हाल ही में एक साक्षात्कार में, जेफ बर्ग और फे किंग्सली ने अपने-अपने 3डी कलाकारों के बारे में बात की, जिनकी भूमिकाएँ वे निभाते हैं मिरर एज: उत्प्रेरक, DICE में मास्टर्स से प्रथम-व्यक्ति प्लेटफ़ॉर्मर। हमने मोशन कैप्चर प्रक्रिया के बारे में सीखा, संगीतकार मैग्नस बिर्गर्सन और साउंडट्रैक के प्रति उनके दृष्टिकोण के बारे में थोड़ा सा (जिसे मैं पूरा सुनने के लिए इंतजार नहीं कर सकता) और मूल फेथ से कुछ चर्चा भी हुई, जिसे जूल्स डी जोंग ने आवाज दी थी। .
22 मिनट का साक्षात्कार अच्छे लोगों द्वारा आयोजित किया गया था Audioboom उनके डबल टैप प्रोग्राम पर। अगर आपको इसमें थोड़ी सी भी दिलचस्पी है मिरर एज: उत्प्रेरक यह जांचने लायक हो सकता है। आप नीचे पूरी बात सुन सकते हैं।
साक्षात्कार में इकारस का उल्लेख "विश्वास के छोटे सहायक" के रूप में किया गया है, जो बहुत मज़ेदार है।
दोनों आवाज अभिनेत्रियों ने उल्लेख किया है कि वे वास्तव में एक चरित्र के रूप में फेथ के प्रति आकर्षित थीं, और फे किंग्सली को यह पसंद आया कि अगली कड़ी में फेथ अब बंदूकों का उपयोग नहीं कर रही है, कुछ ऐसा जो मुझे वास्तव में पसंद नहीं है।
फिर भी, जूल्स डी जोंग ने पहले गेम के निर्देशक और अपरंपरागत निर्देशन तकनीकों का उपयोग करके उससे अधिकतम लाभ प्राप्त करने के लिए उनके "विधि" दृष्टिकोण की बहुत सराहना की।
जहां तक सीक्वल की बात है, किंग्सली और उनके सह-कलाकार जेफ बर्ग इस बारे में काफी चर्चा करते हैं कि इस बार इसमें और अधिक बैकस्टोरी और चरित्र-चित्रण कैसे है।
मुझे पूरी तरह ईमानदार रहना होगा: मिरर एज: उत्प्रेरक मुझे बहुत चिंता है.
एक चीज़ जो मुझे बहुत पसंद आई, पहली के बारे में बहुत कुछ दर्पण का किनारा कहानी और चरित्र-चित्रण के मामले में यह कितना न्यूनतम था। इसने खिलाड़ियों को पात्रों से विचलित होने के बजाय दुनिया में अधिक डूबने की अनुमति दी। मैं जानता हूं कि कुछ आलोचकों ने पहले गेम में कहानी की कमी के बारे में शिकायत की है, लेकिन मुझे यह यथार्थवादी लगा सुपर मारियो फेथ द्वारा अपनी बहन को बचाने और अंत में खलनायक को हराने का दृष्टिकोण इतना सरल था कि कई नाटकों की गारंटी दी गई और - एक बार फिर - इतना न्यूनतम कि लेखन और कहानी गेमप्ले और पार्कौर पर हावी नहीं थी।
यह अजीब है लेकिन रियाना प्रचेत ने इसके बिल्कुल विपरीत दृष्टिकोण अपनाया टॉम्ब रेडर रिबूट, चरित्र-चित्रण पर अधिक जोर देता है। तो फिर टॉम्ब रेडर और टॉम्ब रेडर का उदय दोनों काफी अच्छे से बिके इसलिए मुझे लगता है कि यह काम करता है।
हम देखेंगे कि उस प्रकार का गहरा चरित्र-चित्रण कितनी अच्छी तरह जीवन में आता है मिरर एज: उत्प्रेरक. पहला गेम अपने पार्कौर और कला निर्देशन के साथ-साथ सोलर फील्ड्स के बेहद अद्भुत साउंडट्रैक के लिए प्रतिष्ठित बन गया। मैं वास्तव में, वास्तव में आशा करता हूं कि प्री-सीक्वल को मानक किराया एएए कचरा में बदलकर डीआईसीई गेंद को नहीं गिराएगा जिसे ईए उत्पादन के लिए जाना जाता है।
साक्षात्कार अपने आप में दिलचस्प था, और जो कोई भी इसे देखना चाहता है उसे निश्चित रूप से इसे ऊपर सुनकर या फिर से जाँच कर ऐसा करना चाहिए। Audioboom. आप ढूंढ सकते हैं मिरर एज: उत्प्रेरक Xbox One, PS7 और PC के लिए 4 जून को लॉन्च होगा।