लेख कैसा था?

1493440कुकी-चेककोजी इगाराशी रक्तरंजित को खेलों की एक शृंखला में बदलना चाहता है
समाचार
2020/08

कोजी इगाराशी रक्तरंजित को खेलों की एक शृंखला में बदलना चाहता है

आप के एक प्रशंसक रहे हैं, रक्तरंजित: रात की रस्म? यदि ऐसा है, तो फैमित्सु के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार के दौरान कोजी इगारशी के अनुसार गेम एक लंबे समय तक चलने वाली श्रृंखला में बदल सकता है। इसके अलावा, गेमर्स और प्रशंसक समान रूप से इगारशी के एक नए आईपी को आगे बढ़ते हुए देख सकते हैं।

सबसे पहले, निम्नलिखित अनुवाद वेबसाइट से आता है nintendoeverything.com, जो उस साक्षात्कार के प्रमुख अंशों पर प्रकाश डालता है जो इगारशी ने हाल ही में फैमित्सु के साथ लिया था। ऐसा कहने के साथ, जापानी समाचार आउटलेट ने इगारशी से निम्नलिखित प्रश्न पूछा:

Famitsu: किकस्टार्टर अभियान के बाद से पांच साल की यात्रा हो गई है। जिन खेलों पर आपने काम किया है उनमें रिचुअल ऑफ द नाइट आपके लिए कहां खड़ा है?

पीछे का मन रक्तरंजित: रात की रस्म यह कहते हुए जवाब दिया कि उक्त शीर्षक को एक श्रृंखला में बनाने के लिए उन्हें "पूरी ताकत" लगानी होगी, इसलिए घोषणा होने पर कुछ प्रयासों के साथ कुछ की उम्मीद करें:

Igarashi: मैंने अपने जीवन में बहुत सारे गेम बनाए हैं, लेकिन बड़ी कंपनियों को छोड़ने के बाद यह पहला गेम है जिस पर मैं वास्तव में गंभीर हुआ हूं। तो यह मेरे द्वारा अब तक बनाए गए सबसे महत्वपूर्ण खेलों में से एक है। अब तक हमारी दस लाख से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं, इसलिए यदि मैं इसे एक श्रृंखला में बदलना चाहता हूं तो मुझे वास्तव में इसके लिए प्रयास करना होगा।

1 मिलियन बिक्री के आंकड़े तक पहुंचने के बारे में इगारशी से सवाल करते हुए, फैमित्सु साक्षात्कारकर्ता ने जानना चाहा कि क्या यह इगारशी को अगली कड़ी, प्रीक्वल या त्रयी के बारे में सोचने की अनुमति देता है।

Famitsu: तो अब जब आप दस लाख के आंकड़े तक पहुंच गए हैं, तो क्या आप खुद को इसे एक श्रृंखला में बदलने के बारे में सोचने की इजाजत दे रहे हैं?

इगारशी की प्रतिक्रिया नीचे दी गई है:

Igarashi: आपको यह मिला। हालाँकि, मैं वास्तव में अपना समय लेना चाहता हूँ और चीजों को सही करना चाहता हूँ।

बातचीत को थोड़ा धीमा करते हुए, साक्षात्कारकर्ता ने जानना चाहा कि क्या इगारशी निकट भविष्य में एक नया आईपी बनाएगा क्योंकि उसने पहले ऐसा करने का उल्लेख किया था:

Famitsu: लेकिन क्या आपने पहले नहीं कहा था कि आप भी कुछ नया बनाना चाहते हैं?

साक्षात्कारकर्ता का आभार व्यक्त करते हुए, इगारशी की सबसे बड़ी आकांक्षा आर्टप्ले को एक ऐसी कंपनी बनाने की है जिसके पास केवल एक शीर्षक नहीं बल्कि कई गेम हों:

Igarashi: मैंने किया। मेरी सबसे बड़ी आकांक्षा आर्टप्ले को एक ऐसी कंपनी बनाने की है, जिसमें केवल एक ही नहीं, बल्कि कई लोहा हैं। रात का अनुष्ठान हमारी मुख्य नींव में से एक हो सकता है - खासकर यदि हम श्रृंखला जारी रखते हैं और हम इसे अच्छी तरह से करते हैं। फिर हमारे पास एक ही समय में उतनी ही ईमानदारी के साथ एक और गेम हो सकता है।

निंटेंडो-आधारित वेबसाइट द्वारा अनुवादित आखिरी सवाल फैमित्सु के इर्द-गिर्द घूमता है, जो जानना चाहता है कि अगर इगारशी ने एक नया आईपी बनाया है, तो लॉन्च के समय वह नई चीज कैसी दिखेगी। उत्तर नीचे है:

Igarashi: मुझे लगता है कि रिचुअल ऑफ द नाइट के निर्माण में मेरी बहुत सारी संचित विशेषज्ञता खर्च हो गई, इसलिए अगर मुझे कुछ नया बनाना है तो मैं इसे थोड़ा और चुनौतीपूर्ण बनाना चाहूंगा।

अन्त में, रक्तरंजित: रात की रस्म अब PC, PS4, Xbox One और Switch पर उपलब्ध है।

अन्य समाचार