डेवलपर अहार्टफुलऑफगेम्स और प्रकाशक बैडलैंड गेम्स अपना 3डी एक्शन गेम लाने की योजना बना रहे हैं दिल और स्लैश इस वर्ष जून में PS4 और Xbox One के लिए। पीसी के लिए, गेम वर्तमान में स्टीम अर्ली एक्सेस के माध्यम से खेलने योग्य है, और अब से दो महीने बाद अगस्त में आधिकारिक तौर पर लॉन्च होगा।
3डी ब्रॉलर जो इसके नाम से ही जाना जाता है दिल और स्लैश कंसोल के लिए 24 जून को और पीसी के लिए अगस्त में लॉन्च किया जाएगा। हालाँकि पीसी संस्करण वर्तमान में उपलब्ध है स्टीम प्रारंभिक प्रवेश, जितना संभव हो उतना फीडबैक इकट्ठा करने के लिए इसे अर्ली एक्सेस के माध्यम से रखा गया था ताकि अंत में पूर्ण रिलीज एक बेहतर गेम बन सके। इसकी पुष्टि क्रिएटिव डायरेक्टर जुआन रायगाडा ने की:
"जबकि हमने गेम शुरू किया था, और इसे पूरा करने के लिए हमारे पास पर्याप्त फंडिंग थी, हम हार्ट एंड स्लैश के विकास के एक चरण में पहुंच गए जहां हमें सबसे अच्छा गेम बनाने के लिए जितना संभव हो उतना फीडबैक इकट्ठा करने की आवश्यकता महसूस हुई।"
हार्ट नाम के एक निर्मित रोबोट की भूमिका निभाते हुए, जो मानकीकरण के विरोधियों के खिलाफ खड़ा है, खिलाड़ी किसी भी दुश्मन का सामना करने के लिए हथियारों और उसकी मुट्ठी का उपयोग करेंगे। हार्ट के साथ टैग करने वाला स्लैश है जो खेल की डिस्टॉपियन दुनिया के एक अनुभवी खिलाड़ी के रूप में कार्य करता है। पूर्व कई खोजों के दौरान अपनी चालों से स्लैश को लुभाने की कोशिश करेगा, जो अंततः परिभाषित करेगा कि खेल के अंत में दोनों कोई रिश्ता बनाते हैं या नहीं।
उपरोक्त के अलावा, खिलाड़ी को स्लैश में हार्ट की चाल दिखाने के कई अवसर मिलेंगे। इससे खिलाड़ी यह चुन सकते हैं कि क्या हार्ट स्वतंत्र रूप से रहता है, या एक ऐसा संतुलन ढूंढता है जो रिश्ते को पनपने देगा।
यह कहना सुरक्षित है कि यह गेम अजीब है, लेकिन मुझे लगता है कि यही इसके लिए काम करता है और इसके विचित्र आधार को जोड़ता है। यदि आपने पहले गेम नहीं देखा है और अहार्टफुलऑफ़गेम्स के काम पर एक अच्छी नज़र डालना चाहते हैं तो आप इसे देख सकते हैं ऑफिशल ट्रेलर नीचे.
फिलहाल, गेम में चुनने के लिए 75 अलग-अलग हथियार और 60 बॉडी पार्ट्स हैं, जो गेम खेलने के तरीके को बदल देते हैं। इसके अलावा, हार्ट एंड स्लैश के अभियान के दौरान टेलीपोर्टिंग, फ़्रीज़िंग टाइम, दीवार कूदना और उड़ान जैसे जोड़-तोड़ पाए जा सकते हैं, जो गेम के विनोदी स्वर को भी जोड़ता है।
इसके अलावा, इस गेम में पर्माडेथ एक वास्तविक चीज़ है जिसका अर्थ है कि जब आप मर जाएंगे तो इसे खेलना आसान नहीं होगा। चरणों के भीतर कठिनाई, स्तर, हथियार और अन्य सामग्री जोड़ने से मृत्यु भी यादृच्छिक हो जाएगी, इसलिए यदि आप चरणों के माध्यम से सुचारू रूप से चलना चाहते हैं तो मरना नहीं महत्वपूर्ण है।
अंततः, खेल में खिलाड़ियों को किसी मंच या दिनचर्या को सीखने के बजाय जो कुछ भी उन पर फेंका जाता है, उसे अपनाना होता है, बल्कि विशिष्ट परिदृश्यों और दुश्मनों का मूल तंत्र होता है। दिल और स्लैश के लिए उपलब्ध हो जाएगा PS4 और एक्सबॉक्स वन 24 जून को, जिसके बाद अगस्त के दौरान किसी समय आधिकारिक पीसी रिलीज़ होगी।