कोजी इगारशी खेल की एक श्रृंखला में खून बहाना चाहता है

आप के एक प्रशंसक रहे हैं, रक्तरंजित: रात की रस्म? यदि हां, तो गेम हाल ही में फेमित्सु के साथ एक साक्षात्कार के दौरान कोजी इगारशी के अनुसार लंबे समय तक चलने वाली श्रृंखला में बदल सकता है। इसके अलावा, गेमर्स और प्रशंसक समान रूप से इगारशी से एक नया आईपी आगे बढ़ सकते हैं।

सबसे पहले, निम्नलिखित अनुवाद वेबसाइट से आता है nintendoeverything.com, जो साक्षात्कार के प्रमुख खंडों पर प्रकाश डालता है, जिसे इगारशी ने फेमित्सु के साथ बहुत पहले नहीं लिया था। उस समाचार के साथ, जापानी समाचार आउटलेट ने इगारशी से निम्नलिखित प्रश्न पूछा:

Famitsu: किकस्टार्टर अभियान के बाद से यह पांच साल का सफर रहा है। आपके द्वारा काम किए गए खेलों में आपके लिए रात का अनुष्ठान कहां खड़ा है?

पीछे मन रक्तरंजित: रात की रस्म यह कहते हुए जवाब दिया कि उसे एक श्रृंखला में शीर्षक बनाने के लिए "सभी" में जाना है, इसलिए जब कुछ की कोशिश की जाए तो कुछ की उम्मीद करें:

Igarashi: मैंने अपने जीवन में बहुत सारे खेल किए हैं, लेकिन यह पहला ऐसा मामला है, जिस पर मैंने बड़ी कंपनियों को पीछे छोड़ दिया। इसलिए यह मेरे द्वारा बनाए गए सबसे महत्वपूर्ण खेलों में से एक है। हमने अब एक मिलियन से अधिक प्रतियां बेची हैं, इसलिए अगर मैं इसे श्रृंखला में बदलना चाहता हूं तो मुझे वास्तव में बाहर जाना होगा।

1 लाख बिक्री के निशान तक पहुंचने के बारे में इगारशी से सवाल करते हुए, फेमित्सु साक्षात्कारकर्ता ने जानना चाहा कि क्या यह इगारशी को अगली कड़ी, पूर्वकथा या त्रयी के बारे में सोचने की अनुमति देता है।

Famitsu: तो अब जब आप एक मिलियन अंक तक पहुँच चुके हैं, तो आप खुद को एक श्रृंखला में बदलने के बारे में सोचने की अनुमति दे रहे हैं?

इगारशी की प्रतिक्रिया नीचे है:

Igarashi: आपको यह मिला। मैं वास्तव में अपना समय लेना चाहता हूं और चीजों को सही करना चाहता हूं, हालांकि।

थोड़ी बातचीत पर बातचीत करते हुए, साक्षात्कारकर्ता ने जानना चाहा कि क्या इगाराशी भविष्य में कुछ समय के लिए एक नया आईपी बनाएंगे, क्योंकि उन्होंने ऐसा करने का उल्लेख किया था:

Famitsu: लेकिन क्या आपने इससे पहले नहीं कहा कि आप कुछ नया बनाना चाहते हैं, साथ ही साथ?

साक्षात्कारकर्ता को स्वीकार करते हुए, इगराशी की सबसे बड़ी आकांक्षा आर्टप्ले एक ऐसी कंपनी बनने के लिए है जिसके बेल्ट के नीचे कई खेल हैं और न केवल एक शीर्षक:

Igarashi: मैंने किया। ArtPlay के लिए मेरी सबसे बड़ी ख्वाहिश एक ऐसी कंपनी बनना है, जिसमें सिर्फ एक ही नहीं, बल्कि कई तरह की आगजनी हो। द रिचुअल ऑफ द नाइट हमारी मुख्य नींव में से एक हो सकती है - खासकर अगर हम श्रृंखला को जारी रखते हैं और हम इसे अच्छी तरह से करते हैं। फिर हम एक ही समय में इसके पीछे अखंडता की समान मात्रा के साथ एक और खेल कर सकते हैं।

आखिरी सवाल जो कि निन्टेंडो-आधारित वेबसाइट है, का अनुवाद परिवारत्सु के इर्द-गिर्द घूमता है, जो यह जानना चाहते हैं कि अगर इगारशी ने एक नया आईपी बनाया, तो वह नई चीज लॉन्च के समय कैसी दिखेगी। जवाब नीचे है:

Igarashi: मुझे लगता है कि मेरी बहुत सारी संचित विशेषज्ञता रात के अनुष्ठान के निर्माण में चली गई, इसलिए अगर मैं कुछ नया बनाने के लिए कुछ अधिक चुनौतीपूर्ण बनाना चाहूंगा।

अन्त में, रक्तरंजित: रात की रस्म अब बाहर है PC, PS4, एक्सबॉक्स एक, और स्विच।