षण लेते हैं और पालतू जानवरों को मुद्रा के रूप में व्यापार करते हैं - आसानी से एक बड़ा मेटा-गेम बन सकता है इकारस के राइडर्स. चारों ओर घूमना और विभिन्न माउंटों के एक समूह को पकड़ने की कोशिश करना भी एक अच्छी सुविधा है, विशेष रूप से आपके माउंट को सजाने के लिए काठी, युद्ध के लिए पंजे और अन्य सहायक उपकरण जोड़ने की क्षमता के साथ। इस गेम के लिए कैश शॉप उन लोगों के बीच काफी लोकप्रिय होने जा रही है जो अपने माउंट को अनुकूलित और वैयक्तिकृत करने के लिए ढेर सारा सामान खरीद रहे हैं।

एकल-खिलाड़ी रन और समूह रन दोनों के लिए विभिन्न कालकोठरी और छापे के उदाहरण उपलब्ध होंगे। पूरे गेम में विशेष माउंट बिखरे हुए होंगे, साथ ही खोजने और खोजने के लिए दुर्लभ वस्तुएं भी होंगी। गेम के ओपन बीटा में कुछ ज़ोन दिखाए जाएंगे जहां खिलाड़ी यात्रा कर सकेंगे। प्रेस नोट्स के अनुसार WeMade की ओपन बीटा में और अधिक ज़ोन जोड़ने की योजना है।

मैंने जो खेला है उससे इकारस के राइडर्स क्षमता है. मैं अन्य लोगों के समूह के बीच नहीं खेल रहा था, इसलिए मुझे नहीं पता कि हजारों खिलाड़ियों के दबाव में यह गेम कितनी अच्छी तरह से चलेगा, लेकिन अगर वे प्रारंभिक लोड समय को संतुलित कर सकते हैं, और शायद युद्ध प्रणाली पर पुनरावृति कर सकते हैं तो यह होगा 'अंततः सच्चा गैर-लक्षित हो जाएगा तो आकाश की क्षमता की सीमा है इकारस के राइडर्स.

आप यहां जाकर खेल के बारे में अधिक सीख सकते हैं सरकारी वेबसाइट.

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